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  1. #391
    Finalement on ne sait rien sur ce nouveau Fallout quoi...
    Salut c'est Simone

  2. #392
    En effet. Mais déjà qu'on a pas de news, si en plus quand yen a qui tombent ce sont des fakes, on est pas sortis.

  3. #393
    D'après des twit de gens de chez Bethesda, il faut quand même s'attendre à des infos très prochainement. Donc on ne devrait pas attendre trop longtemps.

    En tout cas c'était la foule sur les forums de Obsidian, entre ce fake et des déclarations du responsable de Sega of America qui ont été interprétées comme la confirmation d'une suite à Alpha Protocol, ça a été fort

  4. #394
    Des infos début février apparemment. Ce serait une exclue du OXM :
    http://www.shacknews.com/onearticle.x/61824

    Une sortie en juin ?

    http://www.destructoid.com/retailers...e-159645.phtml
    Dernière modification par kanjii ; 06/01/2010 à 18h59.

  5. #395
    Ouai le mois prochain on a des infos.
    D'ailleurs le "mois prochain" d'OXM.



    D'ailleurs voici la réponse du mag au mecs de Duck and Cover à propos du sous-titre:

    Thanks for writing, but that’s intentional. The feature itself is of course based around Obsidian but Bethesda is cited because it’s the publisher, and because it’s the better known of the two companies. The image is an internally created ad for a forthcoming issue rather than the cover itself, so it’s been created to spark interest rather than go into precise detail. Seems to have succeeded in that respect, at least.

  6. #396
    Je ne comprends pas les gens qui "insultent" ce magazine à cause de cette phrase et de ces images... cette image est celle de fin de numéro, celle à laquelle même les lecteurs réguliers ne font pas vraiment attention! Il est évident que la couverture du numéro en lui-même n'aura pas ce genre d'erreur.

    Et puis même si c'est Obsidian qui fait le jeu, il faut bien voir que Bethesda a quand même du monde qui travaille avec eux sur ce projet. Un peu comme la relation entre Black Isle et Bioware à l'époque, Feargus embêtait les gens de chez Bioware, au point que ces derniers lui ont fait une tombe dans le cimetière de Nashkel

  7. #397
    Citation Envoyé par Xùn Voir le message
    En effet. Mais déjà qu'on a pas de news, si en plus quand yen a qui tombent ce sont des fakes, on est pas sortis.
    Ce n'est pas un Fake je pense, les infos sont visiblement assez viable puisque la réaction officielle a été de dire que certaines de ces informations étaient érronées, sous entendu la plupart sont exacts.

    On verra bien en Fevrier ce qu'il en est...
    Dernière modification par Krag Kroc'Nabots ; 08/01/2010 à 15h42.

  8. #398
    Source pour ladite réaction officielle ?
    Athmos : Ça confirme ce que je suspectais depuis toujours, Ash_Crow est un vicieux. Son âme retorse ne vit que pour semer d'embûches le chemin des honnêtes canards, et sa fourberie n'a d'égale que sa profonde méchanceté. :fear:

  9. #399
    Il n'y en a pas eu, en tout cas pas pour dire que tout ça était faux. Pete Hines de Bethesda a dit que "comme d'habitude les fans s'excitaient un peu trop sur des rumeurs sans véritable fondement" mais aucun véritable démenti.

    Mais il n'empêche : le démenti clair et nette que Game Informer ferait sa prochaine une sur ce jeu a rendu tout le reste caduc et peu fiable. Il faudra attendre le prochain numéro de OXM UK pour savoir si c'était des blagues ou pas, mais dans l'immédiat c'est à classer dans le fake.

  10. #400
    La rumeur de la semaine :

    Mark Morgan engagé pour faire la bande originale de Fallout : New Vegas?

    Après l'artiste et le lead designer, l'auteur de la bande originale des deux premiers Fallout pourrait-il faire un retour vers la série pour un épisode? Si ça se confirme, je serais prêt à penser que Bethesda veut vraiment que Obsidian fasse "son" Fallout avec certaines limitations de Fallout 3 (vue première personne et 3D).

  11. #401
    Bon déjà s'il engage Mark Morgan se sera un grand pas en avant.

    Parce que les cuivres dans fallout 3 m'ont tuer. oui tuer.

  12. #402
    BAh c'est pas que la zik était pourri, mais clairement c'était pas adapté à l'ambiance post-apo.

    SInon ça s'annonce toujours un peu mieux ce Fallout: New Vegas. Bethesda aurait-il la bonne idée de laisser en parallèle croître deux "Fallout". L'un par ses soins avec la qualité qu'on connaît (ceci n'est pas un troll) destiné plutôt au grand public, et un autre plus "complexe" pour les fans ?

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  13. #403
    Si seulement !
    Salut c'est Simone

  14. #404
    J'espère surtout que, si NV correspond à nos attentes , il se vendra aussi auprès du grand public. Sinon on pourra dire adieu à une prochaine collaboration Obsidian/Bethesda.
    Bon tant que les têtes explosent et qu'on a plein de supers armes kikoolol, ça devrait passer

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  15. #405
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    J'espère surtout que, si NV correspond à nos attentes , il se vendra aussi auprès du grand public. Sinon on pourra dire adieu à une prochaine collaboration Obsidian/Bethesda.
    Bon tant que les têtes explosent et qu'on a plein de supers armes kikoolol, ça devrait passer
    Avec l'effet de licence et un poil de marketing ça devrait passer comme un lettre a la poste, quelque soit le gameplay ^^
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  16. #406
    Genre les gens n'achètent que selon le nom sur une boîte.







    Mais il ne doit pas sortir cette année sinon ? Parce qu'on aucune info vraiment consistante sous la main là...

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  17. #407
    Pour les infos, il faut attendre février et les informations de OXM.

    Le but de Bethesda est toujours de faire de l'argent, comme toute entreprise. Maintenant, avec la notoriété qu'a acquise "leur" licence Fallout, ils peuvent se permettre de prendre des risques, calculés mais pas insignifiants : confier le développement d'un spin-off à un développeur qui possède une philosophie à milles lieues de la leur, en leur conférant une liberté certaine dans le ton, le scénario et pourquoi pas certaines parties du gameplay (genre rebalancer les compétences, réintégrer les traits, et que sais-je encore?).

    Bien sûr, ce n'est pas sûr, mais franchement je pense que le risque est minime au vu de la popularité qu'a acquise la licence.

    Quelles sont les chances que l'idée de ce spin-off ait germé grâce à l'existence de Obsidian? Ce studio a plein d'avantages au regard de Bethesda :

    --- Obsidian est un studio indépendant spécialisé dans le RPG
    --- ils ont déjà montré qu'ils savaient prendre des licences existantes et les transformer à leur sauce sans trop s'éloigner de la recette initiale
    --- ses membres fondateurs sont tous des anciens de Black Isle, plusieurs parmi eux ont travaillé sur Fallout 2 à divers degrés
    --- parmi les employés de la compagnie se trouve Josh Sawyer, second maître d'oeuvre de Van Buren et un "spécialiste" des relations avec les fans

  18. #408
    Si Obsidian nous sort un jeu à leur sauce mais avec la machine marketing/grand spectacle de Bethesda, ça peut marcher.
    Putain j'ai loupé la page 600.

  19. #409
    Citation Envoyé par Flyn Voir le message
    Si Obsidian nous sort un jeu à leur sauce mais avec la machine marketing/grand spectacle de Bethesda, ça peut marcher.
    Un peu comme EA a fait avec dragon age, le marketing était a des années lumières du jeu, et finalement ça a pas trop mal marché, même si au final c'est à des année lumières des baldurs gate et neverwinter nights, ça fait toujours un crpg "comme au bon vieux temps".
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  20. #410
    Je suis sûr que Bioware apprécie le rouleau compresseur qu'est le département marketing de EA Il ne se passe pas une journée sans que j'entende parler de Mass Effect 2!

  21. #411
    Moi aussi.

    En même temps je suis le topic Mass Effect 2...
    Putain j'ai loupé la page 600.

  22. #412
    Comment mon petit coeur de gamer s'est serré en lisant cette simple phrase

  23. #413
    No Mutants Allowed checked with Fallout 1/2 composer Mark Morgan for comments on the recent rumors that he's doing the Fallout: New Vegas soundtrack. The answer:
    The rumors are not true.
    Short and clear; no Mark Morgan for New Vegas.

  24. #414

  25. #415
    C'était le moment pour un petit "Ciel, mon titre!" J'avoue que là le timing il t'a vraiment fait mal

  26. #416
    Des twits venant de OXM. Apparemment, il y aura l'article dans le magazine et un podcast sur leur site :

    http://twitter.com/OXMUK/status/8193775867

    http://twitter.com/OXMUK/status/8199609473

  27. #417
    http://www.rpgcodex.net/phpBB/viewtopic.php?t=40543

    Obsidian aurait embauché Oscuro pour bosser sur New Vegas.
    C'est le modeur responsable d'un énorme mod pour Oblivion qui rendait le jeu presque intéressant.

  28. #418
    Citation Envoyé par kilfou Voir le message
    Et merde mon titre...
    Bon je le laisse ça fera venir du monde.
    Ha mais genre, j'y croyais déjà moi.

  29. #419
    Citation Envoyé par Septa Voir le message
    http://www.rpgcodex.net/phpBB/viewtopic.php?t=40543

    Obsidian aurait embauché Oscuro pour bosser sur New Vegas.
    C'est le modeur responsable d'un énorme mod pour Oblivion qui rendait le jeu presque intéressant.
    Une bonne initiative, surtout qu'obsidian n'est pas meilleur que bethesda quant on en vient au gameplay et à l'équilibrage.

    Après, son mod, je ne le connais pas personnellement. Qui dit, vous êtes tous des attardés et ce gars n'a jamais fait que de la merde. Je reviendrai vous insulter si c'est le cas.

  30. #420
    C'est plutôt sur le gameplay et l'équilibrage qu'ils sont bons chez Obsidian, c'est pour la technique qu'ils ne sont pas bons. En plus, c'est Sawyer qui est Lead Designer sur New Vegas, et il ne perd jamais une occasion de parler gameplay, équilibrage, statistiques, etc. C'est son dada, ça se voit dans plusieurs des ses blogs sur le site de Obsidian. Un peu comme l'histoire et les personnages sont le dada de Avellone.

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