ackboo a reparlé du jeu dans un autre stream, pour dire que hors tutorial, le jeu est bien plus sympa et moins pénible.
ackboo a reparlé du jeu dans un autre stream, pour dire que hors tutorial, le jeu est bien plus sympa et moins pénible.
Oui, il le dit aussi à la fin du stream, qu'il n'aurait pas du lancer le mode campagne. Mais ça a l'air d'être le genre de jeu où il faut poser tout partout (maintenance, électricité etc.).
Les routes se construisent automatiquement. Quand on pose un batiment il y a une animation sympa du genre AI learning de recherche de route. Le bâtiment recherche les routes les plus courtes vers tous les batiments alentours, qu'importe ce qu'ils font. Ca donne des toiles araignées un peu moche. Quand on regarde de près il y a des routes parallèles collées à 2cm, les véhicules traversent les batiments etc. Les bases se ressemblent toutes en début de partie, des espèces d'amas informes. Peut être le jeu a t-l un bon end game avec la terraformation et les colons. Moi je passe mon tour.
Dernière modification par Ubuu ; 04/12/2020 à 19h50.
Marrant qu'on en parle pas ici...
https://store.steampowered.com/app/1079510/Sumerians/
Très bonnes évaluations, prix abordable, bref, du tout bon, par contre, est toujours en EA.
Ca resemble pas mal à Children of the Nile, j'aimais bien ce jeu.
Children of the Nile c'était quand même sacrément moche. Il y avait cette patte graphique "évidé" immonde genre les vieilles versions de Poser Software, j'ai jamais pu y jouer pour cette raison.
Perso j'y joue encore de temps en temps :D
Pareil, faut réviser les classiques...
Et c'était l'époque où les jeux était encore traduit en français intégral (audio donc).
Ce qui me chagrine, c'est la réutilisation du moteur du jeu dans Caesar 4 et SimCity Societies en revanche... que de désastre...
Une mauvaise époque.
J'avais regardé les vidéos de DanField, c'est assez sympa mais je trouve que ça devient vite répétitif et les map sont assez limitées...
Quant à Ancient Cities, vu l'absence totale de communication je pensais le jeu abandonné . Enfin si ils sortent le jeu que sur l'âge de pierre y'a Dawn of Man qui le fait très bien. C'est très con alors que leur trailer avec des villes types Proche-Orient à l'âge de bronze me faisait baver.
Hi, I'm Elfo !
Pour les maps oui, j'aurais aimer un système de map aléatoire, parce qu'au final, on joue toujours sur les meme portion de map et ca perd un peu en rejouabilité. Par contre, la création de ta ville est plutot agréable a jouer, il y a pas mal de bonne idées comme par exemple l'irrigation du terrain.
Après oui je sais pas si c'est du a l'EA, mais je trouve le jeu plutot simpliste avec un manque de contenu.
Oui c'est ce que je voulais dire par répétitif, ça manque de contenu et c'est assez simple. Je pense que c'est du à l'EA, du contenu est prévu en plus.
Hi, I'm Elfo !
Ces repompes des jeux Sierra, c'est un peu ce que Pong est aux jeux de sport pour la gestion actuelle.
Sinon Y'a Soviet republic qui a ajouté le tourisme en testing Branch
Grand maître du lien affilié
Je suis assez d'accord... j'ai passé des nuits blanches sur ce type de jeu, à l'époque... Mais c'était à l'époque.
Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)
C'est surtout un jeu de logistique.les chaînes de production sont simples et tu jongle avec les memes 6 ressources primaires et 6 produits finis pendant le tout le jeu. La difficulté principale c'est gérer des ressources limités, la logistique en flux tendu et jongler avec différents objectifs qui te tombent dessus. T'as aussi pas mal de question morales dans la campagne mais je sais pas a quelle point elles affectent le jeu.
la campagne est très sympa et très bien écrite mais donne parfois une illusion de choix en te forçant des trucs scripts peu importe tes choix.
Pas très fan du racisme anti chinois dans le jeu mais pour l'instant je laisse le bénéfice du doute aux développeurs car je n'ai pas fini ou explorer toutes les options de la campagne.
L'intérêt du jeu c'est pas le base building car l'échelle est trop grande. le terrain c'est tout mars, mais de voir mars se transformer petit à petit suite a ses actions Et la difficultés est suffisamment bien dosé pour que ce soit satisfaisant.
Par contre l'absence de tuto sur certains aspects du jeu est frustrante (j'ai mis 1000 ans à comprendre qu'on pouvait bouger les drones de combat)
J'ai fini la campagne en medium tout à l'heure
Bon. N'achetez pas le jeu pour le moment, j'ai bien accroché au début mais la fin du jeu est toute pétée/pas finie.
Pour faire rapide la fonte des glaciers recouvre la map d'eau, ce qui empeche l'accès a certaines ressources (décidées en partie par le rng en début de partie, vu que les clusters de ressources peuvent se trouver en zone innondable si pas de bol), y compris les ressource d'eau ... Oui car en début de partie il faut miner la glace comme un minerai pour produire de l'eau (qui est ensuite consommée totalement par les habitants de la colonie ) mais une fois que la planète est recouverte d'eau, ben tu dois toujours miner ton eau ce qui est franchement débile.
Idem pour la bouffe qui doit toujours être produite en mixant des produits chimiques et de l'eau () alors que la planète est recouvert de forets et d'oxygene.
L'expansion devient franchement chiante en fin de partie : les technologies supposées rendre la gestion plus faciles sont soit trop limitées (l'hyperloop permet le transport rapide entre 2 points qui sont déjà développés mais te permets pas de t'entendre rapidement sur la surface spatiale) soit inutiles (tu peux construire des ascenseurs spatiaux à grands frais, mais ils ne servent pas à grand chose))
Enfin l'équilibrage et le rythme du jeu est pété, la fonte des glaciers aux début se fait en deux secondes, peu importe la méthode choisie, alors que la temperature de la planète reste <0, et en fin de partie l'équilibrage de l'atmophère avec de l'azote prends des plombes et des plombes.
La fin de partie est assez décevante, les dialogues sont cool, mais au niveau gameplay il ne se passe pas grand chose quand mars devient finalement habitable. et comme la gestion des resources est pétée, t'as pas non plus envie d'essayer d'agrandir ta population ou de te fixer un nouvel objectif
Au niveau graphique la photo finish est également un peu décevante :
Spoiler Alert!
Bref je voulais aimer le jeu mais force est de constater que les devs ont rushé la sortie d'un jeu qui meriterait un bandeau Early Access.
Arf dommage, c'était un peu ce que je craignais.
a brief and rapidly closing window of opportunity to secure a [...] future for all.
Overshoot - Le film d'horreur ira jusqu'au paroxysme final - Last Week in Collapse
Et un jeu de moins à essayer, un...
Ca tombe bien, j'avais pas trop trop envie d'y jouer au départ...
Ah c'est con moi j'attendais ce jeu, et ce même après le stream d'Akcboo calamiteux (après moi la narration me gène pas, voir au contraire - meme si là bon, j'avoue que c'était un peu longuet par moment, mais bon quand tu lis plus rien et que t'es en vitesse X16 tout le temps forcément tu rates les infos importantes dans le texte et tu rages....)
Mais j'attendais ce jeu pour la terraformation... Mais si tu dis que c'est raté....
Dites donc les gadjos; cela fait un moment que l'on n'a pas un DLC à la mort moi l'échangeur de la part de Colossal order.
Est à dire que nous pouvons commencer à entrevoir un CS2? Enfin.
Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)
Ça serait bien ouaip, là on commence à atteindre les limites gameplay et graphismes du jeu.
Hi, I'm Elfo !
CS 1 souffre quand même de pas mal de défauts qui j'espère seront corrigés dans le 2.
Si les dév font le jeu avec passion, ils auront passé beaucoup de temps sur le workshop et possiblement embauché les mecs de Rush Hour !
Suzerain est sensé être très bon, je viens de le prendre.
Dirigez le Sordland lors du premier mandat du président Rayne dans ce jeu de rôle textuel.
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Overshoot - Le film d'horreur ira jusqu'au paroxysme final - Last Week in Collapse
Airborne kingdom sort aujourd'hui sur epic, un city builder aerien :
https://www.airbornekingdom.com/
https://www.epicgames.com/store/en-U...e-kingdom/home
A voir
Sinon Ancient Cities est de sortie sur steam, a un prix qui pique 39.99 € pour un EA.
Sinon coté perf de ancient, on repassera, c'est injouable je tourne entre 30-40 fps avec ma 2080 avec des micro freeze en continu... (Preset normal)
Dernière modification par Whiskey ; 17/12/2020 à 12h27.
Faut vraiment éviter Ancient Cities pour le moment. C'est vide de contenu, pas optimisé (même pour une alpha, c'est dur à avaler pour un jeu déjà vendu à 40 euros), y a des décisions de gameplay horribles (un type d'objet par stockage par exemple), les mécaniques sont pétées de partout, et le rythme est trèèèèès lent (peut-être exprès parce qu'il y a peu à faire ?). Ackboo le streame ce soir si vous voulez (je le plains déjà). Grosse déception de mon côté que cette alpha (même sachant que c'est une alpha).
EDIT : merci pour le partage Whiskey !