Je suis heureux de constater sur notre forum que tout le monde n'a pas oublié les rogue-likes, ces jeux où l'on passe 4 heures à bichonner son personnage et à l'équiper avant de bêtement crever devant une porte piégée. Présenter Wayfarer prendra ainsi moins de temps que je ne l'escomptais, me permettant d'y retourner en un tournemain. Chouette
Rapidement : vous, des kilomètres de souterrains, des tonnes de monstres, des brouettes de trésor et un gameplay basé sur le tour à tour vous permettant d'aller aux toilettes quand bon vous semble. L'objectif ? Comme avec les meufs : aller le plus bas possible, tout en survivant aux horreurs qui y vivent, leur force semblant aller de pair avec la profondeur de leur lieu de vie.
Outre sa gratuité, l'avantage de Wayfarer, c'est de se jouer directement dans votre navigateur Internet, chose relativement pratique pour s'occuper au boulot quand on est le seul type de la région à ne pas avoir droit au pont de vendredi. Un système de sauvegarde des personnages sur le serveur permet d'ailleurs de reprendre d'où vous le voulez quand vous le voulez, pour peu d'avoir une version récente de Java sous la main. Autre point sympathique : la possibilité de choisir entre une vue 2D et une caméra 3D rendant le jeu mignon comme tout sans pour autant vous en mettre plein la vue, le but n'étant pas ici d'avoir de la gueule, mais d'être le plus fonctionnel possible.
Ca ne transcende pas le genre, n'empêche que c'est sacrément addictif. A tel point que je n'en décroche pas depuis le début d'après midi, trop passionné à buter ce qui ressemble à de gros sang dans des gerbes de chats. Pis débarquer dans un endroit où on connaît personne pour tout péter et rafler ce qui a de la valeur, ça me rappelle ma jeunesse, quand on faisait irruption dans une teuf où on était pas invité, à ceci près que ce qu'on emportait avec nous c'était les bouteilles du bar, et une bonne partie de l'ambiance.
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