Tient, je profite du topic pour poser une question p'tet un peu con mais tant pis :
Pourquoi est-ce que les jeux d'aventures sont ils actuellement aussi faible, d'une part, mais surtout aussi moche? C'est les seul jeu à vouloir rester en 800*600, voire avec la chance du 1024. Sur mon 24", ça passe mal. Puis même sur le 17, zut.
Autant Day of the Tentacle, Monkey Island continue de passer pas trop mal (en fenêtre, quand même) avec ScummVM, autant la production actuelle, eeeeeeek.
Exemple : le dernier Dracula en vue subjective. Ben c'est quand même sacrément moche, puis l'histoire est moyenne sans plus.
So Blonde : j'ai tenté, les décors sont moyen sympa visuellement, les perso à vomir en 3D, et surtout après avoir tenté la démo... mais quelle horreur. Et je me suis fait traiter d'inculte quand j'ai fais remarqué à des gens que ça ne valait pas un vrai bon VIEUX jeu.
Ca, ça ne me donne plus envie, du tout, de m'investir dans l'actualité vidéo ludique du jeu d'aventure. Plutôt dans l'abandonware (m'en fou, j'ai encore une bonne partie des boites et disquette originale). Et ce n'est pas le test de Perry Rhodan qui va me faire changer d'avis... Sniff.