Je reviens sur le forum après une saison complète effectué dans MyCareer. Bien que passionné de basket je n'avais pas joué un 2K depuis l'épisode 15, je trouvais l'investissement trop important (sic). Après une bonne centaine d'heure de jeu, je peux l'affirmer sans détour, ce jeu pue comme un bordel à l'heure de la marée basse.
Certes, le jeu reste très bon, les animations, les système de jeu, tout ça tout ça, mais ils ont tellement pourri l'expérience avec un grind ubuesque que ça en devient ridicule. Je ne m'étendrais pas trop sur les micro-transactions qui permettent au joueur de payer sa progression au détriment de dizaines d'heures à souffrir avec un perso handicapé, aux anims altérés par une inertie insoutenable et une maladresse digne de la Jeep Elite (c'est gratuit je sais), la plupart des joueurs sont au courant. Mais là où le jeu m'a séché, c'est dans son hymne au placement produit incessant tout au long de sa carrière. En plus d'être navrante de connerie, l'histoire du mode MyCareer nous agrémente de scènes incroyables digne d'un reportage de M6 : Karl Anthony Towns me parlant droit dans les yeux "Franchement, quel est la seule boisson que tu bois avant les matchs et pour récupérer : Gatorade bien sur!", plus tard un rappeur va me vanter les mérites et les valeurs(!) de Nike, tandis que les communicants de Beats m'expliqueront par le menu comment placer tout les éléments de langage nécessaire dans une interview pour vanter les mérites de leur dernier casque. Pour info, c'est Lebron James qui produit le jeu, il est actionnaire principal de la société Beats et il est le seul joueur chez Nike a avoir un contrat à vie.
Pour être le plus clair possible, je vais m'exprimer en euros par rapport au cours du VC (la monnaie du jeu). Quand je gagne un match, je gagne l'équivalent de 50 centimes d'€, quand je me tape ces putains de séances où on m'a bien bourré la crane avec tel ou tel produit (achetable sur le 2k Store bien sur), je gagne 2,50 €. Voilà l'idée que se fait 2k de la progression dans un jeu de sport. La notion de skill a totalement disparu, les directions, les animations, les timings de shoot étant tous altéré par la faiblesse initiale du personnage que vous prenez en main. L'aspect tactique et la mise en place des système sont beaucoup moins intuitif que précédemment, et il faut en plus attendre plus d'une demi saison NBA (41 matchs) pour avoir accès au système de coaching. Faudrait pas que le joueur compense la faiblesse de son perso par des système tactique à son avantage... je précise que mon sentiment sur ce sujet est accentué par le fait que je joue intérieur, et que la mise en place des systèmes se fait uniquement balle en main...c'est donc quasi impossible pour un intérieur de mettre un système en place à moins de remonter la balle soi même.
Une fois passé les longues heures à souffrir, le jeu reprend un peu ses droits mais le sentiment de jouer à un ARPG plus qu'à un jeu de sport prédomine. Je n'ai pas le sentiment de progresser, seul mon avatar le fait à coup de placement produit et de séances d'entrainement rébarbative et mal rythmés.
J'espère qu'un concurrent va émerger juste pour forcer 2K à sortir de leur zone de confort car le foutage de gueule du joueur est total en l'état actuel. La seule raison qui m'y fera revenir malgré mon amour du jeu vidéo et du basket serait le passage à un modèle économique adapté à tant de putasseries : le F2P.