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Discussion: [OBLIVION] Mods

  1. #1531
    Hi,

    Voilà j'ai un perso plutôt bien avancé (lvl20) que j'ai monté avec le Francesco's leveled creatures mais sans avoir installer la partie ajoutant des armes et monstres en plus.
    Si je rajoute la partie optionnelle maintenant, est-ce que je pourrais en profiter avec ce perso? Ou est-ce que je dois créer un nouveau perso pour avoir les nouveaux monstres etc?

    Même question pour le Martigen's Monster Mod.


    Sinon pour le load order, j'utilise BOSS (= FCOMhelper) qui fait tout automatiquement. Il y a quelques modifs à faire ensuite, mais en gros ça marche bien.
    Code:
    Oblivion.esm
    Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm
    AWS-Core.esm
    IWRRetrofittedMaster.esm
    HorseCombatMaster.esm
    Unofficial Oblivion Patch.esp
    Unofficial Shivering Isles Patch.esp
    HrmnsOblivionScriptOptimizationv1.0.esp
    UOP Vampire Aging & Face Fix.esp
    Oblivion Citadel Door Fix.esp
    DLCShiveringIsles.esp
    _Real_Lights.esp
    AWS-ShiveringIsles.esp
    Natural_Weather_HDR_by_Max_Tael.esp
    Natural_Habitat_by_Max_Tael.esp
    Natural_Water_by_Max_Tael.esp
    MIS.esp
    MIS New Sounds Optional Part.esp
    Cities Alive At Night.esp
    IWRRetrofittedLights.esp
    IWRRetrofittedShutters.esp
    IWRRetrofittedWindows.esp
    PONLights.esp
    PONWindows.esp
    AliveWaters.esp
    AliveWaters - Koi Addon.esp
    AliveWaters - Slaughterfish Addon.esp
    ChaseCameraMod.esp
    VA_BetterGold.esp
    Landmarks, w Wells.esp
    HouseMapMarkersOnlyBought.esp
    Adonnays Classical Weaponry.esp
    Adonnays Elven Weaponry.esp
    Blades Ceremonial Armour.esp
    CapesandCloaks.esp
    CSR - Fine Iron.esp
    CSR - Golden Saint.esp
    Francesco's Optional Files.esp
    ClocksOfCyrodiil.esp
    Cyrodiil transportation network.esp
    Jagnot- Imperial City Library V1.3.esp
    Knights.esp
    Knights - Unofficial Patch.esp
    xuldarkforest.esp
    xulStendarrValley.esp
    xulTheHeath.esp
    XulEntiusGorge.esp
    xulFallenleafEverglade.esp
    xulColovianHighlands_EV.esp
    xulChorrolHinterland.esp
    mythsandlegends.esp
    xulBeachesOfCyrodiilLostCoast.esp
    xulLushWoodlands.esp
    xulAncientYews.esp
    xulAncientRedwoods.esp
    xulCloudtopMountains.esp
    xulArriusCreek.esp
    xulPatch_AY_AC.esp
    xulRollingHills_EV_withoutWheat.esp
    xulRiverEthe.esp
    xulImperialIsle.esp
    Natural_Vegetation_by_Max_Tael.esp
    Harvest [Flora].esp
    Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp
    Dungeon Actors Have Torches 1.6 CT.esp
    P1DkeyChain.esp
    P1DkeyExtraMouseButton.esp
    P1DmenuEscape.esp
    ScriptIcon_Replacer.esp
    Short Grass V3.esp
    Toggleable Quantity Prompt.esp
    Quest Award Leveling.esp
    Dude Wheres My Horse.esp
    Skip Tutorial.esp
    RealisticForceMedium.esp
    RealisticMagicForceLow.esp
    Francesco's level up mini mod - Slower skills x1.5.esp
    MidasSpells.esp
    EnchantmentRestore.esp
    EnchantmentRestore_Wells.esp
    Deadlier Traps.esp
    No psychic guards v1.2.esp
    MM_NoMoreAnnoyingMessages.esp
    immersive_caves_auto.esp
    Dark Dungeons -  SI.esp
    Francesco's 10 days respawn time - 1-20 day lenght rescale.esp
    Real Lava 1.3.esp
    tag_NaturalWildlife.esp
    FewerOBGates.esp
    nmDLTIC-1-6.esp
    Streamline 3.1.esp
    Deadly Reflex 5 - Timed block and 150% damage.esp
    DeadlyReflex 5 - Combat Moves.esp

  2. #1532
    Mince pas un seul mod de pervers

    Bref, je pense que ça risque de poser souci mais tu peux toujours essayer de remettre ta sauvegarde à jour avec wyre bash il me semble. A tester mais c'est risqué !
    Citation Envoyé par Poireau Voir le message
    C'est bête quand même, AoC aurait vraiment pu être bien s'il n'avait pas été mauvais.

  3. #1533
    Citation Envoyé par Killy Voir le message
    Mince pas un seul mod de pervers
    Haha en même temps avec un perso masculin y a pas tellement de mods pervers. Mais j'ai déjà DL les exnem bodies pour le jour où je me déciderais à créer un perso féminin.


    Citation Envoyé par Killy Voir le message
    Bref, je pense que ça risque de poser souci mais tu peux toujours essayer de remettre ta sauvegarde à jour avec wyre bash il me semble. A tester mais c'est risqué !
    Je suis pas trop familier avec Wyre Bash, je vais plutot installer le mod optionel de Fran et voir ce que ça donne en jeu.


    Sinon je viens d'ajouter le QTP3 Redimized Further Reduced, et WOW c'est beau! Je regrette de pas l'avoir installer plus tôt...




    EDIT:
    C'est bon ça marche pour le module optionel de Fran. J'ai rencontré un monstre terrifiant prés d'Anvil:

    Oui c'est flou, mais c'est parce que je souffre.

    J'ai également trouvé une nouvelle arme sur un bandit.

    Pas encore ajouté MMM par contre, mais j'ai moins confiance pour celui-là.
    Dernière modification par bisc0tte ; 25/10/2008 à 11h47.

  4. #1534
    J'ai pas encore installé le MMM mais c'est pour bientôt.

    Sur TESNexus, il y a 5 gros fichier disponibles. J'ai compris qu'il fallait télécharger la version 3.5.3 en 3 parties puis upgrader en 3.5.5b5 en téléchargant le pack d'esp intitulé MartsMonsterMod355b5.
    Ce que je ne comprends pas c'est à quoi sert le fichier nommé MartsMonsterMod353Release1?

    Faut-il remplacer les fichiers du pack en 3 parties par ceux présents dans la Release1 puis remplacer les esp pour passer en 3.5.5b5?
    Ou faut-il ignorer la Release1?

    Merci de m'éclairer.


    EDIT:

    En fait la dernière version est la 3.6.b3. C'est donc plus simple de tout DL ici.
    Dernière modification par bisc0tte ; 26/10/2008 à 13h31.

  5. #1535
    Deadly reflex est passé en 5.0

    http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=8273

    Visiblement Skycaptain a refait pas mal de choses. A telechopper d'urgence pour les gens qui veulent du combat au corps a corps valable dans Oblivion.
    I'll tell you two things: First, any human on the surface will be completely annihilated by our Human Eradication Army. Second, that is my dinner - give it back !

  6. #1536
    Bonjour est-ce que le mod Fallout 3 pour Oblivion est sorti ?
























    Si oui est-il payant comme pour les armures ?
    Endomollo FlickR Behance Lomo'instant, Fujica GW690 III Contax 139 Quartz Chambre MPP 4X5 avec vue

  7. #1537
    Citation Envoyé par Caca Président Voir le message
    Bonjour est-ce que le mod Fallout 3 pour Oblivion est sorti ?
    'Tain... cacamou président tu fais chier, tu m'as piqué mon bide!

  8. #1538
    Biscotte : normalement aucun problème à mettre MMM.

    Fait un tour ici pour voir la marche à suivre : http://forum.canardpc.com/showpost.p...&postcount=993

  9. #1539
    [quote=Caca Président;1520869]Bonjour est-ce que le mod Fallout 3 pour Oblivion est sorti ?[quote]
    Méééééheuuuu, je voulais la faire. Tant pis. J'ai même jamais joué à Oblivion en plus..
    La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.

  10. #1540
    Elle a surtout été déjà fait depuis des mois.

  11. #1541
    Et vous faites chier avec ça sérieux. Pas un topic que vous pourrissez pas avec vos blagues à la con, gardez les pour vous et allez pleurer votre jeu qui ne viendra jamais sur le topic qui lui correspond.

  12. #1542
    Quelqu'un a des news du mod de oufzor qui doit regrouper le meilleur d'Oscuro, Francesco et MMM + des mods visuels et "réalistes" pour donner un oblivion de malade qui plante pas toutes les dix secondes à cause d'incompatibilités de mods?
    Citation Envoyé par iactus Voir le message
    L'an dernier j'avais une Ducati je pouvais pas

  13. #1543
    Rien de neuf pour le moment, ils bossent toujours dessus.

  14. #1544
    Citation Envoyé par Kahn Lusth Voir le message
    -Problème de raccord de textures au niveau du bas du cou de mon perso. En gros le visage semble légèrement plus clair que le corps, et au lieu de faire un dégradé de transition entre les deux textures comme dans le jeu de base, là il me met un démarquage net. Utilisant Exnem Body et Natural Face, je me demande si ça ira pas mieux en jartant Natural... A suivre.

    Hello,

    Je me demandais si tu avais trouvé la soluce à ton problème, concernant le raccord de texture au niveau du cou, ça le fait vraiment pas les différences qui apparraissent, surtt avec les cute elf. La mienne semble avoir cramé à la plage, tout en gardant sa cagoule.

    Sinon j'en profite pour demandé à la communauté si quelqu'un ne connaitrait pas un bon mod pour ajouter des coiffures hormis les célèbres "corean hair" et "Ren's hair" ...

    Merci d'avance

  15. #1545

  16. #1546
    Yop,

    Je me suis fait une réinstallation propre du jeu en créant un .omod pour chaque mod et ça tourne plutôt bien. J'ai beaucoup moins de crashs à la sortie du jeu notamment.

    J'ai rajouté le pack d'items des Fran et l'indispensable MMM, et en effet c'est compatible avec un perso déjà existant.



    Code:
    Oblivion.esm
    Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm
    Francesco's Optional New Items Add-On.esm
    AWS-Core.esm
    Mart's Monster Mod.esm
    IWRRetrofittedMaster.esm
    Natural Interiors.esm
    HorseCombatMaster.esm
    HrmnsOblivionScriptOptimizationv1.0.esp
    Unofficial Oblivion Patch.esp
    DLCShiveringIsles.esp
    Unofficial Shivering Isles Patch.esp
    _Real_Lights.esp
    AWS-ShiveringIsles.esp
    AWS-Nicer Weather.esp
    AWS-Tweaks PB.esp
    Enhanced Water v2.0 HD.esp
    Enhanced Water v2.0 HD - SI Addon.esp
    MIS.esp
    MIS New Sounds Optional Part.esp
    AWS-Storms & Sound SI.esp
    Cities Alive At Night.esp
    IWRRetrofittedLights.esp
    IWRRetrofittedShutters.esp
    IWRRetrofittedWindows.esp
    PONLights.esp
    PONWindows.esp
    AliveWaters.esp
    AliveWaters - Koi Addon.esp
    AliveWaters - Slaughterfish Addon.esp
    Book Jackets Oblivion.esp
    ChaseCameraMod.esp
    Crowded Roads.esp
    Landmarks, w Wells.esp
    HouseMapMarkersOnlyBought.esp
    Adonnays Elven Weaponry.esp
    Blades Ceremonial Armour.esp
    CapesandCloaks.esp
    CSR - Fine Iron.esp
    CSR - Golden Saint.esp
    Francesco's Optional Dungeon Chest Loot.esp
    Francesco's Optional Dungeon Chest Locks.esp
    Francesco's Optional House Chest Loot.esp
    Francesco's Optional Vendor Tweaks.esp
    Francesco's Optional Leveled Quests.esp
    Francesco's Optional Leveled Arena.esp
    Mart's Monster Mod for Fran.esp
    Mart's Monster Mod - Additional Enemy NPC Vars.esp
    Mart's Monster Mod - Diverse Creature Skins.esp
    Mart's Monster Mod - Gems & Gem Dust.esp
    Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp
    Mart's Monster Mod - Fran's leveled quests.esp
    Mart's Monster Mod - Safer Roads.esp
    Mart's Monster Mod - No Blood.esp
    Mart's Monster Mod - Vindasel.esp
    Mart's Monster Mod - Foxes.esp
    Mart's Monster Mod - Dungeons of MMM.esp
    Mart's Monster Mod - More Wilderness Life.esp
    Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp
    Mart's Monster Mod - Zombies for Body Meshes.esp
    Mart's Monster Mod - Diverse Imperial Armor.esp
    ClocksOfCyrodiil.esp
    Cyrodiil Transportation Network.esp
    Jagnot- Imperial City Library V1.3.esp
    road+bridges.esp
    Knights.esp
    Knights - Unofficial Patch.esp
    Mart's Monster Mod - City Defences.esp
    Short Grass V3.esp
    xuldarkforest.esp
    xulStendarrValley.esp
    xulTheHeath.esp
    XulEntiusGorge.esp
    xulFallenleafEverglade.esp
    xulColovianHighlands_EV.esp
    xulChorrolHinterland.esp
    mythsandlegends.esp
    xulBeachesOfCyrodiilLostCoast.esp
    xulLushWoodlands.esp
    xulAncientYews.esp
    xulAncientRedwoods.esp
    xulCloudtopMountains.esp
    xulArriusCreek.esp
    xulPatch_AY_AC.esp
    xulRollingHills_EV_withoutWheat.esp
    xulRollingHills_EV.esp
    xulRiverEthe.esp
    xulImperialIsle.esp
    Natural Interiors - Cities.esp
    Harvest [Flora].esp
    Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp
    Dungeon Actors Have Torches 1.6 CT.esp
    Exterior Actors Have Torches 1.3 CT.esp
    ImprovedSoulgems.esp
    P1DkeyChain.esp
    P1DmenuEscape.esp
    ScriptIcon_Replacer.esp
    Toggleable Quantity Prompt.esp
    Quest Award Leveling.esp
    Dude Wheres My Horse.esp
    Skip Tutorial.esp
    RealisticForceLow.esp
    RealisticMagicForceLow.esp
    Francesco's level up mini mod - Slower skills x1.5.esp
    EnchantmentRestore.esp
    EnchantmentRestore_Wells.esp
    Deadlier Traps.esp
    RenGuardOverhaul.esp
    RenGuardOverhaulShiveringIsles.esp
    MM_NoMoreAnnoyingMessages.esp
    Immersive_Caves_Auto.esp
    Dark Dungeons -  SI.esp
    Francesco's 10 days respawn time - 1-20 day lenght rescale.esp
    Real Lava 1.3.esp
    FewerOBGates.esp
    nmDLTIC-1-6.esp
    Deadly Reflex 5 - Timed block and 150% damage.esp
    DeadlyReflex 5 - Combat Moves.esp

  17. #1547
    Citation Envoyé par Kahn Lusth Voir le message
    Quelqu'un a des news du mod de oufzor qui doit regrouper le meilleur d'Oscuro, Francesco et MMM + des mods visuels et "réalistes" pour donner un oblivion de malade qui plante pas toutes les dix secondes à cause d'incompatibilités de mods?
    Ca avance, j'ai essayé d'installer le bordel mais c'est franchement pénible. Surtout qu'ils demandent des versions particulières pas forcément évidentes à trouver.

    Enfin j'ai finit par lacher l'affaire. Par contre j'ai bien envie de reprendre et de faire l'histoire mais sans mods de type fran ou OOO parceque c'est franchement pas évident quand on veut juste faire la quête principale. Avec fran je me suis fait défoncer en allant à Kvatch (pas sur de l'orthographe ).

    Edit: quelqu'un pourrait identifier cette armure?
    Citation Envoyé par Poireau Voir le message
    C'est bête quand même, AoC aurait vraiment pu être bien s'il n'avait pas été mauvais.

  18. #1548
    Biscotte : attention tu utilises Fran et MMM ainsi que unique landscapes, ça fait des bugs, va voir là : http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13834

    Et installe le patch qui correspond aux unique landscapes + fran et MMM.

  19. #1549
    Citation Envoyé par Thomasorus Voir le message
    Biscotte : attention tu utilises Fran et MMM ainsi que unique landscapes, ça fait des bugs, va voir là : http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13834

    Et installe le patch qui correspond aux unique landscapes + fran et MMM.
    Merci pour le lien mais je crois qu'il faut que j'installe les patchs pour MMM seulement vu que j'ai pas mis le More Wilderness Life de Fran. Non?

    Je vois qu'il y a aussi un patch pour New Roads and Bridges, parfait!

    J'ai pas remarqué de bug avec MMM mais par contre il y avait bien des trucs bizarres avec les nouveaux ponts.

    TY

  20. #1550
    Un truc au passage, je vous désonceille la dernière version de Streamline, non seulement elle sauvegarde automatiquement très souvent (ce qui me fait ramer) mais en plus elle ajuste dynamiquement ce que l'on voit à l'écran.
    Pratique pour les perf mais vachement moche.
    Voir les rochers et les arbres apparaître et disparaître comme par magie ça fait tache.

    Enfin ça doit dépendre de la config je suppose, ce qui est assez paradoxal parceque sur un bon PC c'est pas utile et sur un pc plus vieux ça rend le jeu assez ridicule sans vraiment apporter grand chose... Ou alors y'a un truc que j'ai pas pigé oO
    Citation Envoyé par Poireau Voir le message
    C'est bête quand même, AoC aurait vraiment pu être bien s'il n'avait pas été mauvais.

  21. #1551
    En parlant de ça, il y aurait un mod qui augmente un peu la distance d'affichage max ? Même à fond, on voit pas mal de clipping, c'est dommage.
    Citation Envoyé par O.Boulon Voir le message
    Chouette topic.
    C'est le genre de truc qui couronne des années de modération impitoyable et d'insultes lancées au hasard.

  22. #1552
    Citation Envoyé par Killy Voir le message
    Un truc au passage, je vous désonceille la dernière version de Streamline, non seulement elle sauvegarde automatiquement très souvent (ce qui me fait ramer) mais en plus elle ajuste dynamiquement ce que l'on voit à l'écran.
    Pratique pour les perf mais vachement moche.
    Voir les rochers et les arbres apparaître et disparaître comme par magie ça fait tache.

    Enfin ça doit dépendre de la config je suppose, ce qui est assez paradoxal parceque sur un bon PC c'est pas utile et sur un pc plus vieux ça rend le jeu assez ridicule sans vraiment apporter grand chose... Ou alors y'a un truc que j'ai pas pigé oO
    J'ai aussi désactiver Streamline tant les réglages auto m'insuportait. L'idée est bonne mais je trouve que c'est trop "sensible".

    Tu peux désactiver les autosaves (ainsi que les autres fonctions) en éditant le fichier sl.ini présent dans le dossier *\data\streamline\INI files.
    Il suffit de mettre 0 en face de la fonction à désactiver.

    set SLv.Purging to 1 ; Turn on Streampurge? (cache purging)
    set SLv.FPSsmoothing to 0 ; Turn on Streamsmooth? (FPS smoothing)
    set SLv.Streamsaving to 0 ; Turn on Streamsaving? (timed autosaves)
    set SLv.Streamsight to 1 ; Turn on Streamsight? (FPS enhancer)

  23. #1553
    Citation Envoyé par bisc0tte Voir le message
    J'ai aussi désactiver Streamline tant les réglages auto m'insuportait. L'idée est bonne mais je trouve que c'est trop "sensible".

    Tu peux désactiver les autosaves (ainsi que les autres fonctions) en éditant le fichier sl.ini présent dans le dossier *\data\streamline\INI files.
    Il suffit de mettre 0 en face de la fonction à désactiver.

    set SLv.Purging to 1 ; Turn on Streampurge? (cache purging)
    set SLv.FPSsmoothing to 0 ; Turn on Streamsmooth? (FPS smoothing)
    set SLv.Streamsaving to 0 ; Turn on Streamsaving? (timed autosaves)
    set SLv.Streamsight to 1 ; Turn on Streamsight? (FPS enhancer)
    Perso, je trouvais ça sympa les auto-save. Maintenant que je l'ai viré, je dois le faire moi-même. Sauf que je ne joue plus a oblivion

    Ça plante vraiment trop souvent !

  24. #1554
    Tenez, si je peux me permettre de recommander ce mod minuscule qui améliore la visibilité dans l'eau... C'est beaucoup plus agréable.
    UnderWaterVisibilityMod
    Citation Envoyé par O.Boulon Voir le message
    Chouette topic.
    C'est le genre de truc qui couronne des années de modération impitoyable et d'insultes lancées au hasard.

  25. #1555
    Sinon y'a un super Mod, total conversion. Un mod post apo avec des fligues c'est super pour un mod amateur....Fallout 3...

    Ok je sors personne ne l'avais jamais faite... désolé.
    Et hop!

  26. #1556
    Yo-gourt : fout le camp, t'es pas le premier et vous êtes relous.

    Darkfeed pour la distance d'affichage go here : http://forum.canardpc.com/showpost.p...postcount=1424

    Sinon oui tu met les patchs uniquement pour ce que tu as installé. Et pour streamline c'est zarb car pour moi il adapte en temps réel mais ce n'est pas choquant du tout.

  27. #1557
    Chez moi streamline = grocaca.
    Ça divise mes perfs par deux lors des adaptations presque constantes du champs de vision, et c'est tout moche.

    Bref, sur ma X1950 pro, sans streamline, c'est plus beau et plus fluide.

  28. #1558
    Ah ben c'est pas que chez moi donc, je suis rassué
    Citation Envoyé par Poireau Voir le message
    C'est bête quand même, AoC aurait vraiment pu être bien s'il n'avait pas été mauvais.

  29. #1559
    Ouais c'est bizarre, ça dépend énormément des gens en fait.
    Je vais tester sans tiens la prochaine fois, voir si ça marche mieux ou pas.

  30. #1560
    Tof avec Qarl III et disant au max :
    http://pnmedia.gamespy.com/planeteld...70_fullres.jpg
    OMG
    Citation Envoyé par O.Boulon Voir le message
    Chouette topic.
    C'est le genre de truc qui couronne des années de modération impitoyable et d'insultes lancées au hasard.

Page 52 sur 162 PremièrePremière ... 242444546474849505152535455565758596062102152 ... DernièreDernière

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