Ahahah une version "metal naze de 20 minutes" du stage de ken (sf2)
Ah tiens puisqu'on parle de Matt Uelmen (torchlight, diablo 1,2)
C'est surtout celle là plus que "tristram" dont torchlight fait penser
Ahahah une version "metal naze de 20 minutes" du stage de ken (sf2)
Ah tiens puisqu'on parle de Matt Uelmen (torchlight, diablo 1,2)
C'est surtout celle là plus que "tristram" dont torchlight fait penser
VOUS VOULEZ LA PAROLE MAIS PRENEZ-LA MON VIEUX!
Dragon age, les deux plus belles musiques du jeu... bien que la plupart soient absolument superbes :
Dernière modification par Savage-Bisounours ; 10/11/2009 à 03h01.
Weng Weng Weng Weng two feet nine, He kicks you in the nutsack from behind
Quelqu'un sait où trouver la BO de GTA 4 ?
Oboro Muramasa
Chaque musique qui accompagne une zone du jeu existe en deux versions : une pour la balade et une pour la baston. Quand un combat se déclenche, la musique passe du mode balade au mode baston avec un naturel inouï, puis elle repasse au mode balade une fois le combat achevé. Il n'y a donc pas d'interruption dans la musique et ça poutre.
C'est impossible à voir en dehors du jeu par contre, forcément, mais bon tant pis :
Le Palais :
- balade :
- baston :
La qualité est pas terrible. C'est mieux pour ces deux là :
Le Paradis :
- balade :
- baston :
Une bonne musique de jeu, c'est important.
Icewind Dale :
Morrowind + Version spéciale
Daggerfall :
Dernière modification par Ginnungagap ; 07/12/2009 à 09h43.
Amon Tobin - Chaos Theory Soundtrack - The Lighthouse
Qu'est-ce qu'il peut être doué le brésilien
Aaahh chef d'oeuvre !
Envoyé par Julizn
Ce quie est assez exceptionnel dans cette B.O. c'est que le gars Tobin a produit différentes "plages" correspondant chacune à une situation (action, exploration, se cacher...), le passage d'une situation à une autre se faisant en combinant ces plages, d'où l'absence de coupure dans la musique, même si elle colle toujours à ce qui se passe à l'écran.
Oui ça part toujours "calme" avant de progresser régulièrement vers des moments de tension croissantes. On peut également saluer le travail des développeurs qui ont su couper où il fallait et j'ai trouvé qu'ils se sont bien débrouillés.
Envoyé par Julizn
On dira ce qu'on voudra sur WoW, les musiques sont très bien faites. Voilà une de mes préférées.
Par contre ça manque de rires diaboliques et de cris d'horreurs de damoiselles en détresse.
Envoyé par Julizn
Très marquant le main theme de Dungeon Siege
La plus belle selon moi d'Icewind Dale
Et peut-être une des plus inoubliables d'Everquest, ahhh Everquest
La chanson de Shymon et Scarbunkel dans Storm of Zehir
Déjà posté par moi et sur ta demande :emmerdeur:.
Mais allez, elle le vaut bien .
Envoyé par Julizn
Race Driver GRID, l'une des meilleures B.O si ce n'est la meilleure pour un jeu de caisse :
quoi !
La musique d'intro de F.E.A.R. par Nathan Grigg
La boîte à musique d'Alma dans F.E.A.R. 2: Project Origin par Nathan Grigg
Le thème de Snakefist dans F.E.A.R. 2: Project Origin. (on reconnaîtra un petit sample issu de la B.O. de F.E.A.R. 1, au tout début)
Alors ça ! Ca c'est du thème post apo comme on en entend rarement :
Et aller j'en profite pour mettre mes 2 soundtracks préférées de tout les jeux post apo :
Dernière modification par Mr.Pipboy ; 11/12/2009 à 17h45.
Ce week end en lançant la démo de Galactic Civilizations 2, j'ai entendu ça :
Pour moi, une des meilleurs BO, 20 ans au compteur ou presque, Turrican II sur Amiga:
Dernière modification par 350z ; 13/12/2009 à 22h48.
Le stream de la nullité
Débute en tant que Heavy tout en faisant du spawnkill.
Depuis le début du topic, il y a soit des musiques polyphoniques ( sans librairies de sons) ou des vieux titres en midi de consoles 8bits et 16bits. Mais entre ces deux périodes majeures il y a eu l'avènement des 32 bits, avec l'ajout de la 3d(qui a mal vieillie) et surtout du CD.
La saturn se situe pile poil pendant la période où les compositeurs ne savaient pas vraiment comment aborder le changement de support des jeux et donc de la bande son. Un cd peut stocker des musiques symphoniques sans broncher, mais cela signifiait également que leurs outils et leurs méthodes travail allaient changer du tout au tout.
C'est pourquoi pendant un certain temps ils ont savamment mélangé leurs librairies midi avec des intrus réelles. Et le résultat permettait de garder la simplicité d'antan (on se souvenait facilement des mélodies) tout en permettant de mixer les genres et d'élaborer des arrangements complexes et expérimentales.
Un ptit échantillon :
Guardian Heroes OST 8 Jazzy Sabotage
Dragon Force OST - Mikhal ( Bon ok, là c'est du full midi, mais j'aime beaucoup quand même)
Sega Rally Championship - Reckless Running
Dernière modification par Lord_Braathen ; 18/12/2009 à 00h47.
Ceci n'est pas une signature.