Photo : Nikon D5100 et Fujifilm X20 Flickr
J'ai fait un copié collé manuel dans les 2 fichiers et idem il relance le luncher.
Le problème c'est que Fallout.ini c'est ok la mise en page est "correcte" apriori, mais le falloutprefs.ini est tout rattaché, pas de double retour à la ligne etc.. je 'lai fait mais ça n'a rien changé..
Tu peux m'envoyer les contenus via mp que je vois les différences ?
Le FALLOUT.ini est trop long, je t'envoie le falloutprefs.
Photo : Nikon D5100 et Fujifilm X20 Flickr
Je l'ai enregistré de la même manière mais ça ne semble pas convenir au luncher xD
Bizarre .. Tant pis je me retape toutes les modifs à la main dans les deux Fallout et FalloutPrefs comme ça ej suis sûr que ce sera bien pris en compte !
Je viens de regarder, le problème vient peut-être de la carte vidéo indiquée au début du fichier :
Donc essaie de coller ce qu'il y a à la place de "NVIDIA GeForce GTX 280" quand le jeu crée le fichier ini de base pour ta config'.Code:[Display] sD3DDevice="NVIDIA GeForce GTX 280"
Photo : Nikon D5100 et Fujifilm X20 Flickr
Dernière modification par Paamu100 ; 06/11/2008 à 02h05.
J'avoue que j'étais dubitatif quant à l'utilité d'un mode FPS mais je ne me sert du vats que pour le càc. Pour sniper rien ne vaut la bonne vieille position accroupie et viser la tête. D'ailleurs je trouve les PNJ vachement précis à longue distance genre j'ai 100 dans ma compèt alors que je suis niveau 1
bref équilibrage toussa toussa. Et du coup je vais tester le mode pur FPS pour voir ce que ca donne.
A toutes fins utiles, je signale la sortie du Level Cap Increaser qui vous permettra d'amener votre perso jusqu'au level 30, voire 40 pour les complétistes acharnés qui retournent chaque caillou....
Etant donné que je suis déjà lvl 19 alors même que je ne suis pas encore allé à, le mod tombe vraiment à point ...Spoiler Alert!
Un mod en version Alpha qui à l'air sympathique :
SagerFOAlpha1
Il modifie pas mal de variable afin de rendre la progression plus difficile, Morceaux choisis :
Les armes voient leurs dégâts augmentés de 25%
Moins de points de vie (formule de calcul modifiée)
Moins de points de compétences à chaque level (8)
Vitesse de marche augmentée, vitesse de course réduite
Les dégâts en mode VATS passent de 10% à 85%
Le poids transportable est considérablement réduit.
Allez, il ne manque qu'un poids attribué aux munitions, une réduction de l'argent possédé par les pnj (ou au moins, une grosse augmentation du délais avant réapprovisionnement) ainsi qu'une baisse des munitions sur les cadavres et je signe.
Moi je comprend parfaitement ce désir de rechercher la difficulté dans le réalisme, par contre je trouve que les modifications de ce mod sont pas terribles, voir même carrément merdiques.
Je ne veux pas décourager les mods, mais pour l'instant c'est un peu du grand n'importe quoi.
Entre le mod dont le but est d'éradiquer tout élément de RPG, pour transformer F3 en pur FPS, et ceux qui changent la couleur du PIP, allonge la barbe et modifie l'âge du capitaine. On flirte avec le grand Foutraque.
Et avant de vouloir modifier, par exemple, la vitesse de marche, combien ont réalisé que se déplacer son arme en mains nous ralentit quelque peu ?
N'allons pas trop vite à vouloir tout changer en assumant que le jeu est mal fichu, F3 a de bonnes bases qui promet un modding intéressant mais ayons la patiente de mieux connaître le jeu avant de trancher vif....et accessoirement attendons la sortie de l'éditeur.
Windows 95 /n./ 32 bit extensions and a graphical shell for a 16 bit patch to an 8 bit operating system originally coded for a 4 bit microprocessor, written by a 2 bit company that can't stand 1 bit of competition.
Donc tous les vieux veulent de la difficulté?
Et en quoi courir moins vite est plus réaliste? A ce compte la il faudrait que le héros se fatigue au bout d'un certain moment sans dormir, sois plus fatigué s'il n'a pas mangé de vitamines, soit obliger de boire réguliérement, doivent aller aux chiottes sous peine de mal viser dans les combats, passe plusieurs jours à l'hosto quand il prend une balle plutôt que d'utiliser un stimpack, doivent se laver sous peine de chopper des maladies plus ou moins grave, adapte ses vêtements en fonction de la température extérieure, recouse ses vêtements qui se font déchirer par les balles, vieillisse au cours de l'aventure, choppe un cancer à cause des radiations etc... la liste est longue si on veut du "réalisme".
Moi perso le "réalisme" de base me suffit. Mais je suis loin d'être un Hardcore ou un vrai joueur, je suis un casual.
Du n'importe quoi?
Réduire le poids transportable qui permet de revendre les armes lourdes par dizaines (poids transportable 230kg, poids d'une arme lourde 15kg) et nous gaver de capsule rapidement?
changer le mode VATS qui nous permet d'absorber miraculeusement 90% des dégats?
faire en sorte de ne pas se retrouver à la moitié du jeu à 100% dans 2 à 3 catégorie c'est n'importe quoi?
Eviter d'avoir un mode course tellement rapide qu'on ne marche pas et qu'on parcours des dizaines de km en quelques secondes, c'est n'importe quoi?
Et les gars, vous appréciez bien vos jeux comme vous le sentez hein, je ne viens pas vous dire que "vous devriez plutôt aller faire de la couture si vous galerez sur des jeux pour 7 à 77ans". Alors pourquoi la ramener en descendant ceux qui recherchent quelque chose de plus cohérent et difficile?
Un mode course tellement rapide ? Non mais t'as regardé autour de toi quand tu cours, ça va pas particulièrement vite hein. C'est pas parce que les lieux sont rapprochés que tu fuses à la vitesse de la lumières.
Quand aux modes que tu cites, c'est bien beau de citer leurs avantages, le problème c'est que certains sont pas au point et entrainent d'autres inconvénients.
Donc oui, pour l'instant les mods c'est un peu n'importe quoi, il en sort dans tous les sens pour contenter le besoin de leur auteur mais il faudra un peu plus de temps et de réflexion pour voir de vrais mods utiles et au contre coup non rédhibitoire.
The Lurker, le mode marche est en l'état inutilisable de par sa lenteur faites pour renforcer artificiellement l'impression de grandeur des lieux. En course, on doit avancer entre 15 et 20 fois plus vite, c'est mal étalonné et puis c'est tout.
En même temps, personne ne vient vous poser un flingue sur la tempe pour vous faire utiliser le mod, je ne vois même pas ou est le problème?
Vous devriez consulter histoire de calmer vos complexes de supériorité. Le mod est en alpha, le gars ne le cache pas, et ça ferais plus avancer les choses de lui donner des retours, si ce qu'il propose va dans le sens de ce que vous cherchez que de le snober aussi lamentablement.
Ensuite on s'étonne qu'il y ai une différence aussi énorme en terme de choix de mods en France comparé aux sites allemands, russes et anglais...
Bah très bien pour toi, si tu veux du gameplay simple t'es plutôt bien servi. Et je dis pas ça de haut ni avec un jugement derrière la tête. Je travaille et j'ai une vie donc je comprends le plaisir du jeu assez basique le soir après le boulot. Mais il en faut pour tout le monde, et je vois pas où est le mal à ce que certains réclament des mods hardcore.
D'autant plus que lorsqu'ils sont bien faits, comme redux pour Stalker par exemple, ils apportent plus de plaisir de jeu que de contraintes chiantes, et personne n'oblige personne à utiliser ce genre de mods.
Le problème actuel c'est que lorsqu'un jeu sort, il est essentiellement destiné au type qui veut surtout pas se prendre la tête. Ok, tant mieux c'est la majorité, n'empêche que parfois c'est vraiment abusé (genre des aides ingame pour apprendre à avancer, se baisser et sauter c'est ridicule quand on a un manuel) et qu'il en faut pour tout le monde.
Oui, moi j'ai trouvé que le mod pour morrowind imposant la prise de nourriture et de sommeil apportait réellement quelque chose au roleplay et au gameplay. Par contre effectivement dans Oblivion ce mod était mal réglé et raté.
Que tu n'aie pas envie d'un mod augmentant la difficulté très bien, mais ça sert à quoi de venir demander l'intérêt sur le forum des mods et de caricaturer les réponses qu'on te donne ?
Sale spy.
Oué bah si c'est pour ce faire cracher dessus lorsqu'on fait juste circuler une info, je préfère encore me casser d'ici.