Oui ça reprend un peu le style graphique pastel de Monument Valley mais le gameplay c'est exactement Hitman Go.
Oui ça reprend un peu le style graphique pastel de Monument Valley mais le gameplay c'est exactement Hitman Go.
php inventeur de l'égalité non transitive, ""==0, "0"==0 mais ""!="0"
Vous avez testé le Star Wars : Insurrection ? C'est du gratuit, mais c'est du "RPG avec achats intégrés", je comprends pas ce que ça peut donner.
Pareil je le trouve moins casse-tête et moins varié. Les collectibles et défis de Hitman était plus fun aussi.
Sinon Goblin Sword a (encore) été mit à jour gratuitement (il est à 2€ actuellement). Ils ne sont que deux frangins (code/artwork) à bosser sur ce bijou ! Le jeu se deroule par monde (5 au total) et par niveau (15 + 1 bonus + 2 boss). Le,plus dur étant d'aller trouver les coffres et les gemmes qui sont toujours dans des endroits cachés. C'est un peu le Bloodborne d'iOS, on rage mais on y revient toujours pour avancer!
Les éléments RPG se concentre sur l'équipement : les armes ont vitesse/portée/dégâts comme caractéristiques et les attaques spéciales basées sur des boules de magie à ramasser en jeu. Les reliques vous ajoute des capacités active ou passive et vous pouvez ramener des souvenirs à votre papy qui tient le journal de vos trophées et chez le marchand pour changer d'équipement.
Un site qui liste tout les collectibles.
http://kkatlas.com/2015/08/22/game-guide-goblin-sword/
Un clone de STALKER aussi dispo sur Android. Pas encore bien testé donc pas conseillé, c'est plus un fan-mod qu'un jeu de studio mais on va lui donner sa chance....
Un jeu PC et XBOX1 sortit pour iOS, platformer arty-pixel, j'ai pas accroché à cause des contrôle un peu rustique, mais y'a des amateurs. On pense à Sword & Sorcery niveau style, mais ici les mécanismes de jeu sont un peu obscure et on ne peut pas panner la caméra (à voir sur une update). Le contenu des niveaux est semi-aléatoire.
Un endless runner très kikoo-kawai aussi stressant que reposant. Très bien fini et plus subtile qu'il n'y parait question gameplay, bien que les décors soient pas assez variés sur la longueur et les patterns de saut vite anticipé, ça vaut le coup.
Dernière modification par Zlika ; 15/09/2015 à 21h50.
Un truc qui me casse vraiment les pieds, c'est que depuis le passage à l'iOS 7, l'iPhone reste et recharge automatiquement les applis/page web... Exemples: je commence à lire un PDF, je veux chercher une info sur Internet, je reviens sur mon fichier PDF et hop écran blanc et il recharge tout le PDF en mémoire en me mettant page 1... pénible de devoir scroller jusqu'à la page 85... sans parler de se souvenir dans qu'elle page j'étais...
Autre exemple: je suis sur ce fofo, je prépare une réponse, avec des balises URL dedans pour donne des liens, je swap de page dans le navigateur pour aller faire mes copier d'Url et le voilà qui me recharge la page du forum en effaçant la réponse que j'avais préparée... c'est vraiment pénible :grrr:
Quelqu'un connaît une astuce ? Un réglage à faire ?
Attendez mais je croyais que ce problème était présent que sur les vieilles devices (genre sur mon iPad 1 ça me choque pas plus que ça).
C'est la lose quand même sur des appareils aussi puissants. Et sur les iPad air ça se comporte comment ?
Ah je sais pas, le mien c'est effectivement un iPhone 4S... jusqu'à l'iOS 6, c'était impeccable, mais depuis le passage en 7 c'est devenu comme cela... je me demandais si la v8 allait changer quelque chose, mais non... alors je me suis dit qu'il avait changé leur conception...
Si c'est vrai, il s'en sort quand même vachement bien mon téléphone alors, parce que je lui charge bien la mule... j'avais notamment fait des tests entre les GPS, la dashcam, shazam, le RSS, etc... tout cela simultanément... il chauffait mais il avait l'air multitâches...
La gestion de l'application en background ne se fait pas, le téléphone "freeze" la tâche en cours. Et même avec les iPhone 5S/6, la gestion est très similaire. C'est pas rare qu'un onglet Safari se recharge (alors que tu as tapé un truc) juste après avoir ouvert une note ou un SMS...
C'est vrai que c'est casse-grain Surtout lorsque tu veux consulter hors connexion un onglet précédemment chargé
Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.
Nan mais on pouvait avoir plusieurs applis actives en même temps longtemps avant le multitâche.
Cas normal : tu as 5 applications en même temps, et à supposer qu'elles soient toutes aussi lourdes et importantes, ton processeur va allouer 1/5e de son temps à chacune, à tour de rôle et très très vite, pour les faire fonctionner en même temps. Mais, à un moment donné, il n'y en aura qu'une qui s'exécute réellement.
Cas multitâche : les 5 applis tournent réellement en parallèle.
Les impacts sont assez profonds (typiquement, un système multitâche est prévu pour gérer l'allocation de ressources différemment, puisqu'il faut bien envoyer/traiter/écrire/lire des données en paralèlle, là où un système "normal" sera optimisé pour traiter la tâche active).
En très, très gros, très très imprécis.
Envoyé par ackboo
Merci pour les explications... c'est vrai qu'on dirait du multitâches, parce que je peux écouter des MP3 qui sont en arrière-plan...
C'est exactement ça !
Pfff... je pensais qu'il y aurait une astuce...
Sur les téléphones Androïd, ça le fait pas ?
[désolé pour le HS]
Je dis peut-être une connerie mais tu peux faire ça parce qu'il y a une puce audio dédiée pour ça.
Après, ça a un peu changé pour iOS en gestion des applis avec l'iPad : tu peux faire tourner deux applications en split-screen, il y a donc bien du vrai multi-tâches.
- - - Mise à jour - - -
Si, ça le fait aussi. Mais avec un téléphone "récent" (2Go de RAM), tu peux faire tourner bien plus d'applications. Sur le mien, ça doit être après avoir ouvert une bonne douzaine d'onglets sur Chrome que ça sature.
Sur N4 ça le fait pas. J'ai régulièrement 8 à 10 onglets ouverts et c'est comme sur PC quoi.
Merci pour l'explication fenrhir. Du coup, si la page refresh toute seule c'est que le processus foire à un moment ou l'autre. Parce qu'au final on s'en fout de vrai multitaches ou pas, ce qui compte c'est l'expérience utilisateur. Et pour le coup, ça fait pas illusion. C'est bizarre quand même avec des machines aussi puissantes. Bon apparemment, iOS9 propose du "vrai" multitaches.
Pas que.Du coup, si la page refresh toute seule c'est que le processus foire à un moment ou l'autre.
Admettons que l'appli soit écrite pour charger le contenu de la page dès qu'on relance l'affichage de la page. Si elle est codée pour se réafficher quand tu reviens dessus, ça va refresh (même si y'avait assez de ressources). Si elle est codée pour stocker le contenu de la page et le réafficher, y'aura pas de refresh.
D'un autre côté, tu as l'OS. Si l'OS dit "dès que j'ai plus que 25% de ram libre, je défonce ce que les applis mettent en arrière-plan", dans les 2 cas, tu vas devoir refresh seulement si beaucoup d'applis squattent la RAM. Si l'OS dit "peu importe, dès que l'appli est mise en arrière plan, je kicke ses données de la ram", tu devras refresh systématiquement.
Ainsi, sur mon Oneplus One (3 Go de RAM), ça m'est arrivé de "perdre" mon contenu de Chrome à cause d'une seule appli de jeu, très lourde et qui gère mal la RAM (en gros, chaque "morceau" du jeu devrait être dans une activité séparée, au moins dans un thread séparé, pour gérer distinctement les ressources allouées, et c'est pas le cas : y'a un énorme "blob" en RAM).
Mais ça reste rare. En général j'ai 2 Go d'applis (système + player vidéo + jeu pausé + chrome + player musical pausé + services synchro) en RAM, et je peux laisser Chrome en rade 15 minutes sans perdre le contenu.
Envoyé par ackboo
Non, c'est simplement faux, ça dépend des apps, des autorisations qu'elles ont, en effet bon nombre d'apps n'ont aucun besoin de tourner en tache de fond et donc sont mises en pause. Mais une appli multimedia peut très bien lire de la musique en tache de fond, voir même télécharger des podcasts par exemple, les GPS tournent en tache de fond ...
php inventeur de l'égalité non transitive, ""==0, "0"==0 mais ""!="0"
Perso j'attend toujours quelques semaine avant d'installer une nouvelle version.
Sinon, y'en a qui on testé HoMM3 sur Ipad? Les 10€ et 2 go m'ont fais éviter un craquage instantané.
Account LoL : Imperfection
Account B.Net : Isdrydge
Je ne saurais trop vous conseiller Sage Solitaire (gratuit), un mélange de solitaire et de poker, et Trick Shot (1,99 €), un jeu entre puzzle et Angry Bird, joliment fait.
Sinon, le Star Wars est vraiment pas mal, ambiance Diablo-du-pauvre-mais-quand-même-ça-le-fait...
Ah je ne savais pas
C'est du bac à sable avec objectifs de scénario suivant la map (atteindre une etape de développement ou livrer des marchandises) mais y'a pas de timer ou de délais. L'UI est un peu clunky et aucune info sur les recettes in-game, dommage car la base est bonne.
Un chouette puzzle game ios/android, 1-2 réserve sur l'interface et le non-support paysage tablette, mais sinon c'est fun
Et un point'n'click indé que je découvre (iPad only)
http://www.deadsynchronicity.com
Je voua aurais bien conseillé Buried Town qui est un mélange de This War of Mine et dungeon crawler textuel avec des zombies, mais les achats in-app en mode pay2win/free2lose et la traduction google rende le truc un peu foireux :
http://forums.toucharcade.com/showthread.php?t=271705
La très bonne surprise à 1€, sortit fin août donc je sais pas si quelqu'un en a parlé. Attention c'est de l'arcade et pas de la simulation, ici on est entre kékés qui freinons en braquant le volant.
http://www.horizonchase.com
http://appshopper.com/games/horizon-chase-world-tour
(pour l'instant le multi se fait via Facebook uniquement )
Duke Nukem Manhattan Project gratos (mais avec achats inapp) https://itunes.apple.com/fr/app/duke...663811684?mt=8
php inventeur de l'égalité non transitive, ""==0, "0"==0 mais ""!="0"
Capcom, EA, Sega, Telltale... ça part en couille total sur les tactiles Apple avec des jeux supprimés des achats utilisateurs de partout : http://www.vg247.com/2015/10/07/tell...iocy-ea-ios-9/
- - - Mise à jour - - -
Disney en retire aussi : http://www.mcvuk.com/news/read/monke...disney/0156925
Attention certains retirent pour update à cause de crash lors du passage iOS9 en attendant des màj (et éviter les mauvaises notes ou commentaires je suppose), quand Disney c'est définitif (aussi sur Android). Si tu ne les a pas backup, tu l'as dans l'OS.
Sinon mon dungeon crawler du moment sur iOS, pour ceux qui l'aurait raté sur PC
C'te trailer de winner