Envoyé par
Borovos
Salut à tous,
Je suis dans une impasse. Je cherche quelqu'un qui maitrise photoshop et l'alpha channel. Si la personne comprend le lien entre l'alpha et les shaders sur les terrains en DX9 à DX11, ça serait génial (ou est prêt à étudier le sujet avec moi).
Je me retrouve avec de la terre au lieu de l'asphalte sur ma route, des blocs de béton au lieu de l'herbe sur mon cimetière de véhicule. Autant dire, je suis dans une mouise radioactive pas possible, je ne peux pas imposer au joueur le DX8.
Et avec un paint.net basique et un gimp sans plugin fonctionnelle pour les dds, je suis incapable de m'en sortir.
Merci