En effet y en a plein:
http://dsx86compatibility.pbworks.co...atibility-List
Je connaissait pas cet émulateur mais ça m'a l'air bien intéressant .
En effet y en a plein:
http://dsx86compatibility.pbworks.co...atibility-List
Je connaissait pas cet émulateur mais ça m'a l'air bien intéressant .
Ca emule un 80186, pile ma premiere machine (un 286 en fait, mais c'est pareil)...
Je met ça ici : un mec qui à fait Mario Bros 3 avec le moteur de New Super MArio
Les fichiers sont dispo là (sauf la rom de NSM) : http://gbatemp.net/t226778-new-super-mario-bros-3-hack
Et ça donne ça :
Mise à jour des livres 3, 4 et 5 de la série Loup Solitaire sur Nintendo DS.
DS2X86 de Patrick Aalto a été mis à jour en version 0.05 alpha, la modif' la plus marquante étant l'affectation de 4 Mo d'EMS ce qui permet désormais de lancer... TES:Arena!
Par contre attention, c'est un plug-in pour le SuperCardDS2 et son processeur MIPS embarqué, ça ne tournera pas sur d'autres linkers (quoique l'iPlayer faudrait vérifier).
Eventuellement, essayez de demander sur le forum adéquat, il est possible que l'auteur (Français au passage) passe pour vous répondre ou que d'autres utilisateurs aient eu à résoudre le même problème, voire contactez-le directement en MP à partir de là.
@reveur81
Vérifie la. Visiblement pour M&M5 y'a eu une "régression", mais ça passait avec la version 0.21. De toutes façons tu peux faire cohabiter plusieurs builds.
Ceci dit, je suis plus que sceptique sur la fluidité et la jouabilité du bousin sur DS ...
Oui forcément y'a des limites. Mais Civilization passait bien déjà .
Je vais faire ça ce soir.
Pour être sur :
je mets un répertoire /data/ à la racine de ma carte. Et dedans un répertoire /dsx86/.
Dans /data/, je mets le DSx86.nds (et non le DS2X86 - j'ai une clyclo ds)
Ensuite, dans /data/dsx86/ , je mets 4dos.com et dsx86.ini. Je peux aussi mettre le dsx86.cfg ? (pas bien compris l'intérêt). Ensuite, je mets mes jeux ici aussi.
J'ai tout bon ?
Alors alors. Il fallait bien mettre le répertoire data à la racine. Sans quoi rien ne fonctionne. (edit : j'avais mal lu ton message. C'est le .nds que je peux mettre partout, pas le /data/)
Le jeu se lance bien, mais plante passé les écrans d'intro (M&M4 donc). J'ai le message d'erreur indiqué dans la compatibility list, mais comme il n'avait pas été testé depuis la 0.22 et qu'on est en 0.25, j'ai voulu testé. Il faut donc que je donwgrade en 0.21, mais impossible de mettre la main dessus. Je viens d'envoyer un mail à l'auteur pour qu'il m'indique où le trouver.
Tu as de vieilles builds sur Filetrip. La 0.21 est dispo chez Nintendomax.
Mais le mieux c'est encore d'envoyer ton fichier log à Mr Aalto pour qu'il se penche éventuellement sur le problème. Il recueillait les retours sur le forum de gbadev.org à un moment, j'ai pas vérifié récemment mais je pense que ça continue.
Ha mince désolé. Bon bah il ne te reste plus qu'à attendre la réponse du gars alors. Mais même comme ça il faut se méfier, peut-être que le mec qui a mis à jour la compatibility-list à l'époque de la 0.21 n'a même pas dépassé le splash screen. Le mieux c'est quand même de fournir le log au dév' et de croiser les doigts!
S'quoi le meilleur émulateur snes pour ds?
Yop, ça existe un browser moins pourrit que celui livré avec la dsi ?
Merci.
Je crois pas. Par contre tu me déçois, je croyais qu'il était potable le navigateur
Niveau homebrew, il y eut pas mal de tentatives, ça s'est même enflammé durant une période (un mec avec concocté un bon fake qu'on avait bien gobé ), mais rien de très folichon encore aujourd'hui, il me semble. Mais je peux me gourrer.
Perso j'avais trouvé le browser officiel à pas cher, c'est pas la folie non plus mais ça dépanne en cas d'urgence.