Je suis d'accord, je parle de "FPS Mou" pour Doom 3 quand on en parle avec les potes, à cause de ce feeling de chie, et le gimmick de merde de la lampe, qui en soit marche très bien (le jumpscare et le script du streum dans le dos, vieux comme le monde justement), mais c'était tellement vu et revu que sur tout le jeu, ça commençait vraiment à devenir gavant.
Sans aller jusqu'à dire que le jeu a été totalement rééquilibré (car c'est pas totalement vrai et le rythme devient très différent aussi, en plus de la peur qui disparait), la version 2.0 BFG et sa lampe intégrée changeait pas mal la donne.
Le feeling des flingues, c'est quelque chose que Rage avait d'ailleurs bien corrigé. Pour ma part, j'ai adoré Rage et un Doom dans cette config m'aurait autant plu je pense. Remplacer les mutants et le wasteland par la terre en ruines et des démons, et j'aurais autant pris mon pied. Et quelque part, après l'accueil dithyrambique de D3 et le bide Q4, je reste persuadé que Rage est un Doom 4 qui a pris un autre nom et un autre univers pour tester le public, en évitant une shitstorm sur le nom Doom et l'aura qui repose dessus, comme Quake 4 avait fait en nuisant à l'aura de Quake.