A l'heure, où dans nos campagnes des vieillardes au nez crochu murmurent à des enfants loqueteux de terrifiantes histoire sur un System Shock 3 en dévelopement chez E3 par la nullissime équipe du Parrain, Ken Levine, le Patron d'Irrational game donne son avis sur la question, par la bande, expliquant pourquoi il n'a pas insisté pour bosser sur la licence System Shock.
Je cite :
"Une des raisons expliquant mon désintérêt pour System Shock 3, c'est simplement qu'EA n'avait strictement rien à foutre de ce jeu. Nous avons un éditeur qui se préoccupe de ce titre, et qui croit à ce genre de jeu. Si EA s'y était mis, ça aurait donné un FPS basique avec un boss monstrueux à la fin. Ils n'étaient tout simplement pas intéressés. J'ai fait une base de scénario pour System Shock 3, ils l'ont lu. Mais rien à battre : ce n'était tout simplement pas leur truc, ils considéraient pas la série comme un "gros titre"... Et moi, j'ai eu la flemme de me battre."
Foutre foutre foutre... moi je serais madame Levine, je laverais la bouche de mon fiston au savon. Méchants gros mots!
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