L'anglais n'est pas un problème.
J'aurais trop aimé retrouver mes deux amours de jeunesse, la Quête du Graal (Grail Quest) ou la Voie du Tigre (Way of the Tiger) .
Il y aussi la collection Destin, pas de jets de dés, uniquement des compétences, des mots-clefs et un inventaire à gérer. Le seul que j'ai lu (et adoré malgré des bugs) c'était le peuple maudit. J'etais fou quand je lisais ce livre. L'ambiance est démente, tout se passe dans une ville, sorte de Venise médiévale, et on doit découvrir ce qui rend hystérique les gens et les poussent à s'entretuer.
"Elminster this, Elminster that. Give ME two thousand years and a pointy hat and I'll kick his arse!"
Comme ça s'apparente fortement aux LDVELH, je pose ça là :
Une campagne en cours qui peut intéresser les amateurs de LDVELH
Alors que Fabled land se rapproche de ma table de jeu (il servira de jeu entre deux sessions de wargame, elles-mêmes entre deux sessions de... travail ;( ) ... je relance pour savoir si quelqu'un a entendu parler de :
Legendary kingdoms
https://livres-jeux.fr/legendary-kin...lee-des-os-t1/
Je ne connaissais pas du tout, ni l'oeuvre, ni l'auteur.
Il y a assez peu d'avis sur le net, un commentaire sur bgg parle d'une expérience plus RPG que Fabled Lands, avec moins de paragraphes de décès, et plus de jets de dés.
Je ne suis pas fan des jets de dés à outrance, ça casse la lecture et peut vite devenir pénible si les mécaniques sont trop poussées (je pense aux livres-jeux Naheulbeuk qui adaptent le JDR en version simplifiée, mais avec tout de même des des jets d'attaque, de parade et de dégâts à lancer, plus les critiques. Dans mes souvenirs, Loup Ardent* est comme ça également).
Je suis curieux de lire ton retour si tu te lances dedans !
De mon côté, j'attends toujours de recevoir mes "Lone Wolf Definitive Edition".
Mais j'ai reçu un livre dont j'entendais beaucoup de bien depuis des mois, "Un Slasher Dont Vous Etes Le Héros".
Comme l'on pouvait s'y attendre, on joue tout d'abord un étudiant qui doit échapper au tueur, mais un autre mode de jeu peut se débloquer, pour jouer le tueur.
Je n'ai pas encore commencé, mais je note déjà la qualité de l'ouvrage, 15€ pour du papier glacé et une impression impeccable. Cela vient au prix d'un poids assez élevé, c'est un format poche, et le livre pèse tout de même 480g, ça m'a surpris.
Je vous ferai un petit retour.
Vous savez, tous ces monstres ? J'crois qu'ils vont pas s'en tirer !
Sans règle ni dés, la seule chose qui s'en approche et que je connaisse, c'est le jeu de plateau Cardaventura. Je n'en ai essayé qu'un dans la série, Lhassa, je me suis lassé dès la 3e partie. On apprend des choses, c'est bien rédigé, bien pensé, mais les choix sont trop peu nombreux par rapport à un livre. Et ça prend beaucoup de place sur la table je trouve.
En livre-jeu officiellement jouable sans dé, il y a l'Hiver des hommes (de Dave Morris ), toujours chez Alkonost, que je recommande à 200%.
Et encore chez Alkonost, il y a Alice au Pays des cauchemars de Jonathan Green, qui propose 3 modes de jeu : avec dés, sans dés, et avec des cartes pour remplacer les dés. Je n'ai pas hyper accroché à celui-là, je m'attendais à plus de folie et de gothique comme dans le jeu vidéo Alice Madness. Mais si l'on aime l'univers, les retours sont quasi unanimement positifs sur ce titre, et le livre est bien équilibré.
Autrement, rien n'empêche de jouer tous les livres-jeux sans dés. Les fans appellent ça "le mode histoire", et je le pratique très régulièrement.
Vous savez, tous ces monstres ? J'crois qu'ils vont pas s'en tirer !
Ça me rappelle le 1er jour du premier confinement :
Mes voisins faisaient des allers-retours au supermarché, la voiture débordant de trucs... et moi, pour être dans le thème je commençais à lire Freeway Warrior.
Vous savez, tous ces monstres ? J'crois qu'ils vont pas s'en tirer !
L'hiver des hommes appartient à une collection, Destin, en partie éditée par Folio à l'époque :
https://planete-ldvelh.com/page/destin1.html
Uniquement trouvable d'occase, à des prix grotesques, Alkonost devrait les rééditer début 23 (il y avait un KS que j'ai raté).
Alala, je fantasme pas mal sur Freeway Warrior, il parait qu'il y a des cartes en couleurs dépliantes dans le bouquin, etc.
"Elminster this, Elminster that. Give ME two thousand years and a pointy hat and I'll kick his arse!"
Sans règles ni dés, il y avait les "quêtes sans fin de donjons et dragons" de TSR/Solar : Sous l'aile du Dragon, la Révolte des Nains, Conan et la Prophétie, etc...
J'en garde un bon souvenir, justement parce que le choix d'avoir un livre-jeu sans règles de combat ne brisait pas la lecture et permettait d'avoir des situations plus variées (fins multiples, héros non combattant ou au contraire transformé en dragon, compagnon d'aventures, combats narratifs, etc...) que l'habituelle une grosse brute taiseuse et solitaire devant déboiter watmil monstres.
Et puis c'était illustré par Elmore. Pour accrocher l'ado que j'étais, ça aide ^^
Maintenant, c'est vieux, genre début des années 80. Du coup, difficile à trouver, je pense.
hop, je ne sais pas si on l'a déjà partagé celui-ci
http://www.brucetringale.com/sacre-d...etes-le-heros/
Je ne connaissais pas, c'est dans l'univers D&D ? J'ai un peu de mal à imaginer une aventure dans cet univers sans combat, ou du moins sans règle de combat.
Bon, ça doit être introuvable de nos jours de toute façon.
En aventures solo tirées de JDR, j'ai quelques livres dans l'univers de Tunnels&Trolls (un concurrent à D&D qui date à peu près de la même époque). C'est NUUUUUUUUL, très peu de choix et beaucoup de combats à jeter des brouettes de dés. Le JDR a l'air sympa, j'aimerais en faire une partie, mais alors ces aventures solo, ne perdez pas votre temps dessus. On en trouve sur Philibert, c'est en plus très cher pour ce que c'est.
Tout a fait, la jaquette est amovible, et le verso contient une carte dessinée par Francesco Mattioli, qui a aussi dessiné les "Maps of Magnamund".Envoyé par RegisF
La definitive Edition de Loup Solitaire reprend le même principe, couverture rigide et jaquette amovible avec une carte de l'autre côté.
Petit déballage de cette édition : https://www.youtube.com/watch?v=8WX4-D5Pplg
Et un article en français : https://scriptarium.org/potinier/ls/...editions-r295/
Freeway warrior, c'est mon coup de coeur de ces dernières années. L'édition anglaise est très belle, mais environ 20€ le tome, la série en compte 4. Je crois avoir lu qu'une édition française devait arriver chez Scriptarium dans les prochaines années, tout comme beaucoup d'autre contenu inédit de Joe Dever et son univers.
Vous savez, tous ces monstres ? J'crois qu'ils vont pas s'en tirer !
Les livres se trouvent facilement d'occasion (ici par exemple).
Certains étaient dans un univers D&D, d'autres dans le monde de Conan ou dans un japon féodal fantasy. Il y a même de la SF et du Tarzan. Et certains étaient orientés sans combat (Dans "la révolte des nains", tu joues un gamin réfugié qui doit rejoindre la capitale avant les rebelles ; Dans "Sous l'aile du Dragon", un jeune prince tout à fait inepte au combat se retrouve transformé en dragon ; Dans "La montagne des Mirroirs, les méchants - un géant et un dragon - sont simplement trop puissants pour que le combat frontal soit une option viable), alors que d'autres se prêtent d'avantage à la distribution de torgnoles (par exemple et totalement au hasard, les "Conan").
Mais dans tous les cas, même si certains bouquins peuvent être extrémement violents, c'était sans règles de combat : Au lecteur de décider s'il veut se frotter aux monstres (ce qui était risqué, puisque ça pouvait t'envoyer directement sur un paragraphe "le monstre est trop fort, vous mourez dans d'atroces souffrances"), ou éviter le combat (généralement l'option la plus sage)
Perso, ça me convenait tout à fait : Ca me permettait de me concentrer sur l'histoire sans avoir à jeter les dés contre moi même (et tricher comme un porc) tous les 10 paragraphes. Si mon personnage est censé être badass, ça passait par la description.
Surtout que tous les systèmes de combat des livre-jeu que j'ai testé ont zéro intérêt ludique : ce sont juste des séries de jets de dé pour voir qui a sa barre de vie que tombe à zéro en premier. Le joueur n'y a que trop rarement de moyens d'influer sur l'issue, ou de décisions à prendre une fois le combat amorcé.
Je vous remercie d'avoir créer ce sujet, j'ai noté grâce à vous quelques références que je vais tenter de commander.
Third edition va sortir bientôt
En quête des livres dont vous êtes le héros. Des origines à nos jours
De Raphaël Lucas.
Un petit message pour dire qu'aujourd'hui (4/5/2023) c'est la sortie de:
- 9eme Tome de loup solitaire dans le nouveau format (le 8 sortira l'année prochaine il me semble): https://www.gallimard.fr/Catalogue/G...ole-de-la-Peur
- Pour défis fantastique La nuit du nécromancien de Jonathan Green : https://www.gallimard.fr/Catalogue/G...-Necromancien2
- Toujours pour Défis Fantastique un inédit : Les Mystères de Salamonis de Steve Jackson https://www.gallimard.fr/Catalogue/G...s-de-Salamonis
Ca me fait plaisir de voir que les livres sortent toujours, mais les prix font un peu mal (surtout Les Mystères de Salamonis uniquement en version Collector).
Si vous ne connaissez pas, je vous conseille Nolendim : https://heresiumgames.com/
Page Ulule de ce petit projet si vous souhaitez en savoir plus : https://fr.ulule.com/nolendim-le-retour-d-askavre/
Les dessins sont
Je comprend absolument rien au travail éditorial de Gallimard. Pour ma part , j'ai quelques ouvrages ici :https://www.gallimard-jeunesse.fr/co...sentation.html
Et je découvre qu'il y a un format (plus grand ?), avec de nouvelles couvertures
"Elminster this, Elminster that. Give ME two thousand years and a pointy hat and I'll kick his arse!"
Oui j'ai du mal à suivre également, de ce que j'ai compris Gallimard a changé de format vers 2019 (
https://scriptarium.org/potinier/ldv...ouvertes-r243/
https://scriptarium.org/forums/topic...litaire-en-v5/
).
Ou 2021 https://scriptarium.org/potinier/ldv...lh%C2%A0-r280/
Du coup il y a rééditions des ancien ouvrages dans ce nouveau format avec des ajouts/corrections et nouvelles couvertures (certains n'aiment pas visiblement).
Pour ma part j'avais le premier cycle de Loup Solitaire (Tome 1 à 5) avec la précédent version, du coup je surveille un peu les sorties de cette nouvelle version pour continuer ma collection (et je prend quelques défis fantastique). En revanche les prix ont vraiment monté avec cette nouvelle version, et à mon avis ça ne va pas aider à les vendre (donc risque d'arrêter les publications un jour ou l'autre, sachant que c'est toujours un marché de niche le LDVELH).
Dernière modification par GudulePremier ; 05/05/2023 à 16h40.
Un petit récapitulatif (qui s'arrête à la 4e version) est disponible sur ce site : https://planete-ldvelh.com/page/doss...gallimard.html
En gros :
V1, dans les années 80, début 90 : les éditions historiques, format poche avec tranche blanche. Certains titres ne sont encore aujourd'hui disponibles en français que dans cette édition.
V2, fin des années 90 : format poche, couverture colorées, avec "Le livre dont vous êtes le héros" écrit en couleur métallique brillantes.
V3, milieu des années 2000 : format poche, couvertures dorées ou argentées. Particulièrement moches.
V4 : début des années 2010 : format poche + quelques grands formats. Cette édition est toujours en production.
V5 : fin des années 2010 : abandon du format poche pour un grand format, plus cher. Cette version bénéficie d'une relecture par Scriptarium (une association de passionnés), qui quand elle le peut corrige les bugs, les erreurs de traduction, améliore la cohérence entre les tomes d'une même série, ajoute des illustrations inédites en vf. Quelques rares titres (les tous premiers parus) dans la V5 ont vu leurs illustrations intérieures totalement changés, mais depuis plusieurs années seule la couverture change par rapport aux éditions originelles, sinon les illustrations sont celles de notre enfance.
Personnellement, j'avoue ne pas être hyper fan des grands formats Gallimard. Ça permet de mieux profiter des illustrations, mais le bouquin est assez lourd et épais, pas très agréable à manipuler. D'autres éditeurs ont de bien meilleurs grands formats. En plus, Gallimard a la manie de modifier les tranches de ses collections en cours de parution, si bien qu'on se retrouve avec une bibliothèque dépareillée. Raison pour laquelle je ne ferai pas la collection Loup Solitaire en V5, il y a une bien meilleure édition en vo.
Les éditions collector sont aussi en grand format, mais avec une couverture rigide. A ma connaissance, il n'y a que deux tomes collector : le premier tome augmenté de Loup Solitaire, et Les Mystères de Salamonis mis en lien plus haut.
Pour le coup, je suis encore moins fan, la couverture rigide est vraiment gênante pour jouer. C'est superbe dans une bibliothèque, mais horrible à jouer.
Vous savez, tous ces monstres ? J'crois qu'ils vont pas s'en tirer !
Les grands formats ont aussi des dés en bas de pages pour jouer sans dés. Comme les vieux Sorcellerie!
Bon, va falloir en plus que je vois si je croche. Je viens de commencer et je trouve ça mal écrit. En plus de souffrir du syndrome "exposition d'Heroic Fantasy" qui fait que sur la première page de contexte tu as une quinzaine de Noms de peuples, de dieux et de lieux qui fait que de toute façon tu confonds tout.
Nouveau financement chez Alkonost, avec un large choix :
https://fr.ulule.com/livres-jeux-de-legende/
La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.
En parlant d'Alkonost, j'ai reçu ma commande du dernier financement participatif.
Les livres sont magnifiques, le travail fait est remarquable. Bravo à eux et un grand merci.
"Elminster this, Elminster that. Give ME two thousand years and a pointy hat and I'll kick his arse!"