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Affichage des résultats 1 à 30 sur 86
  1. #1
    Un premier concept arts :



    On connaissait les difficultés d'Interplay à financer le projet, mais il semblerait malgré tout que ces derniers souhaitent montrer avec ce concept arts que le projet est plus que jamais d'actualité, et qu'ils n'ont pas l'intention de le laisser aux mains de Bethesda.

    Pour mémoire : Ce Fallout Online est développé par Interplay et une partie de l'équipe à l'origine des deux premiers opus.
    Dernière modification par Krag Kroc'Nabots ; 27/03/2009 à 10h56.

  2. #2
    Celui la, ils le ratent, je débarque la bas et je me les fais tous à la bayonette

    Citation Envoyé par Interplay
    The company also announced that Chris Taylor, a game designer who was a part of the original Fallout game development team at Interplay in 1994, has rejoined the company. Taylor will serve as Lead System Designer for “Project V13,” the working title of Interplay’s next generation Massively Multiplayer Online Game (MMO) currently in development. Taylor joins other original Fallout team members on staff at Interplay’s internal game studio, which recently opened an office in Irvine, Calif. Additional development staff members continue to be hired as the project ramps-up.
    http://www.interplay.com/about/article.php?id=24

    Merde, c'est le genre d'annonce qui donne presque de l'espoir
    See You Space Cowboy

  3. #3
    Ce qui est dingue c'est qu'avec l'aura de la licence, ils aient du mal à financer le projet. Au point même d'avoir été obligé de céder la licence à Bethesda pour le financer en partie.

    Je pige pas comment ils ont fait pour dormir sur cette mine d'or tout ce temps sans trouver le moyen de l'exploiter.

    Sinon, même si je leur souhaite toute la réussite possible dans leur projet, je me demande vraiment si un Fallout Online peut procurer le même plaisir qu'un des opus solo.

  4. #4
    Ouai mais ce sont des employés, ils feront ce qu'on leur dira de faire (du Fallout3-mmo, au vu du succés commercial de F3, et surtout au vu des pb commerciaux d'Interplay..) ou bien ils devront se casser.
    Mais en effet ça sera très facile de faire mieux que F3, même en mmo!

  5. #5
    L'artwork fait vraiment envie, en tout cas...Je sais pas pourquoi, ça me fait penser à Niourk (j'étais un gros fan du bouquin quand j'étais gamin).


  6. #6
    Citation Envoyé par Krag Kroc'Nabots Voir le message
    Pour mémoire : Ce Fallout Online est développé par Interplay et une partie de l'équipe à l'origine des deux premiers opus.
    "Une partie de l'équipe", c'est Chris Taylor, le concepteur du système SPECIAL.

    Mais c'est toujours Hervé Caen qui est aux commandes du bazar...

    Perso je n'attends pas grand-chose de ce FO:OL...

    Joli artwork, par contre
    Athmos : Ça confirme ce que je suspectais depuis toujours, Ash_Crow est un vicieux. Son âme retorse ne vit que pour semer d'embûches le chemin des honnêtes canards, et sa fourberie n'a d'égale que sa profonde méchanceté. :fear:

  7. #7
    Citation Envoyé par ERISS Voir le message
    Ouai mais ce sont des employés, ils feront ce qu'on leur dira de faire (du Fallout3-mmo, au vu du succés commercial de F3, et surtout au vu des pb commerciaux d'Interplay..) ou bien ils devront se casser.
    Mais en effet ça sera très facile de faire mieux que F3, même en mmo!
    Citation Envoyé par Ash_Crow Voir le message
    "Une partie de l'équipe", c'est Chris Taylor, le concepteur du système SPECIAL.

    Mais c'est toujours Hervé Caen qui est aux commandes du bazar...

    Perso je n'attends pas grand-chose de ce FO:OL...

    Joli artwork, par contre
    Perso, j'ai tendance a me dire que si Taylor y est retourné, c'est avec certaines garanties.

    De mémoire, si il s'est baré à l'époque, c'est parce qu'on ne lui permettait plus de faire ce qu'il voulait.
    Je ne pense pas qu'il serait revenu pour chier sur LA licence qu'il a crée ^^

    Oui je sais, je suis un eternel optimiste
    See You Space Cowboy

  8. #8
    Hervé Caen ! LE Hervé Caen ?!!



    La French Touch

    Aller, soyons un peu patriote et souhaitons lui bonne chance (En plus j'habite Caen, donc je ne peux raisonablement pas détester Caen).

  9. #9
    J'e n'attends pas grand chose non plus de ce jeu. En + les mmo c'est vraiment le concept le plus naze que l'industrie est jamais créé, alors adapter l'univers de fallout avec ça... Bof pour moi.

  10. #10
    Nan mais ça a l'air pas si mal parti en fait, ils ont repris Jason Anderson également, donc s'ils s'entourent d'une bonne team et qu'ils ont le budget qui va, ça peut être intéressant.

    Jason D. Anderson , often credited as merely Jason Anderson, started out as a contract artist for Interplay on the USCF Chess project. He was later hired to design the engine, game world and interface for Fallout. After working on the prototype design for Fallout 2, Anderson left with fellow developers Timothy Cain and Leonard Boyarsky to found Troika Games.
    Interplay reopened in-house development and hired Anderson as creative director for an unannounced MMO in 2007[1]. It is very likely that the game Anderson was working on is Interplay’s Fallout MMO the company licensed the rights to from Bethesda Softworks.
    Date de sortie de FO : Juillet 2010

  11. #11
    Rien ne dit que ces mecs sont sur la même dynamique créatrice qu'à l'époque, ils ont 10 ans de plus... Je reste sceptique. Le viol de bethesda est passé par là aussi...

  12. #12
    Ne comparons pas ce qui n'est pas comparable ...




    Merci

  13. #13

  14. #14
    Citation Envoyé par tyler durden Voir le message
    Rien ne dit que ces mecs sont sur la même dynamique créatrice qu'à l'époque, ils ont 10 ans de plus... Je reste sceptique. Le viol de bethesda est passé par là aussi...
    Tu veux dire, le viol du meilleur jeu GDC de l'année 2008 ?

  15. #15
    Citation Envoyé par IZERA_WarheaD Voir le message
    Ne comparons pas ce qui n'est pas comparable ...




    Merci
    Citation Envoyé par tyler durden Voir le message
    C'est à dire ? Merci d'étayer.
    Je pense qu'il veut dire qu'on ne peut que difficilement comparés les bras casse de Beth et Chris tailor& Co.
    See You Space Cowboy

  16. #16
    Oui mais chris taylor et c'est pote on quand même une réalité budgétaire au cul, et quand on fait un mmo il faut le vendre au grand public, et pour le grand public fallout, c'est fallout 3. Faire un mmo fidèle aux premiers fallout, ce serait idiot et suicidaire financièrement.

  17. #17
    Je sais pas si vous vous rendez compte des fois qu'il y a que sur ce forum qu'on voit Fallout 3 se faire lyncher.

    Donc ce serait pas mal de pas prendre votre cas isolé comme une vérité absolue.

  18. #18
    Citation Envoyé par Krag Kroc'Nabots Voir le message
    Donc ce serait pas mal de pas prendre votre cas isolé comme une vérité absolue.
    Tu peux faire pareil.

    Et je n'ai pas lynché fallout 3 j'ai juste dit la réalité : il est totalement différent des deux premiers et dans la tête du grand public, fallout, c'est le 3.

  19. #19
    Tout dépend de ce que tu recherches.

    Tu cherches à faire un mmo qui cartonne wow ? Hum good luck mon garcon. Ils ont pas les reins pour ca.

    Tu cherchers à faire un MMO de niche mais qui marche ? C'est surement, selon moi hein ^^, la seule manière de faire aujourd'hui un mmo qui survivent.

    Si on regarde les derniers blockbusters, c'est un peu l'écatombe hein. AoC, War ont fait un "bide".

    A cote de ca, tu prends le cas d'un MMO comme Eve, qui ne cherche pas du tout à être noob friendly et qui survit et meme mieux, grandit depuis plusieurs années.

    Après, je suis pas dans la tete des gonzes d'Interplay hein, mais j'espere juste qu'ils vont être suffisement reveillés pour ne pas faire les memes erreurs que les autres.
    See You Space Cowboy

  20. #20
    Ben le fait est que le jeu est un succès populaire, succès critique et à la reconnaissance de l'industrie, donc si pour vous c'est ça un jeu d'une équipe de bras cassés, je veux bien, mais si vous vous remettez pas en question, laissez au moins la place au doute.

    Moi j'aime bien Fallout 3, pas pour autant que je vais glorifier bethesda dans chaque post et pour n'importe quel prétexte.

    @ Tyler : C'est pas contre toi, mais c'est devenu une habitude sur ce forum de chier à tout bout de champs sur Fallout 3.

  21. #21
    Citation Envoyé par Krag Kroc'Nabots Voir le message
    Benle fait est que le jeu est un succès populaire, succès critique et à la reconnaissance de l'industrie, donc si pour vous c'est ça un jeu d'une équipe de bras cassés, je veux bien, mais si vous vous remettez en question, laissez la place au doute.

    Moi j'aime bien Fallout 3, pas pour autant que je vais glorifier bethesda dans chaque post et pour n'importe quel prétexte.
    ah merde, c'était pas un topic fan boy Fallout 1 & 2 ? Oups, désolé ^^

    Quand au succès de Fallout 3. Il est en parti justifier. Ce n'est pas un mauvais jeu en soit. Juste un mauvais Fallout ^^

    Quand à la reconnaissance de la critique, désolé, j'ai ris. J'avais oublié que ca puisse encore exister
    See You Space Cowboy

  22. #22
    Citation Envoyé par Krag Kroc'Nabots Voir le message

    @ Tyler : C'est pas contre toi, mais c'est devenue une habitude sur ce forum de chier à tout bout de champs sur Fallout 3.
    Je peux concevoir que ça énerve ceux qui l'on aimé, mais ça peut ce comprendre aussi non ? Bref on va pas relancer ce débat de sourds on va tous perdre notre temps.

  23. #23
    Citation Envoyé par Raton Voir le message
    Quand à la reconnaissance de la critique, désolé, j'ai ris. J'avais oublié que ca puisse encore exister
    Ben ça existe, et quand Bethesda fait de la merde (Opeation Anchorage), ils savent aussi le dire et mettre une note appropriée.

    Toujours le même refrain, tous pourris, tous vendus etc... Stop quoi.

    ---------- Post added at 12h18 ---------- Previous post was at 12h16 ----------

    Citation Envoyé par tyler durden Voir le message
    Je peux concevoir que ça énerve ceux qui l'on aimé, mais ça peut ce comprendre aussi non ? Bref on va pas relancer ce débat de sourds on va tous perdre notre temps.
    Ce qui m'enerve c'est pas tant que vous disiez que vous aimez pas le jeu, ce qui m'agace c'est le mépris vis à vis de tous ceux qui ont aimé... Genre, nous on est une élite, ceux qui aiment y pigent rien ou c'est des vendus.

    Mais t'as raison, on va pas relancer le débat là dessus, on a tous déjà donné

  24. #24
    Completement d'accord, y a deja le topic Fallout 3 pour ca.

    Alors pour reformuler mes phrases.

    Je pense que les concepteurs des premiers Fallout seront bien plus à meme de retranscrire l'ambiance des premiers Fallout qui selon ma propre opinion se calle un bon cran au dessus du 3 qui bien qu'ayant de nombreuses qualités ne correspond pas à mes standards pour un Fallout.

    Putain, c'est plus long à dire en politiquement correct

    [PARENTHESE]

    Ce qui m'enerve c'est pas tant que vous disiez que vous aimez pas le jeu, ce qui m'agace c'est le mépris vis à vis de tous ceux qui ont aimé... Genre, nous on est une élite, ceux qui aiment y pigent rien ou c'est des vendus.
    Juste que la je m'insurge, je ne me suis jamais moque des gens qui ont appréciés. Chacun ses gouts hein

    [/PARENTHESE]
    See You Space Cowboy

  25. #25
    Tyler, le MMO est un excellent concept, c'est la façon dont il est utilisé actuellement qui les rendent mauvais. Les developpeurs n'ont pas encore pigé comment ils pouvait tirer partie des énormes communautés qu'engendre un MMO pour les faire bosser (et en plus ils payent) pour créer du contenu. Pour l'instant ils se contente de faire des jeux solo (et chiant en plus) avec 2000 personne qui font la meme chose au meme moment dans le meme monde... Une fois qu'ils auront dépassé ce stade, ont pourra voir des MMO intéressant poindre le bout de leur nez.

    Quand a Fallout 3, il est pas mauvais, je suis pas d'accord sur le faite que ce soit un mauvais fallout, c'est pas un fallout du tout. C'est "Oblivion 40k".

    Après si ils voulaient faire du tout public Interplay, ils aurait fait un nouveau earthworm jim qui aurait cartonné . Je pense pas que Chris ait une vision tout public de son fallout perso. Et pas mal de MMO montrent que MMO =! tout public (darkfall, fallen earth, ...)
    Dernière modification par Darkath ; 27/03/2009 à 13h08.
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  26. #26
    Citation Envoyé par tyler durden Voir le message
    Oui mais chris taylor et c'est pote on quand même une réalité budgétaire au cul, et quand on fait un mmo il faut le vendre au grand public, et pour le grand public fallout, c'est fallout 3. Faire un mmo fidèle aux premiers fallout, ce serait idiot et suicidaire financièrement.
    EVE online est probablement le MMO le plus complexe et le moins grand public qui existe, et il se porte comme un charme après bientot six ans, avec une courbe de croissance positive. Et la recette est simple : concept novateur et contenu additionnel gratuit. C'est le contre-exemple parfait pour tous les gens qui pensent qu'un MMO c'est forcément pour les gosses.

    Perso, si ils nous font un machin avec la profondeur et le fun de EVE, mais en plus l'ambiance de Fallout, je dis banco...
    Brigitte, merci de placer une signature amusante mais peu vulgaire ici, deux phrases maximum. A quelle heure est mon tee-time déja?

  27. #27
    Citation Envoyé par Boozdeuvash Voir le message
    EVE online est probablement le MMO le plus complexe et le moins grand public qui existe, et il se porte comme un charme après bientot six ans, avec une courbe de croissance positive. Et la recette est simple : concept novateur et contenu additionnel gratuit. C'est le contre-exemple parfait pour tous les gens qui pensent qu'un MMO c'est forcément pour les gosses.
    Tu connais le proverbe, c'est l'exception qui...

    ---------- Post added at 13h16 ---------- Previous post was at 13h15 ----------

    Citation Envoyé par Darkath Voir le message
    Tyler, le MMO est un excellent concept, c'est la façon dont il est utilisé actuellement qui les rendent mauvais. Les developpeurs n'ont pas encore pigé comment ils pouvait tirer partie des énormes communautés qu'engendre un MMO pour les faire bosser (et en plus ils payent) pour créer du contenu. Pour l'instant ils se contente de faire des jeux solo (et chiant en plus) avec 2000 personne qui font la meme chose au meme moment dans le meme monde... Une fois qu'ils auront dépassé ce stade, ont pourra voir des MMO intéressant poindre le bout de leur nez.
    Totalement d'accord.

  28. #28
    Citation Envoyé par tyler durden Voir le message
    Tu connais le proverbe, c'est l'exception qui...
    Ca, c'est un peu trop facile!
    Brigitte, merci de placer une signature amusante mais peu vulgaire ici, deux phrases maximum. A quelle heure est mon tee-time déja?

  29. #29

  30. #30
    Tu connais le proverbe, c'est l'exception qui...
    EvE est pas spécialement une exeption, c'est juste qu'en dehors de lui, très peu de jeux sont sur ce créneau. Et ca se comprend, le Space-Opera Sandbox c'est quand même très particulier

    Maintenant, à coté des mastodontes qui tentent de grapiller les miettes de Blizzard, y a aussi des petites sociétés (voir très petites) qui, voyant qu'elles ne peuvent se mettre sur le segment tout public par manque de moyens, s'orientent vers des jeux de niche (ou HCG si vous preferez) pour pouvoir exister. D'où le retour à la mode ces derniers temps des MMO Sandbox sans concessions tel que DarkFall, Mortal Online etc...

    Reste à voir ce que fera Interplay, le nom Fallout est populaire, très populaire, il l'est auprès de la vieille garde grâce aux premiers opus et l'est auprès de la nouvelle grâce à Fallout 3 (ouais, Fallout 3 a démocratisé l'univers Fallout, j'ose !).

    Donc, potentiellement, ils ont déjà un large public tout acquis à leur cause et peuvent faire le MMO qu'ils souhaitent. S'ils font un Sandbox, ca peut être un bon moyen de sortir le genre des ronces et de proposer quelquechose de plus accessible comme SWG le fit en son temps. S'ils veulent faire un MMO traditionnel... bon ben la concurence est rude, mais avec l'univers Fallout qui sort largement des sentiers battus par ses concurents, je pense qu'il peut tirer son épingle du jeu.

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