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  1. #1
    Après 7 mois d'attente, la nouvelle version de Fortress Forever est disponible. Pour rappel, ce mod est le travail de fans de Team Fortress Classic (l'ancêtre sur Half Life 1) voulant adapter leur jeu favori sur le moteur Source. Résultat, c'est très moche, mais c'est aussi speed que la version originale. Quelques petites idées prises de TF2 ont été implémentées, notamment avec l'invisibilité du Spy, alors qu'avant il ne pouvait que feindre la mort.
    Au menu de cette mise à jour, diverses améliorations du HUD, un rééquilibrage des classes, 3 nouvelles maps ainsi que des modifications sur une demi douzaine de cartes. Le changelog détaillé est disponible ici. Si c'est votre première partie sur ce mod, je vous conseille d'y jouer en groupe fermé, bien qu'il existe quelques serveurs européens peuplés. Les habitués jouent à Forteress Forever depuis tellement de temps qu'il est difficile de tirer son épingle du jeu.

    Voir la news (5 images, 1 vidéo )

  2. #2
    Mouais... C'est vraiment moche... Et rien que le fait de regarder leur version de 2fort me pique les yeux, ça me fais presque plaisir de jouer sur 2fort de TF2 maintenant^^.

    Sur ce coup la , valve a définitivement réussis : un jeu mieux que son prédécesseur en tout point , ambiance ,style graphique, idée... Je ne vois pas quel intérêt les joueurs ont a rester accrocher a TFclassic? Masochisme, nostalgie?

  3. #3
    Gameplay différent, plus axé PGM.

    Du genre les medics et les scouts sont les piliers de l'attaque grâce à leur vitesse.

  4. #4
    Citation Envoyé par ShinSH Voir le message
    Gameplay différent, plus axé PGM.

    Du genre les medics et les scouts sont les piliers de l'attaque grâce à leur vitesse.
    Ok, ce n'est pas le cas dans TF2??? ça dépends des map mais le medic reste une classe rapide pilier de l'attaque.

    Le scout: ça dépend des cartes.

    Si je suis bien : TFclassique ça ressemble a du quake améliore?

  5. #5
    Pas tellement, c'est plus un jeu d'équipe PGM.

    La plus grosse différence avec TF2 est la présence des grenades qui changent le gameplay (chaque classe en avait 1 classique et 1 spécifique), y en avait des bien funky.
    Drop the stick

  6. #6
    Citation Envoyé par Nilsou Voir le message
    Ok, ce n'est pas le cas dans TF2??? ça dépends des map mais le medic reste une classe rapide pilier de l'attaque.
    Pas dans le sens où le medic fonce seul dans la base adverse, et repart avec le drapeau en ayant tué 3 ennemis.

  7. #7
    Et les maydic d'attak alors ?
    "ça me rappelle quand je bloquais comme un con sur le jeu du tyrollien dans le juste prix" - yavin
    Ce qui aurait pu être : Troika Games Untitled Post-apocalyptic RPG ... :'(

  8. #8
    Les maydic d'attak meurent en ayant tué une personne, tout au plus. Rien à voir avec cette version un peu plus lente et plus puissante du scout.

  9. #9
    Citation Envoyé par Nilsou Voir le message
    Ok, ce n'est pas le cas dans TF2??? ça dépends des map mais le medic reste une classe rapide pilier de l'attaque.

    Le scout: ça dépend des cartes.

    Si je suis bien : TFclassique ça ressemble a du quake améliore?
    TFC est plus rapide et plus complexe que TF2. Il est plus axé skill que fun si tu préfères, avec le bunny jump, les conc grenades (qui permettent de faire de grands sauts), le friendly fire, etc etc...D'ailleurs, autant sur Tf2 le scout peut faire mal, autant sur TFC il a intérêt à courir (et il le fait bien). Et il n'y a aucun rapport avec Quake, on se demande si certains y ont déjà joué, à Quake, en voyant certains commentaires ici et là

    Sinon je trouve le framerate à la ramasse, c'est une horreur.

  10. #10
    Je trouve que ça se rapproche déjà plus de Quake que TFC (mais j'ai jamais joué à FF, je me base sur les videos de gameplay pour dire ça)

  11. #11
    Ca a l'air assez foufou quand même.

  12. #12
    Citation Envoyé par Nono Voir le message
    Je trouve que ça se rapproche déjà plus de Quake que TFC (mais j'ai jamais joué à FF, je me base sur les videos de gameplay pour dire ça)
    Et pourtant

    Difficile de faire plus proche de TFC que TFC lui même.

  13. #13
    La vidéo est bien sympa dans tout les cas

  14. #14
    Et ce mod est gratuit ?
    Citation Envoyé par Roi Hennok, Gangster & Gentlman
    "Cette crème à glace est exclusive car les kiwis sont vrai. Il y a des pépites comme dans le de ta meuf, t'entend !

  15. #15
    Euh...oui

    C'est super sympa mais il faudrait jouer entre canards vu le niveau des joueurs en "ffa"

  16. #16
    J'aime bien la vidéo, la seule classe d'attaque est le médic, qui d'ailleurs s'enchaine des sentrys et 3 mecs sans mourir et choppant le drapeau derrière.

  17. #17
    Ouaip, le heavy/demo/soldier/ingé/sniper c'est de la défense. Il reste le scout et le medic pour attaquer. Le spy lui il est indécis, sa mère était en fait un homme et son père zoophile. Quant au pyro, on s'en fout.

  18. #18
    Citation Envoyé par Jean Pale Voir le message
    Quant au pyro, on s'en fout.
    Comme le montre bien la vidéo, qui ne s'attarde sur lui que quelques secondes.

  19. #19
    Ben il est chiant, comme sur Tf2, mais contre de bons joueurs se déplaçant à une vitesse folle, à moins de "mouse1" sur le drapeau je vois pas. Puis dans les couloirs il peut être fatal, et y'en a pas mal. Mais personnellement, jouer le scout rusher suicidaire me plait bien, ça m'a bien amusé et c'est pas si dur que ça au final malgré ce que j'entendais.

  20. #20
    Hahum, ça manque un peu d'âme tout ça (le mod)

  21. #21
    Putain, ça me rappelle TFC . J'avais bien passé 5 ans en équipe avec ce jeu, aucun autre jeu qui m'avait scotché à ce point. Et la communauté était un peu analogue à celle des canards, on se connaissait presque tous c'était le pied. Et ça demande énormément de skill ce genre de jeu, skill que j'ai jamais su acquérir . Je m'y mettrais bien tiens .

    Apparemment le spy sert enfin à quelque chose mais le snipe et le pyro servent toujours à rien . Je me rappelle encore que c'est vers la dernière année du jeu (enfin, de la FTFCL) que des spécialistes français en demoman sont apparus, et que ça avait révolutionné pas mal de truc.
    La plaisanterie c'est comique rire à gorge déployée :nativité:

  22. #22
    Le sniper reste bien relou quand même. Et en map VIP le pyro sert pour son jetpack !

  23. #23
    Je voulais dire en match .
    La plaisanterie c'est comique rire à gorge déployée :nativité:

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