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Discussion: Call of Juarez

  1. #1
    A propos de la démo :

    (copie de cafzone)

    Ca fait 530 Mo et ça m'a l'air excellent.
    Je télécharge ça et on en parle ensuite !
    http://www.fileplanet.com/165696/160000/fi...-of-Juarez-Demo
    (je vous laisse chercher parmi vos sites de DL favoris, sur Clubic ils ne semblent qu'avoir la démo allemande)

    Edit : il y a 2 niveaux dans cette démo.

    Dans le 1er on y joue le révérend, le spécialiste des flingues et du bullet time. Un flingue dans chaque main ou bien la bible dans la droite. Le bouton gauche de la souris pour tirer avec le flingue de gauche, et le bouton droit pour lire un passage de la bible. J'ai pas bien saisi l'utilité de cette bible mais ça fait toujours très classe de gueuler "Alors j'abatterai sur toi une terrible vengeance" pendant qu'on extermine la vermine avec sa main gauche.
    Le bullet time est assez spécial. On doit tout d'abord ranger ses armes (il faut appuyer sur 1 et 2) puis cliquer (gauche ou droit) pour que le bullet time commence. A ce moment là, le personnage est pour ainsi dire figé. 2 croix apparaissent, une de chaque coté de l'écran, et se rapprochent petit à petit. En bougeant la souris (et donc la vue) on peut réussi à placer une croix (rarement les 2 en même temps) sur un ennemi et cliquer sur le bouton correspondant. On commence donc généralement par flinguer les ennemis aux extrémités de l'écran, pour finir par celui du centre sur lequel on déverse toute la purée quand les 2 croix se rencontrent. Je pas sur d'être très clair mais j'espère que ces indications vous aideront quand vous en serez là.
    Le Révérand participe également à un duel à la fin du niveau, et la maniabilité est encore + complexe que pour le bullet time. J'ai réussi mais sans avoir vraiment compris ce que j'étais censé faire.
    Le 1er niveau n'est pas très grand mais pas mal peuplé, au moins une vaingtaine d'ennemis à dézinguer. Quelques "énigmes" à résoudre quant au chemin à emprunter ou des petits jeux de physique (pose une caisse ici, défonce la barricade avec le pied là).

    Dans le 2ème niveau on joue Billy, le jeune semi-indien pourchassé. Billy son trip c'est le lasso! Aussi bien pour attaquer ses ennemis (apparement c'est une arme pourrie, ou bien je m'en sers très mal) que pour s'en servir d'outil multi-fonctions. Le lasso peut ainsi être attaché à pas mal d'éléments du décors (arbres principalement) comme un grapin et servir de corde. Se planquer en hauteur, se balancer pour franchir un ravin, atteindre un endroit isolé, tout ça c'est possible avec le lasso. Mais Billy sait également se servir des mêmes flingues que son oncle (oui le Révérend est de la famille), toutefois sans le bullet time ni la bible.
    L'autre atout de Billy c'est son arc! Malheureusement on ne le récupère qu'à la fin du niveau, mais j'ai chargé, et rechargé la fin pour en profiter un maximum sur les 3 pauvres indiens que j'avais à me mettre sous la dent. L'arc est une pure merveille. Quand on le bande (bouton droit de la souris enfoncé), le temps ralenti (un mini bullet time quoi) ce qui vous permet de viser plus précisément. Si vous ne tirez pas votre flèche (bouton gauche) dans les 5 secondes qui suivent, Billy relache la corde. Vous devez également tenir compte de la distance car les flèches ont une trajectoire courbe. De ce que j'ai pu voir, une flèche = un mort. Peu importe où vous touchez, votre ennemi va forcément y passer. Cerise sur le gateau : les flèches restent là où vous les avez tirées (tête, torse, jambe, sol, arbre, etc) et vous pouvez (devez!) allez les rammasser afin qu'elles puissent vous servir à nouveau. Les impacts des flèches sur les ennemis sont saisissants! C'est un réel plaisir (sadique je l'admet) de viser la nuque d'un indien et de voir que la flèche ressort par la gorge de l'autre coté.
    Enfin la dernière caractéristique de ce personnage c'est le côté furtivité de son gameplay. Au début du niveau vous devrez obligatoirement réussir un objectif (voller une selle et un cheval) en mode furtif. S'accroupi, marcher lentement et se cacher dans les buissons, voilà vos armes. Il est d'ailleurs fortement conseillé de jouer le plus furtif possible lors des combats avec Billy car il ne possède pas d'armure, et un coup de fusil bien placé vous enverra au tapis en 4ème vitesse. Et là encore, l'arc est votre ami. Car en plus d'être puissant, c'est la seule arme silencieuse
    Ce 2ème niveau se déroule en extérieur, dans les montagnes. De beaux paysages et de grandes chevauchées vous attendent. Peu d'ennemis en revanche, mais la difficulté des combats vous obligera surement à vous y reprendre à plusieurs fois.

    En résumé : une démo très sympathique, pour un jeu que j'attend désormais avec impatience.


    Edit 2 : 3 images de bons indiens transperçés de flèches. Mes options graphiques : filtrage trilinéaire, pas d'anti-aliasing, ombres faibles et végétation moyenne; le reste sur élevé.

    Dernière modification par Nono ; 16/03/2009 à 15h13. Motif: changement de titre
    Pendant des centaines de générations...

  2. #2
    Je pars travailler là...merci pour l'info, je lance le téléchargement et j'essayerai tout ça ce soir.

    J'ai hâte !

  3. #3
    Une question indiscrète : quelle est ta config stp? Et ça tourne comment?
    The anti-Midas Touch

  4. #4
    Citation Envoyé par bobfish
    Une question indiscrète : quelle est ta config stp? Et ça tourne comment?
    PIV 2,8 Ghz, 2 Go de Ram, GeForce 6800 GT 256 Mo
    En filtrage trilinéaire, shader 3.0 et sans anti-aliasing mais tout le reste sur élevé, c'est jouable mais c'est pas le jeu le plus fluide que j'ai vu :D En revanche c'est très joli
    Pendant des centaines de générations...

  5. #5
    " En coup de vent "
    Je viens d'essayer de lancer la demo et j'ai un message d'erreur qui dit:

    L'application n'a pas réussi à s'initialiser correctement (0xc0000006). Cliquez sur OK pour arrêter l'application.

    Tu saurais pourquoi la demo ne veut pas se lancer et pourquoi j'ai ce message d'erreur?

    Merci d'avance.

  6. #6
    Non, en dehors d'une config minimum requise que tu n'as peut être pas
    MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS:
    Windows 2000/XP
    P IV 2,2GHz/AMD Athlon 2400+ GHz (2,4GHz for Celeron)
    512 MB RAM
    Video card: nVidia GeForce 6600/ATI Radeon 9800
    Sound card DX 9 compatible
    700 MB of free space on hard drive
    DirectX 9.0c
    Edit : j'ai lu qu'il pouvait y avoir conflit avec des antivirus. Désactive les.
    Pendant des centaines de générations...

  7. #7
    Je rejoins complètement ce qu'a écrit Leje. En temps normal je ne suis pas un grand grand fan de western (j'en ai soupé lorsque j'étais petit) mais là, il faut avouer que le révérend est terrible.
    J'ai adoré l'ambiance, le gameplay, les petits trucs sympa etc...
    Bref, j'attends dorénavant ce jeu avec impatience.

    Les deux points, qui me semblent vraiment rédibitoires pour le moment, ce sont des chargements interrrrrrrrrmmminables, ça c'est super lourd et la non optimisation du moteur. Pour le moment, ça rame de temps à autre à des endroits particuliers. On sent que le ce dernier est lourd et qu'il gère beaucoup de chose.Le framerate n'est vraiment pas à l'honneur.

    Ma config :

    Athlon X2 3800+ 2gig de RAM, Radeon, X850 XT 256Mo.
    Quand la peau de mérou se tend, la peau de mérou pète.
    Quel bel appât que la pie n'happa pas!

  8. #8
    Je me suis refait deux fois le niveau avec le Révérend et je commence à bien gérer les combats C'est assez différent des autres FPS et il faut un petit temps d'adaptation.

    Bon sinon tu as trouvé quel était ton problème de plantage? Ce serait pas mal de dire comment tu as réussi à faire marcher la démo, pour les autres
    Pendant des centaines de générations...

  9. #9
    Citation Envoyé par Le Jedi Fou
    Non, en dehors d'une config minimum requise que tu n'as peut être pas

    Edit : j'ai lu qu'il pouvait y avoir conflit avec des antivirus. Désactive les.
    Aie! Je coince au niveau du processeur: Athlon XP 2100+ Que le jeu rame ou je ne sais quoi, je comprendrai, mais que le jeu ne se lance pas, c'est con.

    Merci à toi pour cette réponse.

  10. #10
    Netsabes de Nofrag a chié dessu..... on peut en conclure que c'est un tres bon jeu......

  11. #11
    Lol ca démonte :P

  12. #12
    Citation Envoyé par TimeBomb
    Netsabes de Nofrag a chié dessu..... on peut en conclure que c'est un tres bon jeu......
    Ils sont juste énervés parce qu'ils venaient de faire une news pour dire que la démo anglaise sortirait le 4 Aout :D
    Ce que j'aime (façon de parler) avec NoFrag c'est qu'ils sont presque toujours à fond avec les jeux. Soit c'est la pire merde à venir, soit il va déchirer sa race et renouveller le genre. Faut se lever de bonne heure pour lire des points positifs sur un jeu qu'ils ont décrété comme mauvais.
    Pendant des centaines de générations...

  13. #13
    Citation Envoyé par Le Jedi Fou
    Ils sont juste énervés parce qu'ils venaient de faire une news pour dire que la démo anglaise sortirait le 4 Aout :D
    Ce que j'aime (façon de parler) avec NoFrag c'est qu'ils sont presque toujours à fond avec les jeux. Soit c'est la pire merde à venir, soit il va déchirer sa race et renouveller le genre. Faut se lever de bonne heure pour lire des points positifs sur un jeu qu'ils ont décrété comme mauvais.
    C'est toujours le même problème sur NF malheureusement : parfois tellement exigeant qu'ils en deviennent aveugles et parfois si subjectif qu'ils en deviennent idiots. Tiens comme nos canards Non, ce que je n'aime plus sur NF c'est le ton employé et le coté "t'es pas d'accord c'est qu't'es un connard" même si ce n'est pas clairement dit.

    Pour en revenir à la démo de Call of Juarez je le trouve un peu mou mais j'ai pas encore tout bien réglé et comme j'ai une petite conf' je vais devoir baissé les détails je pense, ce qui est fort dommage car à première vue le jeu est assez joli.

  14. #14
    yop, mon avis aussi en passant !

    Le premier niveau avec le révérend est plutôt pas mal pour toutes la partie shoot, et puis lire des passages de la bible (mention tres bien aux doublages pour une fois) tout en shootant c'est fun...et ça emmerde famille de france donc c'est toujours ca de pris. La partie bullet time avec les deux guns est bien rendu même si un peu chiante a déclencher je trouve (il faut ranger les guns avant), ou alors c'est que je suis un lecteur idiot et que j'ai pas tout compris. Pareil le petit duel final est plutôt bien vu, il faut alors dégainer le premier (souris vers le bas puis vers le haut) et viser juste...pas dur mais bien vu !
    Seule la partie plate-formes a la hl² m'a fait chier avec ses caisses (encore des caisses...pffff, c'est dans le premier cours de level design pour les nuls sûrement) a déplacer et autres balancier a équilibrer. Nan mais ça vous énerve pas vous toutes ces caisses qui ne pèsent rien dans les jeux ? Je comprends pas qu' aucuns développeurs n'arrivent a utiliser/régler un moteur physique en fonction du poids des objets...c'est lourd quoi (oh oh oh). Et puis c'est bien gentil le bodyawareness mais dans ce cas faudrait aussi l'appliquer quand le perso porte quelque chose, ah moins qu'on soit télékinésiste...ah ouais ça doit être ça, encore un coup de ces putains de trekies, je le savais.

    La partie avec billy est plus orienté open space, avec de belles ballades a cheval dans des environnements bucoliques...avec une musique a la "petite maison dans la prairie" vous devez cueillir des fleurs pour votre grand mère qui est malade...
    Alors faudra bien faire attention a pas te faire repérer par le vilain fermier pas préteur de chevaux, avec un système d'infiltration qui mériterais d'être plus précis dans ses indications. Car autant berner le vieu con c'est facile, autant se faufiler au travers des groupes de 3 indiens, c'est légèrement plus difficile...surtout que les hautes herbes censé vous cacher semble bien fourbes et prêtes a vous dénoncer aux moindres coup de vent.
    La partie plate forme avec le fouet gagnerait a être moins dirigiste je trouve, tout comme l'ensemble du jeu d'ailleurs, car utilise ton fouet ici précisément avec la petite icône qui va bien (non cette branche et pas celle la, non pas d'ici mais de la...etc)...ça rend ces phases un peu pénible. Tout comme les phases a cheval pénible aussi, mais je le savais d'avance, c'est con un cheval...même pas foutu de cacher son anus c'est dire.
    Sinon j'ai pas trouvez l'arc...faudrait que je me refasse le niveau et je n'en ai pas envie...pas bon signe vous dites ?

    ah oui au fait, c'est plutôt jolie...

  15. #15
    Bon ba j'ai essayer hier soir vers 2 heures du mat' histoire de m'occuper avant d'aller dodoter, ba j'vais pas y aller par 4 chemins :

    Optimisation à chier.
    Gameplay ultra mou donc chiant.
    Graphismes pas mal je crache pas dessus.
    Jouabilité atroce.
    Charismes des personnages complètement à revoir.

    Bref c'est nul :D.

    Le jour ou un dév aura fait un Western game potable qu'on m'appel.

  16. #16
    Je sais pas si vous avez remarqué, mais si on tire sur les civils ou les animaux, le jeu balance un signal disant que c'est pas bien et que si on continue il va se fermer tout seul.

  17. #17
    En dehors de l'optimisation qui est à revoir (ça tourne encore moins bien qu'Obli&#39, et du jeu qui est un peu moins beau (même toutes options dehors) que ce qu'on voyait sur les screens', je trouve ça plutôt encourageant.

    Le perso' du révérend est bien sympa; les gunfights sont pas mal, même si le manque de fluidité vient un peu gâcher tout ça.
    Le moteur physique fait bien son boulot.
    Et les niveaux ont beau être linéaire, ils sont pas trop mal construits.

    Devant les problèmes rencontrés par certains face à la maniabilité, et notamment lors des phases de plate-forme et "d'énigmes" faisant intervenir le moteur physique, je m'attendais au pire.
    Ben non, finalement, rien de très compliqué - ça fait d'ailleurs pas mal penser à HL² par endroits.

    Et, ce qui ne gâche rien, la bande-son est de qualité (en tout cas pour la version anglaise: le doublage est au poil).

    Ca fait un petit moment que je l'attends et m'est avis que, s'ils optimisent tout ça d'ici la sortie, je ne serai presque pas déçu.

  18. #18
    Citation Envoyé par Mawwic
    En dehors de l'optimisation qui est à revoir (ça tourne encore moins bien qu'Obli&#39
    Déjà que les dernières vidéos ne m'ont pas emballées (à part le coup du whisky pour reprendre des forces), l'argument "Ca tourne encore moins bien qu'Oblivion" suffit à me motiver pour ne même pas tenter le coup de la démo avec mon misérable 2400+, mes 1Go de RAM et ma 6600 GT.

    Merci de faire économiser de la bande passante à Wanadoo

  19. #19
    moi j'ai le chargement du niveau qui plante a 5% avec un gros crash, c'est sioupere, en meme temps j'ai ma 9200se
    Why not JELB ? ಠ_ಠ

  20. #20
    9200, pas compatible shaders 2, je pense que c'est pour ca.

  21. #21
    oui, et pour une prochaine config, je pense qu'il va falloir attendre noel, pour feter les 4 ans de l'ordi
    Why not JELB ? ಠ_ಠ

  22. #22
    Citation Envoyé par francou007
    moi j'ai le chargement du niveau qui plante a 5% avec un gros crash, c'est sioupere, en meme temps j'ai ma 9200se
    J'ai noté plus haut la config minimum
    http://www.canardplus.com/forums/index.php...ost&p=72398
    Il faut au minimum une Radeon 9800
    Pendant des centaines de générations...

  23. #23
    Après quelques galères d'instal j'ai enfin pu tester;

    A priori je dirai que se profile un jeu moyen qui sera certainement interessant en gamme budget mais qui aura du mal à justifier les 60 € de l'achat à sa sortie;

    en 1280X1024 j'ai pu jouer avec toutes les options graphiques à fond et c'est dans l'ensemble plutot flatteur pour les mirettes mais j'ai une assez grosse config et quelques ralentissements subsistent (3.2 ghz dc, 2go de ram, 7900 gt, dd 10000t/min);

    En ce qui concerne le "potentiel ludique", c'est sympatoche sans plus; en fait l'ensemble n'est pas trop mal foutu, c'est assez accrocheur, gunfights sympas, ambiance bien rendue,MAIS, les temps de chargement sont pour le moment rédhibitoire; c'est insupportable de devoir patienter plus de 5 minutes pour que le jeu daigne se mettre en route. c'est pire que penser à la mère Denis en pleine éréction........ça coupe l'envie tout net. (idem pour la sauvegarde "rapide" qui n'a de rapide que le nom)

    Alors Si les temps de chargements sont notablement réduits, et que la vf n'est pas bâclée pourquoi pas en version budget pour le trip western (après tout j'ai bien fini Gun...) mais en l'état, certainement pas à sa sortie.

  24. #24
    J'ai un 3800+, 1Go de RAM et une 7900GT pour accompagner tout ça. eh bein chez moi, vec tout à fond, ça passe plutôt bien. Y'a juste au début avec l'indien que je voyais que ça ramait, mais après... Je n'ai subit aucun ralentissement en cours de jeu: le framerate avait l'air relativement constant.

    Par contre, c'est clair que les chargements sont longs! Mais bon, on n'a pas de chargements en plein coeur de l'action comme dans les HL, donc c'est supportable je trouve. Et puis ça vaut un peu le coup quand même: les graphismes flattnt bien la rétine, la végétation est bien rendue, les bonshommes modélisés plus que correctement, etc

    Pour ce qui est du gameplay, je l'ai trouvé pas mal. Avec l'indien, le côté infiltration est un peu lourdingue vu qu'on ne sait pas toujours ce qu'il faut faire. Et l'utilisation des armes est super bizarre avec le révérend: j'ai pas l'habitude de regarder mes munitions en combat, du coup je recharge l'arme gauche alors qu'il me reste 4 balles dans le flingue droit . Après, j'ai fait un peu l'idiot en mettant le zoom sur l'appui molette de la souris; du coup, impossible de tirer avec la main droite en ayant zoomé.

    Sinon, l'I.A. m'a semblé correcte. Ce n'est pas les ennemis de F.E.A.R., mais elle fait ce qu'on attend d'elle (avancée de couverture en couverture)
    Ah! et si vous voulez vous la jouer réalliste avec l'indien, jouez en difficile: c'est quasiment la mort à chaque balle dans le buffet. Par contre, avec le révérend, ça le fait moins: trois tirs dans le poitrail avant de foutre un mec à terre (bien que le headshot soit super efficace).

    Alors après, 60€ pour un tel jeu, je ne pense pas nn plus. 50€, je pourrait craquer si je passe devant et que je suis en manque de jeu (mais vu tous ceux que j'ai à faire, c'est pas demain la veile :D ). A 40€ et en dessous, je fonce dessus direct!!
    pouet!

  25. #25
    Mouais....

    Je le fait tourner en 1280*1024 tout à fond sauf l'AA.
    Les graphismes n'ont rien de transcendant, c'est mignon sans plus. Il manque un peut de vie dans tout ça, et les textures du bois sont pas terrible à mon gôut, alors comme tout et en bois....

    Sinon niveau gameplay j'y ai jouer 10 min, aprés le jeux à planté et je n'ai pas eu envie de le relancer.....
    Les balles ne traversent pas de pauvres planches en bois, et on continu à marcher aprés s'être pris 10 balles dans le buffet (et sans saigner!).... Bref, un jeu classique de plus dans le fond, je passe mon chemin.
    « Ils ne savaient pas que c’était impossible, alors ils l’ont fait »
    https://fr.ulule.com/sauvez-canardpc/

  26. #26
    Citation Envoyé par Charal

    Sinon niveau gameplay j'y ai jouer 10 min, aprés le jeux à planté et je n'ai pas eu envie de le relancer.....
    Les balles ne traversent pas de pauvres planches en bois, et on continu à marcher aprés s'être pris 10 balles dans le buffet (et sans saigner!).... Bref, un jeu classique de plus dans le fond, je passe mon chemin.
    t'as mis le jeu en facile ou quoi?! parce que moi, c'était quasi une balle=1mort (quand mon joueur s'en prenait en tout cas.
    Pour les balles, il faudrait vérifier si une arme de cette époque pouvait traverser une planche de bois... j'en suis pas sûr
    pouet!

  27. #27
    Les graphismes mignons sans plus? PTain mec, t'as vu l'eclairage? tout n'est pas dynamique ok, mais il ya un vrai boulot fait la dessus.

  28. #28
    Y a 2 gameplay. Quand on joue avec le révérend oui on peut se prendre plusieurs balles. Pas avec Billy.
    Pendant des centaines de générations...

  29. #29
    Je vais y aller de ma petite contribution aussi.

    Impression très positive si on considère que c'est une démo et qu'il reste un peu de temps aux dev pour optimiser la chose. Car il est vrai pour l'instant que les chargements sont longs, et le framerate pas au top, surtout avec Billy. J'arrive quand meme a y jouer en 1280*1024 tout a fond et ça reste tres jouable. Allez, un peu d'optimisation et techniquement je serais tres satisfait par ce jeu.

    Le(s) gameplay me plait bien aussi. Le fait d'alterner les deux persos est assez interessant, ça varie les plaisirs. Les gunfights sont assez bien rendus je trouve, meme si c'est vrai que vider le flingue pour tuer un ennemi (si on considere qu'on met 1-2 balles a coté ) c'est un peu bcp, ça meriterait un petit réglage.

    Espérons que les dev tiendont compte des avis remontés ci et la, et on tiendra a mon avis un des bons jeux de cette fin d'année.

  30. #30
    Citation Envoyé par erokh

    Par contre, c'est clair que les chargements sont longs! Mais bon, on n'a pas de chargements en plein coeur de l'action comme dans les HL, donc c'est supportable je trouve.
    C'est clair, je prefere aussi un long chargement au debut (2 min ?) qu'un truc comme hl² et ses micro-coupures tous les 10 pas...qui tuent completement l'ambiance. Non un bon petit jeu que je me ferais a 30 € pas plus.

    Apres, est ce que la version "next gen" d'ubi sortira aussi en france l'année prochaine ?

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