Le Hoover Dam est un lieu tres celebre a la signification historique importante puisqu'il est le symbole du "New Deal" de Roosevelt.
C'est pas qu'ils ont repris des lieux existants, ils ont carrément repris tout le sud du Nevada en fait. Google map nous spoile.
Ahhh. J'avais bien lu quelque part dans le jeu qu'il fallait des pièces de rechange d'une arme pour la réparer, mais on ne pouvait pas démonter les armes et on ne trouve pas de pièces de rechange.
Tout s'explique. Surtout en me rappelant que je jette/revend toujours un second exemplaire d'une arme que j'ai déjà.
Bon, je crois que je vais recommencer un build là parce qu'il me semble que tout cela manque un poil de challenge... et puis pour le début le combat me semble quand même parfois inévitable, particulièrementSpoiler Alert!
Pour GoodSprings: quelqu'un sait ce qu'il se passe si l'on adopte l'approche moins sympa en début de partieSpoiler Alert!
Vous pensez quoi d'un build genre speech/science/sneak?
Je doutais aussi de mon personnage, au final avec la suite de l'aventure je le trouve très bien. J'aurais tendance à te conseiller de continuer un peu, sauf si t'es VRAIMENT pas convaincu.
C'est mon mien
Ca marche nickel, par contre tu vas quand même galérer un peu à Primm, à moins de mettre la main sur les stealth boy au départ.
Edit:
Je me demande si les gens qui sortent ce genre de trucs ont joué plus de 2h à NV... Et rejoué aux anciens récemment, pour la comparaison.Pas de surprise, dialogues sans intérêts, PJN/NPC sans saveur et sans personnalité. Les villes sont bâclées et ça se ressent dès la première. Plus aucun côté subversif ni sombre qui faisait tout le charme et le positionnement des deux premiers Fallout par rapport au reste du monde du JV.
Si quelqu'un peut m'expliquer le passage en gras. j'ai l'impression de lire du Gringo sous Prozac mélangé à de l'éthanol :attaqueperso:.Le probleme avec les jeux Obsidian, que ce soit les Fallout ou les Oblivions, c'est que la trame du scenario et ridiculeusement courte, généralement en moins de 15 heures le joueur a fini le jeu ce qui est grotesque pour du RPG. Ensuite il reste une grande carte à découvrir pour jouer et peaufiner son personnage, hors je ne trouve aucun interet à le faire, puisque des MMo proposent le meme principe et qui donne un reel interet à votre évolution du fait d'etre avec des milleurs d'autres joueurs en ligne, probleme c'est que sur les jeux d'obsidian votre evolution offline ou pauvre en multi fini dans une paire d'octets enfui dans une sauvegarde sur votre ordinateur. Intutile de dire que pour nombreux, ca n'a vraiment aucun interet. Finalement le jeu en lui meme est pas mal, mais trop trop court.
hu hu et le type qui confond Obsidian avec Bethesda...
Dernière modification par Monsieur Cacao ; 25/10/2010 à 12h40.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Tu as le kit de réparation également (on peut en fabriquer avec un score de 50 minimum en réparation, le plan et les composants requis). Il permet de réparer l'arme en cours d'utilisation.
Il y a aussi une perk (accessible au niveau 14 avec 90 en réparation de prérequis), qui permet de réparer un objet avec un autre de la même catégorie. Exemple : Tu peux réparer un pistolet 10 mm avec un de 9mm ou encore une armure légère unique avec l'armure légère de base.
Après une première petite demie-heure sur ce jeu, j’aimerais endosser un rôle de râleur concernant plusieurs points :
1) Steam
Bon, je ne vais pas m’attarder dessus, d’autant qu’à la base je ne connais pas du tout Steam. En soi, je n’ai rien contre cette plate-forme, par contre ça me gonfle assez d’être obligé de passer par elle. Toutes ces procédures d’auto-installations/de mises à jour « transparentes » (avec des indicateurs de progression totalement foireux en plus : il est resté pendant une bonne heure sur « 6 minutes de téléchargement restant »), c’est sans doute pratique pour le néophyte, mais moi ça me donne l’impression de perdre tout contrôle sur ce que j’installe (et je ne doute pas une seconde qu’il y a plein de trucs destinés à « mieux me connaître », et donc mieux cibler leur publicité) . Et le jour ou j’aurai envie de l’installer sur un vieux pc sans connection Internet, je suppose que je devrai apprendre à utiliser BitTorrent. Ces « exclusivités » semblent de plus en plus fréquentes et me semblent vraiment malsaines, en plus d’être pénibles.
C’est bien parce que ça s’appelle Fallout que je passe outre…
2) Le Manuel
A l’heure du digital et des DLC, et pour une exclusivité steam qui plus est, je ne m’attendais pas à un manuel digne de ces ancêtres, c’est certain : mais là, les 15 pages en petit format c’est vraiment du foutage de gueule. A une époque, les grands jeux de rôles (Fallout 1&2 bien sûr, mais aussi Arcanum, tous les Ultima…) avaient des manuels qui s’apparentaient à de véritables préludes ou compléments du jeu ; le genre de « notice » qu’on garde précieusement et qu’on relit avec plaisir 5 ans plus tard. Leur but n’était pas tant « d’apprendre à jouer au jeu » (ça on s’en branle, je suis d’accord) mais de mettre dans l’ambiance, de comprendre certaines subitilités, d’avoir un aperçu futur de toute la richesse du jeu proprement dit. J’espérais au moins (ça me semblait le minimum syndical) avoir un récapitulatif sur la phase de création du personnage, histoire de patienter durant la (longue et pénible) installation, mais que dalle. Ca doit pourtant pas être une question de moyen ou de temps car on voit déjà fleurir des « guides stratégiques » au prix fort. Bref, marketing, rentabiliser l’investissement, gonfler les marges, tout ça….
3) La feuille de personnage
Sortons du cadre purement mercantile pour aborder le premier point qui me fâche au lancement du jeu ; pas de doute, ça ressemble à du vrai Fallout, mais du Fallout quand même bien aminci par rapport à ses illustres ancêtres. Naîvement, quand j’entendais le jeu qui vantait « les dizaines de nouvelles armes », je pensais aussi que le « plus de » s’appliquait aussi à la feuille de personnage, mais visiblement non. Que les armes lourdes et légères soient regroupées dans une seule et même « arme à feu », je trouve ça dommage ; plus non plus de lancer, moi qui adorait utiliser les couteaux à lancer dans les yeux pour aveugler (oui c’était innefficace, mais j’adorais). Après, j’ai pas tout étudié en détail mais le tout me donne une impression plus minimaliste que ce que j’attendais.
Vous allez me dire, mieux vaut une fiche de personnage plus réduite (qui est déjà assez fournie, si on sort du cadre Fallout) mais où tous les éléments sont bien exploités dans le jeu, je suis d’accord. Mais c’est une petite déception tout de même.
Bon, j’ai terminé. Ah si, j’ai eu le temps 2s d’essayer ce fameux système révolutionnaire de tir hérité de Fablivion, et ça a confirmé tout ce que j’en pensais sans l’avoir essayé: un truc bancal destiné d’une part à donner l’illusion d’une certaine paternité avec Fallout1/Fallout2 , d’autre part à masquer le coté raté de la partie « fps » . J’ai beau faire partie des vieux cons adorateurs de Fallout 1/2, j’aurais préféré un temps réel assumé et bien fait qu’un hybride qui ne semble pas ressembler à grand-chose, mais bon. A la rigueur je m’en fiche un peu, c’est pas tellement là-dessus que j’attends New Vegas.
Ceci dit, il est temps de rentrer dans le cœur du sujet maintenant. J’en attends beaucoup mais j’ai bon espoir que sur les points fondamentaux je serai satisfait.
C'est rien du tout, juste le hate-boy bien aigri. Le genre qui joue à des jeux informatiques tout en les détestant
Exemple :Très crédible. Le mec persuadé que c mauvais de toute façon, qui joue qq instants et qui vient nous hurler : "j'avais raison, j'avais raison !!" ²Bon, j’ai terminé. Ah si, j’ai eu le temps 2s d’essayer ce fameux système révolutionnaire de tir hérité de Fablivion, et ça a confirmé tout ce que j’en pensais sans l’avoir essayé:
Boarf, il a raison. Le VATS, c'est une solution pas terrible a un probleme qui n'aurait jamais du se poser.
Pourquoi parle-t-il d'evolution en multijoueur, et quel credit peut-on accorder a un type qui n'arrive pas a exprimer son avis dans un francais intelligible? On dirait du google trad', par moments.hu hu et le type qui confond Obsidian avec Bethesda...
Faudrait un mod qui transforme la partie FPS pour un rendu plus STALKER.
C'est vrai qu'à choisir, autant avoir un vrai FPS plutôt qu'un truc hybride qui ne fonctionne jamais vraiment des deux côtés.
Cela-dit ça passe pas trop mal quand même.
edit: pendant que j'y pense, pour la quête chez les Guns RunnersSpoiler Alert!
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Dites, quelqu'un sait comment on fait pour jouer au Caravan? Je crois avoir à peu près compris les règles, mais une fois mes 3 premières cartes posées, impossible de poser autre chose que des figures, les cartes sont toutes rouges, tandis qu'en face l'adversaire aligne n'importe quelle carte visiblement.
Pour le jeu de carte Caravan, il faut faire descendre les cartes! Utiliser les flèches haut/bas pour positionner ses cartes.
Pour les règles du Caravan:
On a le droit de poser une carte de valeur 1-10 par-dessus une autre seulement sous deux conditions: même couleur, ou suis l'ordre des deux cartes précédentes.
Par exemple, si j'ai 9 de trefle puis 5 de carreau, je peut poser par-dessus un 7 de carreau (même couleur) ou un 3 de pique (inférieur au 5, suis l'ordre descendant des deux cartes précédentes).
Ayant décidé de poser mon 7 de carreau, au coup suivant j'ai donc 9 trefle, 5 carreau, 7 carreau.
Je peut maintenant poser soit un carreau quelconque, soit un 8 ou plus.
Par contre, on a jamais le droit de poser une carte de même valeur que précédente (pas le droit de poser un 7 dans mon dernier exemple)
Les figures ont des effets spéciaux et peuvent être attachés à n'importe quelle carte en jeu, même chez l'ennemi.
Le valet supprime tout simplement la carte attachée.
La reine change la couleur de la carte et inverse le sens. Dans mon dernier exemple, si j'attache une reine de pique sur mon 7, j'aurais ensuite droit de poser soit du pique soit un 6 ou moins.
Le roi double la valeur de la carte.
Le joker supprime toutes les cartes ayant la même valeur que la carte attachée, sauf cette dernière. Si la carte attachée est un As, alors le joker supprime toutes les cartes de la même couleur!
Le jeu se termine dès que les 3 colonnes ont une valeur entre 21 et 28, le gagnant étant celui qui a au moins 2 caravanes gagnantes.
Exemple:
Les trois caravanes de l'adversaire valent 22, 18 et 26
Mes trois caravanes valent 24,16 et 12
La partie se terminera dès que la caravane du milieu atteindra 21 pour l'un ou l'autre. Si je pose un 5 sur ma caravane du milieu, j'arrive à 21 et je gagne: Ma caravane de gauche vaut plus que celle de l'adversaire, celle du milieu n'est pas finie pour lui, et il gagne celle de droite mais je gagne quand même deux caravanes contre une.
Dernière modification par Icebird ; 25/10/2010 à 13h17.
Ceci n'est pas une signature.
Je viens de me faire avoir comme un bleu, en suivant de loin la troupe de la légion césar après avoir bien étudié le paysage à la jumelle, personne à l'horizon je tente un déplacement début de nuit depuis les hauteurs vers une ferme abandonnée, joie y a plein de truc à boire et à manger, soudain des quatre coins surgissent des bandits qui se regroupent vers ladite ferme, pas moyen de fuir où de se cacher, du coup obligé de prendre mon unique stealhboy pour m'esquiver, j'adore ce genre de surprise.
Pareil ...euuh .. le Caravan.
J'ai tenté hier soir vite fait mais même avec la règle dans la notice je n'ai rien capté.
Mais je n'ai pas maté la doc qu'a filé, peut être que c'est mieux (ou pareil lol )...Spoiler Alert!
A propos des jumelles:
Spoiler Alert!
Woo putain, y'aSpoiler Alert!
Tu as ces mods pour augmenter la portée des jumelles :
http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34904
et
http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34715
Plusieurs zooms possibles pour le premier (mais un peu cheaté à mon avis, son grossissement est supérieur à toutes les lunettes pour fusils).
Un zoom X4 pour le second.