Lu chez GameDailyBiz, une étude de Niko Partners rapporte que le jeu vidéo en Chine pèsera quelque chose comme 2,1 milliards de dollars en 2010. Alors je n'ai pas trop d'idée de ce que ça représente, mais par rapport à mon salaire, c'est beaucoup.

Actuellement, le marché vidéo-ludique représente 683 milliards de dollars au pays de Mao. Grosse différence par rapport aux marchés occidentaux, 84% de ce pactole est siphonné par les jeux online, principalement des MMORPG locaux que j'imagine être "Les Chevaliers du Fier Peuple Communiste" ou "Capitalist Fighters Online", joué dans des cybercafés plus ou moins légaux.

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