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Discussion: Portal

  1. #1
    Geeks love opening boxes full of cool shit that will be burned in an incinerator when they die.

  2. #2
    Ca semble sympa, un portage PC de prévu?
    Citation Envoyé par iactus Voir le message
    L'an dernier j'avais une Ducati je pouvais pas

  3. #3
    Citation Envoyé par Kahn Lusth
    Ca semble sympa, un portage PC de prévu?
    Ca sort sur PC, Portal fera partie du bundle regroupant HL2 : Episode 2, Team Fortress 2 et Portal...

    Et c'est portal qui va me pousser à l'acheter, ce bundle...
    Geeks love opening boxes full of cool shit that will be burned in an incinerator when they die.

  4. #4
    Superbe, encore une bonne raison de ne pas acheter dans l'immédiat la série de l'épisode 2!

    Mais qu'est ce qu'elle fait sur un site de xbox cette vidéo?
    Citation Envoyé par iactus Voir le message
    L'an dernier j'avais une Ducati je pouvais pas

  5. #5
    Caneton Avatar de Swoosh
    Ville
    C'est mon travail
    Impressionnant, par contre je suis sceptique quant à l'interet sur plusieurs heures de jeu...

  6. #6
    On peut toujours imaginer des variantes, par exemple rendre disponible cette arme à l'achat dans CS : Source...

    Vous imaginez le bordel des parties? ^^
    Geeks love opening boxes full of cool shit that will be burned in an incinerator when they die.

  7. #7
    Citation Envoyé par Swoosh
    Impressionnant, par contre je suis sceptique quant à l'interet sur plusieurs heures de jeu...
    C'est bien pour ça qu'il est livré en bundle avec l'épisode 2. En tout cas, ça peut donner un jeu d'énigme assez rigolo un p'tit moment (et reduire l'impression d'arnaque de l'épisode 2).
    "nerf rock, paper is fine, sincerely yours, scissors"

  8. #8
    Citation Envoyé par Kahn Lusth
    Superbe, encore une bonne raison de ne pas acheter dans l'immédiat la série de l'épisode 2!

    Mais qu'est ce qu'elle fait sur un site de xbox cette vidéo?
    Episode 2 sortira sur PS3 et Xbox 360 également.
    Pendant des centaines de générations...

  9. #9
    valve tient le truc pour forcer à acheter leurs épisodes moisi. faut que je sois fort


  10. #10
    Ou tout simplement attendre quelques semaines après le temps qu'il arrive sur le marché Steam.

    Ce qui, par contre, serait bien c'est qu'un petit fou de modder nous fasse les armes avec la meme esthétique que ce Portal ou limite encore plus dingue de nouveau modèles de combine soldiers et de vaisseaux dans HL².

    EDIT : La meme en HD

  11. #11
    Yep c'est impresionnant. Mais ça ressemble plus à une démo technologique qu'à un jeu au sens propre. Et les démos technologiques, c'est toujours très beau. Après en faire un vrai jeu, c'est pas toujours gagné.

  12. #12
    Citation Envoyé par Castor
    Yep c'est impresionnant. Mais ça ressemble plus à une démo technologique qu'à un jeu au sens propre. Et les démos technologiques, c'est toujours très beau. Après en faire un vrai jeu, c'est pas toujours gagné.
    Et Far Cry alors ? :foupascontent: Avant que Crytek commence à faire Far Cry, leur travaux consistait justement à faire de jolie démo technologique pour GeForce 3 à l'époque. On avait déjà dans leur démo de la végétation, des lacs, et ... des dinosaures. C'était déjà impressionant avant de voir débarquer ce même moteur sur Far Cry. :P

  13. #13
    En tout cas on ne peux pas nier la véritable originalité du truc.

    Pour une fois qu'on nous propose de buter autre chose que des nazis au M1 Garrant dans un FPS...
    Citation Envoyé par iactus Voir le message
    L'an dernier j'avais une Ducati je pouvais pas

  14. #14
    Bizarre, mais çà m'a vachement fait penser à Prey ce truc là, avec l'interactivité en plus, je vous l'accorde.
    Liste d'ignorés : Logan

  15. #15
    J'ai bien aimé leur vision de ce truc. par contre on sent le pompage et l'amélioration de concept
    Quand la peau de mérou se tend, la peau de mérou pète.
    Quel bel appât que la pie n'happa pas!

  16. #16
    Pompage c'est sur, mais si ça peut apporter en gain au gameplay, c'est pas plus mal.

    Reste à voir ce qu'ils en feront réellement.

  17. #17
    Chuis pas mal emballé moi ... Dommage seulement qu'on retrouve les même son que dans Half Life² (le gravity gun, les tourelles) ... Si c'est un jeu purement enigmatique plus que FPS sa me feras très plaisir de l'acheter ! Sa changera des enigmes des jeux cryo ... :/

  18. #18
    1- Vu que ca sort quasi en meme temps je pense que si pompage il y a c'est un peu une coincidence.

    2- J'adoooooooooooooooooooooooooore le concept.
    Save my ass, save the world.

  19. #19
    Putain ca tue
    "Five million women so alone in the night, Oh i had them all satisfied profusely (every night by myself)"

  20. #20
    Aucun pompage, les gars qui ont été embauchés pour créer Portal avaient déjà rendu disponible une démo de jeu avec exactement le même concept (dispo sur : http://www.nuclearmonkeysoftware.com/ ).
    Geeks love opening boxes full of cool shit that will be burned in an incinerator when they die.

  21. #21
    Ce jeu me plait enormement car on sent le pompage et l'amélioration de concept.
    ⚜ Une foi, une loi, un roi.
    Senscritique

  22. #22
    Citation Envoyé par Tiax
    Aucun pompage, les gars qui ont été embauchés pour créer Portal avaient déjà rendu disponible une démo de jeu avec exactement le même concept (dispo sur : http://www.nuclearmonkeysoftware.com/ ).
    Le lien ne marche pas pour l'instant (trop de connexions...), mais vu le trailer et le look des portes qui est exactement le meme que dans Prey qui a été présenté en 2005, je pencherais plutot du coté repompe de l'idée de Prey quand même !


  23. #23
    assez imPREYsionnant le trailer! :D

    Sinon putain les dev ont du s'arracher les cheveux à programmer un truc comme ça.. ça doit etre la misère d'une force à mettre en place ce système de teleport
    "Veuillez nous excuser pour ce désagrément"

  24. #24
    Boarf, le moteur source gère déjà très très bien la physique dailleur c'est le meilleur en la matière je pense ...

  25. #25
    Citation Envoyé par Neirbo
    Boarf, le moteur source gère déjà très très bien la physique dailleur c'est le meilleur en la matière je pense ...
    Le rapport avec le système de teleportation?
    Geeks love opening boxes full of cool shit that will be burned in an incinerator when they die.

  26. #26
    Caneton Avatar de Swoosh
    Ville
    C'est mon travail
    Citation Envoyé par Tiax
    Le rapport avec le système de teleportation?
    Sans qu'il me semble évident (le rapport), ça joue quand même pas mal avec le moteur physique cette histoire de téléportation...

  27. #27
    et il me semble que ce n'est pas le moteur source, mais plutôt havok, qui gère la physique, non??
    pouet!

  28. #28
    Possib, je connais pas le source engine sur le bout des doigt, je sais qu'il est fait avec un peu de Havoc mais je sais pas du tout qui fait quoi ...

    Et OUI, contre toute probabilité, la physique et la téléportation ont un rapport ! Dingue non ?

  29. #29
    Citation Envoyé par Neirbo

    Et OUI, contre toute probabilité, la physique et la téléportation ont un rapport ! Dingue non ?


    Y'a une possibilité ça de manière compréhensible ? Parceque j'ai beau me creuser la tête, je vois vraiment pas.... Des teleporteurs y'en avait bien avant l'intégration des moteurs physiques dans les FPS... Bon c'est clair qu'ils étaient pas du même niveau...
    Geeks love opening boxes full of cool shit that will be burned in an incinerator when they die.

  30. #30
    Citation Envoyé par Tiax
    Y'a une possibilité ça de manière compréhensible ? Parceque j'ai beau me creuser la tête, je vois vraiment pas.... Des teleporteurs y'en avait bien avant l'intégration des moteurs physiques dans les FPS... Bon c'est clair qu'ils étaient pas du même niveau...
    pas directement mais le systéme de teleport ouvre des possibilités d'interactions avec les différents élements du décor (les caisses ou les tourelles de défense par exemple) dont le comportement réaliste dépend du moteur physique


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