En fait cette méthode n'est pas évidente à comprendre et surtout à appliquer, et pour vous répondre oui ça s'applique aux matchs contre joueurs humains.
Mais en gros c'est la base et pas que pour street : pour TOUT les jeux de baston. Certains jeux mettent en avant certains aspects, d'autres moins. Par exemple les vieux kof n'avaient pas de pressing très poussé et des combos 3 hits, puis a poussé le truc en gardant cette base mais en ajoutant un personnage secondaire pour continuer les attaques.
Puis dans les derières versions ils ont rendu vachement volatile les persos pour qu'ils fassent du "haut-bas" très rapide.
Soulcalibur base beaucoup son jeu sur le zoning vu que le jeu possède le 8way run qui permet de zoner en 8 directions par exemple même si ça a été très limité dans soulcalibur 4, alors que Tekken se joue plus sur un ligne en utilisant la profondeur comme esquive.
Et dans le genre barrés, Virtua Fighter utilise la ligne pour l'esquive et le zoning mieux que soul4 qui a été très limité en déplacement, et Guilty Gear c'est l'orgie complète : selon les persos tout change. Un perso balance des boules du bout de l'écran dans n'importe quelle direction et jusqu'a 5 à la fois peut se battre contre un dont le coup qui porte le plus c'est juste son bras, et pourtant le jeu "fonctionne". Un autre perso ne peut pas être pressé vu qu'il a des contres quand il garde, un autre c'est DEUX persos en même temps donc la potentialité de faire haut et bas en même temps, etc.
La base a pas changé mais entre 2002~2003 et 2008 il y a eut une énorme complexification du genre via le poussage à bout de ce système hérité de Street Fighter 2. Désormais avec Street 4 et Kof XII on revient a un système plus classique, aux bases quoi, avec pourtant certaines subtilités tactiques hérités des années précédentes pour à la fois contenter le plus casual et le plus hardcore : SF4 est plus simple à jouer dans la base que SF2, mais plus complexe que SF3 pour les core.
Allez courage pour votre entrainement !
EDIT :
Les vidéos de Sirlin qui expliquent le principe du jeu :
Débutants :
Intermédiaire :
Avancé :
Dernière modification par Thomasorus ; 03/01/2009 à 21h28.
Ca dénonce, ça critique et ça teste à tout va par chez moi! http://shivathemaxman.blogspot.fr/
Le gros problème au niveau des techniques de combats dans Street 4 c'est que les persos sont moches.
C'est juste une blagounette pour dire que putain le casting des années 80 c'est quand même pas top...je veux des nouvelles gueules ! En fait non je veux Alex.
Et puis merde je veux KOF12.![]()
ID PSN : MonsieurSamson (sans espace)
GT XBOXLIVE : Monsieur Samson (avec espace)
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Et sinon le Hori EX2 on le trouve que sur play-asia ?
Parce que s'il faut se manger une plus-value de 30 € par UPS, autant l'acheter ailleurs...
Dernière modification par Bloub et Riz ; 05/01/2009 à 15h46.
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Suis allé voir sur le site de mes potes de gameswave, et malgré le fait qu'ils le font à 79€, ça fait belle lurette qu'ils en ont plus...
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Sur Amazon UK :
Stick Hori 360 + Street Fighter IV = 88 €
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Dernière modification par JojoLeMerou ; 05/01/2009 à 15h55. Motif: Fusion automatique
C'est celui que j'ai et il fonctionne du feu de dieu. Il répond à la perfection, et tu retrouve super vite tes marques quand t'as été habitué à jouer aux beats au stick.
Par contre sur mamazone je trouve pas le lien avec SFIV ET le stick...
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Ca fait donc 113€ FDPin pour SF4 et le stick livrés en airmail.
Par contre c'est un stick aux couleurs xbox, vert et blanc ? J'aurai préféré le Hori noir.
Le lien avec les deux items ne change rien, tu peux les mettre un par un dans le panier ça fait le même prix.
Je viens de voir un vendeur pro sur 2xmoinscher qui vend le Hori X360 EX2 99€ fdpout.
C'est correct vous pensez ?
Sur Amazon, 113€ fdpIN avec Street Fighter 4 en prime (prime alpha turbo HD). Mais effectivement pour les délais ils annoncent "1 à 3 mois"
Et acheter un stick pour ses potes, pis quoi encore ? Les plus motivés craqueront d'eux même, les autres ça les mate. De toute façon c'est bien connu, entre potes on fait tourner le stick.
Perso j'ai préféré prendre la manette 360 spéciale, 1 à 3 mois c'est trop.
UPS fait mal quand il passe, mais bon, c'est le prix pour l'avoir en 3 jours, et pour se faire plaiz rapidement sur le live.
Après, j'ai clairement pas le sentiment d'avoir fait une affaire, d'autant que d'ici 6 mois (voire moins avec la sortie de SF4) il est possible que je modifie le bouzin.
Pour le moment, il est nickel, pas si playskool que les photos le laissait penserDonc très content.
Tout pareil côt côt Miguel, même si ces emplumés se sucrent bien en douce, le stick mérite l'achat. Testé aussi bien sur 360 que sur PC, la jouabilité est impeccable, sur du SF, sur du VF5, sur du KOF à gogo, du shoot à tire larigot. Mais bon c'est surtout sur les beats qu'on peut bien se faire une idée précise de la chose.
Quitte à pas trop se faire enfler si vous le commandez sur play-asia, prévoyez autre chose en sus, histoire de pas trop avoir la hargne quand vous recevrez un petit courrier désagréable quelques jours après...
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J'en ai préco deux, avec SF IV (en espérant que la livre ne remonte pas)...
J'ai longuement hésité, et puis j'ai pensé à 1942, Castle Crasher, etc. et même à Bomberman (pour avoir 4 manettes)...