C'est un peu ça. Mais ça devrait s'améliorer quand même, j'espère
C'est un peu ça. Mais ça devrait s'améliorer quand même, j'espère
Fujifilm X-E2, 18-55 mm, autre cailloux à venir...
http://www.flickr.com/photos/dreffan
Haha c'est pas au vieux darkath qu'on apprend ce que c'est qu'une alpha
Tiens mail reçu aujourd'hui...Cool.
Client DL en 10 secondes, je me dis c'est bon, lancement du client...DL à 6ko/s....à dans une semaine...
anime list (en cours)You are the chiken from the kitchen and you ain't kidding although nothing is written !
Bon normalement il y a une session de test de 18h à 22h aujourd'hui ...
Mais impossible de se connecter .
"Une erreur s'est produite dans le serveur d'entrée" ...
J'ai le droit à ça quand je sélectionne mon personnage .
Trop de monde ?
Ou un problème entre ma connection et le serveur?
Bon il suffisait juste que je supprime mon ancien personnage et que j'en créé un autre pour pouvoir rentrer sur le serveur.
Le jeu a vraiment de la gueule graphiquement.
Ça tourne plutôt pas mal sur ma config.
Par contre ça lag un peu, mais ça reste jouable.
On est plus ou moins lâchait comme ça dans l'aventure sans vraiment savoir quoi faire, mais justement ça pousse à visiter et discuter avec les PNJs.
Mes premières impressions en tout cas sont bonnes.
Le jeu est déjà traduit en français (et ça a l'air d'avoir bien bosser de ce côté là) pour tout ce qui est textes de quêtes, dialogues avec les PNJs etc, les cinématiques elles, sont en anglais sous-titrés et c'est tant mieux .
Les contrôles en général sont franchement pourris par contre notamment ceux de la souris, mais comme les options de jeu ne sont pas encore disponible je suppose que dans le futur on pourra modifier tout ça.
http://www.jeuxvideo.com/news/2010/0...antasy-xiv.htm
Pourquoi j'ai l'impression qu'entre les screens de l'E3 et le client alpha c'est pas le même jeu ?
Hé les gars je suis à 58% de téléchargement de la mise à jour !
Je rappelle toutefois que je télécharge à donf à une vitesse digne de celle de la lumière depuis lundi !
J'ai jamais été aussi proche du but !
Je me demande quand même si j'aurai fini avant la sortie officielle du jeu !
ah ah ah ah ah !!!
Tiens ! J'ai pas reçu les horaires pour cette semaine... vous avez des nouvelles vous ?
J'imagine que c'est toujours pareil ....
Ou alors ca veut dire qu'ils patchent
Alpha finie.
Beta dans un mois environs.
Fujifilm X-E2, 18-55 mm, autre cailloux à venir...
http://www.flickr.com/photos/dreffan
+1, l'alpha était assez léchée, jouable.
Reste à voir ce que les retours vont transformer (combats plus péchu? recettes de crafts? etc...)
anime list (en cours)You are the chiken from the kitchen and you ain't kidding although nothing is written !
Pas de bug ou de crash, mais optimisation a chier, pas de config possible et mode fenetré imposé = Jeu injouable chez moi.
Le problème c'est que mon jugement est aussi adapté en fonction du studio duquel sort le jeu, ici c'est Square Enix, le mastodonte du J-RPG et depuis peu éditeur de jeu en tout genres. Quand ce genre de boit décide de lancer une alpha publique, ben ils ont pas une marge de manoeuvre très elevée, et NDA ou pas, leur jeu doit être totalement présentable, ils peuvent pas se permettre de montrer un truc comme un fallen earth / mortal online en alpha/beta.
Donc pour le niveau de finition je m'y attendais, pour les bugs j'ai pas pu vraiment voir vu que c'était injouable. Donc ouais, au final je me suis dit que leur alpha était surtout la pour optimiser le bouzin, vu que c'était le seul gros défaut apparent.
Euh.. même si c'était dieu en personne qui le développait, ça reste une Alpha.
Ça sert à tester les fonctionnalité de base, avec des paramètres par défaut commun.
Ils peuvent pas commencer à mettre dès l'alpha la gestion des paramètres d'affichage, sinon ils auront dès le début des cas de figures encore plus hétérogènes.
Et le meilleurs moyen de limiter les plantages d'appel graphique au lancement du moteur c'est le mode fenêtré.
On peut pas exiger un jeu optimisé, soigné et quasi fini en alpha.
Si on supporte pas les bug, les crash, les défauts d'optimisation on ne s'inscrit pas à une beta, et encore moins à une alpha si on ne supporte pas l'absence d'option et de réglage on ne s'inscrit pas.
Et puis là ça sert pour leur remonter si l'optimisation vient des cpu, ou de la gestion de la RAM.