Bienvenue dans la nouvelle rubrique de Canard PC : le dev-blog. Commençons par une petite citation de l'encadré de la section :
"Ici, c'est la rubrique des gens vachements intelligents : les développeurs. Que se soit des développeurs de jeux 3D, 2D ou indépendants, ils parleront de leurs jeux, métiers et améliorations, discuteront avec vous et même parfois feront des blagues. Si vous même montez un projet de dev pour un jeu indépendant et souhaitez communiquer dans ces colonnes, contactez-nous sur dev@canardpc.com."
Pour inaugurer cette nouvelle rubrique, je vous propose de découvrir l'ébauche de ce qui pourrait devenir le jeu de la communauté Canard PC, un produit 100% maison. Actuellement il s'agit juste d'un moteur de jeu de plateforme très simple où l'on ne peut presque rien faire. Sans but, sans fin et sans difficulté, tout est à construire et au lieu de me lancer dans un concept bancal, je me suis dit qu'il serait bien plus intéressant d'en faire votre jeu, un genre d'Open Canard.
Pour cette dernière raison, les sources sont incluses dans l'archive mise à votre disposition avec le jeu ici. En gros, si vous voulez modifier la tronche du jeu, c'est très simple : tout est dans ressource, rien n'est archivé. Après si vous n'êtes pas codeurs, n'hésitez pas à me donner vos idées et je les intégrerai dans la mesure du possible.
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