Trois, chiffre magique et universel, désigne parallèlement la Trinité chrétienne, les rois mages, l'enfant permettant à ses parents de bénéficier d'une part complète d'abattement au niveau des impôts, le nombre d'heures de sommeil dont j'ai profité cette nuit entre deux étouffements au milieu de mes glaires et celui des semaines de retard dans les recherches de mon Master ou de mois concernant les news du site.
Trois, c'est aussi la quantité de factions que l'on pourra incarner dans Naumachia - Space Warfare, un shoot spatial orienté multijoueur proposant un gameplay intéressant : on y commence comme simple pilote avant d'évoluer dans la hiérarchie et les responsabilités. Grossièrement, on débute dans un FPS glissant par la suite vers un RTS où vous aurez sous vos ordres plusieurs escouades de chasseurs. AureaSection, qui développe le bébé, annonce 16 joueurs en simultanée, un jeu téléchargeable et jouable gratuitement mais passant par l'achat d'une petite licence pour profiter pleinement de toutes ses possibilités, d'un moteur DirectX 9 capable de s'abaisser à DirectX 8 pour les pauvres et les radins, d'une utilisation réaliste de la physique spatiale, et, Dieu leur vienne en aide, de contrôles orientés vers le combo clavier/souris, même si les joystick devraient être utilisables. Pour l'instant tourné à 100% vers le multi, les concepteurs pensent déjà à un addon solo dont on ne sait rien à l'heure actuelle.
Trois, c'est aussi le nombre de personnes se cachant derrière ce titre indé et ambitieux, chose difficile à croire lorsque l'on visionne la vidéo présentant l'actuelle bêta. Enfin, trois, c'est la quantité de mois qu'il leur reste pour parvenir à le sortir en 2009 comme ils l'espèrent, et celle des commentaires qu'il y aura pour cette news, trois fois trop longue et n'intéressant probablement que trois pauvres péquins, certes ayant bon goût, mais trois péquins quand même.
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