aaa
Bha heu...
C'est comme le mario ds... C'est relativement facile de finir le jeu... Par contre après ça devient coton... Il y a quand même 121 étoiles... Je crois...
Et en fait lorsque l'on reprend le jeu après l'avoir finit on est remis au stade ou browser n'est pas encore battu... C'est voulu je crois vu que je si je me trompe pas faut le rebattre avec toutes les étoiles pour débloquer certain truc...
Ca reste clairement le jeu "next-gen" qui m'a le plus épaté personnellement... Principe relativement originaux, très beaux, un vrai plaisir de se déplacer...
les 121 étoiles, ce n'est que la première moitié du jeu, d'après ce que j'en sais... après, je ne pense pas que la deuxième moitié du jeu offre vraiment plus de challenge/difficulté, mais bon...
Pour le coup du bowser pas battu après la sauvegarde, c'était pareil pour Mario64
perso j'ai pris du plaisir sur ce mario. Moins que sur le 64, mais plus que sur le sunshine.
Il faut dire que mes habitudes de jeu ont (malheureusement) changé
Ben heu, c'est justement le mérite de SMG (comme tous les marios excepté Sunshine à mon avis, et je pense pas en avoir manqué un) : tu peux le "finir" en étant un petit joueur, mais si tu veux toutes les étoiles, le challenge est plus corsé.
"Je veux être fort, non pour dominer mon frère, mais pour vaincre mon plus grand ennemi - moi-même."
Chef Iakota Yellow Lark
Tu joue a Mario pour l'histoire toi ...
Moi je croyais qu'on jouait à Mario pour le 100 %
Tu prétend avoir finit le jeu alors que tu n'en as fait que le 1/4 ... ( ou la moitié si ta déontologie t'interdis de considérer la deuxième partie du jeu comme une vrai moitié ).
Tout les Mario depuis le 3 sur nes tu peut voir la fin en ayant fait à peine la moitié des niveaux je ne voit pas ce qu'il y a de surprenant.
Déjà bravo, ta critique est très constructive et tu as sans doute raison dans le faites que tu sois déçu (moi pas).
Maintenant il reste tout de même pas mal de grand défi (l'étoile des jouet ou on marche sur un luigi avec les cases qui disparaissent si tu l'as fini du premier coup chapeau).
Je rejoins l'avis de Thetoune le mécanisme a toujours été comme cela dans les mario
Regarde le coup des warps zone de Mario nes a la Supernes qui te permet de passer quasiment tout le jeu et de finir en moins d'une heure.
Pour le joueur lambda finir un mario n'est pas dur,mais le finir a 100% est une autre paire de manche.
il y'a quelque défi sur ton mario galaxy qui sont des petits bijoux de prise de tête.
Et puis avoir les 242 étoiles sur ça sauvegarde cela n'as pas de prix .
Mais je peux comprendre que tu soit surpris en effet.
Dernière modification par Mr Ianou ; 07/08/2008 à 02h20. Motif: Bouyi a (toujours)raison
Je surkiff ce mario, totalement dans l'esprit de celui de la 64. On ne peux pas en être déçu! C'est un scandale!
Soyons précis mrianou, 242 étoiles, pas 240
Enfin voilà, je ne vais faire que répéter ce que les autres ont déjà dit, mais ça fait longtemps que les mario sont fait pour que les joueurs de tous niveaux y trouvent leur compte : assez facile pour finir le jeu simplement si on est un joueur peu habitué et beaucoup plus corsé si on veut le faire à 100% (et donc avoir dans celui-ci les 242 étoiles, même si la seconde partie consiste en fait à. Alors c'est vrai que faire les 100% dans cet épisode reste une promenade de santé comparé à mario sunshine mais il reste quand même pas mal de niveaux limite casse-bonbons si on s'y prend mal.Spoiler Alert!
Gros batave
Je dirais même depuis le premier et ses warp-zones.Envoyé par TheToune
Stop ! Tu peux t'arrêter là, tu viens de tout expliquer : t'as juste la flemme de le faire. Tu ne veux pas te casser le cul si ça n'est pas obligatoire, c'est juste ça.
Sinon pour le coup des 60 étoiles, on l'a déjà dit : ça permet simplement aux joueurs de tous niveaux de pouvoir profiter du jeu et le finir sans avoir forcément à se casser les dents sur des niveaux trop durs pour eux, tout en laissant un challenge intéressant pour les plus expérimentés.
Donc pour te donner du courage, je te dirais simplement ceci : NON, tu n'as pas terminé mario galaxy, loin de là. Tu n'as joué pour l'instant qu'à la partie pour les gamins de 5 ans avec la pseudo histoire habituelle des mario. Tu n'es qu'à la moitié (voire au quart si tu as vraiment les crocs) du jeu, donc va falloir te sortir les doigts du cul pour le terminer et ne pas avoir l'air ridicule face à ceux qui l'ont fini, moussaillon
(ça va là, ça te motive ?)
Gros batave
Ah les niveaux comètes violettes.
J'ai pleuré quand j'ai eu la derniere étoile(des 120) sur un niveau comète (le Luigi Nes dans la salle des jouets avec des plaques qui disparaissent rha lovely)
Ah, tu vois qu'avec un peu de motivation ...
Pour luigi comme je te le disais c'est vraiment si t'as les crocs car à part quelques passages bien particuliers et surtout les courses contre le double de mario (et dans ce cas tu vas connaître ta douleur ), ça n'est pas beaucoup plus difficile de refaire le jeu avec lui.
Pour la 121è c'est justement dans le dernier monde dont tu parles qu'on l'a : aucune difficulté à ça puisqu'il suffit de suivre le chemin en chopant toutes les pièces (étoiles ? je ne sais plus). Par contre je ne sais plus s'il faut les 120 de luigi, mais je ne crois pas. Et pour l'histoire ben même si ça t'embête qu'elle arrive si tôt, on t'a donné une raison tout ce qu'il y a de plus logique, donc que dire de plus ?
Gros batave
Alors change carrément tes habitudes.
Si c'est pour des jeux Wii:Zack et Wiki, c'est pas un jeu parfait mais ça casse un peu certain code de jeu actuel (je dirai même un peu retour au source).
Okami ou Zelda si c'est les grandes explorations qui te manque (avec un faible pour Okami tout de même ça change un peu).
Voir encore mieux en périodes de vacances : On ne joue plus et on ce lit un bouquin, ça fait du bien parfois.
Ou alors achète toi Mario Sunshine.
Je vais me faire taper par l'univers entier en disant ça (ou du moins par les mecs qui traînent sur ce topic pour commencer), mais il est pas beaucoup moins bon, ni beaucoup moins beau, que Galaxy, et la difficulté est au rendez-vous, avec pas mal de passages plate-formes vraiment sympas.
Mais sinon, je confirme. Depuis Mario 64 me semble-t-il, on peut "terminer" le jeu dès qu'on a empoché la moitié des étoiles. Et là, en plus, tu peux encore te retaper le jeu avec Luigi si ça t'excite. Moi pas, j'avoue.
Et concernant Super Mario Bros sur NES, c'était pas en moins d'une heure qu'on le terminait avec les warp-zones, mais en moins de dix minutes (le record est à 8 et quelques je crois). Je m'en souviens encore par coeur, au saut près
Je passais mon temps à remettre la caméra droite quand j'y jouais.
Question difficulté, je trouve aussi qu'il est bien balaise.
Mes Lego - Tof : Canon EOS 40D + Tamron 17-50mm F/2.8 + Canon Seepdlite 430 EX II | VDS MadCatz Arcade Fight Stick TE
C'est pas pour me vanter, mais sur le coup je l'avais pas trouvé vraiment dur. Il y avait parfois du challenge, mais pas de quoi rester bloqué bien longtemps. Ce n'est que bien longtemps après que j'ai appris qu'il était "dur" et mal-aimé.
Ah si, en fait, je disais ça pour me vanter.
Mario Sunshine c'est le seul Mario au monde que j'ai pas terminé du tout.
M'a saoulé. Jet pack... truc bidule... C'etait trop chiant.
Dernière modification par O.Boulon ; 01/03/2014 à 26h73