Spoiler Alert!
Là ça met le suspens pour la suite !!
C'est du RPG Maker ? XP, VX ?
Pas mal, mais ça manque de dynamisme, faudrait voir à raccourcir certaines transitions.
http://dl.free.fr/m11F5Qie1
Ou
http://cpc.cx/lf
Pour un lien dl.free.fr
Bon j'ai pas réussi à chopper la seconde armeet au final je ne peux plus aller qu'au garage, donc je pense que j'ai fait le tour, bon j'ai pas chercher tous les moyens d'avoir le code, etc.. Mais bon.Spoiler Alert!
Mes impressions :
Spoiler Alert!
Spoiler Alert!
Comme dis Fulmens, raccourcir les transissions ça serait pas mal (ou les forcer à s'afficher en cliquant au pire, histoire de dynamiser le truc.
Mais les graphismes son jolies et même si les anim' sont un peu cheap (en même temps tu l'as fais tout seul ou presque, respect) ça laisse place à l'imagination et c'est pas plus mal.
En tous cas, Ca donne envie de relancer une partie et c'est bien le principal. Déjà 3 fois terminée (c'est bien beau d'avoir mis plein de point en chance si on peu même pas lire les papiers que l'on trouve ), dont un game overet je m'en referai bien une autre demain.Spoiler Alert!
Ps : On veut la suite ! :jamaiscontent:
Hum...
Hop j'ai testé une partie. Quelques petites critiques vite fait.
-J'ai pas trouvé de description des caractéristiques, c'est un peu dommage. Ça serait bien qu'on voit quelle influence concrète elles ont ou alors juste mettre un texte sympa.
-Les déplacements entre les menus sont insupportable. Pourquoi ne pas mettre une animation presque instantané? Surtout que le design des menus fait penser a un terminal (pipboy influence?) alors le fondu noir fait bizarre.
- On peux pas voir ou on est sur la carte.
Voila concernant la forme... Concernant le fond, on verra plus tard quand j'aurais reessayé, j'ai eu qu'un dialogue pour l'instant, mais l'ambiance est sympa pour l'instant, dommage qu'on soit bloqué a chaque fois aux diffèrent endroits. Ça aurait été peut être mieux si t'avais ouvert l'accès à un endroit complètement. La j'ai été frustré et j'ai eu l'impression de pas trop avoir de choix a part méchant/gentil...
Edit : A oui l'ambiance sonore est très réussi.
Je sais que j'ai encore du travail pour améliorer ce qui peut l'être.^^ merci pour vos retours en tout cas.
J'ai cru à la démo de Diablo 3 avec ce titre putassier et honteux.
Bon du coup je télécharge...
Je fretillle, je télécharge. .
Héhé excellent, y a l'humour que j'aime dedans
L'ambiance est sympa aussi.
Y a de l'avenir là !
Spoiler Alert!
Spoiler Alert!
Sinon cooly je pense que tu viens de tester la deuxième façon de mourir. ^^
Dommage que je ne puisse testé en pleine écran, les images sont somptueuses et la qualité sonore est vraiment top. Ca met tout de suite dans l'ambiance.
Je l'ai fait une fois mais je suis arrivé super vite au garage sans avoir rien pu faire, et là je recommence mais c'est étrangeSpoiler Alert!
Je rajouterais des feedbacks au fur et à mesure.
Pourquoi ne pas répondre à ma question messieur sur l'élaboration de ton projet?
Quel langage de prog,softwares utilisés etc....
Juste pour savoir,va y quoi XD
Les éditeurs web qu'ils sont bien: Atom : Open Source : Bracket : Open Source Sublime Text 70$ US
RapidShare... Et puis quoi encore ?
La prochaine fois...
Hop ! Seconde partie, j'en finis toujours au même point,. Mais je découvre plein de trucs, je me rends compte que rien que cette démo est très, très riche.Spoiler Alert!Spoiler Alert!
Mêmes remarques que Pelomar sinon, en ajoutant que le système de clic/choix est un peu lourd. L'apparition et sélection sont longues (en tout cas sur mon PC) et j'ai réussi à passer un dialogue sans le vouloir en cliquant n'importe où sur l'écran.
Voilou, je retente une troisième fois
---------- Post ajouté à 23h37 ----------
Clique !
Spoiler Alert!
Enfin bon, il y a de bonnes idées, les graphismes sont bien, ça marche parfois un peu longtemps dans le sable mais les dialogues sont sympatoches et on se marre bien. On sent l'esprit CanardPC. La prise en compte des caractéristiques se sent aussiSpoiler Alert!
Edit : Alab serait-il le seul à comprendre le second degré ?
Dernière modification par Marty ; 09/08/2009 à 23h50.