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  1. #2581
    ackboo a reparlé du jeu dans un autre stream, pour dire que hors tutorial, le jeu est bien plus sympa et moins pénible.

  2. #2582
    Oui, il le dit aussi à la fin du stream, qu'il n'aurait pas du lancer le mode campagne. Mais ça a l'air d'être le genre de jeu où il faut poser tout partout (maintenance, électricité etc.).
    Les routes se construisent automatiquement. Quand on pose un batiment il y a une animation sympa du genre AI learning de recherche de route. Le bâtiment recherche les routes les plus courtes vers tous les batiments alentours, qu'importe ce qu'ils font. Ca donne des toiles araignées un peu moche. Quand on regarde de près il y a des routes parallèles collées à 2cm, les véhicules traversent les batiments etc. Les bases se ressemblent toutes en début de partie, des espèces d'amas informes. Peut être le jeu a t-l un bon end game avec la terraformation et les colons. Moi je passe mon tour.
    Dernière modification par Ubuu ; 04/12/2020 à 19h50.

  3. #2583
    Citation Envoyé par Whiskey Voir le message
    The summerians est de sortie sur steam 15 € environs.
    Marrant qu'on en parle pas ici...

    https://store.steampowered.com/app/1079510/Sumerians/

    Très bonnes évaluations, prix abordable, bref, du tout bon, par contre, est toujours en EA.


  4. #2584
    Ca resemble pas mal à Children of the Nile, j'aimais bien ce jeu.

  5. #2585
    Citation Envoyé par Havilland Voir le message
    Marrant qu'on en parle pas ici...

    https://store.steampowered.com/app/1079510/Sumerians/

    Très bonnes évaluations, prix abordable, bref, du tout bon, par contre, est toujours en EA.

    https://www.youtube.com/watch?v=ghwPFy0Y6P4
    Il est plutot pas mal, assez simple d'approche, mais prenant. Par contre map fixe et plutot pauvre de ce coté, dommage. Mais sinon, agréable à jouer.

  6. #2586
    Children of the Nile c'était quand même sacrément moche. Il y avait cette patte graphique "évidé" immonde genre les vieilles versions de Poser Software, j'ai jamais pu y jouer pour cette raison.

  7. #2587
    Perso j'y joue encore de temps en temps :D

  8. #2588
    Pareil, faut réviser les classiques...

    Et c'était l'époque où les jeux était encore traduit en français intégral (audio donc).
    Ce qui me chagrine, c'est la réutilisation du moteur du jeu dans Caesar 4 et SimCity Societies en revanche... que de désastre...
    Une mauvaise époque.

  9. #2589
    Citation Envoyé par Havilland Voir le message
    Marrant qu'on en parle pas ici...

    https://store.steampowered.com/app/1079510/Sumerians/

    Très bonnes évaluations, prix abordable, bref, du tout bon, par contre, est toujours en EA.

    https://www.youtube.com/watch?v=ghwPFy0Y6P4
    J'avais regardé les vidéos de DanField, c'est assez sympa mais je trouve que ça devient vite répétitif et les map sont assez limitées...

    Quant à Ancient Cities, vu l'absence totale de communication je pensais le jeu abandonné . Enfin si ils sortent le jeu que sur l'âge de pierre y'a Dawn of Man qui le fait très bien. C'est très con alors que leur trailer avec des villes types Proche-Orient à l'âge de bronze me faisait baver.
    Hi, I'm Elfo !

  10. #2590
    Citation Envoyé par Nelfe Voir le message
    J'avais regardé les vidéos de DanField, c'est assez sympa mais je trouve que ça devient vite répétitif et les map sont assez limitées...
    Pour les maps oui, j'aurais aimer un système de map aléatoire, parce qu'au final, on joue toujours sur les meme portion de map et ca perd un peu en rejouabilité. Par contre, la création de ta ville est plutot agréable a jouer, il y a pas mal de bonne idées comme par exemple l'irrigation du terrain.

    Après oui je sais pas si c'est du a l'EA, mais je trouve le jeu plutot simpliste avec un manque de contenu.

  11. #2591
    Oui c'est ce que je voulais dire par répétitif, ça manque de contenu et c'est assez simple. Je pense que c'est du à l'EA, du contenu est prévu en plus.
    Hi, I'm Elfo !

  12. #2592
    Ces repompes des jeux Sierra, c'est un peu ce que Pong est aux jeux de sport pour la gestion actuelle.

    Sinon Y'a Soviet republic qui a ajouté le tourisme en testing Branch
    Grand maître du lien affilié

  13. #2593
    Je suis assez d'accord... j'ai passé des nuits blanches sur ce type de jeu, à l'époque... Mais c'était à l'époque.
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  14. #2594
    Citation Envoyé par Ubuu Voir le message
    Oui, il le dit aussi à la fin du stream, qu'il n'aurait pas du lancer le mode campagne. Mais ça a l'air d'être le genre de jeu où il faut poser tout partout (maintenance, électricité etc.).
    Les routes se construisent automatiquement. Quand on pose un batiment il y a une animation sympa du genre AI learning de recherche de route. Le bâtiment recherche les routes les plus courtes vers tous les batiments alentours, qu'importe ce qu'ils font. Ca donne des toiles araignées un peu moche. Quand on regarde de près il y a des routes parallèles collées à 2cm, les véhicules traversent les batiments etc. Les bases se ressemblent toutes en début de partie, des espèces d'amas informes. Peut être le jeu a t-l un bon end game avec la terraformation et les colons. Moi je passe mon tour.
    C'est surtout un jeu de logistique.les chaînes de production sont simples et tu jongle avec les memes 6 ressources primaires et 6 produits finis pendant le tout le jeu. La difficulté principale c'est gérer des ressources limités, la logistique en flux tendu et jongler avec différents objectifs qui te tombent dessus. T'as aussi pas mal de question morales dans la campagne mais je sais pas a quelle point elles affectent le jeu.

    la campagne est très sympa et très bien écrite mais donne parfois une illusion de choix en te forçant des trucs scripts peu importe tes choix.
    Pas très fan du racisme anti chinois dans le jeu mais pour l'instant je laisse le bénéfice du doute aux développeurs car je n'ai pas fini ou explorer toutes les options de la campagne.

    L'intérêt du jeu c'est pas le base building car l'échelle est trop grande. le terrain c'est tout mars, mais de voir mars se transformer petit à petit suite a ses actions Et la difficultés est suffisamment bien dosé pour que ce soit satisfaisant.
    Par contre l'absence de tuto sur certains aspects du jeu est frustrante (j'ai mis 1000 ans à comprendre qu'on pouvait bouger les drones de combat)
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  15. #2595
    J'ai fini la campagne en medium tout à l'heure

    Bon. N'achetez pas le jeu pour le moment, j'ai bien accroché au début mais la fin du jeu est toute pétée/pas finie.


    Pour faire rapide la fonte des glaciers recouvre la map d'eau, ce qui empeche l'accès a certaines ressources (décidées en partie par le rng en début de partie, vu que les clusters de ressources peuvent se trouver en zone innondable si pas de bol), y compris les ressource d'eau ... Oui car en début de partie il faut miner la glace comme un minerai pour produire de l'eau (qui est ensuite consommée totalement par les habitants de la colonie ) mais une fois que la planète est recouverte d'eau, ben tu dois toujours miner ton eau ce qui est franchement débile.
    Idem pour la bouffe qui doit toujours être produite en mixant des produits chimiques et de l'eau () alors que la planète est recouvert de forets et d'oxygene.

    L'expansion devient franchement chiante en fin de partie : les technologies supposées rendre la gestion plus faciles sont soit trop limitées (l'hyperloop permet le transport rapide entre 2 points qui sont déjà développés mais te permets pas de t'entendre rapidement sur la surface spatiale) soit inutiles (tu peux construire des ascenseurs spatiaux à grands frais, mais ils ne servent pas à grand chose))

    Enfin l'équilibrage et le rythme du jeu est pété, la fonte des glaciers aux début se fait en deux secondes, peu importe la méthode choisie, alors que la temperature de la planète reste <0, et en fin de partie l'équilibrage de l'atmophère avec de l'azote prends des plombes et des plombes.

    La fin de partie est assez décevante, les dialogues sont cool, mais au niveau gameplay il ne se passe pas grand chose quand mars devient finalement habitable. et comme la gestion des resources est pétée, t'as pas non plus envie d'essayer d'agrandir ta population ou de te fixer un nouvel objectif

    Au niveau graphique la photo finish est également un peu décevante :
    Spoiler Alert!


    Bref je voulais aimer le jeu mais force est de constater que les devs ont rushé la sortie d'un jeu qui meriterait un bandeau Early Access.
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  16. #2596
    Arf dommage, c'était un peu ce que je craignais.
    a brief and rapidly closing window of opportunity to secure a [...] future for all.
    Overshoot
    - Le film d'horreur ira jusqu'au paroxysme final - Last Week in Collapse

  17. #2597
    Et un jeu de moins à essayer, un...


    Ca tombe bien, j'avais pas trop trop envie d'y jouer au départ...

  18. #2598
    Ah c'est con moi j'attendais ce jeu, et ce même après le stream d'Akcboo calamiteux (après moi la narration me gène pas, voir au contraire - meme si là bon, j'avoue que c'était un peu longuet par moment, mais bon quand tu lis plus rien et que t'es en vitesse X16 tout le temps forcément tu rates les infos importantes dans le texte et tu rages....)
    Mais j'attendais ce jeu pour la terraformation... Mais si tu dis que c'est raté....

  19. #2599
    Dites donc les gadjos; cela fait un moment que l'on n'a pas un DLC à la mort moi l'échangeur de la part de Colossal order.
    Est à dire que nous pouvons commencer à entrevoir un CS2? Enfin.
    Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)

  20. #2600
    Ça serait bien ouaip, là on commence à atteindre les limites gameplay et graphismes du jeu.
    Hi, I'm Elfo !

  21. #2601
    CS 1 souffre quand même de pas mal de défauts qui j'espère seront corrigés dans le 2.

    Si les dév font le jeu avec passion, ils auront passé beaucoup de temps sur le workshop et possiblement embauché les mecs de Rush Hour !

  22. #2602
    CS2 édité par PDX ou Victoria III réalisé par PDX...qui sera le premier

  23. #2603
    Citation Envoyé par Whiskey Voir le message
    Sinon SimCasino est de sortie en EA. Un jeu de gestion de casino (pas le supermarché) avec de l'hotellerie. Fait par la meme team qui a fait le jeu simAirport.

    https://store.steampowered.com/app/1158420/SimCasino/





    A voir, SimAirport était pas si mal que cela, cela peut etre interessant.
    C'est la mode



    Sans doute un manque de la part de certains devs de ne pas aller au casino pendant le confinement

  24. #2604
    Suzerain est sensé être très bon, je viens de le prendre.

  25. #2605
    Dirigez le Sordland lors du premier mandat du président Rayne dans ce jeu de rôle textuel.

  26. #2606
    Citation Envoyé par Gaspard Hepar Voir le message
    Suzerain est sensé être très bon, je viens de le prendre.
    Il parait que la dernière de jeu est un peu baclée.
    a brief and rapidly closing window of opportunity to secure a [...] future for all.
    Overshoot
    - Le film d'horreur ira jusqu'au paroxysme final - Last Week in Collapse

  27. #2607
    Suzerain n'est pas plutôt un visual novel ?
    Grand maître du lien affilié

  28. #2608
    Oui pas un jeu de gestion pour moi.

  29. #2609
    Airborne kingdom sort aujourd'hui sur epic, un city builder aerien :

    https://www.airbornekingdom.com/

    https://www.epicgames.com/store/en-U...e-kingdom/home








    A voir

    Sinon Ancient Cities est de sortie sur steam, a un prix qui pique 39.99 € pour un EA.

    Sinon coté perf de ancient, on repassera, c'est injouable je tourne entre 30-40 fps avec ma 2080 avec des micro freeze en continu... (Preset normal)

    Dernière modification par Whiskey ; 17/12/2020 à 12h27.

  30. #2610
    Faut vraiment éviter Ancient Cities pour le moment. C'est vide de contenu, pas optimisé (même pour une alpha, c'est dur à avaler pour un jeu déjà vendu à 40 euros), y a des décisions de gameplay horribles (un type d'objet par stockage par exemple), les mécaniques sont pétées de partout, et le rythme est trèèèèès lent (peut-être exprès parce qu'il y a peu à faire ?). Ackboo le streame ce soir si vous voulez (je le plains déjà). Grosse déception de mon côté que cette alpha (même sachant que c'est une alpha).

    EDIT : merci pour le partage Whiskey !

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