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  1. #1351
    Avec quel logiciel tu fait ça ? :'D



    Par contre après pour l'intégrer dans le jeu ça doit être une autre histoire :/



    Et non quasiment tout les mod tournent sur la version normale de Fallout 3 sans addon (bon sauf mon mod perso qui a son petit topic)

  2. #1352
    Citation Envoyé par Hereticus Voir le message
    Tout le monde s'en fou mais ça avance ...petit à petit

    http://tof.canardpc.com/preview2/ee7...35a9e6fab9.jpg

    http://tof.canardpc.com/preview2/4f8...517fce5042.jpg

    Oups désolé pour le double post je me suis gourré ...
    Vachement bien modélisé, dommage que ce soit sur Fallout 3 et que personne n'y joue h34r:

  3. #1353
    Citation Envoyé par kayl257 Voir le message
    Dites pour tous vos mods, il y a besoin des DLC?
    D'ailleurs, pour le plaisir du jeu, y'a des DLC indispensable.

    J'ai un F3 normal et je vois la goty avec la totale pour 16€...
    La goty avec la totale pour 16€ ... faut voir combien ça te revient d'acheter le dlc pièce ... en sachant que les dlcs vraiment biens sont :

    pitt
    broken steel
    point look-out

    Et les largement dispensables sont :

    Opération anchorage
    mothership zeta

    Pour les mods ça dépend , si tu chopes un mod c'est généralement écrit dans la description si il a besoin de tel ou tel dlc.

    Perso je trouve que la version goty sur pc à 16€ doit valoir le coup
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Tu sais que dans le fond j'aime beaucoup Fallout 3 ?

  4. #1354
    Citation Envoyé par Hereticus Voir le message
    Tout le monde s'en fou mais ça avance ...petit à petit

    http://tof.canardpc.com/preview2/ee7...35a9e6fab9.jpg

    http://tof.canardpc.com/preview2/4f8...517fce5042.jpg

    Oups désolé pour le double post je me suis gourré ...
    Mais nan on s'en fout pas Bordel §§
    Et moi qui galère pour finir ZE oultimate guide du ModPack
    ( Putain je viens de tester le mode tour par tour c'est... )

  5. #1355
    Citation Envoyé par bluth Voir le message
    Vachement bien modélisé, dommage que ce soit sur Fallout 3 et que personne n'y joue h34r:
    J'utilise 3D studio max 9 ( bloqué au 9 car dans ma boite ils en sont toujours au 9 .. a cause d'une prod qui duuuure depuis longtemps ... et non ce n'est pas duke nukem Forever ).

    Après si le flingue intéresse des gens ça me fera aussi plaisir de le rendre dispo pour le riger sur d'autres jeux , tant que je suis credité je n'ai rien contre .

    Merci pour le compliment .

    Mais la je cherche quelqu'un pour le riger sur F3 .. parceque j'ai vraiment pas envie de me lancer la dedans ... je fais déjà des rigs et de la mod toute la journée alors de retour chez moi .. flegme ><.
    Dernière modification par Hereticus ; 23/08/2010 à 16h06.
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Tu sais que dans le fond j'aime beaucoup Fallout 3 ?

  6. #1356
    Citation Envoyé par Hereticus Voir le message
    J'utilise 3D studio max 9 ( bloqué au 9 car dans ma boite ils en sont toujours au 9 .. a cause d'une prod qui duuuure depuis longtemps ... et non ce n'est pas duke nukem dorever ).

    Après si le flingue intéresse des gens ça me fera aussi plaisir de le rendre dispo pour le rigé sur d'autres jeux , tant que je suis credité je n'ai rien contre .

    Merci pour le compliment .

    Mais la je cherche quelqu'un pour le riger sur F3 .. parceque j'ai vraiment pas envie de me lancer la dedans ... je fais déjà des rigs et de la mod toute la journée alors de retour chez moi .. flegme ><.
    J'aimerais bien que ton pistolet se retrouve dans le ModPack que je fais

  7. #1357
    Citation Envoyé par Clear_strelok Voir le message
    J'aimerais bien que ton pistolet se retrouve dans le ModPack que je fais
    ha ben c'est gentil ça

    Je comptais le mettre dans mon pack d'armes mais oui je peux très bien aussi le releaser seul si ce jour là arrive ...

    Aujourd'hui était une journée "spéciale" au boulot
    Spoiler Alert!
    (comprendre par la : glandage)
    mais c'est rarement le cas alors je bosserai dessus de temps en temps quand ça m'est possible. .

    Edit :

    Je croix que ma mod est terminée , j'ai fais quelques retouche et peaufiné le truc ...

    le flingue dans sa globalité :


    Nouveau fonctionnement à l'intérieur , plus "logique" :


    Badass style :


    Vue différente :
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Tu sais que dans le fond j'aime beaucoup Fallout 3 ?

  8. #1358
    suite :

    Vue sur le percuteur mouvable :


    Autre position du percuteur:


    Espèce d'éjecteur de douilles .. sans douille mais en le faisant bouger on peut peut-être amplifier l'impression de recule .. a voir.


    Ouvert:


    Vue du dessous:


    Bon il reste plus qu'a tester un rig vite fait ingame ... faire les unwraps , texturer .. et faire un rig propre

    Toujours personne pour me filer un coup de main ?
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Tu sais que dans le fond j'aime beaucoup Fallout 3 ?

  9. #1359
    Pour du rig, ah beuark non :P En plus suis sur maya ^^

  10. #1360
    Citation Envoyé par kinoM Voir le message
    Pour du rig, ah beuark non :P En plus suis sur maya ^^
    Je ne résiste pas :

    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Tu sais que dans le fond j'aime beaucoup Fallout 3 ?

  11. #1361
    Salut les gens !

    Voila j'aurais besoin de vos conseils, je souhaite recommencer le jeu et cette fois, modder.

    Mais je ne souhaite pas tout changer, donc quels seraient selon vous les mods indispensable .

    A noter que je ne possède pas les dlc !

    Et si vous deviez jouer qu'avec un seul mod lequel serait ce ?

    Cordialement

  12. #1362
    Un seul mod ? Ce serait XFO sans aucune hésitation.
    Pour ne plus avoir à subir la partie RPG levelling et compagnie. Pour jouer à un FPS de survie.
    ⚜ Une foi, une loi, un roi.
    Senscritique

  13. #1363
    Citation Envoyé par Breakfire Voir le message
    Salut les gens !

    Voila j'aurais besoin de vos conseils, je souhaite recommencer le jeu et cette fois, modder.

    Mais je ne souhaite pas tout changer, donc quels seraient selon vous les mods indispensable .

    A noter que je ne possède pas les dlc !

    Et si vous deviez jouer qu'avec un seul mod lequel serait ce ?

    Cordialement
    Faudrait relire les quelques pages précédentes en fait.

    Parce que toutes les 10 pages on a une question de ce type.
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Tu sais que dans le fond j'aime beaucoup Fallout 3 ?

  14. #1364
    C'est partis pour la lecture alors !

    Merci

  15. #1365
    Bonjour,
    tout d'abord je tenais a vous félicité pour ce forum. Malgré quelques "ouinouin" au début de ce thread le reste est de bonne qualité et permet d'apprendre bien des choses.

    Je suis joueur de "JDR" papier depuis 23ans et sur PC depuis presque aussi longtemps.
    Je suis ingénieur informatique et j'aimerais bien compilé et modifier mes mods préférés. Cependant je ne trouve pas le GECK très ergonomique, mais je vais m'y mettre plus sérieusement.
    Je n'ai que Broken Steel. Je joue en difficile et j'utilise les mod suivant :
    - Ajout/Modification d'objets :

    • Classic Fallout Weapons : ajout des armes et des munitions équilibrées (sauf quelqu'une trop puissante et les armes à énergie trop faible)
    • Mini-servant : réduit la taille du robot de maison (marre de cette saleté dans mes pattes)
    • Telescope Quest FDT : ajout une quête qui permet d'obtenir un télescope
    - Ajout de Perk :

    • GOAT Perk Fr : ajoute un perk en fonction des réponses au GOAT (+10 ou 2*+5 à 1 ou 2 stat)
    • UPP Pack 1 + 2 : ajoute de nombreuses perks utile sans déséquilibrer le jeu
    - Dogmeat :

    • Slof's Alsatian Dogmeat : transforme Canigou en chien-loup
    - Gameplay :

    • ExperienceControl : qui permet de modifier les XP gagné à chaque actions de 10 à 400%, perso je le régle à 66% sinon on est lvl20 trop vite
    • Fallout3 + Difficile Fr : regroupe 13 esp qui modifient de nombreux aspect du jeu. Perso, j'utilise tout sauf LevelsFixes (qui fixe le lvl des NPC) et Furtivité (qui enléve les indicateurs).
    • IMCN : un simulateur de besoin qui gère la qualité nutritive de chaque nourriture, la soif la fatigue, normalement affiche les informations sur le HUD si on utilise FOSE et DarNUI (mais ça ne fonctionne plus depuis ma ré-installation )
    • MMM : bien sympa pour peupler un peu les campagne et surtout remettre les gecko !!
    • Multiplicateur_degats_des_armes : qui permet de multiplier les dégâts de TOUTES les armes sur soi et sur les NPC, indispensable !!
    - Interface :

    • DarN-UI : très chouette et indispensable pour afficher les besoins physiologique de IMCN (quand ça marche)
    - PipBoy :

    • PiPBoy Light Mod : 7 couleurs et 7 intensités pour régler la lumiére du pip-boy comme on le souhaite
    - Texture :

    • Full NMC's Texture Pack : qui modifie de TRES nombreuses textures, un travail magnifique et titanesque. Une honte pour Bethesda !!
    - Outils :

    • FOSE : permet de faire fonctionner certain mod
    • FOMM : permet d'installer certain mod et de gérer l'ordre de load des mod
    • GECK : permet de modifier à sa sauce les mod (ou d'en créer)
    • Fo3m1 : map interactive de F3 en flash (sublime travail de renseignement).
    - Performance :

    • 3GB Enable : obligatoire pour profiter des texture en HD
    • G4WLive Disabler : permet de lancer F3 plus rapidement (entre autre).
    • sr_Fallout_Stutter_Remover : augmente la stabilité de F3.
    Voila. Je trouve F3 très beau, correctement stable, nettement plus intéressante une fois modé (c'est mon 4ieme perso).
    Il me manque encore quelques petites choses pour être vraiment satisfait.
    WISH LIST :
    - Modification des armes/armures : je trouve que certaine armes ne servent a rien, il faudrait varier les types de dégâts et les protections d'armure au lieu des enchantements actuels ! Les armes lazers devrais faire des dégats EMP en plus (au moins elles serviraient a qqchose).
    - Armes/Armure/Munition/Drogue : j'aimerais qu'elles soient 20 fois plus rare au loot et 10 fois plus chère, 200 ans après l'holocauste il reste BEAUCOUP de tout il me semble. Rentrer dans un immeuble de bureau avec des raiders et devoir faire 2 aller-retour pour porter tout le loot, c'est n'imp !! Egalement remplacer les armes et armures looter par de la ferraille dans 95% des cas. La feraille permet de réparer mais les armes et armures seraient bien plus précieux.
    - Modification des SP : le jeu donne trop de façon d'avoir 100 dans toutes les compétences. Je changerais volontiers la formule des SP obtenu a chaque niveau par : (20+INT/2-niveau) (si négatif, mettre 0). Cela signifie que plus on monte de niveau, moins on a de SP, je trouve cela très bien vu que l'on a tout à apprendre quand l'on sort de l'abri. Mettre la perk qui ajoute 3 SP par lvl au niveau 17 et seulement 2 points (Au lvl30, avec 10 en INT ça fait 326SP au lieu de 678).
    - Livre de compétence : Chaque livre serait unique (N° xxx) non-détruit après lecture, mais le relire ne sert a rien. Il y aurais aussi un vendeur de livre (tout les 3 jours, il aurais 2 à 7 livres aléatoires) les livres seraient évidement très chère (3000-5000 caps) à l'achat. Un livre lue est plus abimé, donc moins chère à la vente (30), qu'un livre non lu (300). Tout les livres de compétence du jeu seraient remplacé aléatoirement (donc possibilité d'avoir plusieurs fois le même). Supprimer la perk de Compréhension, mais la première fois qu'on lit un type de livre on gagne 3Sp, puis 3, 2, 2, 2 et 1 pour les autres.
    - Junk : je trouve aussi que de nombreux objets sont trop ou pas assez lourd (les fourchettes qui pèsent 500gr, les piles qui pèsent 5Kg, les mini-nuke et les missiles qui ne pèsent rien ??)
    - Plan : avoir plusieurs fois le même plan de fabrication ne sert a rien quand on a 100% en réparation. Pourquoi ne pas améliorer l'objet de 10% (comme c'est effectivement écrit dans la doc) en qualité et/ou en dégâts.
    - VATS : Supprimer : les pauses, les dégradations des armes augmentés, les critiques augmentés, le god mode.

  16. #1366
    ET ou as tu été chercher tous ces mods ?

    Certains d'entre eux ne me disent rien ..

    Sinon j'ai avancé sur mon revolver ... j'ai fais un premier jet d'UV que je retoucherai surement.



    C'est étiré par endroits mais je préfère un uv clair et avec le moins de divisions visibles entre les différentes parties même si parfois il n'y a pas moyen de faire autrement ><.

    EDIT :

    Commencement de la texture :



    PS : j'ai trouvé un gars sur fallout3nexus bien motivé pour le porter dans le jeu .. donc wait & see ^^
    Dernière modification par Hereticus ; 25/08/2010 à 15h57.
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Tu sais que dans le fond j'aime beaucoup Fallout 3 ?

  17. #1367
    En attendant le complete-mod de Clear, l'apport de JM33 me semble vraiment sympathique!

    MErci à toi, je vais essayer tout cela!
    Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)

  18. #1368
    99% de mes mods viennent de Nexus.
    Si j'ai le temps aujourd'hui je vais mettre les liens (si je les retrouve)

    Très beau travail de modélisation Hereticus. Félicitation. Par contre c'est pas pour te pourrir ta joie, mais il me semble que cette arme (au moins une qui y ressemble beaucoup) est déjà intégré dans le Fallout Classic Weapon....

    J'ai passé pas mal de temps sur nexus et j'ai relevé les mods suivant (la plus part ne sont pas testé, donc sous réserve) :

    PATCH :
    -------------
    non officiel : http://gunblivion.wiwiland.net/spip.php?article27
    Supprime le lien a Live! : http://gunblivion.wiwiland.net/spip.php?article34
    Rend le jeu plus stable : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=8886


    MODELING :
    -------------------
    Autocomplétion dans Notepad++ : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3504
    Tuto : http://wiwiki.wiwiland.net/index.php...e_aux_moddeurs
    Mod fait par le tuto : http://gunblivion.wiwiland.net/spip.php?article39
    G.E.C.K : http://gunblivion.wiwiland.net/spip.php?article1
    FOMM : http://www.confrerie-des-traducteurs...od_manager.php

    OUTILS :
    -------------
    carte : http://tonymax007.free.fr/fallout3_map.swf


    TEXTURES :
    ------------------
    Sans filtre vert : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2672
    Passe les textures en HD : http://www.fallout3nexus.com/downloa...e.php?id=12056
    Change les lumières dans la rue : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=8069
    Livres : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=420
    Cigarettes : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=591
    Texture de la nourriture : http://www.fallout3nexus.com/downloa...e.php?id=12492
    Nue : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=872
    Nude : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1736
    Remplacement des corps féminins (nue et bien plus beau) :http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=8524
    Refait les visages féminins : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=738
    Remplace les raiders hommes par des femmes : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=9448

    DIVERS :
    -------------
    PLus dur : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=122
    plein de modif (en Fr) : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2489
    Change tout : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2761
    FURIE (change beaucoup de chose) : http://forum.b-modding.com/FURIE/site/menu.php
    XFO (change beaucoup de chose) : http://home.comcast.net/~xodarap777/...rent.html#Mods
    Sneak, armes, divers change : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=506
    Change plein + guerre faction : http://www.fallout3nexus.com/downloa...e.php?id=11729
    Combat a main nue + mélée (perks, items et +) : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1286

    INTERFACE (HUD) :
    ----------------------------
    Interface : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=47
    Ajoute une horloge sur l'interface : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1675
    Réduit le temps d'affichage des messages : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=7474


    LUMIERE PIP-BOY :
    ----------------------------
    Lumière Pip-boy : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6525
    PipBoy LED : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=7694
    PipBoy light : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=450
    Lumiére du pipBoy plus forte : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=778
    Plus de choix sur la lumiére : http://www.fallout3nexus.com/downloa...e.php?id=10740

    GAMEPLAY :
    ------------------
    Supprime le début : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2840
    XP-Gain change : http://www.fallout3nexus.com/downloa...e.php?id=10597
    manger = heal over time : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1317
    Limite l'infirmerie : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2609
    Permet aux attelle de soigner : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2124
    Change la régénération des HP : http://www.fallout3nexus.com/downloa...e.php?id=12386
    Goulification (si trop de rad) : http://www.fallout3nexus.com/downloa...e.php?id=10181
    Mutation du au RAD : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1659
    Complète gestion de la faim/soif/sommeil : http://www.fallout3nexus.com/downloa...e.php?id=11418
    Course augmenté sans armes : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2780
    Visible fast travel : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=8892
    Modifie le coef * damage des armes : http://www.fallout3nexus.com/downloa...e.php?id=11499
    Combat plus réaliste : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2711
    Achat de boutique : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1516
    Change les skill points par lvl : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=801
    Modifie le VATS : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2764
    Change les options VATS : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=128
    Effet des membres criblé / cassé : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=85
    Change un comportement (l'attente) des compagnons : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2581
    Change les mouvements du perso : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=7670
    Ajoute des animations aux Super Mutants pour leurs permettre d'utiliser toutes les armes (y compris costum) : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6773
    Change la quête "la puissance de l'atome" : http://www.fallout3nexus.com/downloa...e.php?id=12474
    Ajoute pluie et neige radioactive : http://www.fallout3nexus.com/downloa...e.php?id=13633

    AJOUT/MODIFICATION (PERK) :
    ---------------------------------------------
    Nouveau perk : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2133
    Perk GOAT utile : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=8991
    Perk Ninja (main nue) : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6639
    40 nouveau Perk : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1409
    Refait Perk originaux + add nouveaux : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=9080
    Corrige 3 perk de combat : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=4805
    D'autres perks : http://www.fallout3nexus.com/downloa...e.php?id=13458
    Plein de perk bizarre : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6190
    Ajout 2 perk lié au livre prè-guerre (et les rend unique) : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=4318
    Différent façon d'obtenir l'entrainement de la Power Armor : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=8393

    AJOUT/MODIFICATION (ARME, MUNITION et ARMURE) :
    --------------------------------------------------------------------------------
    Armes (bleed) : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3013
    Gantlet de griffemort : http://www.fallout3nexus.com/downloa...e.php?id=11253
    Remplace la gatling lazer : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2527
    Tétrachié de nouvelles armes : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2307
    Graphisme et stat des armes plasma : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=8983
    D'autre armes : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3245
    Change le visuel du tir du plasma : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6931
    Nouvelles armes + armure + munitions + plan de construction (lié au Fallout 1 et 2) : http://gunblivion.wiwiland.net/spip.php?article25
    Change la vitesse des balles : http://www.fallout3nexus.com/downloa...e.php?id=12608
    Change stat power armor : http://www.fallout3nexus.com/downloa...e.php?id=13113
    Empêche d'utiliser une arme unique pour réparer autre chose : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=7049
    Laser pénétrant : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=5576
    Masque à gaz portable AVEC chapeau : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2817
    Ajoute la vision de nuit aux casques des power-armures : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3565
    Re-texture l'armure de l'enclave : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=5106
    Permet de personnaliser les armes du jeu de base (en Fr) : http://www.confrerie-des-traducteurs...nalisables.php
    Ajout 2 carabines (en Fr) : http://www.confrerie-des-traducteurs...ine_mauser.php
    2 fusils d'assault avec lance-grenade (en Fr) : http://www.confrerie-des-traducteurs...dyn_cgw_06.php
    Fusil + épée à plasma (en Fr) : http://www.confrerie-des-traducteurs...t_a_plasma.php
    Fusil artisanal a lunette (en Fr) : http://www.confrerie-des-traducteurs...er_aer10v2.php
    Pistolet lance-grenade (en Fr) : http://www.confrerie-des-traducteurs...enades_m79.php
    Fusil de sniper : http://www.confrerie-des-traducteurs.../armes/m14.php
    Arme de corps à corps en forme de poupé vaultek : http://www.confrerie-des-traducteurs...te_abri_77.php

    AJOUT/MODIFICATION (CONTENU) :
    ---------------------------------------------------
    vault + weapon : http://www.fallout3nexus.com/downloa...e.php?id=13484
    Diminue la taille des robot de maison : http://www.fallout3nexus.com/downloa...e.php?id=11265
    Chouette nouvelle maison : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=4669
    100+ créatures : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3211
    Ajoute des NPC aléatoires : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6025
    Donne des perk aux créatures : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=5664
    Augmente la force des caravanes : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=892
    Echange INT <-> médecine Boblehead : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=5229
    Armure pour Dogmeat : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=4474
    Ajoute une boite d'armure : http://www.fallout3nexus.com/downloa...e.php?id=12059
    Modifie les effets des drogues : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1843
    Une maison fortifiée au centre de la carte : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1663
    Ajoute un télescope (avec quête) : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3271
    Ajoute 6 quêtes : http://gunblivion.wiwiland.net/spip.php?article24
    Déplace aléatoirement les figurines bublehead : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6395
    Fait apparaitre les livres de compétences en fonction de la chance : http://www.fallout3nexus.com/downloa...e.php?id=14173
    Plus de chansons à la radio : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1418
    Dernière modification par Djim33 ; 25/08/2010 à 23h38.

  19. #1369
    Citation Envoyé par Djim33 Voir le message
    Très beau travail de modélisation Hereticus. Félicitation. Par contre c'est pas pour te pourrir ta joie, mais il me semble que cette arme (au moins une qui y ressemble beaucoup) est déjà intégré dans le Fallout Classic Weapon....
    Oui je sais mais elle est affreuuuusement mal modelisée , comme la plupart des armes de fallout classic weapon d'ailleurs (celles que le gars qui a releasé le mod a fait sinon il en a prit d'autres modeurs qui sont sympa mais rien à faire je suis alergique à ses flingues à lui ) , c'est vraiment du travail de porc ... je suis même déçu que ce mod soit un jour sorti , ça a empêcher quelqu'un de meilleur en modélisation de sortir les armes des précédents fallouts. D'ailleurs c'est avant tout pour moi que je la refais , s'était pratiquement mon arme préférée dans fallout 2 et ce gas en a fait une bouse infâme que je refuse que mon avatar tienne avec ses jolies petites mains

    Sinon très sympa ton listing de mods j'adore

    Voiiillààà la mod et la texture touche à sa fin , dites moi ce que vous en pensez :




    Dernière modification par Hereticus ; 26/08/2010 à 16h50.
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Tu sais que dans le fond j'aime beaucoup Fallout 3 ?

  20. #1370
    La suite :






    L'original :

    Dernière modification par Hereticus ; 26/08/2010 à 16h09.
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Tu sais que dans le fond j'aime beaucoup Fallout 3 ?

  21. #1371

  22. #1372
    Citation Envoyé par Hereticus Voir le message
    Pour rendre à César ce qui lui appartient, le vrai original :
    Athmos : Ça confirme ce que je suspectais depuis toujours, Ash_Crow est un vicieux. Son âme retorse ne vit que pour semer d'embûches le chemin des honnêtes canards, et sa fourberie n'a d'égale que sa profonde méchanceté. :fear:

  23. #1373
    Citation Envoyé par Ash_Crow Voir le message
    Pour rendre à César ce qui lui appartient, le vrai original :
    http://i.telegraph.co.uk/telegraph/m...2_1385611i.jpg
    Pas du tout ressemblant à la miniature.
    De plus on dirait + un pistolet à eau qu'un flingue qui fait peur.

    Le mien fait bien plus badass et plus viril.

    En tout cas c'est l'idée que je m'en faisais en jouant à F2.Pour moi , c'est celui là l'original.

    Et César , je l'emmerde comme on a pas idée. Il avait aucun goût il se baladait habillé comme mon ancienne prof de philo.

    Citation Envoyé par Clear_strelok Voir le message
    Mais...Mais...
    C'est excellent.

    Tu pourrais me passer le bouzin que je vois si je peut retexturer un peu plus ? ( ce sera la bonne, ce qui me fera sortir le guide du ModPack )
    Pas de soucis , tant que tu me crédite .
    Dernière modification par Hereticus ; 26/08/2010 à 18h36.
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Tu sais que dans le fond j'aime beaucoup Fallout 3 ?

  24. #1374
    C'est la crosse en ambre qui te déplaît ?

    Qu'il te plaise ou non cela dit, le .223 est une référence au flingue de Blade Runner...
    Athmos : Ça confirme ce que je suspectais depuis toujours, Ash_Crow est un vicieux. Son âme retorse ne vit que pour semer d'embûches le chemin des honnêtes canards, et sa fourberie n'a d'égale que sa profonde méchanceté. :fear:

  25. #1375
    Citation Envoyé par Ash_Crow Voir le message
    C'est la crosse en ambre qui te déplaît ?

    Qu'il te plaise ou non cela dit, le .223 est une référence au flingue de Blade Runner...
    Oui mais moi c'est le .233 de fallout 2 que j'ai voulu faire ...
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Tu sais que dans le fond j'aime beaucoup Fallout 3 ?

  26. #1376
    Bon moi j'ai avancé mon mod, corrigé toute les fautes d'orthographe envoyé par Sucresalesucre, et jme suis fait plaisir en rajoutant de l'eau dans les égouts :'D
    Aussi corrigé le bug final. Tout fonctionne comme sur des roulettes /o




    Vivement le nouveau Fallout. J'ai l'impression que les villes vont être bien vides, ce qui signifie d'un bon gros mod ne demandera qu'a être fait.!
    Dernière modification par Vuzi ; 27/08/2010 à 21h38.

  27. #1377
    Citation Envoyé par Vuzi Voir le message
    Vivement le nouveau Fallout. J'ai l'impression que les villes vont être bien vides, ce qui signifie d'un bon gros mod ne demandera qu'a être fait.!
    Effectivement si New Vegas est grande mais vide, y aura plus qu'à remplir. Ça peut être pas mal.
    Putain j'ai loupé la page 600.

  28. #1378
    Citation Envoyé par Flyn Voir le message
    Effectivement si New Vegas est grande mais vide, y aura plus qu'à remplir. Ça peut être pas mal.
    Je ne sais pas ... on verra ... mais personnellement les mods "d'endroits" dans fallout 3 se sont les seuls ou j'en mes le moins possible , car cela est souvent le début de nombreux retours bureaux . Mais bon c'est mon expérience personnelle ça ... et comme je trouve F3 très bien de base sans rajouter d'endroits ... j'ai pas beaucoup testé non plus mais j'en garde un mauvais souvenir ...

    NEANMOINS je testerai surement le mod de notre ami Vuzi
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Tu sais que dans le fond j'aime beaucoup Fallout 3 ?

  29. #1379
    Pareil, j'évite comme la peste les mod qui rajoutent des lieux, notamment car les moddeurs ont la mauvaise habitude de "bâcler" leur travail, et soit on se retrouve avec des bugs en pagaille ou pire avec des éléments qui dénaturent presque le jeu lui même. J'avais tester Better cities pour Oblivion, mais c'était du grand n'importe quoi. Pourtant c'est pas compliqué de rajouter 3/4 PNJ avec 3/4 maisons...

    Donc bon pour New Vegas, si y'a des villes vide, jme ferais mon propre mod pour rajouter un peu plus de monde. A la base ça vient surtout du fait que le jeu doit tourner sur 360/PS3 ces limitations, donc bon... on verra bien.

    Pour mon mod d'ailleurs je devrais bientôt l'avoir terminé \o/
    Mais moi je rajoute juste un petit bateau dans mon jeu, rien de bien méchant.



    Le resta ça modifie presque rien au jeu de base.

    _______________________________________


    Edit: Bon y'a un truc qui m'emmerde vachement, c'est la gestion des curseurs de mission, j'ai beaucoup de mal avec. J'ai beau mettre la référence, et comme condition d'être dans le bon worldlspace, mais non à chaque fois je vois 2 curseurs (dont 1 qui n'indique rien et ne devrais même pas être là...). Si quelqu'un à une idée :/
    Dernière modification par Vuzi ; 27/08/2010 à 21h38.

  30. #1380
    J'ai trouvé 2 petits mod qui ajoute du contenu bien sympas :

    Une cachette magnifique (mini-vault) très bien fini, avec des installations pratiques et pas trop chitté (mais un peu quand même) : http://www.confrerie-des-traducteurs...i_cachette.php

    Ajoute un sous-sol au SuperDuperMart (pas très grand, mais correcte) : http://www.confrerie-des-traducteurs...duper_mart.php

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