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Discussion: Good Old Games

  1. #9361
    Citation Envoyé par Rabbitman Voir le message
    Oui, mais pas pour les mêmes raisons, la B.O. des deux premiers quake a été composée pour les jeux et n'a à ma connaissance jamais été commercialisée séparément. Comme en plus ce sont deux compositeurs différents (Trent Reznor et Sonic Mayhem), il est improbable que les deux aient demandé en même temps à voir leur BO retirée.
    Pour le coup il est plus probable qu'ils aient juste eu la flemme de sortir une version propre.
    Pour Quake, c'est encore plus tiré par les cheveux. GoG a le droit de commercialiser le jeu original, sans le modifier.
    Du coup l'ISO est légalement dispo sur GoG, et il est tout à fait possible de l'utiliser pour avoir les pistes audios. Mais GoG n'a pas eu le droit de faire une version compatible MP3 ou autre (aussi, ça se trouve facilement on da web).

    D'ailleurs, pour éviter de vous casser le nez, comme c'est un iso avec pistes audios intégrées, l'utilitaire de montage de disque de Windows n'est pas suffisant, et il faut utiliser un logiciel (après maintes recherches en gratuit, le meilleur reste Daemon Tool Lite).

  2. #9362
    Ce message ne reflète que l'avis subjectif de son auteur, tout avis général péremptoire indiqué en son corps devra être compris avec la mention "je trouve/pense que" ou "à mon avis" en introduction dudit avis, même si non mentionné clairement.

  3. #9363

  4. #9364
    Oula oula, pleins de "nouveautés" sur GOG !
    Traduction: rajout du polonais sur le site -> sorties de productions locales en rafale. Mais pas de news/événement pour marquer le coup comme les dernières fois.

  5. #9365
    Citation Envoyé par Zodex Voir le message
    Ca me fait penser à un autre vieux jeu : g-police.
    Quelqu'un sait ce que ça vaut des fois que?

  6. #9366
    Citation Envoyé par Euklif Voir le message
    Ca me fait penser à un autre vieux jeu : g-police.
    Quelqu'un sait ce que ça vaut des fois que?
    Je me suis fait exactement la même réflexion en voyant les screens.

  7. #9367
    G-Police
    Vous savez qui possède le catalogue Psygnosis ?

  8. #9368
    A vue de nez la Sony / Playstation. Mais les vieux trucs (hors wipeout) doivent être en abandonware.

  9. #9369
    J'ai jamais réussi à faire tourner G Police en abandonware justement

  10. #9370
    Citation Envoyé par Catel Voir le message
    J'ai jamais réussi à faire tourner G Police en abandonware justement
    Suffit d'installer windows xp ou vista

    En fait en mode compatibilité windows 98 c'est sensé fonctionner.

  11. #9371
    Citation Envoyé par Dark Kariya Voir le message
    Mais pas de news/événement pour marquer le coup comme les dernières fois.
    Ben en fait si, y a deux jeux gratos pendant 48h. Bon, après, est-ce que ça vaut le coup de les rajouter à sa bibliothèque, c'est une autre histoire hein
    Pas de signature.

  12. #9372
    Je l'avais fait à l'époque, c'est pas mal du tout G-Police.
    Nexus VI (Youtube, 5:10) lui avait dédié une émission. D'après lui il paraît que la suite est naze, par contre.

    Le plus simple pour jouer aujourd'hui à G-Police est d'utiliser la version Playstation je pense. Je ne connais pas les différences avec la version PC.
    "Il y a des enfants en Afrique qui n'ont rien sur leur compte GOG !". "Le prix de 60 boules c'est juste pour choper les cons, les riches, les fans de la licence et les hardcore gamers."

  13. #9373
    Citation Envoyé par Euklif Voir le message
    Ca me fait penser à un autre vieux jeu : g-police.
    Quelqu'un sait ce que ça vaut des fois que?
    Ouais, pareil !

    Merci pour la précision Dark Kariya je comprends mieux.
    Ce message ne reflète que l'avis subjectif de son auteur, tout avis général péremptoire indiqué en son corps devra être compris avec la mention "je trouve/pense que" ou "à mon avis" en introduction dudit avis, même si non mentionné clairement.

  14. #9374
    Citation Envoyé par Zepolak Voir le message
    Ben en fait si, y a deux jeux gratos pendant 48h. Bon, après, est-ce que ça vaut le coup de les rajouter à sa bibliothèque, c'est une autre histoire hein
    Pas faux, mais les arrivées de nouvelles langues sur le site étaient bien plus visibles pour tout le monde. Là, ça donne juste l'impression d'une palanqué de sorties d'un coup + une distrib' gratuite de 2 jeux, dont un bien mis en avant.

  15. #9375
    J'extrapole ptêtre, mais gog c'est Polak à la base, du coup, déjà je suis étonné que la langue n'y était pas, et donc 1. c'est possible que ce soit fait en mode 'oui voilà voilà hein, ça a toujours été là moui moui' ou 2. à l'inverse éviter de donner l'impression de faire du nationalisme parce que c'est mauvais pour les affaires.
    Pas de signature.

  16. #9376
    Le con, j'avais oublié l'ajout du chinois en douce fin juin.

    J'extrapole ptêtre, mais gog c'est Polak à la base, du coup, déjà je suis étonné que la langue n'y était pas, et donc 1. c'est possible que ce soit fait en mode 'oui voilà voilà hein, ça a toujours été là moui moui' ou 2. à l'inverse éviter de donner l'impression de faire du nationalisme parce que c'est mauvais pour les affaires.
    Ou 3. éviter les débats publics à base de "Mais pourquoi cette langue plutôt que la nôtre, bande de salauws" (les Italiens chouinaient pas mal).

  17. #9377
    C'est comme au foot, ils sont bon comédien

  18. #9378
    C'est normal ils parlent avec leurs mains, un peu comme les français lorsqu'ils jouent au foot.



  19. #9379
    Citation Envoyé par Kaede Voir le message
    Je l'avais fait à l'époque, c'est pas mal du tout G-Police.
    Nexus VI (Youtube, 5:10) lui avait dédié une émission. D'après lui il paraît que la suite est naze, par contre.

    Le plus simple pour jouer aujourd'hui à G-Police est d'utiliser la version Playstation je pense. Je ne connais pas les différences avec la version PC.
    la version Pc est bien plus belle grâce aux cartes 3D et une résolution quadruplée de base. Le jeu gérait les dernières technos de l'époque (mmx, bus agp, cartes 3d etc). Avec dgvoodoo2 tu dois pouvoir y jouer en 4k natif sans problème.
    A la rigueur, la version playstation peut avoir des couleurs 32bits au lieu de couleurs 16 bits ou 8 bits car c'était parfois le cas à l'époque mais ça doit être tout.

  20. #9380
    Ce message ne reflète que l'avis subjectif de son auteur, tout avis général péremptoire indiqué en son corps devra être compris avec la mention "je trouve/pense que" ou "à mon avis" en introduction dudit avis, même si non mentionné clairement.

  21. #9381
    Le DLC de Crypt of the Necrodancer est enfin en promo, au passage
    (#radin mais y a pas de petites économies...)
    "Il y a des enfants en Afrique qui n'ont rien sur leur compte GOG !". "Le prix de 60 boules c'est juste pour choper les cons, les riches, les fans de la licence et les hardcore gamers."

  22. #9382
    Citation Envoyé par Kaede Voir le message
    Je l'avaisfait à l'époque, c'est pas mal du tout G-Police.
    Nexus VI (Youtube, 5:10) lui avait dédié une émission. D'après lui il paraît que la suite est naze, par contre.

    Le plus simple pour jouer aujourd'hui à G-Police est d'utiliser la version Playstation je pense. Je ne connais pas les différences avec la version PC.
    Citation Envoyé par ravenloft75 Voir le message
    la version Pc est bien plus belle grâce aux cartes 3D et une résolution quadruplée de base. Le jeu gérait les dernières technos de l'époque (mmx, bus agp, cartes 3d etc). Avec dgvoodoo2 tu dois pouvoir y jouer en 4k natif sans problème.
    A la rigueur, la version playstation peut avoir des couleurs 32bits au lieu de couleurs 16 bits ou 8 bits car c'était parfois le cas à l'époque mais ça doit être tout.

    La réponse en photo :

    Screen PS1 :


    Screen PC :


    Sous XP et Vista 32bits j'avais pas eu trop de mal à le faire tourner... j'ai pas retesté depuis que je suis passé à un OS 64bits.

  23. #9383
    J'avais bien dit "le plus simple", pas "l'expérience de jeu optimale" Ce n'est pas rare d'avoir des embrouilles quand on essaye de lancer un jeu de 1997 sur un Windows 10. Faut tester, quoi. J'espère que ça sortira chez GOG (vous pouvez voter !).

    Sinon oui rien que la résolution fait une différence énorme, c'est certain.
    Ce qui est triste par contre, c'est que même sur PC poussée au max, la distance d'affichage restait faiblarde. A l'époque j'y jouais en haute résolution (un truc genre 1600x1200), ben j'aurais largement préféré jouer en 800x600 et y voir quelque chose.
    "Il y a des enfants en Afrique qui n'ont rien sur leur compte GOG !". "Le prix de 60 boules c'est juste pour choper les cons, les riches, les fans de la licence et les hardcore gamers."

  24. #9384
    BAh ça restait 1997 quoi.
    Citation Envoyé par Le Butor Voir le message
    Espèce de paon-de-nuit
    The Witcher, tome 1. Vive la VF

  25. #9385
    Citation Envoyé par Kaede Voir le message
    Sinon oui rien que la résolution fait une différence énorme, c'est certain.
    Ce qui est triste par contre, c'est que même sur PC poussée au max, la distance d'affichage restait faiblarde. A l'époque j'y jouais en haute résolution (un truc genre 1600x1200), ben j'aurais largement préféré jouer en 800x600 et y voir quelque chose.
    Gpolice étant sortit en 1997, je doute que tu y ais joué en 1600x1200. Les jeux sur cartes 3d c'était du 640x480 et au mieux du 1024 pour les cartes avec le plus de mémoire genre powervr et cartes agp.

    La distance d'affichage réduite, c'était tout à fait normal à l'époque. Soit tu mettais une longue distance et des graphismes bien plus moches, soit tu faisais joli et tu réduisais. Il n'y avait ni la quantité de ram ni la puissance suffisante pour tout afficher.

  26. #9386
    Je sais plus trop quand j'y ai joué mais c'était bien après sa sortie : c'était au moins après que j'aie ma Voodoo 2 (mais cette dernière ne monte pas si haut). Peut-être encore plus tard sur une autre carte, jsais plus trop
    Sinon oui malheureusement la distance d'affichage à l'époque c'était souvent pas le pied, d'autant que qui dit sortie multiplateformes dit contraintes techniques supplémentaires (par exemple, la PS1 n'avait que 4Mo de RAM alors qu'en 1997 la norme sur PC était bien plus : Total Annihilation, plutôt gourmand mais sorti la même année, recommandait de 16 à 32Mo de RAM).
    Ce que je voulais dire, c'est que ça fait partie de ce qui a très mal vieilli dans ces jeux.
    "Il y a des enfants en Afrique qui n'ont rien sur leur compte GOG !". "Le prix de 60 boules c'est juste pour choper les cons, les riches, les fans de la licence et les hardcore gamers."

  27. #9387
    Citation Envoyé par Kaede Voir le message
    Je sais plus trop quand j'y ai joué mais c'était bien après sa sortie : c'était au moins après que j'aie ma Voodoo 2 (mais cette dernière ne monte pas si haut). Peut-être encore plus tard sur une autre carte, jsais plus trop
    Sinon oui malheureusement la distance d'affichage à l'époque c'était souvent pas le pied, d'autant que qui dit sortie multiplateformes dit contraintes techniques supplémentaires (par exemple, la PS1 n'avait que 4Mo de RAM alors qu'en 1997 la norme sur PC était bien plus : Total Annihilation, plutôt gourmand mais sorti la même année, recommandait de 16 à 32Mo de RAM).
    C'était plus la ram vidéo que la ram de l'ordi qui gênait. Les CG n'avaient au mieux que 4-6mo à l'époque et en 1997 la norme c'était plus la voodoo1 avec ses 2 mos.

    Citation Envoyé par Kaede Voir le message
    Ce que je voulais dire, c'est que ça fait partie de ce qui a très mal vieilli dans ces jeux.
    C'est plus généralement la 3d qui vieillit mal. Comme on était au début de la 3d, c'est plus criant mais ce sera pareil dans 20 ans, les jeux en 3D d'aujourd'hui on les trouvera surement moches malgré les textures hautes résolutions de certains.

  28. #9388
    Citation Envoyé par ravenloft75 Voir le message
    Gpolice étant sortit en 1997, je doute que tu y ais joué en 1600x1200. Les jeux sur cartes 3d c'était du 640x480 et au mieux du 1024 pour les cartes avec le plus de mémoire genre powervr et cartes agp.

    La distance d'affichage réduite, c'était tout à fait normal à l'époque. Soit tu mettais une longue distance et des graphismes bien plus moches, soit tu faisais joli et tu réduisais. Il n'y avait ni la quantité de ram ni la puissance suffisante pour tout afficher.
    Et encore, on a échappé au brouillard façon Voodoo1 ou N64 pour réduire la distance d'affichage.

  29. #9389
    Non mais ça c'est réaliste, il faisait toujours mauvais temps dans les années 90.
    Lire "Narushima" et "sympathiquement" dans la même phrase, c'est vrai que ça fait zarb.

  30. #9390
    Du coup j'ai ressorti mon CD pour tester sous Windows 10 pro :

    -Installation OK.
    -Lancement : Le launcher s'affiche, le jeu gère les cartes Voodoo, PowerVR et plein d'autres dont Direct3D, ma geforce 960 est donc reconnue comme 'carte Direct3D n°1'
    -lancement du jeu : retour au bureau.

    Ajout de l'option de compatibilité Windows 98 : le jeu se lance.
    Avec toutes les options à fond (dont la distance d'affichage sur 'très élevée' ), en 1280x1024 ça donne ça :



    Ca marche, c'est jouable au clavier ou à la manette+clavier (ne gère que 4 boutons sur la manette).
    Il faut que le CD ou l'ISO soit dans le 1er lecteur optique (réel ou virtuel) sinon il réclame le disque.

    Seuls problèmes :
    -flashes noirs à chaque changement de résolution (passage d'une vidéo au menu ou du menu au jeu)
    -pas de sons. Je n'ai que la musique CD mais aucun effet sonore.
    Dernière modification par barbarian_bros ; 31/10/2017 à 16h43.

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