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  1. #1
    Le MMORPG entre keupons et flics fait de nouveau parler de lui. Realtime Worlds vient de mettre à jour son site dédié. Plein d'infos intéressantes se trouvent dans la FAQ disponible sur leur site.
    All Points Bulletin ne demandera aucun abonnement. Payez la boite, et jouez, un peu comme avec Guild Wars. En revanche, on ne sait pas s'il y aura des micro-transactions au menu. Pour ce qui est de la limite de joueurs à 100 par serveur, il y a une nuance à placer. Ca sera 100 joueurs pour les districts "d'action", et 250 pour les secteurs "sociaux". Chaque serveur sera capable d'accueillir 10 000 joueurs.
    Tenté par cette expérience? Remplissez ce formulaire pour obtenir un accès à la beta privée. Vous remarquerez que ce formulaire est à la limite du politiquement correct... Il est même illégal en France, si je ne me trompe, via sa première question, qui vous demande votre ethnie. Pour un formulaire de demande d'accès à une beta fermée, ca ressemble à de la discrimination... Bien qu'effectuer des statistiques ethniques soit autorisé aux US, si mes souvenirs sont bons. Grand Maitre B pourrait peut être nous éclairer sur le sujet, s'il passe par là.

    Voir la news (1 image, 0 vidéo )

  2. #2
    Y a même pas arabe.

    Je crie à la discrimination, et je saisis la HALDE tout de suite nondidiou!

    Edit: bon j'abandonne, c'est un vrai interrogatoire: revenus, niveau d'études, motivations pour jouer à la bêta, url de son clan...
    Dernière modification par TehHolyOne ; 15/08/2009 à 22h53.
    Citation Envoyé par Google Voir le message
    Correction de l'absence de bourses de moût de St. John's Creek pour la chasse dans certaines situations

  3. #3
    Euh... J'ai commencé à remplir mais effectivement, y a un peu trop de détails sur la vie privée qui n'ont rien à voir avec des capacités à beta-tester.
    Donc sans moi.

  4. #4
    C'est pas illégal, on a le choix de pas répondre. Et oui, y'a pas arabe, c'est assez étrange. D'ailleurs c'est totalement con cette loi qui dit qu'on ne peut pas faire de statistiques sur des statistiques ethniques... Ce serait comme interdire de faire des statistique homme/femme sous pretexte d'égalité des sexes ...


    /!\ Tous les champs concernant la vie privée ne sont pas obligatoire /!\
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  5. #5
    Citation Envoyé par Darkath Voir le message
    C'est pas illégal, on a le choix de pas répondre. Et oui, y'a pas arabe, c'est assez étrange. D'ailleurs c'est totalement con cette loi qui dit qu'on ne peut pas faire de statistiques sur des statistiques ethniques... Ce serait comme interdire de faire des statistique homme/femme sous pretexte d'égalité des sexes ...


    /!\ Tous les champs concernant la vie privée ne sont pas obligatoire /!\
    Arabe c'est compté comme Africains pour les ricains.
    Les stats éthniques sont interdites en France, mais il y'en a quand même.
    C'est bien utile pour le business
    "Oh tiens un quartier avec 48% de Maghrébins, ah bah au lieu de faire une pub pour notre téléphonie illimité en France on va montrer notre forfait appel Maghreb"

    Voilà un exemple, si vous travaillez dans le service marketing d'une grosse boîte peut-être verrez-vous ce genre de stats

    Après c'est pas discriminant, moi je vois pas ce qu'il y'a de mal, surtout que l'ethnie c'est l'une des rares choses que n'importe qui peut voir.
    On ne peut connaitre les revenues de quelqu'un ou son domaine d'activité en le voyant, mais par contre l'ethnie oui, alors pourquoi diable interdire les stats.


    Les devs veulent avoir pleins d'infos sur les futurs joueurs, c'est bien la première fois que je vois un questionnaire où l'on peut mettre son DXdiag

  6. #6
    Les devs veulent avoir pleins d'infos sur les futurs joueurs, c'est bien la première fois que je vois un questionnaire où l'on peut mettre son DXdiag
    Nonon y'en a plein ^^
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  7. #7
    Au pire vous pouvez dire des conneries hein.

  8. #8
    Sur qu'en France c'est interdit? A l'armée on note votre ethnie en tout cas (oui, caucasien dans mon cas d'ailleurs).

  9. #9
    C'est différent je pense. A l'armée on doit te la demander pour faire une fiche te concernant alors que là c'est pour demander l'accès à une beta.

  10. #10
    De toutes façon osef, j'ai pas remplis ces question et c'est passé tout seul ...
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  11. #11
    J'ai mis des infos partiellement vraies, j'suis trop un rebelle.

    Bon, sinon super bonne nouvelle qu'il n'y ai finalement pas d'abonnement, ce jeu devient officiellement vraiment super mega interessant.

  12. #12
    Wai sauf si pour avoir le gun de base+1 faut raquer 10€ :]

  13. #13
    Citation Envoyé par Anton Voir le message
    Wai sauf si pour avoir le gun de base+1 faut raquer 10€ :]
    Perso ça me gène pas que ceux qui payent aient quelques legers avantages, tant que ça reste optionnel et pas trop injuste.
    Surtout qu'ils arretent pas de dire que le jeu est surtout basé sur le skill des joueurs et pas sur le niveau des personnages.

  14. #14
    Mais un MMO n'est absolument pas viable en se basant sur la seule vente des boîtes.
    Donc clairement l'achat de stuff sera un des piliers du jeu, impossible autrement.

  15. #15
    Ca marche comment avec Guild Wars ?

  16. #16
    En effet il semble que APB suive le modèle de guildwars, sans abonnement ni microtransactions.

    Mais ce ne sont pas des vrais MMO, APB sera composé de maps d'une centaine de joueur et d'un "lobby" qui pourra en contenir plus.

    Sinon Sylvine on le savait depuis le début en fait qu'il n'y avait pas d'abonnement
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  17. #17
    Citation Envoyé par Anton Voir le message
    Mais un MMO n'est absolument pas viable en se basant sur la seule vente des boîtes.
    Donc clairement l'achat de stuff sera un des piliers du jeu, impossible autrement.
    Ça manque de smiley ou de tournure de phrase laissant un poil droit à l'appréciation du lecteur pour être de l'ironie.

    Ça, c'est du bon gobbage d'explication marketing foireuses à la Blizzard...
    Pas de signature.

  18. #18
    Vendre des boîtes ne fait même pas rentrer dans les frais d'un développement, dont la moyenne basse est généralement de 20 millions de dollars.
    Ensuite il y a les salaires, les serveurs, les mises à jour.

    Je te laisse faire le calcul.
    Ah, et j'ai pas attendu Blizzard pour savoir compter et faire de l'économie

  19. #19
    C'est bien connu que NCSoft fasse du mécénat avec Guild Wars
    Pas de signature.

  20. #20
    Guild Wars n'est pas un MMORPG. Dommage.

  21. #21
    Citation Envoyé par Anton Voir le message
    Guild Wars n'est pas un MMORPG. Dommage.
    Pourquoi dommage ? D'ailleurs, APB non plus ça tombe bien.

    Is APB an MMO?
    APB is entirely online and multiplayer however it’s a unique game and is not the same as other MMOs out there. The game runs on fast, high quality servers allowing you to enter cities and engage in a new style of game where your actions bring you into opposition with other players dynamically so there’s no waiting in lobbies. You can play against thousands of other players over a short period of time. Our dynamic matchmaking allows solo and group play with deep missions, against or with real people rather than AI. We’re still working out how to describe that in a three letter acronym, suggestions welcome.
    Au final, ça donne des serveurs pas beaucoup plus gros (en terme de joueurs connectés) que ceux d'un BF2 par exemple.
    Winners don't use drugs -- Williams S. Session, Director, FBI
    Steam / Config




  22. #22
    Je connais pas GW donc pas plus son modèle économique. Mais APB n'est pas un f2p, n'est (donc) pas un MMO, donc "une fois qu'on a écarté toutes les hypothèses c'est la solution, aussi improbable soit-elle, qui s'impose toujours". Et il n'est guère improbable de comprendre que :

    500 000 boîtes vendues (au mieux, hein) * 50 euros (au mieux, hein. Les ricains paieront moins) = 25 000 000 = 25 millions d'euros soit au cours actuel 36 millions de dollars.

    En "one shot" sur quelques mois.
    En admettant qu'ils n'aient pas à rembourser quoique ce soit, que ce fut de l'apport cash, les salaires se paient comment, et l'infrastructure ? Avec de l'abonnement. C'est l'abonnement qui paie les salaires, le courant, l'addon, le débug, les locaux, et j'en passe.
    Pas d'abonnement ? Alors c'est la micro-transaction.
    Rien de tout ça ? Alors c'est l'éditeur qui a sa propre tambouille interne.

    Même pas ? Alors faut vite qu'on dév un super jeu online qu'on vendra le prix d'un jeu offline/multi les mecs, visiblement ça ne coûte pas grand chose

  23. #23
    Citation Envoyé par Anton Voir le message
    En admettant qu'ils n'aient pas à rembourser quoique ce soit, que ce fut de l'apport cash, les salaires se paient comment, et l'infrastructure ? Avec de l'abonnement. C'est l'abonnement qui paie les salaires, le courant, l'addon, le débug, les locaux, et j'en passe.
    Pas d'abonnement ? Alors c'est la micro-transaction.
    Rien de tout ça ? Alors c'est l'éditeur qui a sa propre tambouille interne.
    À t'entendre, Guild Wars n'avait ni infrastructure, ni dévs dessus, ni serveurs alors que c'est le premier MMO à avoir proposé une infrastructure mondiale, au sens où tu pouvais jouer avec n'importe lequel des millions de joueurs ayant acheté le jeu : un système de serveurs transparent qui fait toujours défaut à l'immense majorité des MMOs.

    Mais bien sûr, fallait trouver une façon de payer tout ça, et il n'y a eu ni abonnement, ni micro-transaction (du moins jusqu'à très récemment, et encore, WoW fait la même chose).

    La solution a été de sortir une extension par an. Et ce n'est ni l'une ni l'autre de tes solutions. Et je demeure persuadé par conséquent qu'il y en a certainement d'autre, faut juste attendre que certains les trouvent et parient dessus. Comme quoi...

    Quant à savoir si GW est un MMO, c'est un bien autre débat...
    Pas de signature.

  24. #24
    GW n'est pas un MMO, c'était dans leur FAQ bien avant la sortie

    Et bien wait&see.

  25. #25
    Citation Envoyé par Anton Voir le message
    GW n'est pas un MMO, c'était dans leur FAQ bien avant la sortie
    Exact, on peut continuer cette discussion en PM si tu veux (ça pourrait éviter d'hijacker le topic).

    Mais ce que je vois avec APB, avec la citation d'alx, et pour GW, c'est la même chose. Fondamentalement, les 2 sont des MMO (ça veut dire quoi, bah ça veut dire Massively Multiplayer Online pi c'est tout), avec des serveurs, une infrastructure, des updates régulières, des dévs dédiés, mais les 2 éditeurs ont refusé d'appeler ça MMO. Pourquoi ?

    Bah, MMO, ça sonne comme un synonyme de WoW, et je crois que TOUS les MMO qui sont sortis depuis WoW en assumant leur titre de MMO se sont plus ou moins cassé la gueule. Alors, le marketing invente n'importe quoi pour ne pas être un WoW. Parce que classer son jeu comme MMO, c'est appeler le public, consciemment ou non, à la comparaison à WoW.

    Guild Wars était un CORPG. La bonne blague
    Là, la citation d'alx, c'est que les types cherchent un acronyme... Mais bien sûr...

    Tu noteras que beaucoup des jeux qui se réclament MMO sont des Free-to-play, ben oui, pour eux, la comparaison avec WoW est rentable.
    Pas de signature.

  26. #26
    Citation Envoyé par Darkath Voir le message
    Sinon Sylvine on le savait depuis le début en fait qu'il n'y avait pas d'abonnement
    Ah nan, j'ai encore en tête une scéance de Q&R avec un des developeurs qui disait clairement que le modèle économique n'était pas encore défini mais que l'abonnement était pas exclu.


    Et GW et APB ne sont pas des MMO.

    GW la partie effective de jeu se faisait à 4 joueurs max il me semble, peut-être 6 pour le PVE, pour le PvP j'avais jamais essayé mais ça devait pas monter au dessus de la vingtaine.

    Là APB, une centaine de joueur par zone de jeu, on est en dessous de Joint Ops que personne n'avait osé appeler MMO.

    Pour moi un MMO faut que puisse y avoir plusieurs centaines de joueurs au même endroit dans une vraie zone de jeu. Pas une ville où on peut juster chater et acheter des trucs, ça c'est juste un chan IRC et un menu déguisé.
    Dernière modification par Sylvine ; 16/08/2009 à 21h33.

  27. #27
    Anton arrete de faire un cake, APB a exactement le meme fonctionnement que Guild Wars = des zones de socialisations qui peuvent ressembler a une ville de MMO mais tout le reste c'est des maps instanciés comparable a des maps de FPS, et c'est encore moindre car il n'y a que des maps PVP (même si il y a des bonhommes IA dedans) apperement et aucun pve si j'ai bien compris
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  28. #28

  29. #29
    Polémique en France certes mais ce jeu ne s'adresse pas aux Français car les éditeurs ont autre chose à carrer que de ce petit pays d'Europe sans grand interet économique =)

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