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  1. #211
    Après plusieurs morts affreuses, je suis arrivé au -9 avec un Hill Orc Priest. J'ai découvert au -9 une mine orc, pleine de sous et d'orcs (bah ouay), je suis sorti de là j'avais bien une dizaines de larbins.
    Malheureusement juste après j'ai découvert des "Elve Halls", pleins d'elfes. Après une bataille épique à laquelle j'ai pas pigé grand chose, il restait 3 elfes et mon bonhomme, et j'ai perdu.
    Je sais pas quoi faire pour recommencer, je me tâte. J'ai envie d'approfondir les mages, mais les rares que j'ai fait sont tous morts avant le -3. Je dois être nul.

  2. #212
    Faut jouer super safe, mais c'est chaud.

    Le meilleur choix c'est deep elf conjurer avec le book of fire je pense.

    edit: et dans le choix des dieux, t'as sif muna pour magie générique et vehumet pour magie guerrière, voir le wiki pour les bonus précis.
    Drop the stick

  3. #213
    J'arrive à rien avec les mages, sauf le Deep Elf Ice Elementalist qui me réussit pas mal mais passe par un seuil critique autour des niveaux 7 - 8 où c'est vraiment tendu.
    ☭ Hunt. Dominions 6. Solium Infernum. Backpack Battles. Captain of Industry. Forza Motorsport. Simrail. Session ☭
    ✈ DCS (M2000C - F16C - Mirage F1 - A10C II) ✈ Flight Simulator ✈ Gary Grigsby - Steam - Pico-8 - Mastodon

  4. #214
    Tente le spriggan venom mage.

  5. #215
    Citation Envoyé par hisvin Voir le message
    Tente le spriggan venom mage.
    C'est gay un Spriggan, j'ai déjà honte que ma meilleure partie soit avec Spriggan Assassin mais ça roxxe trop en même temps
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  6. #216
    Citation Envoyé par thomzon Voir le message
    Après plusieurs morts affreuses, je suis arrivé au -9 avec un Hill Orc Priest. J'ai découvert au -9 une mine orc, pleine de sous et d'orcs (bah ouay), je suis sorti de là j'avais bien une dizaines de larbins.
    Malheureusement juste après j'ai découvert des "Elve Halls", pleins d'elfes. Après une bataille épique à laquelle j'ai pas pigé grand chose, il restait 3 elfes et mon bonhomme, et j'ai perdu.
    Je sais pas quoi faire pour recommencer, je me tâte. J'ai envie d'approfondir les mages, mais les rares que j'ai fait sont tous morts avant le -3. Je dois être nul.
    Tu n'es pas nul faut pas aller chez les elfes si tôt. Pour y aller faut une bonne résistance magique et surtout pouvoir voir l'invisible. Sur le wiki y a un guide "générique" qui peut aider a voir dans quelle partie du donjon tu peux aller explorer selon tes capacités.

    Les mages c'est pas le plus facile a jouer non plus.

  7. #217
    Le spriggan enchanter est marrant aussi comme challenge.

    Ce qui me fait peur par contre avec tout spriggan mago, c'est les problèmes de bouffe.
    Drop the stick

  8. #218
    Les mages c'est le bien. (peut-être pas spriggan, ok)
    Je poste mon nouveau record, histoire de.


    Première fois que je rencontre cette saloperie de iron dragon, ça m'apprendra à mémoriser repel missiles, pour la prochaine fois.

  9. #219
    J'ai pas envie d'aller voir sur un Wiki quelles sont les zones safes, le danger inconnus est quand même un des charmes du jeu.
    Sinon j'ai essayé une goule, c'était amusant, faut que je creuse.

  10. #220
    C'est un marrant, le père Xom. Si tu le satisfaits pas, il met une bonne ambiance en invoquant pleins de potes.

  11. #221
    Oh bordel ras le bol j'étais encore super bien parti, et encore mort au niveau 10 (Lair 4)

    J'ai pourtant réussi à tuer une hydre à 8 têtes de justesse et c'était pas gagné, j'avais encore plein de scrolls et de choses en réserve mais je me suis retrouvé coincé entre 2 ennemis et j'ai largement sous estimé la spiny frog

    En tout cas CK de Makhleb c'est sympa

    http://crawl.akrasiac.org/rawdata/Ba...111-132750.txt
    Dernière modification par Ivan Joukov ; 11/01/2010 à 14h53.
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  12. #222
    Testé rapidement par curiosité pour m'occuper au taffe.
    Y'a du potentiel, et avec de jolis sprites ça passe beaucoup mieux qu'en ASCII pour moi.

    Bref merci pour la découverte, je sens que je vais bien m'amuser.

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  13. #223
    Bon les anciens, j'ai besoin de vos lumières et de quelques tuyaux pour jouer un profil type assassin.

    Je me suis remis a ce produit hautement addictif qu'est Stone soup. Mais je dois avouer avoir le plus grand mal a survivre très longtemps avec des profils légers.

    Encore les mago, ça passe, mais disons un vampire assassin et ben là pas moyen de voir plus loin que le lvl 6/8 du donjon.

    Ce que je ne comprends pas, c'est la notion de vitesse d'attaque. Avec une dague par exemple, on frappe très vite. Mais pas moyen par exemple face a un ogre ( lent ) de mettre un coup et de reculer. A chaque fois que j'essaie de frapper au corps à corps avec un perso type "léger", je me prends une méchante mandale dans la tronche ( "dodge" étant pour moi un grand mystère ) et le log "ouch that's hurt" prend alors tout son sens. Et forcément, ils ne roupillent pas tous donc je ne peux pas la jouer furtif tout le temps.
    Bref, comment vous faites vous aut' avec une tafiolle en robe/armure de cuir qui est censé faire du cac ?

    Autre petite question concernant "the lair". Qui serait la première zone "safe" dans laquelle se rendre. A t on un message particulier une fois qu'on y est ? Le décor change ?
    Parce que j'ai beau cherché, lapin trouvé. Et a chaque fois il y'a toujours un streum' bien violent qui traine et m'achève dans les niveaux proches de 10

  14. #224
    Pour ton assassin, une bonne solution c'est d'avoir sur soi une bonne sarbacane avec des fléchettes empoisonnées. C'est vraiment très très puissant. Tu empoisonnes le monstre et tu cours autour. Il va mourir vite.

    Pour le lair, oui, c'est un escalier un peu spécial (doré il me semble), et l'environnement change ; et c'est aussi indiqué explicitement ("you have entered the lair"), me semble-t-il.

  15. #225
    Oué nan mais justement, j'aimerai évité l'option benny hill avec une armure légère. Monter dodge quoi, mais je ne trouve pas ça très efficace.

    En fait, je trouve les profils légers extrêmement difficile a jouer, et j'ai l'impression de louper quelque chose.

    Et cette impression est confirmé par ma partie actuelle, je viens d'essayer pour la première fois un nain figther. Et je suis en train de dégommer mon record les yeux dans le nez !
    Je suis lvl 11, je viens de finir de vider le second étage du Lair pour y faire une maison. Et je trucide tout en deux secondes, sans stresser, même des trucs que je connais pas. Au pire, vu que j'ai choisis Okawaru, un petit coup de "might" et les vilains se font plus discrets.

    Ça doit être mon 100/120ème personnage. Je n'ai jamais vraiment voulu tester les bourrins. Mais là je trouve ça trop facile du coup

    D'habitude je pars sur un vampire magicien ( pratique pour ne jamais avoir la dalle ), je monte principalement enchantement et conjuration. En gros je vise slow et magic missile en spam ( avec des fléchettes aussi ) et a chaque fois, j'ai beau faire super gaffe ( toujours full mp 80%hp ; j'affronte les ennemis un par un etc... ) je me fais toujours avoir par un ogre ou un "smite" des prêtres orcs, alors que là j'ai monté a fond shield et armor, et du coup ça me chatouille a peine.

    La différence me parait un poil gigantesque quand même

  16. #226
    Citation Envoyé par Super_maçon Voir le message
    je me fais toujours avoir par un ogre ou un "smite" des prêtres orcs
    Deux mots : Mephitic Cloud.

  17. #227
    En Stalker, mais en Assassin c'est plus difficile
    ☭ Hunt. Dominions 6. Solium Infernum. Backpack Battles. Captain of Industry. Forza Motorsport. Simrail. Session ☭
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  18. #228
    Citation Envoyé par Blasteguaine Voir le message
    Deux mots : Mephitic Cloud.
    Ho pinaise Blasteguaine je t'aime !

    Je n'avais jamais testé ce sort, quel sot je fais ! Mazette, que de bonheur !
    Peut être que je m'améliore aussi, mais du coup j'ai presque égaler mon record avec un mage. Je me suis fais avoir comme un con par une hydre dans les niveaux inférieurs du "Lair", mais j'ai mal joué, il y'avait plein de monde ( dont une hydre ) et l'escalier donnait sur une grande salle vide, j'ai voulu faire le coup du "hop je remonte avec un ou deux copains" et paf, au deuxième coup l'hydre m'attendait patiemment au pied de l'escalier : "you die".

    Mais un grand grand merci pour Mephitic Cloud, ça permet même de s'entrainer aux fléchettes empoisonnées sur un gros sac qui tourne en rond. Que du bonheur.
    Par contre, j'ai l'aché le vampire pour revenir sur un Elfe, c'est quand même super simple de monter de nouvelles compétences avec ces gredins.

    Mein god, ce jeu est encore plus addictif que je ne l'aurais cru.
    Dernière modification par Super_maçon ; 11/03/2010 à 11h56.

  19. #229
    Bon double post mais quand on aime on compte pas.

    Je viens de battre mon record, j'en suis tout émoustillé.
    Je suis mort bêtement en plus, je me suis fais surprendre par un serpent gris qui m'a bloqué le passage pour reculer. J'ai paniqué, joué mes tours trop vite en voulant fuir ( en perdant deux tours pour le ralentir, il a résisté le bougre ) alors que j'avais tout ce qu'il fallait pour ma barrer ( au hasard, un scroll of blink/wand of teleport/haste/blink/control teleport etc... :/ ).

    Si vous avez des conseils les anciens concernant mon perso, sur les skills a monter entre autre, je suis plus que preneur

    Code:
     Dungeon Crawl Stone Soup version 0.5.2 (crawl-ref) character file.
    
    94491 Scummy the Thaumaturge (level 15, -7/79 HPs)
                 Began as a Vampire Wizard on Mar 9, 2010.
                 Was the Champion of Sif Muna.
                 Mangled by a greater naga
                 ... wielding a +0,+2 glaive (25 damage)
                 ... on Level 5 of the Snake Pit on Mar 11, 2010.
                 The game lasted 08:28:35 (70925 turns).
    
    Scummy the Thaumaturge (Vampire Wizard)                        Turns: 70925, Time: 08:28:35
    
    HP  -7/79        AC  9     Str  8      Exp: 15/130713 (4), need: 27536
    MP   4/35        EV 16     Int 24      God: Sif Muna ******
    Gold 2992        SH  0     Dex 11      Spells: 13 memorised,  1 level left
    
    Res.Fire  : + . .   See Invis. : +   i - staff of poison
    Res.Cold  : + + +   Warding    : .   k - +1 robe of Defiance {rPois}
    Life Prot.: + + .   Conserve   : .   (no shield)
    Res.Poison: +       Res.Corr.  : .   b - +0 wizard hat
    Res.Elec. : +       Clarity    : .   W - +2 cloak of Qoewunnoar {rC++}
                                         e - +0 pair of gloves
    Sust.Abil.: .       Rnd.Telep. : .   c - +1 pair of dwarf boots
    Res.Mut.  : .       Ctrl.Telep.: .   p - amulet of the Air {cFly +Lev rElec EV+3 St
    Res.Slow  : .       Levitation : .   S - ring of Uzoawo {rF+ Acc+4 Dam+5}
    Saprovore : . . .   Ctrl.Flight: +   w - ring of wizardry
    
    @: regenerating slowly, quite resistant to magic, very stealthy
    A: in touch with death, see invisible, sharp teeth 3
    a: Bat Form, Channel Energy, Forget Spell, Renounce Religion, Evoke Levitation
    
    
    You were on level 5 of the Snake Pit.
    You worshipped Sif Muna.
    Sif Muna was exalted by your worship.
    You were very thirsty.
    
    You visited 7 branches of the dungeon, and saw 40 of its levels.
    You visited 1 Labyrinth.
    
    You collected 3242 gold pieces.
    You spent 263 gold pieces at shops.
    
    Inventory:
    
    Hand weapons
     K - a +2,+1 elven dagger (quivered)
    Armour
     b - a +0 wizard hat (worn)
     c - a +1 pair of dwarven boots (worn)
     e - a +0 pair of gloves (worn)
     k - the +1 robe of Defiance (worn) {rPois}
       (You found it on level 9 of the Lair of Beasts)   
       It protects you from poison.
     W - the +2 cloak of Qoewunnoar (worn) {rC++}
       (You found it in a Labyrinth)   
       It greatly protects you from cold.
    Magical devices
     o - a wand of disintegration (8)
     u - a wand of confusion (8)
     v - a wand of magic darts (10)
     y - a wand of confusion (10)
     H - a wand of paralysis (7)
     P - a wand of frost (9)
     R - a wand of draining (8)
     T - a wand of teleportation (5)
    Scrolls
     g - 4 scrolls of identify
     j - a scroll of blinking
     l - a scroll of enchant armour
     q - 5 scrolls of teleportation
     x - 3 scrolls of remove curse
     z - a scroll of enchant weapon III
     B - 3 scrolls of detect curse
     C - 2 scrolls of magic mapping
     J - a scroll of summoning
    Jewellery
     h - an uncursed ring of protection from fire
     p - the amulet of the Air (around neck) {cFly +Lev rElec EV+3 Stlth+}
       (You found it in a Labyrinth)   
       A sky-blue amulet.
       [amulet of controlled flight]
       It affects your evasion (+3).
       It insulates you from electricity.
       It lets you levitate.
       It makes you much more stealthy.
     w - a ring of wizardry (left hand)
     A - an uncursed ring of protection from cold
     S - the ring of Uzoawo (right hand) {rF+ Acc+4 Dam+5}
       (You acquired it on level 16 of the Dungeon)   
       [ring of slaying]
       It affects your accuracy (+4).
       It affects your damage-dealing abilities (+5).
       It protects you from fire.
    Potions
     d - 2 potions of might
     f - 3 potions of heal wounds
     m - a potion of restore abilities
     r - 4 potions of blood
     G - 2 potions of healing
     L - a potion of magic
     M - a potion of speed
     N - 2 potions of invisibility
    Books
     n - a book of Charms   
       Spells                             Type                      Level
       Corona                             Enchantment                  1
       *Repel Missiles                    Enchantment/Air              2
       Ensorcelled Hibernation            Enchantment/Ice              2
       *Confuse                           Enchantment                  3
       Enslavement                        Enchantment                  4
       Silence                            Enchantment/Air              5
       Invisibility                       Enchantment                  6
       
     s - a book of Divinations {god gift}   
       Spells                             Type                      Level
       Detect Secret Doors                Divination                   1
       *Detect Creatures                  Divination                   2
       Detect Items                       Divination                   2
       Detect Curse                       Divination                   3
       See Invisible                      Enchantment/Divination       4
       Forescry                           Divination                   5
       Identify                           Divination                   6
       
     t - Sif Muna's Tome of Infatuation {god gift}
       (Sif Muna gifted it to you on level 4 of the Snake Pit)   
       Spells                             Type                      Level
       Confusing Touch                    Enchantment                  1
       Berserker Rage                     Enchantment                  3
       Extension                          Enchantment                  5
       Metabolic Englaciation             Enchantment/Ice              7
       
    Magical staves
     a - a staff of fire
     i - a staff of poison (weapon)
    
    
     You had 4 experience left.
    
       Skills:
     + Level 5 Dodging
     - Level 5 Stealth
     + Level 4 Traps & Doors
     - Level 2 Unarmed Combat
     + Level 13 Spellcasting
     + Level 13 Conjurations
     - Level 11 Enchantments
     - Level 4 Translocations
     - Level 5 Divinations
     + Level 11 Fire Magic
     + Level 3 Air Magic
     + Level 4 Poison Magic
     - Level 1 Invocations
    
    
    You had one spell level left.
    You knew the following spells:
    
     Your Spells              Type           Power          Success   Level
    a - Magic Dart            Conj           #####          Excellent   1
    b - Throw Flame           Fire/Conj      #######        Excellent   2
    c - Mephitic Cloud        Pois/Air/Conj  #######...     Excellent   3
    d - Blink                 Tloc           N/A            Excellent   2
    e - Slow                  Ench           #######...     Excellent   3
    f - Control Teleport      Ench/Tloc      #######...     Excellent   4
    g - Sticky Flame          Fire/Conj      #######..      Excellent   4
    h - Repel Missiles        Air/Ench       #######...     Excellent   2
    i - Fireball              Fire/Conj      #######...     Excellent   6
    j - Detect Creatures      Divn           ######.        Excellent   2
    k - Delayed Fireball      Fire/Conj      N/A            Very Good   7
    l - Haste                 Ench           #######...     Excellent   6
    m - Confuse               Ench           #######...     Excellent   3
    
    
    Overview of the Dungeon
    
    Branches:
    Temple: D:4       Orc   : D:11      Elf   : Orc:3     Lair  : D:12   
    Swamp : Lair:6    Slime : Lair:10   Snake : Lair:5    Hive  : D:14   
    
    Altars:
    Sif Muna: Snake:4
    Yredelemnul: Snake:5
    Xom: D:11, Orc:3
    
    Shops:
    D:6: [  D:13: [  D:14: [  Lair:1: [  Lair:6: /  Lair:8: *  Snake:1: [  Snake:2: [
    
    
                        Innate Abilities, Weirdness & Mutations
    
    You heal slowly.
    You can bottle blood from corpses with 'c'.
    You have supernaturally acute eyesight.
    You have razor-sharp teeth.
    
    
    
    
    Right-click to toggle between mutations and properties depending on your
    hunger status.
    
    
    Message History
    
    The greater naga burns!
    The greater naga points at you and mumbles some strange words.
    The poison arrow hits you!
    You partially resist.
    * * * LOW HITPOINT WARNING * * *
    You feel much better.
    The greater naga burns!
    
         #.#.#    #.# 
         #.#.#    #.# 
    ######.#.#    #.# 
    .....#.#.#    #.# 
    .....#.#.######.####..
    ......................
    #)####.#.######.######
    #.####.#[######.## 
    .......)..@N).)<.# 
    #.####.#.######..# 
    #.#  #.#.#    #..# 
    #.#  #.#.#    #.%# 
    #.#  #.#.#    #..#####
    #(####.#.#    #N......
    #.##.....#    ##.#####
    #.##.....#     #.# 
    #.##.....#     #.# 
    
    
    You could see a greater naga (burning).
    
    Vanquished Creatures
      Wayne (Snake:3)
      Jozef (D:13)
      2 greater nagas
      A minotaur (Lab)
      Josephine (D:11)
      3 grey snakes
      A grey snake (shapeshifter) (D:16)
      5 hydras
      8 death yaks
      2 griffons
      4 hill giants
      Nessos (D:15)
      2 elephant slugs
      A centaur warrior (D:13)
      The ghost of Scummy the Conjurer, a powerful DEWz of Vehumet (Lair:6)
      An unseen horror (D:15)
      2 naga warriors
      3 orc sorcerers
      2 orc knights
      Erolcha (D:13)
      15 black snakes
      19 giant brown frogs
      A trapdoor spider (D:13)
      4 cyclopes
      3 slime creatures
      6 naga magi
      A rock troll (D:13)
      A hill giant skeleton (D:11)
      2 queen bees
      10 giant snails
      5 komodo dragons
      6 trolls
      16 ugly things
      10 blink frogs
      A two-headed ogre (D:12)
      40 yaks
      8 spiny frogs
      2 hungry ghosts
      3 yellow snakes
      A grizzly bear (Lair:7)
      5 giant slugs
      5 firedrakes
      7 hippogriffs
      A bear (Lair:7)
      2 wraiths (D:14)
      3 manticores
      2 soldier ants
      4 ice beasts
      46 nagas
      2 necrophages
      An ugly thing zombie (D:11)
      12 ogres
      7 gila monsters
      A cyclops zombie (D:14)
      3 war dogs
      A yellow wasp (D:12)
      4 centaurs
      17 giant lizards
      19 orc warriors
      3 wargs
      A giant frog skeleton (D:11)
      14 giant frogs
      A wolf (Lair:5)
      An ettin zombie (D:11)
      35 brown snakes
      A swamp drake (D:11)
      A giant frog zombie (D:12)
      An eye of draining (D:14)
      90 killer bees
      A centaur zombie (D:11)
      A giant lizard skeleton (D:11)
      13 hounds
      28 orc priests
      A giant beetle (D:13)
      9 imps
      A killer bee zombie (D:7)
      2 jellies (D:11)
      8 giant ants
      28 orc wizards
      2 big kobold zombies
      16 sheep
      3 wights
      5 scorpions
      2 electrical eels
      8 giant iguanas
      A giant ant zombie (D:6)
      A boggart (D:16)
      A gnoll (D:8)
      4 giant centipedes
      11 worms
      43 snakes
      6 giant mites
      A giant iguana zombie (D:13)
      29 green rats
      A mummy (D:13)
      2 oozes
      35 giant bats
      6 giant cockroaches
      9 giant geckos
      30 goblins
      26 hobgoblins
      35 jackals
      22 kobolds
      150 orcs
      13 quokkas
      6 giant newts
      A giant spore (D:13)
      81 grey rats
      16 killer bee larvae
      29 rats
      A fungus (Lair:6)
      2 plants
    1177 creatures vanquished.
    
    Vanquished Creatures (collateral kills)
      The ghost of Mitch the Conjurer, an experienced DEWz of Sif Muna (D:8)
      2 yaks (Lair:3)
      An orange crystal statue (D:9)
      An ogre (D:9)
      A centaur (D:13)
      3 ice beasts
      A giant frog (D:13)
      2 orc warriors
      2 imps
      A jellyfish (Hive:2)
      11 killer bees
      An orc priest (Orc:4)
      A giant ant (D:8)
      A giant iguana (D:8)
      2 gnolls (D:8)
      2 snakes
      A giant iguana zombie (D:8)
      A giant eyeball (D:8)
      A grey rat (Lair:2)
      2 hobgoblins (D:8)
      15 orcs
      A jackal (D:7)
      4 killer bee larvae
      2 kobolds
      An orc zombie (D:8)
      A quokka (D:9)
    62 creatures vanquished.
    
    Vanquished Creatures (others)
      A small abomination (D:10)
      A brown snake (Snake:2)
      15 killer bees
      A hound (Lair:6)
      A giant ant (D:16)
      A worm (D:10)
      3 grey rats
      2 jackals
      3 orcs
      A quokka (Lair:4)
      2 rats
      A killer bee larva (Lair:3)
    32 creatures vanquished.
    
    Grand Total: 1271 creatures vanquished
    
    Notes
    Turn   | Place   | Note
    --------------------------------------------------------------
         0 | D:1     | Scummy, the Vampire Wizard, began the quest for the Orb.
         0 | D:1     | Reached XP level 1. HP: 7/7 MP: 6/6
        36 | D:1     | Reached skill 1 in Conjurations
      1007 | D:1     | Reached XP level 2. HP: 11/13 MP: 6/8
      1035 | D:1     | Learned a level 2 spell: Throw Flame
      1611 | D:1     | Reached skill 1 in Fire Magic
      2723 | D:2     | Reached XP level 3. HP: 18/18 MP: 5/10
      3359 | D:2     | Learned a level 3 spell: Mephitic Cloud
      4566 | D:3     | Reached XP level 4. HP: 20/24 MP: 10/12
      4648 | D:3     | Learned a level 2 spell: Blink
      5713 | D:3     | Reached skill 4 in Conjurations
      5866 | Temple  | Entered the Ecumenical Temple
      5893 | Temple  | Became a worshipper of Sif Muna the Loreminder
      6391 | D:4     | Reached XP level 5. HP: 30/30 MP: 11/13
      6902 | D:4     | Acquired Sif Muna's first power
      7371 | D:4     | Reached skill 5 in Conjurations
      7739 | D:5     | Entered Level 5 of the Dungeon
      7761 | D:5     | Acquired Sif Muna's second power
      7926 | D:5     | Reached XP level 6. HP: 34/34 MP: 12/15
      7957 | D:5     | Learned a level 3 spell: Slow
      9325 | D:6     | -------------shop armor bof 
      9888 | D:6     | Reached skill 6 in Conjurations
     10019 | D:6     | Reached XP level 7. HP: 38/38 MP: 7/18
     10671 | D:6     | Reached skill 1 in Traps & Doors
     11142 | D:6     | Acquired Sif Muna's third power
     11404 | D:6     | Reached skill 1 in Enchantments
     11926 | D:7     | Reached skill 5 in Spellcasting
     13132 | D:7     | Reached XP level 8. HP: 43/43 MP: 12/20
     13133 | D:7     | Reached skill 1 in Translocations
     14394 | D:7     | Learned a level 4 spell: Control Teleport
     14475 | D:7     | Noticed a hill giant
     14515 | D:7     | Defeated a hill giant
     14669 | D:7     | Reached skill 1 in Poison Magic
     14804 | D:7     | Reached skill 1 in Air Magic
     14815 | D:7     | Reached skill 7 in Conjurations
     16048 | D:8     | Received a gift from Sif Muna
     16049 | D:8     | Got a graven book {god gift}
     16061 | D:8     | Reached XP level 9. HP: 35/49 MP: 9/22
     16445 | D:8     | Identified Sif Muna's Papyrus of Heat {god gift} (Sif Muna gifted it to you on level 8 of the Dungeon)
     16450 | D:8     | Learned a level 4 spell: Sticky Flame
     16470 | D:8     | Noticed Mitch's ghost
     16536 | D:8     | Defeated Mitch's ghost
     18654 | D:10    | Entered Level 10 of the Dungeon
     19098 | D:10    | Reached skill 5 in Fire Magic
     19772 | D:10    | Received a gift from Sif Muna
     19778 | D:10    | Learned a level 2 spell: Repel Missiles
     20203 | D:10    | Reached XP level 10. HP: 56/56 MP: 8/25
     20321 | D:11    | Reached skill 5 in Enchantments
     20325 | D:11    | Reached skill 8 in Conjurations
     20865 | D:11    | Noticed a hill giant skeleton
     20879 | D:11    | Defeated a hill giant skeleton
     21241 | D:11    | Noticed a giant frog skeleton
     21245 | D:11    | Noticed a giant lizard skeleton
     21452 | D:11    | Defeated a giant lizard skeleton
     21682 | D:11    | Noticed Josephine
     21699 | D:11    | Defeated Josephine
     22095 | D:11    | Received a gift from Sif Muna
     22096 | D:11    | Got a glistering book {god gift}
     22239 | D:11    | Identified Sif Muna's Reference Book on Fiery Arcane Weapons {god gift} (Sif Muna gifted it to you on level 11 of the Dungeon)
     23034 | D:11    | Reached skill 9 in Spellcasting
     23951 | D:11    | ------------------orcish mine
     24288 | D:12    | Reached XP level 11. HP: 62/62 MP: 3/28
     25201 | D:12    | Received a gift from Sif Muna
     25424 | D:12    | --------------Lair !
     25514 | Lair:1  | Entered Level 1 of the Lair of Beasts
     26491 | Lair:1  | Bought an embroidered elven robe for 26 gold pieces
     26510 | Lair:1  | -----------------shop armor bof
     27495 | Lair:1  | Learned a level 6 spell: Fireball
     28781 | Lair:2  | Reached skill 5 in Stealth
     28782 | Lair:2  | Reached skill 10 in Spellcasting
     28786 | Lair:2  | Received a gift from Sif Muna
     28787 | Lair:2  | Got a levitating book {god gift}
     28788 | Lair:2  | Identified Sif Muna's Catalogue of Fire {god gift} (Sif Muna gifted it to you on level 2 of the Lair of Beasts)
     29139 | Lair:2  | Learned a level 2 spell: Detect Creatures
     31250 | Lair:3  | Reached skill 1 in Divinations
     32477 | Lair:3  | Received a gift from Sif Muna
     32479 | Lair:3  | Got a torn book {god gift}
     32480 | Lair:3  | Identified Sif Muna's Incunabulum of the Voyage {god gift} (Sif Muna gifted it to you on level 3 of the Lair of Beasts)
     33004 | Lair:4  | Noticed Grumly's ghost
     33093 | Lair:4  | Reached XP level 12. HP: 37/66 MP: 21/29
     34294 | Lair:4  | Reached skill 10 in Conjurations
     36688 | Lair:5  | ----------------Grumlyjuste au dessus   ! 
     36795 | Lair:5  | --------------snake pitt
     36864 | Lair:5  | Received a gift from Sif Muna
     36865 | Lair:5  | Got a droning book {god gift}
     36870 | Lair:5  | Identified Sif Muna's Primer on Witchery {god gift} (Sif Muna gifted it to you on level 5 of the Lair of Beasts)
     38253 | Lair:6  | Noticed Scummy's ghost
     38253 | Lair:6  | Reached skill 10 in Enchantments
     38556 | Lair:7  | Reached skill 11 in Spellcasting
     38916 | Lair:7  | ------------scummy juste au dessus !
     40883 | Lair:9  | Found a labyrinth entrance.
     40958 | Lab     | Entered a Labyrinth
     41950 | Lab     | Got a faintly humming cloak
     41954 | Lab     | Identified the +2 cloak of Qoewunnoar (You found it in a Labyrinth)
     41958 | Lab     | Got a sky-blue amulet
     41958 | Lab     | Got a warped bone ring
     41961 | Lab     | Identified the amulet of the Air (You found it in a Labyrinth)
     41962 | Lab     | Identified the ring of Neyror (You found it in a Labyrinth)
     42308 | Lair:7  | Received a gift from Sif Muna
     42451 | Lair:2  | Learned a level 7 spell: Delayed Fireball
     42667 | Lair:2  | Identified a scroll of acquirement
     42871 | D:12    | Reached XP level 13. HP: 69/71 MP: 24/31
     43683 | Lair:8  | ------------shop divers bof
     44383 | Lair:8  | Reached skill 10 in Fire Magic
     44990 | Lair:8  | Reached skill 12 in Spellcasting
     45168 | Lair:8  | Learned a level 6 spell: Haste
     45540 | Lair:9  | Got an ancient robe
     45547 | Lair:9  | Identified the +1 robe of Defiance (You found it on level 9 of the Lair of Beasts)
     45827 | Lair:9  | Received a gift from Sif Muna
     46179 | Lair:10 | Entered Level 10 of the Lair of Beasts
     47026 | D:11    | Defeated a giant frog skeleton
     47164 | Orc:1   | Entered Level 1 of the Orcish Mines
     48056 | Orc:4   | Entered Level 4 of the Orcish Mines
     49859 | Orc:4   | Reached skill 1 in Invocations
     50198 | Orc:3   | Noticed a cyclops
     50217 | Orc:3   | Defeated a cyclops
     52280 | D:13    | Noticed Erolcha
     52285 | D:13    | Defeated Erolcha
     52986 | D:13    | Bought a +0 pair of elven boots for 29 gold pieces
     53147 | D:13    | You fall through a shaft!
     53147 | D:15    | Entered Level 15 of the Dungeon
     53175 | D:15    | Noticed Nessos
     53214 | D:15    | Defeated Nessos
     53831 | D:15    | Received a gift from Sif Muna
     53832 | D:15    | Got a levitating book {god gift}
     53833 | D:15    | Identified Sif Muna's Catalogue of Nocuous Combat Magic {god gift} (Sif Muna gifted it to you on level 15 of the Dungeon)
     53836 | D:15    | Learned a level 1 spell: Sting
     54152 | D:14    | You fall through a shaft!
     54178 | D:16    | Got a heavily runed wooden ring
     54179 | D:16    | Identified the ring of Uzoawo (You acquired it on level 16 of the Dungeon)
     54463 | D:16    | Noticed John's ghost
     55414 | D:14    | Reached XP level 14. HP: 75/75 MP: 27/33
     56139 | Snake:1 | Entered Level 1 of the Snake Pit
     56329 | Snake:1 | ------------shop robe archi 386 !
     57399 | Snake:2 | Noticed Saint Roka
     58568 | Lair:10 | Received a gift from Sif Muna
     58830 | Lair:10 | Reached skill 13 in Spellcasting
     59217 | Lair:10 | Reached skill 5 in Dodging
     59481 | Lair:10 | -----------slime pitt
     59650 | Lair:6  | Defeated Scummy's ghost
     60059 | Swamp:1 | Entered Level 1 of the Swamp
     60062 | Lair:6  | --------------swamp ( red wasp a l'entree )
     60083 | Lair:6  | Bought a wand of paralysis (7) for 208 gold pieces
     62196 | D:13    | Noticed Jozef
     62228 | D:13    | Defeated Jozef
     62707 | D:13    | Received a gift from Sif Muna
     62908 | D:14    | --------------hive 
     63456 | D:14    | -----------shop armor
     63582 | Hive:1  | Entered Level 1 of the Hive
     63814 | Hive:2  | Entered Level 2 of the Hive
     65347 | D:16    | Reached skill 5 in Divinations
     66216 | Lair:2  | Learned a level 1 spell: Magic Dart
     66946 | Snake:2 | Reached XP level 15. HP: 79/79 MP: 29/35
     67095 | Snake:2 | Learned a level 3 spell: Confuse
     67994 | Snake:3 | Noticed Wayne
     68029 | Snake:3 | Defeated Wayne
     68779 | Snake:4 | Received a gift from Sif Muna
     68783 | Snake:4 | Got a conspicuous book {god gift}
     68784 | Snake:4 | Identified Sif Muna's Tome of Infatuation {god gift} (Sif Muna gifted it to you on level 4 of the Snake Pit)
     70054 | Snake:5 | Entered Level 5 of the Snake Pit
     70925 | Snake:5 | Mangled by a greater naga
    Ma grosse découverte sur cette partie sera le sort detect creature, c'est juste indispensable pour un mago. Ça permet de tout anticiper, un must have.

    Prochaine étape, le summoner/enchanteur.

    Et bientôt la version 6 !
    http://crawl.develz.org/wordpress/cl...-closer-to-0-6

  20. #230
    Up pour la sortie imminente du 6.0
    ☭ Hunt. Dominions 6. Solium Infernum. Backpack Battles. Captain of Industry. Forza Motorsport. Simrail. Session ☭
    ✈ DCS (M2000C - F16C - Mirage F1 - A10C II) ✈ Flight Simulator ✈ Gary Grigsby - Steam - Pico-8 - Mastodon

  21. #231
    Je n'ai joué qu'a nethack, c'en est la suite directe ?

  22. #232
    Citation Envoyé par Dodo Voir le message
    Je n'ai joué qu'a nethack, c'en est la suite directe ?
    C'est deux roguelikes différent.

    J'ai l'impression que NetHack est plus basé sur la découverte des interactions et "secrets" que crawl qui me semble plus "classique".

    Crawl me semble quand même plus agréable à jouer et accessible.

    Mais je suis pas expert.

  23. #233
    Nan je crois qu'ils sont bien différents. Stone soup est la suite du rogue like de Linley Henzell, développé par la communauté depuis pas mal d'années maintenant.

    Il y'a une nouvelle realease d'ailleurs :
    http://crawl.develz.org/wordpress/se...ndidate-of-0-6

    C'est très stable de mon coté. Je ne suis pas assez bon pour voir les différences de gamplay, j'ai juste noté des améliorations de la partie graphique, avec des icones pour les sorts par exemple.

  24. #234
    Et quelqu'un aurait un lien vers un wiki ou assimilé pour stone soup ?
    je ne trouve que des trucs vers nethack/Crawl pour le moment
    quoique si ca se trouve c'est kifkif et je peux reprendre mot pour mot ce qui est dit sur crawl ?
    Dernière modification par Dodo ; 22/03/2010 à 11h18.

  25. #235
    Heu Stonesoup c'est Crawl, wiki ici :

    http://crawl.chaosforge.org/index.php?title=CrawlWiki

    En fait la version Stone Soup est une évolution de la version originale Linley's qui n'a plus de suivi depuis bien longtemps donc tout wiki pour Crawl 0.5.2 est le bon (la sortie de la 0.6 est imminente).

    EDIT : Maçon avait même répondu avant que la question ne soit posée ^^

    Perso j'attends que la 0.6 soit dispo en online sur CAO pour m'y remettre mais déjà que je dépasse rarement le niveau 10 ils ont l'air d'avoir corsé l'affaire
    ☭ Hunt. Dominions 6. Solium Infernum. Backpack Battles. Captain of Industry. Forza Motorsport. Simrail. Session ☭
    ✈ DCS (M2000C - F16C - Mirage F1 - A10C II) ✈ Flight Simulator ✈ Gary Grigsby - Steam - Pico-8 - Mastodon

  26. #236
    quelques petites questions en vrac:

    - est ce normal que parfois la bestiole invoquée attaque par mon chaos knight l'attaque ? Vu que c'est généralement ma solution aux gros trucs relou du début (sigmund, ogre and co), c'est pas toujours drole.
    - y a t il des moyens de lutter contre le poison ? (potion of healing ?)
    - la CA marche-t-elle contre les fleches ? qu'est ce qu'une bonne valeur de CA (j'ai réussi a avoir 22 sur un chaos knight level 6 mais ca tient plus a la chatte qu'a autre chose)
    - quand sur une armure il n'est pas spéficié qu'elle entraine quoique ce soit, entraine-t-elle quand meme la comp armure ?
    - j'ai l'impression qu'on garde son arme de départ trèèèèès longtemps à cause des bonus qu'elle procure, c'est normal ou j'ai raté un truc ?

  27. #237
    Citation Envoyé par Dodo Voir le message
    - y a t il des moyens de lutter contre le poison ? (potion of healing ?)
    - j'ai l'impression qu'on garde son arme de départ trèèèèès longtemps à cause des bonus qu'elle procure, c'est normal ou j'ai raté un truc ?
    -oui. je ne sais plus quoi exactement, mais il existe des remèdes aux poisons
    -ça dépend des parties: des fois je me retrouve à changer rapidement d'arme, des fois je la garde un bon moment...
    Après, il me semble que plus on utilise une arme, plus on a de bonus avec, donc quelque part, moins tu trouve de nouvelle arme, moins tu as de chances d'en trouver
    pouet!

  28. #238
    bon j'ai continué un peu, je retire ce que j'ai dit sur les armes. Entre la masse de protec +5 Ac et l'épée a deux mains de feu +2/+1, ma pauvre hache +3/+1 du début ne fait plus guère le poids.

    C'est finalement assez proche de nethack. On en chie au début, mais si on réussit a avoir une partie qui "se lance" c'est de suite plus facile. L'invocation de démons du chaos knight est plutot sympa pour ca d'ailleurs :D

    level 11, le lair et l'orcish mines découverts (mais pas faits), 23 de Ca 100 PVs des popos de soin et tous les parchos identifiés j'espere que je vais pas crever de suite (mais tout va si vite...)

  29. #239
    Au fait, sur les armes, ça signifie quoi le "+0/+0"...? J'imagine que plus c'est haut, mieux c'est, non ? (Cmb ? )
    Citation Envoyé par lordsupra Voir le message
    Les backers sont plus cons que des turfistes en fait, vu que même quand ils parient sur le bon cheval, ils perdent.

  30. #240
    le premier + c'est pour toucher, le second pour les dégats

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