Vous vous souvenez de cette news ? Nos amis de pro juventute et Trial vont être à la fête s'ils jouent à Wrath of the Linch, l'extension bien connue de WOW.
En tous les cas, Richard Bartle, créateur en 1978 de MUD, le 1er MMO au monde, n'a pas apprécié ses ballades dans les Maleterre de l'est en tant que chevalier de la mort.
La quête "l'art de la persuasion" l'a amené à devoir bousculer un sorcier prisonnier pour obtenir des informations. Et quand je dis bousculer, Riri pense torturer, car il s'agirait d'utiliser des neural needlers, genre de tisons qui font souffrir horriblement.
Et Riri de gueuler comme quoi la torture c'est mal, que c'est bien la peine de jeter la pierre aux USA pour Guantanamo quand on s'éclate à torturer un prisonnier à WOW, que la convention de Genève de droit humanitaire c'est pas du nougat, que pourquoi pas faire alors des quêtes pédophiles tant qu'on y est etc....Il est vrai qu'en 1978, on arrivait à peine à émuler un plombier, alors, ce genre de questions ne se posait pas.
En dehors du débat "moral" qui m'intéresse assez peu (du moins dans le cadre de cette news), je vois ce genre de réaction comme un signe avant coureur de plus de l'inévitable rapprochement entre les jeux et le droit. WOW et les MMORPG de demain devront adopter une "charte", une constitution, un contrat social, appelez ça comme vous voulez, mais les joueurs devront suivre un code de conduite inspiré de la vraie vie.
Non pas que les joueurs auront obligatoirement à suivre les lois, mais ils auront à répondre (pas IRL, hein, dans le jeu seulement) des conséquences de leurs actes. Oblivion prévoyait d'ailleurs un passage en prison ou une amende pour les voleurs, et on ne soulignera jamais assez que la série GTA, très critiquée pour sa violence, repose pourtant sur un mécanisme répressif. Les policiers finiront par arrêter le joueur qui viole trop de lois. Mais les conséquences sont assez faibles, il faut bien le reconnaître.
Alors, puisque cette évolution m'apparaît inévitable, je lance un défi aux éditeurs/producteurs/créateurs de jeu qui nous lisent: Messieurs (ou Mamz'elle Jade Raymond; quoi ? On ne sait jamais, non ?!) donnez de la crédibilité sociale à vos jeux! n'empêchez pas le joueur de commettre des actes qui seraient considérés illégaux IRL, mais prévoyez un système juridique complexe ingame pour les sanctionner. Ca vous demandera du travail, mais vous serez les premiers à gérer autre chose que la physX pardon, la physique, votre jeu gérera le social. Merci pour nous.
Sinon, et là je parle aux canards, y'en a bien un ou deux d'entre vous qui peuvent nous coder un mod à la phoenix wright pour GTA IV non ? Cela ferait un mini-jeu sympa.
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