Rhaaa, ça y est, j’ai trouvé ! Encore un peu et je n’avais plus d’autres choix que de vous parler de la super carte réseau en tungstène de bullshit annoncée par « Bigfoot Networks » et dont tout le monde s’est senti obligé de parler aujourd’hui (enfin hier). Mais si mais si, je suis sûr que vous en avez entendu parler : la « NIC Killer Xeno Ultra Turbo 3’’ » qui télécharge vos ToRrentZZ à votre place, transforme votre ligne RTC en ADSL2+ et qui vous permet même de jouer à Crysis en 2560x1600 avec votre chipset graphique intégré tellement elle accélère tout, tellement elle est rapide, tellement il y a linux dedans.
Toujours pas ? Mais si voyons, une simple recherche Google vous montrera plein de jolis tests de sa petite sœur (la « Killer M1 ») effectués par tout un tas de chouettes sites qui vous prouveront par A+B que la Killer NIC-ta-Mère-1 est incroyablement plus performante que la Realtek noname offerte en cadeau pour tout réglement en cash à Montgallet. En oubliant bien entendu de préciser que l’über-« Network Processing Unit » qui l’équipe n’est rien d’autre qu’un bête Broadcom disponible pour pas cher sur n’importe quelle carte réseau décente.
Eh merde, je vous en ai parlé quand même.
Oublions et revenons aux choses sérieuses et au sujet de cette news : ARM, lassé de voir ses plates-bandes grignotées par l’Atom d’Intel, a décidé de réagir. Intel annonce travailler sur un GPU dédié aux téléphones portables ? ARM, fort de son expérience dans ce domaine, va beaucoup plus loin : grâce au « Mali-400 », un futur GPU quadri-cœur à 300 MHz, il serait possible d’obtenir le niveau de détail graphique d’une Xbox 360 sur les téléphones mobiles vendus dès la fin de cette année !
Bien sûr, l’hilarité générale déclenchée par ces déclarations n’a pas été du goût du VP d’ARM qui tenait sa conférence de presse. Juste avant de se draper dans sa cape de dignité et de disparaître dans un nuage de fumée, celui-ci a donc déclaré qu’on allait voir ce qu’on allait voir, bande de cons, et que dès la semaine prochaine, ARM présenterait un portage de « Project Gotham Racing » sur un prototype de téléphone équipé d’un Mali-400.
Techniquement, celui-ci supportera les résolutions jusqu’au 1080p (pour relier le mobile sur une TV HD ?) et affichera un fillrate de 550 MPixel/s dans sa version dual-core, un chiffre comparable avec le GPU de la PSP. On est donc loin de la puissance graphique d’une Xbox 360 dans l’absolu, mais ARM a également conçu sa puce pour des écrans nettement plus petits. On attendra donc la fameuse démonstration de la semaine prochaine pour se faire un avis. Toutefois, il paraît clair que les capacités 3D des mobiles vont décupler dans les mois à venir.
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