Je pense que si le Japon censure c'est surement pas à cause de l'objet phallique (Z'ont quand même la fête du pénis là bas ...)
Bah ouais, mais les tentacules au Japon sont là en partie pour contourner l'interdiction de montrer des organes génitaux.
Si je dis pas de connerie, même dans leurs film pornos les plus hardcore, il y a une mosaïque qui masque les zizis et les foufounes.
Donc au vu de leurs lois, c'est normal.
Tiens y a aucune vidéo de la version française ? Histoire de voir à quoi ça ressemble.
En jeux console hardcore au niveau gameplay je vois par exemple la série des Ninja Gaiden ou Bayonetta dans une moindre mesure.
La vf est moyenne selon les tests français qui sont sortis, c'est d'ailleurs un des défauts majeurs du jeu en plus de son côté peut être trop "oldschool" ( un test console quoi...) et la difficulté cauchemardesque des boss.
Arf, j'espère que ce ne sont pas des Boss façon Alpha Protocol
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Il l'est. Si je ne me trompe pas (je crois le connaître d'un autre forum, où il a 350 comptes), c'est parfaitement son style. Il milite pour rendre les jeux plus faciles (alors qu'il choisit de jouer systématiquement en mode de difficulté maximale, mais pense que la difficulté maximale doit être possible pour tous), moins prise de tête et plus cinématographiques, plus assistés (les effets spéciaux et les marqueurs de quête reviennent très souvent avec lui).
Et il y a quelques jours, il a justement parlé de DE3 en croyant que c'était un jeu bourrin. Et pile quand on le contredit, voilà ce message ici
Je suis mal placé pour donner ce genre de conseil, mais je vous recommande de l'ignorer, c'est un cas désespéré qui militait il y a encore peu pour que les MMORPG disposent d'une réelle fin et que celle-ci puisse être atteinte en solo, ou pour la disparition du mode Hardcore de Diablo 2 parce que c'est frustrant d'avoir un mode sur lequel la mort puisse être définitive...
Mourir à répétition ça brise l'immersion. Un jeu immersif c'est un jeu qui sait te foutre la pression sans pour autant te défoncer à tous les coins de rue.
Donc la régèn de vie, même si elle peut paraître incohérente, aide à l'immersion. (et elle peut tout à fait être justifiée par le fait que le Adam est augmenté, sans compter que c'est une régèn lente, pas un truc miraculeux à la COD)
Si c'est une difficulté façon cod 4 ça peut arriver sune zone où les ennemis sont placés d'une manière très délicate à gérer et qui fait que tu vas avoir un combat de couverture où la moindre erreur sera fatale.
D'ailleurs dans pas mal de fps ça se résume à un gros combat de couverture, on place un combo de sniper et de personnage qui vient te contourner pour te prendre au cac, et on a une difficulté artificellement gonflée.
C'est comme l'a dit Cacao, c'est le côté cinématique plus le timing sur les dialogues qui doit rendre le tout plus difficile à faire qu'un autre jeu. Déjà qu'à mon avis les directeurs de doublages sur les jeux vidéo doivent avoir un boulot plus dur qu'il y a quelques années, maintenant qu'ils doivent faire respecter un timing précis à leurs dialogues, pour coller avec les mouvements des personnages.
Je crois quea traumatisé tout les joueurs de AP lors de leur première partie.Spoiler Alert!
J'ai eu du mal avec lui au début, et après je me suis rendu compte que j'avais un super pouvoir qui me permettait d'entrer en bullet time et de placer 3 coups de pistolet super précis, avec ça je l'ai tué en moins de 10 secondes
Ca donne déjà envie de trahir la grosse boîte qui nous embauche !
Jetez un oeil sur www.sarifindustries.com, ils l'ont vraiment hacké
Il pouvait pas sortir pendant mes vacances ce jeu !!?!
Ok, je me suis mal exprimé, mais honnêtement un jeu développé sur console et pc ne peux avoir que le cul entre deux chaises non ? Après je n'ai rien contre les jeux consoles (je suis un joueur PC (principalement) ainsi que console)...
Sinon vous parlez de test, il y a déjà des avis qui sont sortis ?