C'est tout simplement extraordinaire, le rêve de miliers de fans qui se réalise enfin. Alors que l'on pensait qu'après la sortie d'Empire at War on entrait dans une période de vache maigre pour les jeux vidéos, voilà qu'on nous sert cette suite sur un plateau en or massif! Et c'est officiel, il n'y a pas de doute (vous savez que l'on n'aime pas beaucoup les rumeurs infondées sur SWU) puisque les premières images ont été publiées... Mais quoi donc à la fin me direz-vous ?
Vous l'aurez compris en lisant le titre de l'actu, LucasArts a annoncé ni plus ni moins que la suite de l'extraordinaire X-Wing Alliance intitulé X-Wing Legacy.
Bon je vous laisse reprendre vos esprits...
C'est bon ? Bien, donc je continue !
LucasArts et TotalyGames auraient donc décidé malgré leurs annonces antérieurs de retravailler ensemble pour le meilleur et seulement le meilleur. Pour le moment, seules les grandes lignes du projets ont été révélées, et c'est tout simplement stupéfiant.
En effet, le concept de base reste la simulation spatiale comme on l'a connue dans X-Wing Alliance mais bien sûr largement améliorée.
Déjà du côté graphique puisque le moteur devrait être crée spécialement pour l'occasion et il semblerait que tout le prédispose à être à la pointe du progrès. Espérons que les développeurs ne feront pas le choix du grand public et qu'on aura vraiment un jeu qui pulvérisera tout par sa beauté.
Mais ceci n'est presque qu'un détail en comparaison des autres nouveautés du jeu. Les développeurs ont en effet annoncés deux bombes !
La première c'est que X-Wing Legacy se déroulera comme son nom l'indique, durant la période Legacy. Vous ne savez pas ce que c'est, je vous indique à lire ce dossier. En résumé, ce sont les années qui suivent les événements du Nouvel Ordre Jedi, ce qui signifie de nouveaux vaisseaux, des nouveaux ennemi (et peut-être même, bien qu'ils ne veuillent pas l'avouer, des Yuzhan Vong !!!) et de nouveaux personnages. On devrait retrouver nos chères ailes X, certainement le Faucon, mais quant au reste, les développeurs n'ont pas donné plus de détails. En tout cas, une chose est sûre, c'est que cette période jamais traitée dans les jeux vidéos, et à peine esquiisée dans l'univers étendu, nous réserver bien des surprises.
La seconde bombe, c'est que le joueur incarnera à nouveau un héros inconnu au bataillon, mais cette fois-ci un pilote doté des pouvoirs de la Force. Ce qui aura pour conséquence directe la possibilité d'user de pouvoirs. On sait d'ores et déjà qu'il sera possible de ralentir le temps (vitesse), de deviner à l'avance les intentions de l'adversaire (perception) et même de devenir invisible quelques secondes pour échapper à son ennemi. D'autres sont certainement à prévoir. Par ailleurs, un système de gestion d'ailiers plus performant sera ajouté. Bien que peu disserts à ce sujet, les développeurs ont toutefois laissé entendre qu'il ressemblerait au système de Brothers in Arms qui consiste à désigner les adversaires à attaquer en déplaçant un curseur sur la cible et à donner des ordres rapides (attaque, couverture, regroupement). Reste à savoir (mais bon, il ne faut pas trop rêver non plus) s'il sera possible de choisir le côté obscur ou lumineux de la Force.
Par contre, aucune précision concernant le multijoueur (qu'on nous annonce révolutionnaire, mais comme à chaque fois), et si le jeu sera jouable à la souris ou au joystick.
Que du très bon tout cela, et même si LucasArts nous a un peu déçu pour ces derniers jeux, je crois qu'on peut être optimiste et commencer à s'impatienter de sa sortie... qui n'est pas prévue avant le mois de janvier 2007. Ca fait long, mais il faut souffrir pour avoir un bon jeu !
Pour finir, voici également quelques images ! En fait, le titre du jeu, ainsi que quatre petites artworks. On y voit deux nouveaux vaisseaux, certainement des nouveaux concepts (tout de même 30 ans après les flims) et malheureusement pas de X-Wings, ainsi que deux bases spatiales, dont ce qui semble être Bespin !