Je viens de regarder ce let's play :
Le jeu à l'air sympa.
Un canard y joue t-il ?
Il est vraiment sympa et assez poussé dans la gestion. Par exemple la gestion des salaires si un couple est au chômage il peut mourir de faim ou de froid car il faut acheter la marchandise bien évidemment on peut aider ce couple en lui donnant de l'argent (la de ce coté çà manque encore de gestion car on pourrait juste prêté l'argent et le récupérer avec des intérêts ensuite). Le développement est très lent entre l'alpha 1 et 2 il y a eu 1 an d'écart mais le gars est seul à faire le jeu.
Après le jeu est lent dans la construction faut souvent accéléré car il y a tous les détails de la construction de la fondation jusqu'au toit en passant par les poutres, etc... Le jeu est assez réaliste aussi par exemple les bucherons doivent forcément être 2 pour porter un arbre, si tu met qu'un bucheron il est donc bloqué. La gestion des champs est poussé aussi, un champs sur exploité produira moins voir pas du tout de ressource. C'est un bon jeu tout à fait jouable (très peu de bug) qui mérite d'avoir encore plus de contenu mais faut être patient.
Ce thread a plus de 10 ans.
à voir si c'est comme Start-up (http://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00003296-start-up.htm)
Jamais plus vite qu'à fond !
Ma chaine vidéo DR http://www.dailymotion.com/playlist/...y-by-bonowrc/1
Le jeu de gestion le plus difficile auquel j'ai joué Start-up. J'étais jeune mais j'ai toujours fait faillite.
Quelqu'un a approfondi Mashinky depuis l'ajout de la nouvelle ère ?
L'éthique est mon esthétique
Jamais plus vite qu'à fond !
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J'aurais dit le contraire, il est un peu trop facile ; tu commences par une filière simple qui rapporte, tu attends d'avoir assez de thunes et tu te lances dans toutes les autres filières en recherchant toutes les améliorations possibles en parallèle.
Même en mettant plein de ports qui fournissent des produits de qualité et plein de concurrents, j'ai jamais eu trop de soucis...
Ottokott passke MàJ justement : https://steamcommunity.com/games/598...05630313344384 Le dev est bien actif en tout cas !
L'éthique est mon esthétique
Pour l'argent tu as fais la mairie ? (qui te permet de gérer impôts et salaires) ainsi que le comptoir ?
HS: Il y a un petit jeu de gestion sympa qui arrive aujourd'hui: Rescue HQ où on doit gérer 3 services d'urgence: Pompier, Samu et Police.
Oui pour les 2.
A la mairie, j'ai un peu augmenté les prix aux marchés et pour la location des maisons.
(mais pas trop, j'ai peur de faire fuir les habitants)
Et pour le comptoir, j'ai gagné pas mal d'argent en vendant de grosses quantités d’œuf au village voisin.
(je suis devenu le leader de l'élevage de poulet )
Par contre, je trouve assez mal foutu le système pour les cochons et les bovins (le fait de devoir désigner ceux qui sont envoyé à abattoir pour moi cela devrait être automatique)
Oui c'est plein de micro gestion donc ça peut des fois en devenir lourd. Il mettra peut être une option automatique dans le futur, ça dépends du retour des joueurs.
Le nouveau stronghold, plus moche que le jeu de 2002
Grand maître du lien affilié
Que c'est laid. C'est un jeu mobile ?
J'en attendais rien mais je suis quand même déçu.
Le cadre ne me chauffe pas plus que ça, alors que je m'amuse bien sur Total War Three Kingdoms.
J'ai l'impression une pub YouTube d'un de ces free 2 play chinois dégueulasses.
Et ces animations des enfers, ça devrait même pas être légal.
Pas très joli en effet... pour moi c'est effet cartoon... décidément cette mode à la con n'en finira jamais!
Bon et donc maintenant on sait ce qu'est le paradox/romero ... un jeu de gangsters. plus précisément : - a character-driven strategy game set in 1920s Chicago -
en fait j'ai pensé gestion à cause du vieux jeu Gangsters, que rappelle la fin avec des bâtiments qui ont des petites icônes quand on les voit du dessus ... et que c'est fait par Brenda Romero, Jagged Alliance tout ça.
Mais aussi des phases d'action moches, vides et mollassones
Le problème c'est que les Gangsters, Vendetta, etc ... étaient déjà comme ça.
(et puis ça intéressait sûrement ceux que les projets de paradox intéressent de savoir ce que cachait ce projet ... et maintenant qu'on sait, effectivement, y a de quoi pas mal s'en foutre )
ça me rappelle Gangster 1 & 2, voire Chicago 1930 (qu iétait un commando rebrandé)
- - - Mise à jour - - -
Des infos : http://www.histogames.com/HTML/news/...mero-games.php
Grand maître du lien affilié
Ah bah y a du combat tour/tour, quand même. J'en avais pas du tout l'impression dans le trailer.
Mon intérêt remonte un tout petit peu. Mais bon ...
Bah moi je pense à "Omerta : City of gangsters", mélangeant "gestion" et "stratégie au tour par tour"... et c'était pas terrible
On attend de voir, moi ce qui me plait dans les jeu de Gangster, c'est le volet "contrôle de commerces".
Y'avait même ça dans "Le parrain" sur PS2 (remarque c'est pompé de GTA).
Y'a vraiment de quoi faire un jeu de gestion top, avec un aspect combat qui n'a pas besoin d'être trop poussé.
Grand maître du lien affilié
C’est quoi le concept de contrôle des commerces?
Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)