Vous oublié le 7 où l’héroïne lui dit: "je suis ton père" en compagnie d'un droïde vaudou, cette scène magique.
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Tient en parlant de Monkey island, je suis en train de faire Gibbous et j'adore les références à la série notamment avec la scène copié de Lady vaudou sur son trône.
Le jeu est vraiment sympa notamment au niveau de son humour et une bonne ambiance même si les énigmes sont simples.
Ouais grosse prod value mais pas trépidant niveau histoire et puzzles, j'ai trouvé. Enfin ça se joue
Sleeping all day, sitting up all night
Poncing fags that's all right
We're on the dole and we're proud of it
We're ready for 5 More Years
Exact. Et je trouve sa personnalité du 3 (qui diffère encore de celle dans les suivants) particulièrement irritante.
Je suis aussi de ceux qui trouve qu'il n'y a plus le même ton dans cet épisode quelque soient les qualités qu'on puisse lui trouver par ailleurs. C'est sans doute lié à l'influence de Schafer, Grossman et Gilbert sur les précédents comme dénominateur commun. Peut être le choix de la direction artistique aussi.
Pour être honnête, MI4 je n'ai même pas pu.... Ça a été très vite rédhibitoire.
En revanche, bien que pas le plus grand fan du format épisodique, j'ai beaucoup apprécié la série des Tales of Monkey Island de mon côté (et ce, malgré le problème d'une maniabilité un peu pénible en effet). Cela vire à quelque chose d'assez sombre à la fin, ce qui peut être déroutant (mais MI2 a ses moment sombres aussi, moi ça ne me dérange pas) mais je leur ai trouvé de grandes qualités d'écriture à certains moments. La présence de Michael Stemmle et Dave Grossman y est peut être pour quelque chose.
J'ai envie de refaire le Tales oui il est étonnamment sombre à la fin.
Moi j'ai bien aimé les 5, mais mon souvenir du 4ème est très mauvais. Faudra que je le refasse. En attendant, y'a pas photo, faut les refaire dans l'ordre...
Un truc que j'ai apprécié dans les Tales, c'est la volonté de faire des énigmes originales, ou du moins quelque chose de différents, avec un petit truc inédit. Par exemple, le combat d'insultes "croisés" où il faut trouver la réplique qui répond à la fois au mec qui t'attaque et remonter le moral à un autre perso, ou alors la communication avec une baleine en utilisant un manuel d'hôtellerie... Y'a plein d'autres trucs du genre, mais j'ai une mémoire naze et je n'y ai pas rejoué depuis sa sortie. Mais je me souviens d'un bel effort de ce côté là. Du coup, j'ai envie d'y rejouer aussi... Faudrait en faire une version point & click comme pour Grim Fandango !
Bon d'accord, je vous offre mon avis: 1 > 2 > 3 > 4 > 5.
Vivement l'opéra...
L'harmonisation des différents character design de Monkey Island c'est un casse-tête depuis le 3
A noter qu'en VF, Monkey Island 3 est amputé d'une grosse scène de dialogue dans la partie du chapitre sur le bateau.
Comme dans les épisodes précédent, il faut convaincre votre équipage de se mettre au boulot, ce qui se résout par l'excellente chanson 'A Pirate I Was Meant To Be' .
Sauf que la chanson est en anglais, Ubi Soft avait donc le choix pour la version Française :
-Laisser la chanson en anglais avec des sous-titres FR.
-Adapter la chanson en français façon Disney (mais pour ça faut des doubleurs qui savent chanter) et donc adapter les dialogues.
-Couper toute la scène...
Bon chez Ubi ils ont choisi la facilité et tout viré, du coup on rate ça :
Ceci dit c'est pareil dans les versions allemandes et espagnoles, scène non traduite et coupée.
Röki, ça a l'air super casu mais c'est mignon:
Je dis des trucs dans un micro ! Le Samurai et la Soubrette, Décorticage d'anime / Du Geek O Gone: L'actu geek à Lyon / Un bar et j'y vais: Tour d'horizon des bars lyonnais
J'ai visionné quelques reviews sur Youtube, et le contenu du jeu a l'air très honnête: environ 8-10h pour le terminer et des énigmes qui se complexifient au fil de l'aventure.
Moi sur Steam Je suis salement suisse-romand.
Ils ont mis des sous-titres traduits quand même, même s'ils n'ont pas adapté la chanson ?
Nan c'était schnip schnip.
Je me souviens j'y avais joué en warez dès la sortie en VO. Puis je l'avais acheté en VF quand il était sorti chez nous.
HORREUR.
Sinon ToMI, rien à faire, je réessaye tous les ans, et impossible.
Cette interface de merde, ces caméras lamentables, je crois que je préfère encore le 4. C'est pour dire.
Je ne regretterai vraiment pas Telltale.
Dernière modification par Tramb ; 27/07/2020 à 12h54.
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Beneath a Steel Sky est maintenant disponible sur Steam - et bien sûr gratuit, comme sur GoG !
Et comme sur le site de ScummVM depuis 2003. Parce que GoG comme Steam utilisent la version ScummVM. Revolution Software n'a rendu le jeu freeware que dans le cadre d'une utilisation avec ScummVM (les fichiers distribués ne contiennent pas l'exe original ni le setup qui permettraient de l'utiliser dans Dosbox ou sur un PC sous DOS), contrairement à Lure of the Temptress qui lui est vraiment freeware et dont l'archive contient l'exe pour DOS.
Dernière modification par barbarian_bros ; 29/07/2020 à 12h23.
Et quelqu'un a tenté la suite ?
Visiblement sur Steam il y a quelques bons retours...
Pas encore tenté, mais acheté semaine dernière.
Je finis Phoenix Wright et je me lance dans cette suite.
J'ai eu des bons échos aussi.
Fan de point'n click, enquêtes, escape game, RPG tactiques
Steam : Redd_Lille / GOG : adrieux / PSN : Redd_adrieux / GameTrack : Redd-Lille / Xbox : redd4829 / Geocaching : agbd59
J'ai bien apprécié ce qu'a pu faire le "premier Telltale", moi (en gros, avant The Walking Dead)
Les années 2000 n'ont pas vraiment été folichonnes au niveau jeu d'aventure, et ils ont eu le mérite de proposer quelques bons titres durant cette période.
Pour moi, c'est quand ils ont essayé d'élargir leur public que ça s'est gâté : maniabilité console,formule "série interactive", QTE...
Pour moi ils ont direct commencé à trahir à l'ouverture avec Bone qui a été abandonné pour des licences plus bankables.
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Les Sam&max et TMi restaient des jeux intéressants à jouer malgré un moteur 3d déjà obsolète dès le début ne rendant pas justice aux graphismes même cartoon de ces jeux.
La maniabilité était déjà catastrophique sur TMI comme s'ils voulaient que leurs jeux ne soient joués qu'avec un pad.
Dès qu'ils sont passés aux jeux à QTE, j'ai abandonné car il n'y avait plus rien. Des licences de films/comics qui ne m'intéressent pas du tout, un graphisme hideux même pas sauvé par un gameplay à chier, une maniabilité toute moisie avec une souris. Les jeux en FMV des années 90 avaient au moins le bon gout d'offrir des graphismes au top pour beaucoup ce qui est essentiel pour ce genre de jeu qui ont très souvent un gameplay plus que limité pour ne pas dire raté.
Hello,
j'ai découvert avec beaucoup de plaisir, sur un stream, le jeu "There Is No Game"
J'ai beaucoup aimé l'ambiance et l'humour du jeu avec une flopée de références aux point&click des années 90/2000.
Il y a de vraies énigmes... elles sont plutôt logiques et parois un peu loufoques genre Sam & Max ou Day of The Tentacle et la voix off qui nous accompagne pendant le jeu glisse quelques indices. Au début on n'y fait pas attention et puis il y a un moment où on se dit "hey mais en fait il m'avait dit quoi faire là".
D'ailleurs j'ai vu la suite du jeu sur le même stream et le jeu nous emmène à travers plusieurs références des jeux d'aventure. Il est vraiment très sympa.