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  1. #91
    il a l'air vraiment bien quand même .

    cékankilarrive en FR?
    On ne pointe pas du doigt ! Dieu est partout ! On pourrait lui mettre le doigt dans le cul par mégarde...

  2. #92
    Jamais...

  3. #93
    Moi je le verrais bien sur les étals en même temps que Fallout 3
    Histoire de faire la différence.

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  4. #94
    Citation Envoyé par Ash Voir le message
    Jamais...
    c'est pô juste
    On ne pointe pas du doigt ! Dieu est partout ! On pourrait lui mettre le doigt dans le cul par mégarde...

  5. #95
    Citation Envoyé par Geminys Voir le message
    c'est pô juste
    Je sais

  6. #96
    Et en Angleterre, il y a une chance qu'il sorte??

  7. #97
    ben pour l'instant rien d'annonce du cote de play.com, amazon et les autres (qui annoncent deja diablo3 pour mars 2009 dans le genre optimiste) donc ca m'a l'air mal barre.
    ben finalement pas tant que ca:

    "Ok, I have some news, I would have posted earlier but it got shunted to my junk mail folder:

    EIDOS is handling the UK distribution of the english-version game and DTP is answerable for localisation.
    The game has a scheduled release date for the first quarter 2009.

    I am firming up the NA schedule atm"
    http://www.anaconda-game.de/forum/viewtopic.php?t=9447
    Si en plus c'est vrai ben ouaih en meme temps que diablo et fallout (si ca tombe ca va etre le mieux des 3)

  8. #98
    Bonne nouvelle pour la localisation par contre, premier trimestre 2009... y sont pas pressé les bourgres, grave erreur je trouve. Commercialement, il serait bien plus juteux de sortir le jeu avant ....

    C'est marrant, j'ai retrouvé Gandalf...version grise, le blanc est à la piscine...et en arrière plan, mon canailloux à la Errol Flynn Staïle
    Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.

  9. #99
    fallout 3 c'est pas en octobre 2008 ?
    A ce moment là, faut mieux que Drakensang sorte un peu après, histoire de consoler tous les naïfs qui se feront avoir par Beth.

    Pas de traduction française en cours ?
    L'anglais c'est mieux que l'allemand, mais bon merde, j'ai pas envie de prendre le dico de translation pour jouer.

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  10. #100
    Petite question, est ce qu'il existe dans ce jeu une auberge s'appellant "l'auberge du sanglier noir"?
    C'etait je crois le titre d'un de leurs scenars vendus en format "livres dont vous etes le heros" à l'époque.
    Enfin bref, est ce qu'il y a des petits clins d'oeil à ce jdr d'initiation, ou est ce qu'ils ont largement réinterpretés l'univers de base?

    Le systeme de jeu est le meme? (je crois que c'etait des D20 qu'ont jetait, mais contrairement à ADD fallait faire en dessous de sa competence, et pas le score max)
    On choisi une classe et une race, ou juste une race/classe (duo wash and go deux en un), comme dans le jeu original?
    geek timide, et donc forcement surdimensionné!

  11. #101
    DES images ! Encore !

  12. #102
    Il m'a l'air pas mal du tout ce jeu !

  13. #103
    Il reste plus qu'à esperer une version anglaise ou française dans pas trop longtemps.

  14. #104
    Hello les boyz (et les girls s'il y en a)... désolé, mais j'étais overbooké ces 2 derniers jours et je n'ai pas pu jouer

    leroliste -> pas d'auberge du sanglier noir pour l'instant mais l'auberge de bouclier d'argent woui...bon, c'est la première auberge que je visite...enfin, auberge, plutôt une friterie car même si la batisse de l'auberge est plutôt sympa, le comptoir donne sur l'extérieur avec une terrasse. En fait, ce qui m'inquiète c'est qu je n'ai pas encore visité d'intérieur de maison. Des grottes et des mines oui, mais pas de dedans. J'espère que ça changera

    Sinon oui, on choisi uniquement une classe/race... mais il n'y a pas de craintes a avoir de ce coté là, l'orientation se fait avec les distributions des points donc, les possibilités sont nombreuses.

    A propos de l'évolution, j'ai dis une bétise. En montant de niveau (je suis enfin niveau 2) on obtient "simplement "un gros paquet de points d'aventure. Aprés, l'augmentation d'une caractéristique principale peut se faire n'importe quand mais ça coute les yeux de la tête...il faut bien réflechir....c'est troublant. Par contre, pouvoir augmenter les aptitudes quand on veut (enfin des qu'on a les points) est sympa. Ca rend le jeu plus dynamique je trouve.

    Info : il semble que le lvl maxi soit de 8

    Concernant les rêgles, le jeu semble entièrement basé sur la version papier 4.0.

    Sinon, je viens d'apprendre l'alchimie (à la Gothic). Comme pour la fabrication des arcs, des armes.. il faut soit un établi, soit un labo...classique. J'en saurais un peu plus sur l'interet de la chose en jouant.

    Voila...des screens surement d'ici demain
    Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.

  15. #105
    Si j'ai bien compris, à l'instar de Gothic, il faut payer un maitre pour augmenter certaines compétences ?

  16. #106
    Citation Envoyé par Ash Voir le message
    Si j'ai bien compris, à l'instar de Gothic, il faut payer un maitre pour augmenter certaines compétences ?
    Toutafé ...on trouve un maitre, on paie quelques piècettes et points d'aventure et zouuu, c'est parti. Aprés, on fait évoluer au fur et à mesure.

    En fait, chaque perso peut tout apprendre mais la maitrise des dites compétences sera toujours liéé aux caractéristiques principales. Par exemple, un mage pourra apprendre à magner les lances mais le lvl max par niveau sera vite atteind s'il n'investit pas en agilité et force...ce qui est ma foi idiot admettons le...mais faisable
    Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.

  17. #107
    Je le veux !!!!!

  18. #108
    Une autre question : tu dis que les zones sont découpées comme dans the witcher, en plus vaste, mais est ce qu'elles sont accessibles d'entrée, comme oblivion, ou est ce que l'histoire est découpée en chapitre ?

  19. #109
    Citation Envoyé par Ash Voir le message
    Une autre question : tu dis que les zones sont découpées comme dans the witcher, en plus vaste, mais est ce qu'elles sont accessibles d'entrée, comme oblivion, ou est ce que l'histoire est découpée en chapitre ?
    Je peux quitter la zone pour me retrouver sur la carte du monde mais pour l'instant, par d'autre llieux accessible.

    Par contre, j'ai bon espoir qu'on puisse retourner dans n'importe quelle zone parcouru depuis la carte du monde lorsqu'on le souhaite...
    Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.

  20. #110
    T'es un pervers en fait Ruppy, tu t'amuses en faisant du mal aux autres.

    Mais bon, comme je suis un peu maso, j'en veux encore!!!
    geek timide, et donc forcement surdimensionné!

  21. #111
    Citation Envoyé par RUPPY Voir le message
    Je peux quitter la zone pour me retrouver sur la carte du monde mais pour l'instant, par d'autre llieux accessible.

    Par contre, j'ai bon espoir qu'on puisse retourner dans n'importe quelle zone parcouru depuis la carte du monde lorsqu'on le souhaite...
    Tu veux dire un peu comme fable, ou NWN ?

  22. #112
    Citation Envoyé par Ash Voir le message
    Tu veux dire un peu comme fable, ou NWN ?
    Voui... sauf qu'entre 2 destinations, il y a des rencontres aléatoires que l'on peut soit fuir (et on retourne au lieu de départ) soit affronter (et on continue son chemin en ramassant quelques babioles pour la création d'objet).

    leroliste -> non, je ne suis pas sadique...c'est plutôt pour vous tenir au jus et ne pas vous faire perdre votre temps à attendre un mauvais jeu....même si là, je pense que vous pouvez l'attendre, les amateurs du genre apprécieront...enfin, a voir lors de la suite

    On se croierait dans un village alsacien


    La fameuse friterie


    Jamais je ne mettrai des collants....j'ai ma fierté


    C'est bô


    Ginette, vu le ciel, je crois qu'il va pleuvoir de la merde...
    Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.

  23. #113
    J'attends avec impatience chacun de tes rapports, alors surtout ne t'arretes pas !

  24. #114
    c'est beau ce que tu nous dit/montre Ruppy, un vrai poème.

    n'hesite pas a nous tenir au jus, raconte nous tous, poète plus haut que ton luth! h34r:
    On ne pointe pas du doigt ! Dieu est partout ! On pourrait lui mettre le doigt dans le cul par mégarde...

  25. #115
    J'en suis a la grande ville est c'est vraiment sympa : une enquête sur une serie de meutres mystérieux (c'est la quête principales) J'accumule des preuves en cherchant des témoins. C'est bien fichu et divertissant. J'ai du mal à décrocher, j'ai envie d'aller plus loin...buhuhuuuu

    Un accident de charrette...vous avez vos papiers, carte grise, etc..?


    Un coucher de soleil ! Y aurait-il une gestion du jour et de la nuit ?


    Architecture bien sympa...ça me donne evie de manger une tarte flambée


    Enfin des intérieurs...bon, surtout des tavernes mais c'est déja ça


    Détail marrant : j'ai rencontré un nain bourré qui c'est rasé la barbe par désespoir hihi...


    Bien gaulées les grätschens ^^
    Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.

  26. #116
    Les docks rappellent un peu BG2. En tout cas la grande ville a vraiment une gueule de grande ville, c'est cool. Y'a pas trop de chargements de partout (comme Oblivion) ?

    Bon, par contre, le teuton c'est pas vraiment très poétique comme langue..


  27. #117
    Et niveau histoire et dialogue ça donne quoi ?

    C'est linéaire ?
    On peut envoyer paitre les gens ? C'est pas juste du oui, non ? Ils sont bien écrit ?
    Les compétences influent sur les dialogues ?
    On est encore l'être élu amnésique ?

    On peut taper des enfants et devenir star du porno ?( )

  28. #118
    en plus elle est loin d;etre bete la graetchen! elle veut pas te parler!!!
    Son excuse est bidon, en fait elle a rien a foutre...

    PS: on se venge comme on peut...

  29. #119
    Au niveau histoire, dialogue et énigme c'est assez linéaire mais efficace. Certains dialogues font appel à des compétences 'sociales'.
    Y a aussi pas mal de quêtes secondaires, pas mal d'humour. Je trouve la réalisation excellente, l'ambiance est au rendez-vous. Les zones sont grandes, les intérieurs sont des zones à part mais les chargements sont rapides.


  30. #120
    Chouette un collègue

    Effectivement, les dialogues sont intéressants et régulièrement teintés d'humour. On a plusieurs choix selon nos aptitudes sociales mais pour l'instant, je n'ai que la compétence "convaincre" et je réussi presque jamais mon coup (cela dit, je suis un Elfe et je me tape un malus en sociabilité....soit)

    La ville principale est decoupé en grands quartiers (3 ou 4 je crois) et le temps de chargement sont trés rapides (5 à 10 secondes sur ma config vieillissante). Même s'il n'y a pas foule, les gens vaquent à leurs occupations, les ouvriers trainent des caisses, ils discutent entre eux (c'est parfois cocasse genre une femme qui se plein du collier pourri que lui a offert son mari, etc) bref, il y a de la vie.
    Petit bémol : trés peu d'intérieurs sont visitables (quelques auberges tout au plus et lieux spécifiques, c'est tout) mais ça passe tout de même trés bien

    Un truc que je trouve excellent : les petites remarques de nos collègues selon la situation. Elles sont nombreuses voir spécifiques à la l'action réalisées (fin de quêtes) et collent toujours à la situation....j'adore, trés immersif....

    DevTK-> tu as l'air bien plus avancé que moi . Alors, il tient la route sur la longueur ? Il y a beaucoup des lieux a visiter sur la carte du monde ?
    Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.

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