C'est toujours bien de ressortir les vieux dossiers! XD
anime list (en cours)You are the chiken from the kitchen and you ain't kidding although nothing is written !
http://uk.ds.ign.com/articles/110/1107876p1.html
Preview des 3 premiers niveaux. En gros : bien fun mais y'a encore du peaufinage à faire.
J'ai craqué, j'ai acheté le premier hier.
Pour l'instant, je trouve ça sympa. Mais j'ai du mal à tester tout et n'importe quoi comme objet. Je réfléchis bien et ensuite je me lance.
Par contre, les précisions (les trucs entre parenthèses) ne sont pas super explicites des fois. Par exemple, pour avoir une poêle et non un poêle, il faut prendre poêle (aliment) et non poêle (élément)...
Mes Lego - Tof : Canon EOS 40D + Tamron 17-50mm F/2.8 + Canon Seepdlite 430 EX II | VDS MadCatz Arcade Fight Stick TE
Déjà, pouvoir contrôler Maxwell au pad va changer pas mal de chose. Car au stylet alors qu'il est très rapide, ce n'est pas la joie !
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Ce jeu est rigolo mais lassant, la maniabilité est à revoirPar contre je me suis bien éclaté à tester des tas d'objets
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Lassant non, frustrant oui. On en loupe des choses à cause du moteur physique à la ramasse. Et la traduction française vacille entre l'hilarant et la pathétique. "Ah le fermier veut du lait ? Ben je lui file une vache"
j'écris vache
le jeu me sort un policier.
De qui se moque-t-on poil au menton ?
La plaisanterie c'est comique rire à gorge déployée :nativité:
Première critique de Super Scribblenauts sur IGN : 9/10.
http://uk.ds.ign.com/articles/112/1126909p1.html
C'est le dernier jeu de DS qui m'attire, j'espère qu'il sera vraiment bien.
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Voteban !
Golden Sun et Okami, franchement, comment ne pas aimer ces jeux !
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Okami j'ai testé 1h sur ma Wii. Je me suis bien ennuyé mais j'ai eu envie de recommencer une partie de Zelda![]()
Pour revenir au sujet, j'ai laissé tomber Scribblenauts car la maniabilité est vraiment à chier. On fini 11 fois sur 10 dans le piège avec le contrôle tactile de Maxwell.
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C'est vrai que le contrôle du perso est assez pénible mais y'a souvent un moyen de ruser.
Il ne faut pas essayer de glisser le stylet pour le déplacer, mais plutôt pointer et cliquer sur l'endroit où il doit aller (mais il y a parfois des bugs bizarres de recherche de chemin). Et pour la plupart des énigmes, il n'est quasiment pas nécessaire de déplacer Maxwell, il suffit de déplacer la vue courante (croix ou boutons) et de faire apparaître l'objet là où il est requis. Après, s'il faut absolument se déplacer, un p'tit coup de jetpack ou de VTOL facilite souvent les choses...
Bref, j'aime presque les défauts de ce jeu; je m'en passerais volontiers, mais j'imagine que c'est le prix qu'on paye souvent pour les jeux vraiment novateurs, à la Daggerfall ou Elite III. Le temps d'essuyer les plâtres.
Rien à voir: Quelqu'un sait s'il y a quelque chose à faire de particulier dans l'espèce d'anti-monde qu'on atteint lorsqu'on créé et utilise un téléporteur?