Stand-alone.
Stand-alone.
Salut les amis
J'ai lu ce topic avec intérêt, j'ai essayé la démo (où j'ai bien accroché), et je suis à deux doigts de sortir la CB, surtout qu'il est maintenant en français sur Steam.
Mais au dernier moment, j'ai vu que Dragon's Age ne coutait que 10€ de plus...
Je me demandais si ces deux jeux étaient réellement comparable, et s'ils se valaient globalement, ou si l'un des deux n'explosait pas l'autre en terme de qualité, contenu, plaisir procuré, etc... ?
Du coup, j'hésite ^^
Dragon Age est chiant et nul, Drakensang est rigolo. Voilà.
Dragon Age: Le système de combat est très bien foutu. Le gameplay en général bénéficie de pleins de petits rouages et est assez extensif. A ce niveau là c'est très extensif et, à mon gout, supérieur à Drakensang. Derrière tu as un univers avec pas mal de background et de dialogues et une quête principale longue avec quelques missions secondaires sympas. Bref c'est une copie propre, bien complète et bien réglée. Par contre le jeu est quand même très bourrin, même si il existe certaines alternatives au combat pur ça se termine généralement dans la castagne. Et tous les "à côtés" sont un peu négligés. C'est un jeu très "fonctionnel": pas vraiment de trucs très funs à faire en dehors de la quête principale, quelques quêtes secondaires bonus sans intérêt et à l'exception d'une des zones du jeu (Orzammar) tout est là pour servir la quête principale, tout est utilitaire (la ville principale comporte que des marchands ou des donneurs de quête, la quête principale fonctionne par une suite de "hub" qui sont des gros donjons très scénarisés avec une pelletée de combats.
Par contre c'est très clean et très poussé. Perso j'y ai passé un très bon moment, même si j'ai trouvé ça trop propret et une fois passé les premiers atours le fond du scénar est souvent assez cliché à quelques exceptions près.
Bref c'est un bon RPG qui peut occuper un bon moment mais à qui il manque un supplément d'âme et de possibilités pour devenir vraiment de haute catégorie.
Drakensang: J'ai pas trop accroché au jeu donc les autres t'en parleront mieux. De ce que j'en ai vu, il y'a pas mal de trucs sympas. La création de personnage est en tout cas très variée et il y'a pas mal de petites compétences secondaires sympas. Par contre j'ai pas réussit à m'y accrocher personnellement. Je l'ai trouvé quand même assez vide et pas très prenant. Une fois passé les petites découvertes du début, j'avais quand même l'impression d'être face à un truc archi-classique et pas prenant où seuls les petits côtés un peu rigolos et l'originalité du système de règles sortaient du lot.
Bref, je te conseillerais plus Dragon Age qui, malgré ses défauts, reste quand même très bien foutu et un bon RPG avec un gros gameplay et pas mal de background.
Pour faire une comparaison alacon: Dragon Age c'est un peu un gros Blockbuster un peu intelligent. La sauce prend facilement, il y'a pas mal d'action et tout est bien rodé. Mais une fois passé les atours, on voit venir les ficelles et on l'oublie assez vite. Drakensang c'est plus une petite comédie: on connait le scénario à l'avance, on connait le style et on sait à quoi on a affaire directement, mais il y'a toujours deux trois petits trucs qui le distingue des autres et qui font passer un bon moment même si ça reste convenu.
Drakensang se distingue surtout par son système de jeu, copie très fidèle de la version table, ce qui donne une assise incroyablement solide au jeu.
Le système est cohérent, (relativement) simple, et bien pensé car il a bénéficié de toute l'expérience du jeu de plateau.
Ce qui n'est définitivement pas le cas pour Dragon Age.
Par contre les quêtes de Drakensang sont plus linéaires et simplistes, alors que Dragon Age est beaucoup mieux écrit et bien plus riche de ce point de vue.
Merci pour vos réponse !
Autre question, j'ai vaguement parcouru qq forum traitant de ce jeu, et il parait qu'un des points noirs du jeu est la gestion de l'aggro.
Je compte jouer en perso principal un mage healer, quelles sont les astuces à connaitre pour que l'aggro se fasse sur mes autres compagnons plus costauds qu'un pauvre mage chétif à barbichette et robe de tissu ?
Tu devrais tester la demo de Drakensang. C'est neuneu a en mourir et en plus le système de combat est pas spécialement fun. Dommage pour un des rares rpg récent avec une équipe.
Dragon age n'arrive pas a la cheville de baldur's gate 2 mais il reste neamoins tres propre et suffisamment motivant pour finir une partie.
Dragon Age -> plus accessible, combats tactiques mais rarement complexes, univers classique mais assez riche, écriture et quêtes intéressantes, ...
Drakensang -> système de jeu hardcore bien foutu, pas forcément facile à appréhender au départ (les mages sont loin d'être des mages surpuissants façon BG ou DA), système de blessures plus réussi que celui de DA, histoire ultra-classique et à l'écriture fade (quelques traits d'humour quand même, mais bon...), personnages pas terribles, maps extérieurs souvent assez ouvertes et riches...
En résumé voilà.
PErso j'aime les deux, mais pas pour les mêmes raisons.
DA c'est un blockbuster: pas toujours finaud, mais ça fait son effet tellement c'est bien foutu.
Drakensang c'est la petite prod' qui mise sur la richesse d son gameplay au détriment du spectacle.
Moi je te conseillerais d'acheter les deux...
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
yop,
pour les interressés et les pressés a^^aremment on peut déjà jouer à Drakensang the river of time en version demat'
tout est expliqué ici
http://www.rpgfrance.com/actu-7789-t...ro-application
Merci à tous pour vos retours.
Ben justement, j'ai bien apprécié la démo ! Et le côté neuneu ne me gène pas trop, j'avais justement envie de me faire un jeu propre et mignon, avec des petits papillons qui virevoltent dans les champs et des fleurs dans les près.
C'est ce que je ferais.
J'ai donc commencé par m'acheter Drakensang car c'est le moins cher des deux (je prendrais Dragon's age lors de sa prochaine promo Steam).
Me voilà donc plongé pour 50h au bas mot dans le monde d'Aventurie
TIps: les blessures et empoisonnement niquent vraiment les stats et l'efficacité de tes persos: à soigner dès que possible, même en combat.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
River of Time est dispo sur le site de Micro Application en Téléchargement.
http://www.microapp.com/jeu_drakensa...time_3391.html
Par contre, les conditions de dl sont limites...
Clair : j'attends la version boîte rien qu'à cause des conditions un peu restrictives, encore, si le jeu était dispo sur Steam ou une plate-forme de ce genre, mais là, aucun intérêt de prendre la version dématérialisée : aussi cher que la version boîte, juste deux semaines d'avance... j'ai Civ 5 pour patienter un peu
Il est quand même dommage que la distribution de Drakensang soit aussi chaotique : sorties espagnoles et italiennes y'a des mois, sortie en anglais pas encore annoncée, toujours repoussée, sortie française dans l'anonymat et en octobre en même temps que d'autres mastodontes RPG. Bref, pas glop comme politique marketing.
"Tu es belle comme une vache sacrée" - Apu qui sait parler aux femmes.
Battletag : Nyloel#21991
Bon ben voilà, j'avance doucement mais surement, et déjà les questions se bousculent.
Pour situer un peu, j'en suis au début des marais.
Vu la complexité de la feuille des personnages, je suis assez circonspect pour monter mes caractéristiques.
- Je me demandais par exemple s'il fallait monter aussi ses compétences primaires (genre la force, le courage, ...) sachant que c'est généralement très cher (genre 450 points) ?
- Le fait de porter un bouclier par exemple, est-il complétement positif, ou cela induit aussi de malus pour l'attaque par exemple ?
- Vaut-il mieux utiliser Rhulana l'Amazone au corps à corps ou à l'arc ?
- Quelle est l'incidence du poids des armures, boucliers, etc...
- Je n'ai pas trouvé la guilde des voleurs (mais peut-être que c'est encore trop tôt dans l'aventure)
Globalement j'accroche carrément et prends un réel plaisir à y jouer.
L'histoire est agréable (même si je comprends mieux maintenant pourquoi certains trouvent ce jeu trop bisounours )
Sinon pour le matériel, j'aime bien le fait qu'on ne loote pas du matos de folie par paquets de 12 (d'ailleurs, pour l'instant je n'ai absolument rien looté de valable, j'ai du tout acheter chez les marchands : mon équipe est fringuée comme une bande de soudard).
Je suis agréablement surpris aussi par les graphismes que je trouve vraiment très réussis, surtout en ville.
Par contre c'est vrai que les combats sont pas toujours facile à diriger et que la caméra en intérieur est un peu galère (heureusement qu'on peut se déplacer avec les touches et pas uniquement à la souris !).
Vivement ce soir que j'y retourne,Spoiler Alert!
Il y a une carac qui est essentielle à monter, c'est la tout dernière (plus le nom en tête), après endurance. Un truc du genre résistance, et qui te permet de beaucoup mieux résister aux blessures.
"Tu es belle comme une vache sacrée" - Apu qui sait parler aux femmes.
Battletag : Nyloel#21991
La constitution ?
@Nyloel : merci pour les conseils.
Là je viens tout juste de récupérer Gwendala (qui va remplacer Dranor, que je trouve piètre combattant), mais je ne l'ai pas encore vraiment "essayée", on est rentré faire les magasins et les boutiques de fringues pour lui mettre quelque chose sur le dos
LA guilde des voleurs est très bien planqué.
Spoiler Alert!
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Code:Attributes CO - Courage CL - Cleverness IN - Intuition CH - Charisma DE - Dexternity AG - Agility CN - Constitution ST - Strength Wound Threshold: (CN) The amount of hitpoints a character can suffer without getting wounded. Hitpoints > CN will result in one wound, HP > 2xCN will result in two wounds (and so on).
C'est willpower (je viens de relancer le jeu) et ce n'est pas un attribut en fait...
Un petit Drakensang Wiki peut-etre?
=> http://fr.drakensang.wikia.com/wiki/Drakensang_Wiki
Heu surement déjà poster mais je vais tester l'ergo's fixpack.
Toutes les infos ci-dessous:
http://www.gamebanshee.com/forums/dr...ds-107436.html
Je suis toujours sur ce petit bijou de jeu que j'apprécie grandement !
C'est clairement pour moi un des meilleurs RPG auquel j'ai joué.
J'adore le fait de diriger 4 persos complémentaires, et puis on se sent moins seul en groupe dans des souterrains mal fréquentés
Enfin, les graphismes sont absolument superbes (je joue sur un 22" tout à fond). Les ballades dans des forêts ou des prairies herbeuses et fleuries sont magnifiques
Je me posais une question cependant sur le choix des armes.
Entre une épée et un sabre par exemple, y'a-t-il des critères qui font qu'il vaut mieux choisir un type d'arme plutôt qu'un autre ?
Je suis arrivé à Tallion, et j'ai pu acheter des sorts d'invocation. Comment connais-t-on les différence entre un djinn invoqué et un squelette invoqué par exemple ? Comment savoir quel est le meilleur ? (même si au final, je crois que je ne ferais que les invocations "pattes utiles" de mon elfète archère).
Oui, les armes sont différentes par toute une série de paramètres : l'encombrement, la capacité de parer, les "pouvoirs" liés, etc...
Je te recommande de lire ceci :
http://forum.dtp-entertainment.com/v...p?f=63&t=12047
Et je te recommande aussi d'acheter le 2 !