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  1. #181
    Ouais c'est une pause représentée par un bullet time très lent quoi. Wokay, danke.

  2. #182
    Citation Envoyé par Jean Pale Voir le message
    Je n'ai pas joué à FallOut 3. Mais le système de combat Vast machin chose, c'est pas du tour par tour ?
    Non, par contre il devrait être possible d'en faire un système de tour par tour pour quelqu'un qui aurait accès au moteur et pas juste au GECK...
    Athmos : Ça confirme ce que je suspectais depuis toujours, Ash_Crow est un vicieux. Son âme retorse ne vit que pour semer d'embûches le chemin des honnêtes canards, et sa fourberie n'a d'égale que sa profonde méchanceté. :fear:

  3. #183
    Citation Envoyé par Sfaxe Voir le message
    Le principe du tour par tour c'est chacun son tour dans un temps limité ou illimité, le VATS lui ne permet qu'au joueur d'agir, les pnj eux sont figés et ne riposte que en temps réel. Certains aime d'autres pas mais ce ne pas du tour par tour.
    Faux. Les pnj répondent exactement de la même façon que le joueur.
    The poireau doesn't think, because the poireau knows... everything.
    Citation Envoyé par Poireau
    Poireau, t'es vraiment trop un beau gosse

  4. #184
    Citation Envoyé par Krag Kroc'Nabots Voir le message
    Et toi tu prouves que la seule chose qui te fait bander dans la vie c'est de priver de parole un mec qui a pas la même opinion que toi, bref que t'es un gros con.

    BAN en direct...

    3...2...1.... Incoming !

  5. #185
    Ouais bon, dans tout les cas c'est complètement raté et on l'a testé.

  6. #186
    Citation Envoyé par Poireau Voir le message
    Faux. Les pnj répondent exactement de la même façon que le joueur.

    Ouais mais le joueur est en god mode pendant le VATS.

    Donc les Pnj referaient les lacets de leurs chaussures que ce serait pareil.

  7. #187
    D'un côté heureusement qu'il y a pas eu de tour par tour dans fallout3, parce qu'avec le paquet d'ennemi qu'il y a à tué, on y passerait sa vie

  8. #188
    Faux. Les pnj répondent exactement de la même façon que le joueur.

    Ha bon? J'ai plutôt l'impression que pendant le Vats ils ne font strictement rien.

  9. #189
    Citation Envoyé par Sfaxe Voir le message
    Ha bon? J'ai plutôt l'impression que pendant le Vats ils ne font strictement rien.
    Eh bah tu te goures, les ennemis tirent tout autant que le joueur pendant le vats.
    The poireau doesn't think, because the poireau knows... everything.
    Citation Envoyé par Poireau
    Poireau, t'es vraiment trop un beau gosse

  10. #190
    Citation Envoyé par Krag Kroc'Nabots Voir le message
    Et toi tu prouves que la seule chose qui te fait bander dans la vie c'est de priver de parole un mec qui a pas la même opinion que toi, bref que t'es un gros con.
    Je viens de comprendre l'excitation morbide que ressentaient les romains quand César abaissait son pouce.

  11. #191
    Citation Envoyé par Sfaxe Voir le message
    Faux. Les pnj répondent exactement de la même façon que le joueur.

    Ha bon? J'ai plutôt l'impression que pendant le Vats ils ne font strictement rien.
    Et sans le Vats ?

    Et Krag il en pense quoi du tour par tour ? : pousseauban:

  12. #192
    Citation Envoyé par Poireau Voir le message
    Eh bah tu te goures, les ennemis tirent tout autant que le joueur pendant le vats.
    Ils tirent mais ça ne fait rien, tu peux te prendre un missile nucléaire pendant le vats tu n'aura pas une égratignure.
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  13. #193
    Ha ben comme quoi tu vois, j'avais carrément pas capter ça.

    Autant pour moi.

  14. #194
    Tiens, Shigeru Miyamoto (Zelda, mario, toussa) a breveté le VATS sur DS :
    http://www.jeuxvideo.com/news/2009/0...e-miyamoto.htm
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  15. #195
    Je n'ai aps lu les 7 pages de topic mais je tenais à donner mon avis de profane : après un dantesque KOTOR II, Obsidian est franchement tout désigné créer un univers non-manichéen propre à Fallout.

    Cependant j'ai 2 doutes :
    - Les délais : 2010 ça me parait un peu juste pour écrire un scénario riche et dense.
    - Le gameplay : Fallout est connu pour son tour par tour, Bethesda l'a essayé à la première personne (je n'ai aps essayé Fallout 3 encore, j'attends qu'il passe en gamme budget) que faire ?
    Revenir au tour par tour pour offrir des combats plus stratégiques ou garder le temps réel pour des questions de dynamisme ?

    Vu le CV d'Obsidian, ils arrivent à gérer un tour par tour plutôt prenant, tendu et stratégique donc je dis la première solution.

    Et c'est mon dernier mot Jean-Pierre.

  16. #196
    Gros con ou pas, t'es gentil, plus de troll et de participation visant uniquement à bloquer les topics.
    "T'es jaloux ma bande a toutes les lunettes et on va te marave ta gueule."
    Aristophane

  17. #197
    S'tarnaque ! Pas de sang ? Rien ?

  18. #198
    Citation Envoyé par Snowman Voir le message
    Cependant j'ai 2 doutes :
    - Les délais : 2010 ça me parait un peu juste pour écrire un scénario riche et dense.


    Obsisian a montré avec les deniers addons de NW2 qu'il s'en sortait très bien avec des délais courts et un budgets super serrés... Ils sont vachement plus doués et imaginatifs que lorsque qu'ils font un jeu à gros budget.

    Faut juste qu'ils pensent à adapter leur ambitions aux conditions et ont aura peut être une perle...
    J'espère juste qu'on retombera pas dans les travers du NW2 de base.
    Trop d'ambitions et d'idées, ça part dans tout les sens et c'est mal finit du coup.

    Un spinoff on aurait juste une ville pas forcément énormes et ses alentours mais avec des pnjs intéressants, des choix et des quêtes bien écrites se seraient déjà très bien.

  19. #199
    Je pense, comme beaucoup, que le délai est trop court pour nous sortir quelque chose que se rapprochera de Fallout 1 & 2 (sauf si ils récupèrent les gars de Troïka, maudit soient-ils d'avoir mis la clé sous la porte). Obsidian, c'est du gros, mais y'a pas vraiment moins de risques de sortir un déchet comme l'ont fait Beth...
    Si ils arrivent à nous faire un scénar' à la mask of the betrayer (comme disait notre ami au chocolat) avec les graphismes de The Witcher (on peu rêver, non ?), là ça risque d'être bon.

    @ Septa : vu LE dernier addon de NWN2, tu m'excuses de ne pas être d'accord du tout. Scénario vide !!

  20. #200
    Citation Envoyé par Icaryon Voir le message

    @ Septa : vu LE dernier addon de NWN2, tu m'excuses de ne pas être d'accord du tout. Scénario vide !!
    Bha ouais mais c'était pas le but...
    Le dernier addon leur but c'était de faire plus un pirate like chez D&D qu'un truc scénarisé... C'est un peu un simulateurs des campagnes toutes nazes qu'on fait avec des potes quand on débute les jdrs.

    Donc ça plait pas forcément. J'aurais aussi préféré un vrai jdr...

    Mais quand tu vois le produit final, ça reste une réussite pour moi. Assez bien finit, original etc...

  21. #201
    Ils auront du mal a faire pire que Fallout 3... Et puis bon, autant leur laisser le bénéfice du doute quoi.
    Citation Envoyé par Toxic Voir le message
    De toutes façons un lecteur de comics qui se plaint que les lecteurs de mangas soient des demeurés à cheveux gras, c'est Goebbels qui traite Himmler de nazi franchement.

  22. #202
    Citation Envoyé par tyler durden Voir le message
    Je viens de comprendre l'excitation morbide que ressentaient les romains quand César abaissait son pouce.
    C'est beau comme formule...
    Horum omnium fortissimi sunt Jelbae

  23. #203
    Ce topic grossit plus vite que la b... de Rocco, ça fait peur.
    Faudrait que je finisse NWN 2.
    Sinon, on pourra jouer au casino avec les mutants?

  24. #204
    Citation Envoyé par Septa Voir le message
    Obsisian a montré avec les deniers addons de NW2 qu'il s'en sortait très bien avec des délais courts et un budgets super serrés... Ils sont vachement plus doués et imaginatifs que lorsque qu'ils font un jeu à gros budget.

    Faut juste qu'ils pensent à adapter leur ambitions aux conditions et ont aura peut être une perle...
    J'espère juste qu'on retombera pas dans les travers du NW2 de base.
    Trop d'ambitions et d'idées, ça part dans tout les sens et c'est mal finit du coup.

    Un spinoff on aurait juste une ville pas forcément énormes et ses alentours mais avec des pnjs intéressants, des choix et des quêtes bien écrites se seraient déjà très bien.
    Ou alors la création est déjà bien entamé qu'ils en profitent pour l'annoncer.
    Parce que voir débarquer un jeu pas fini où il faut 3 patchs au bout d'1 an pour qu'il soit complet merci

  25. #205
    Citation Envoyé par Snowman Voir le message
    Ou alors la création est déjà bien entamé qu'ils en profitent pour l'annoncer.
    Parce que voir débarquer un jeu pas fini où il faut 3 patchs au bout d'1 an pour qu'il soit complet merci
    Peu probable...

    Il y a des gars qui suivent le Twitter de Sawyer...
    Il teasait sur le fait que la boite venait de signer un contrat sympa il y a peu... Mais personne ne pensait que c'était un Fallout.

    Donc bon...

    Nan mais moi j'espère "juste" un jeu qui soit à Fallout 3 ce que Mask of Betrayer est à NW2.

    Un putain de bon jeu fait avec même pas le tiers des ressources du jeu de base, avec une bonne histoire, un moteur bof mais qui a l'avantage d'exister et faire gagner du temps, de bons "auteurs" et une gestion de projet qui fait pas nainwak.

    Laissez moi, rêver quoi.

  26. #206
    Ou alors Bethesda leur a demandé d'adapter Resident Evil : Extinction avec des mutants à la place des zombies

  27. #207
    Ne pas oublier que FAllout 2 a été écrit/monté en 9 mois.
    Okay c'était un jeu buggué à mort, mais c'est un détail.

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  28. #208
    Mr Cacao : c'est quand même plus les même nécessité technique qu'à l'époque, avec le Naikste Gène et tout le bordel.

    En tout cas une annonce sur Fallout et ça y est, ça s'enflamme. Perso j'espère, mais pas trop. Après, j'ai pu me passer de Fallout 3, je pourrais me passer d'une autre déclinaison si elle est merdique. Tour par tour ou pas.

  29. #209
    Rassurez-moi.

    Est-ce que, vu que ce sera le même moteur, on se tapera forcément des animations pourries?

  30. #210
    Oui mais comme les outils sont existants ça devrait aller plus vite.
    Puis bon, ils peuvent dire ce qu'ils veulent, ça m'étonnerait que l'alliance ait été faite en 15 jours...
    Et 2010 sera repoussé en 2011, depuis quand faudrait croire les dates de sorties ?

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

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