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Discussion: [OBLIVION] Mods

  1. #3031
    Mouarf je pige rien à Wrye Bash, faut installer Python, c'est fait, puis Wrye bash... et ensuite ? Je trouve même pas d'executable pour lancer le programme... par contre j'ai récupéré l'est à mettre en bas de liste de mods.

    J'ai ptete pas installé les bons trucs on dirait qu'il manque une chose ou deux... si quelqu'un pouvait m'expliquer ça serait cool. Sinon je m'en passerai^^. Merci.

  2. #3032
    Va dans oblivion/mopy et lance "wrye bash launcher".

    Après, pour l'outil merge, je ne l'ai jamais utiliser. Mais j'imagine que ce n'est pas bien compliqué.

  3. #3033
    Justement j'ai pas de Wrye Bash launcher. ^^

  4. #3034
    http://wryebash.netai.net/#StartingWryeBash
    Citation Envoyé par wrye bash readme
    Starting Wrye Bash
    • Double click the "Wrye Bash Launcher.pyw" file.
    Launching from another location:
    • You can drag "Wrye Bash Launcher" to your Quick Launch toolbar. OR...
    • In Explorer, copy "Wrye Bash Launcher", then go to the other location and use "Paste Shortcut".
    Pour qu'un mod soit mergable, il ne doit pas ajouter ne nouveau contenu.

    Tout est expliqué dans le readme, et il est plutôt gros.

  5. #3035
    Ouais te fais pas piéger, Bash n'est pasun exe.

  6. #3036
    Citation Envoyé par Ekba Voir le message
    Justement j'ai pas de Wrye Bash launcher. ^^
    Baaah... dans ce cas tu l'as mal installé ^^. Je ne vois pas d'autre explication!

  7. #3037
    J'ai pris celui du nexus, jvais en essayer un autre...

  8. #3038
    Celui du nexus est bon. C'est la dernière version.

    Tu fais ça mal.

    Tu as bien l'archive Wrye_Bash_284_-_FULL_-_Archive_Version-22368.7z ?

  9. #3039
    Grace Darklings Forestlight Armory

    Parce que moi aussi je veux me la pèter comme Shiryu.

    (C'est la version BERSERK!)



  10. #3040

  11. #3041
    Citation Envoyé par xrogaan Voir le message
    grace darklings forestlight armory

    parce que moi aussi je veux me la pèter comme shiryu.

    (c'est la version berserk!)
    http://tof.canardpc.com/preview2/6ca...df4e470e90.jpg
    Omg
    Citation Envoyé par O.Boulon Voir le message
    Chouette topic.
    C'est le genre de truc qui couronne des années de modération impitoyable et d'insultes lancées au hasard.

  12. #3042
    Moi qui pensais que les canard etais des gens de bon goût...
    Citation Envoyé par Flipmode Voir le message
    Tout ça pour faire des signatures dégueulasses !

  13. #3043

  14. #3044
    Que dis-tu, c'est un chiotte, une flaque, un plein de pustules.
    :3615jaidesreferences:
    Citation Envoyé par O.Boulon Voir le message
    Chouette topic.
    C'est le genre de truc qui couronne des années de modération impitoyable et d'insultes lancées au hasard.

  15. #3045
    Yep les canards !

    Bon, moi qui n'avais encore jamais touché à Oblivion, c'est chose faite.
    Cependant, je trouve le jeu un tantinet moche. Enfin, non pas qu'il soit moche mais j'aime jouer aux jeux dans une situation optimale.
    J'aimerais donc savoir quels sont les mods principaux à installer pour avoir un meilleur rendu graphique. Pas de fioritures, juste un truc agréable pour les yeux.

    Au niveau de la config, j'ai ça :
    E2180 @ 3 Ghz
    ATI Radeon 4870 512 MB Ram
    2 Go de RAM

    Voilà voilà, merci d'avance !

  16. #3046
    Salut,

    Tu as le Qarl's Texture Pack III:

    http://planetelderscrolls.gamespy.co...detail&id=2363

    Y'a aussi les Unique Landscapes, Enhanced Water 2.0 HD, etc...
    Quand vous êtes parti, je me suis dit : Je vais me promener ? Je vais me pas promener ? Finalement j'ai décidé de me beurrer la gueule. Merlin, Kaamelott, Livre VI

  17. #3047
    Citation Envoyé par Harper Voir le message
    J'aimerais donc savoir quels sont les mods principaux à installer pour avoir un meilleur rendu graphique. Pas de fioritures, juste un truc agréable pour les yeux.
    Mais heu... T'as jeté un œil au premier post du topic ?
    Citation Envoyé par O.Boulon Voir le message
    Chouette topic.
    C'est le genre de truc qui couronne des années de modération impitoyable et d'insultes lancées au hasard.

  18. #3048
    Merci pour le tuto Metal destroyer il m'a été bien utile, puis après the nexus a fait le reste.
    Si je trouve quelqu'un de normal, je l'soigne !

  19. #3049
    Citation Envoyé par xrogaan Voir le message
    Vous voyez, finalement, une héroine sexy c'est bien non ?

  20. #3050
    Déjà une Tétrachiée de Mods d'installés et ce rapidement grâce au Thomatausaure et au destroyer.

    Une dizaines d'heures de jeu.
    Tout est stable.
    Aucun plantage.

    Je redécouvre le jeu et avec beaucoup de plaisir.

    Je vois dans les postes précédents le MMM , vous le trouvez vraiment indispensable ? (J'ai dejà le Fransesco d'installé.)
    Si je trouve quelqu'un de normal, je l'soigne !

  21. #3051
    Martigen c'est vraiment sympa si tu as envie d'une forme de crédibilité dans la nature genre les animaux qui s'attaquent, qui poursuivent les bandits, plus de variations sur leurs pelages ou robes, etc. C'est quand même un mod qui rajoute énormément de trucs donc faut bien doser ce que tu veux y mettre ou non

    Si pour toi tu t'en fous et veut juste faire des missions, suivre la trame, alors spa super necessaire. Pour les mecs qui aiment l'ambiance balade ça apporte un plus.

  22. #3052
    Citation Envoyé par Thomasorus Voir le message
    Martigen c'est vraiment sympa si tu as envie d'une forme de crédibilité dans la nature genre les animaux qui s'attaquent, qui poursuivent les bandits, plus de variations sur leurs pelages ou robes, etc. C'est quand même un mod qui rajoute énormément de trucs donc faut bien doser ce que tu veux y mettre ou non

    Si pour toi tu t'en fous et veut juste faire des missions, suivre la trame, alors spa super necessaire. Pour les mecs qui aiment l'ambiance balade ça apporte un plus.
    Ok merci je ne vais peut être pas surchargé alors...Avant de devenir un pro du load order comme c'est stable je ne veux pas démolire mon install

    Au risque d'abuser, je n'ai pas trouvé en première page de conseil pour la load order (je continue à chercher si j en vois dans le forum) il y aurait un site qui en parle ?

    Edit : Tient je viens de tomber sur un commentaire du Thomatausore qui pourrait aller en première page :"Mon avis c'est que tu as une sauvegarde corrompue. Dans Obli les save automatique font souvent planter le jeu et il faut TOUJOURS faire de vrais sauvegardes, et ne jamais laisser sa partie à une sauvegarde automatique."
    Si je trouve quelqu'un de normal, je l'soigne !

  23. #3053
    Ohdoval : dans ma dernière partie de guide j'avais fait ça mais c'est sans doute dépassé :


    Oblivion.esm\par
    npc with jobs.esm\par
    Francesco’s Optional New Items Add-On.esm\par
    Francesco’s Leveled Creatures-Items Mod.esm\par
    Francesco’s Optional New Creatures Add-On.esm\par
    HorseCombatMaster.esm\par
    Kvatch Rebuilt.esm\par
    Mart’s Monster Mod.esm\par
    MD_Saddle_Master.esm\par
    Better Cities Resources.esm\par
    All Natural Base.esm\par
    ScreenEffects.esm\par

    Les .esp : addons

    DLCShiveringIsles.esp\par
    DLCHorseArmor.esp\par
    DLCOrrery.esp\par
    DLCFrostcrag.esp\par
    DLCThievesDen.esp\par
    DLCVileLair.esp\par
    DLCMehrunesRazor.esp\par
    DLCSpellTomes.esp\par
    Knights.esp\par

    Les .esp : pré requis

    Streamline 3.0.esp\par
    Unofficial Oblivion Patch.esp\par
    Oblivion Citadel Door Fix.esp\par
    KT_CustomRaceFix.esp\par

    Les .esp : Francesco + Supreme Magicka + Martigen

    Francesco’s 10 days respawn time – 1-20 day lenght rescale.esp\par
    Francesco’s Slower skills x1.5.esp\par
    Francesco’s More Wilderness Life.esp\par
    Francesco’s Optional Chance of Stronger Bosses.esp\par
    Francesco’s Optional Chance of Stronger Enemies.esp\par
    Francesco’s Optional Dungeon Chest Locks.esp\par
    Francesco’s Optional Dungeon Chest Loot.esp\par
    Francesco’s Optional Leveled Guards.esp\par
    Francesco’s Optional House Chest Loot.esp\par
    Francesco’s Optional New Adventurers.esp\par
    Francesco’s Optional Vendor Tweaks.esp\par
    Francesco’s Optional Chance of More Enemies.esp\par
    Francesco’s Optional Leveled Quests.esp\par
    Francesco’s Optional Leveled Arena.esp\par
    FranMWL-TheHeath patch.esp
    SupremeMagicka.esp\par
    SM_AbsorbRestoration.esp\par
    SM_ShiveringIsles.esp\par
    SM_EnableCharmChameleon.esp\par
    SM_EnchantStaff.esp\par
    SM_DLCSpellTome.esp\par
    SM_EnableRestoreEnchanting.esp\par
    SM_UnlockSpells.esp\par
    SM_MMM.esp\par
    Mart’s Monster Mod – Additional Enemy NPC Vars.esp\par
    Mart’s Monster Mod for Fran.esp\par
    Mart’s Monster Mod – Foxes.esp\par
    Mart’s Monster Mod – Diverse Imperial Armor.esp\par
    Mart’s Monster Mod – Diverse Creature Skins.esp\par
    Mart’s Monster Mod – Resized Races.esp\par
    Mart’s Monster Mod – Gems & Gem Dust.esp\par
    Mart’s Monster Mod – Hunting & Crafting.esp\par
    Mart’s Monster Mod – Looting NPCs & Creatures.esp\par
    Mart’s Monster Mod – Durability & Damage.esp\par
    Mart’s Monster Mod – Fran’s leveled quests.esp\par
    Mart’s Monster Mod – Safer Roads.esp\par
    Mart’s Monster Mod – No Blood.esp\par
    Mart’s Monster Mod – Spawn Rates – Reduced.esp\par
    Mart’s Monster Mod – Less Bone Loot.esp\par
    Mart’s Monster Mod – Friendlier Factions MMM+Fran.esp\par
    Mart’s Monster Mod – More Wilderness Life.esp\par
    MMMMWL-TheHeath patch.esp
    MMMMWL-RollingHills patch.esp

    Les .esp de gameplay : tout le reste

    Thieves Arsenal.esp\par
    MidasSpells.esp\par
    RenGuardOverhaul.esp\par
    RenGuardOverhaulShiveringIsles.esp\par
    PersuasionOverhaul.esp\par
    Quick Wardrobe.esp\par
    wd purse of wonders.esp\par
    P1DKeyChainSI Merged.esp\par
    FastTravelRing.esp\par
    Cyrodiil transportation network 1.3.esp\par
    Real Sleep.esp\par
    Real hunger.esp\par
    Real Thirst.esp\par
    Skip Tutorial.esp\par

    Les .esp : Personnages

    BP_Roberts_BR_Hair.esp
    TFF_Races_Base.esp
    TFF_Races_Base_RSM.esp
    TFF_Clothing_Base.esp
    TFF_Armor_Base.esp
    TFF_Clothing_SI.esp

    Les .esp : Graphismes

    LetThePeopleDrink.esp\par
    road+bridges.esp\par
    NRB4 Standard Road Record.esp\par
    xulAncientRedwoods.esp\par
    xulAncientYews.esp\par
    xulArriusCreek.esp\par
    xulBravilBarrowfields.esp\par
    xulChorrolHinterland.esp\par
    xulCloudtopMountains.esp\par
    xulColovianHighlands_EV.esp\par
    XulEntiusGorge.esp\par
    xulFallenleafEverglade.esp\par
    xulImperialIsle.esp\par
    NRB4+UL-II+LtPD Patch.esp\par
    xulBeachesOfCyrodiilLostCoast.esp\par
    xulLushWoodlands.esp\par
    xulPantherRiver.esp\par
    xulRiverEthe.esp\par
    xulStendarrValley.esp\par
    xuldarkforest.esp\par
    xulTheHeath.esp\par
    xulRollingHills_EV.esp\par
    xulPatch_AY_AC.esp\par
    Kvatch Rebuilt.esp\par
    NWJtamriel4MMM.esp\par
    NpcwithJobsCreatures4MMM.esp\par
    ClocksOfCyrodiil_BC_OBC_OC_OCLR_Vanilla.esp\par
    WindowLightingSystem.esp\par
    Natural_Vegetation_by_Max_Tael.esp\par
    Natural_Habitat_by_Max_Tael.esp\par
    moDem’s City Life.esp\par
    Enhanced Water v2.0 HD.esp\par
    Cities Alive At Night.esp\par
    Visually Realistic Deadly Lava.esp\par
    [GFX]_Initial_Glow-all.esp\par
    ScreenControls.esp\par
    NoLoading.esp\par
    Better Cities .esp\par
    All Natural – Real Lights.esp\par
    Better Cities Full.esp\par
    Better Imperial City.esp\par
    All Natural.esp\par
    All Natural – Enhanced Weather.esp\par
    All Natural – Enhanced Seasons.esp\par
    All Natural – Kvatch Rebuilt Weather Patch.esp
    Better Cities – Full City Defences.esp\par
    Better Cities – Unique Landscape Chorrol Hinterland.esp\par
    Better Cities – Unique Landscape Barrowfields.esp\par

    Les .esp : Deadly Reflex (obligatoirement à la fin)

    Deadly Reflex – Timed Block + Higher Damage.esp\par
    DeadlyReflex – Combat Moves.esp\par

  24. #3054
    Merci beaucoup.
    Si je trouve quelqu'un de normal, je l'soigne !

  25. #3055
    Ton load order fonctionne toujours nickel Thomasaurus^^. C'est d'ailleurs grâce à ça que j'ai compris pourquoi certains mods ne faisaient pas bien leur boulot.

    Ondoval : Martigen a malheureusement, je trouve, deux tranchants à son épée : d'un côté c'est vrai que ça amène plein de diversités et des trucs cohérents, genre de nouvelles "espèces" d'animaux, de nouveaux monstres, et les combats inter-factions ( tes ennemis seront aussi les ennemis de tes ennemis^^ ). D'un autre côté je trouve que ça s'intègre parfois très mal dans le jeu.

    Par exemple, les géants des collines et les frost giants, ok c'est cool ça fait des ennemis assez puissants... mais il y en a trop, beaucoup trop, et ils sont trop puissants pour les pnj et les autres créatures. En gros, au niveau 40, quand je me balladais dans la nature, 1 ennemi sur 4 c'était un géant, y'en avait parfois deux au même endroit, et évidemment ils tuaient toutes les autres créatures alentours, ce qui fait qu'en général il ne restait plus que des géants dans la forêt, avec pleins de cadavres autour.

    Ce genre de créature puissante spawn aussi près des villes, tuant un grand nombre de pnj, parfois des pnj de quête. Les pnj et les gardes ne sont pas assez forts pour les tuer.

    Concernant les autres monstres ajoutés par Martigen, perso je trouve que certains n'ont rien à faire dans Obli, comme par exemple : les slimes ( surtout les metalliques ), les beholden, les reavers, les golems fluo des mithril etc...

    Pour l'esp qui rajoute différentes skins aux créatures, c'est assez sympa, sauf quand tu tombes sur un jungle tiger en te balladant dans le marais noir, ou un wild pahmar tout droit sorti d'un conte oriental, avec un genre de couronne en metal sur la tête et des bracelets aux pattes...

    Autre point noir : les aventuriers qui pillent les ruines et tuent tous les ennemis ( ou se font tuer ) avant ton passage, ils courent partout équipés de torches, si tu joue un perso discret tu te fait repéré à tous les coups. Quand ils sont 5 ou 6 à se battre contre autant de bandits, chez moi ça rame à fond ( surtout à cause des torches ) et c'est même plantogène. Sans compter le fait que ces aventuriers ont très rapidement du matos de malade et que ça démange de leur coller une flèche dans la tête pour le leur piquer, même s'ils sont amicaux^^.

    Mais bon y'a aussi des trucs super, les ogres géants, surtout les yellow belly qui sont ultra forts, ça met du challenge ( et y'en a pas tous les 100 mètres ), les araignées géantes aussi, les reine veuve noire avec leur floppée de spiderlings, les wyverns aussi sont sympas, tout comme les différents morts vivants, zombie soldier ( et là au moins les zombies sont de toutes les races, on trouve pas que des zombies humains ), squelette fury enflammé, cheval squelette enflammé, etc...

    Le système de crafting est cool aussi, surtout pour les flèches si tu joues archer.

    Enfin bref, heureusement à l'installation tu peux choisir de pas mettre certains trucs, tu peux choisir le spawn rate et quelques paramètres. Le mieux c'est de tester et de virer ce que tu veux pas au fur et à mesure. La version omod est pratique pour ça.

  26. #3056
    Merci Ekba, je sais que je peux me passer de ce mod grace à toi.

    Quand a la guilde des Archeologistes et Kvatch rebuilt, ils s intègrent bien dans le jeu, vous les classeriez dans les incontournables ?
    Si je trouve quelqu'un de normal, je l'soigne !

  27. #3057
    Aucune idée j'ai jamais utilisé ces mods. En général je fais pas la quête principale donc Kvatch Rebuilt je vois pas l'intérêt^^. Pis quand je ferai la quête principale ça sera vite torché. Mais ça à l'air d'être un bon mod, ptete pas un must have, finalement on passe pas énormément de temps en ville. En fait ça dépend comment tu joues, pour utiliser Kvatch Rebuild faut d'abord faire la quête de Kvatch, ce qui va faire apparaître ouatmille portes d'Oblivion partout et c'est relou.

    Pour Martigen tu peux quand même l'essayer, la plupart des trucs chiants tu peux les désactiver.

    Je viens de finir la guilde des Mages avec Mannimarco revisited ( traduit par la confrérie des traducteurs ), c'est vraiment sympa, même au niveau 45 j'en ai chié pour tuer Mannimarco il est très résistant. Vala deux screens, à côté de ça le Mannimarco original dans sa grotte moisie c'est une blague :





    En plus on peut récupérer sa robe, ses gants, sa capuche avec ou sans masque, le baton des Vers avec un enchantement beaucoup plus puissant ( la réanimation des morts dure 600 secondes ), et une énorme faux squelette lootée par un spectre.

  28. #3058
    Salut,

    Il y a quelques jours, j'ai pris Oblivion GOTY Deluxe (SI inclus + les 9 DLC)

    Ma config est dans ma signature, j'ai lu un peu tous les guides de dispo + les 2 pages de modding sur Oblivion dans le HS CPC.


    Pour l'instant je pense mettre :

    - De base, tous les patchs non-officiels
    - OOO
    - MMM
    - Deadly Reflex
    - Qarl's Texture III (vu ma config ça devrait tenir le coup non ?)
    - Cities Alive at Night
    - Illumination within
    - Exnem Boxy + Clothing + Armor
    - Natural Faces
    - Ren Beauty + Soya Hait Final pack
    - Kvatch Rebuilt
    - Better Cities
    - All natural - Weather
    - Enhances Waters

    Sinon, je joue sur du 1920*1080.

    Donc bon, disons que même si ma config est musclée, je me demande si les fps seront corrects avec tant de mods d'amélioration des graphismes.

    Ai-je fais des oublis dans les mods "indispensables" ou tout semble correct ?

    Est-ce que certains de ces mods sont incompatibles ?

    Et je pense que ça suffira pour les questions


  29. #3059
    J'ai à peu près la même config que toi (j ai plus de RAM et un proc un peu moins bon http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1246626 ) et tout tourne sachant que j'ai quarl et suis en 1920*1080.

    Sinon les expert, j'ai rajouté quelques mods récemment (supreme magicka, deadly reflexe , setbody, flying camera mod) et depuis quand je vais dans l'inventaire le temps change, de la neige à la pluie par exemple.
    Mon load order vous parait corect ? J'ai essayé de suivre le super guide du Thomatausore.

    Francesco's Optional New Items Add-On.esm
    Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm
    Francesco's Optional New Creatures Add-On.esm
    Unofficial Oblivion Patch.esp
    UOP Vampire Aging & Face Fix.esp
    DLCHorseArmor.esp
    DLCOrrery.esp
    DLCFrostcrag.esp
    DLCThievesDen.esp
    DLCVileLair.esp
    DLCMehrunesRazor.esp
    DLCSpellTomes.esp
    Knights.esp
    DLCShiveringIsles.esp
    personality_idles2.esp
    actors_in_charge.esp
    ExnemEyeCandy.esp
    EFGAddPose.esp
    Francesco's Optional Files.esp
    SupremeMagicka.esp
    SM_ShiveringIsles.esp
    SM_SigilStone.esp
    SM_Scrolls.esp
    SM_DLCSpellTome.esp
    SM_EnchantStaff.esp
    FlyingCameraMod.esp
    SM_UnlockSpells.esp
    SM_DeadlyReflex.esp
    Francesco's 7 days respawn time - 1-20 day lenght rescale.esp
    _Real_Lights.esp
    shinyEmotions.esp
    24HrArenaAliveV2Towers.esp
    77_Umpa_Animation.esp
    Natural_Vegetation_by_Max_Tael.esp
    Natural_Weather_by_Max_Tael.esp
    Natural_Water_by_Max_Tael.esp
    R18PN - Amy Armor Set.esp
    IvyArmor_Full.esp
    DianoArmor2.esp
    ShadowWatcher_HGEC_v2.esp
    R18PN - Lingeries.esp
    Growlfs Animated Hair.esp
    Apachii_Goddess_Store.esp
    KT_CustomRaceFix.esp
    Ren_Soya_KD's.esp
    _Ren_BeautyPack_full + Soya's hair.esp
    PCSoundCalisto.esp
    Bashed Patch, 0.esp
    homura outfit HGEC.esp
    SetBody.esp
    DeadlyReflex 5 - Combat Moves.esp
    Deadly Reflex 5 - Timed Block with no damage or durability changes.esp

    Merci à tous et bonne journée.
    Dernière modification par Ondoval ; 17/06/2010 à 07h55.
    Si je trouve quelqu'un de normal, je l'soigne !

  30. #3060
    Alpha protocol, j'accroche pas tant que ça.
    Donc à part refaire the witcher, je suis un peu à vide là.

    Par conséquent je viens de commander oblivion goty, en me disant qu'il doit y avoir quelques mods qui améliore un peu la rigidité (dans tout les sens du jeu).

    Je viens de faire un peu le tour sur wiwi, la confrerie, nexus,...
    Et la quantité me donne le tournis, voir la gerbe. Bref.

    En relisant le topic, j'ai vu qu'un guide avait été crée pour bien modder Obli.
    Doc OK pour ce qu'il evoque qui permet l'amélioration du jeu (les 4 parties), mais sans réellement l'étendre.
    seule question concernant c'est aspect là.
    le OOO suffit, ou il faut impérativement le MMM qui me contraindrait à me satisfaire du fransisco, qui semble moins hardcore et moins dans mes habitudes? ou bien fransesco + MMM c'est deja un bon challenge?

    Maintenant les question hors guide.
    l'immersion et les quêtes indépendante?
    j'ai entendu parler de lost spire, de la romance de enya (c'est bien?)
    je recherche tout type de quêtes qui rajoute de la romance, de l'angoisse, de l'infiltration et de la crédibilité à cyrodill. Si possible en français ou anglais faible niveau.
    En mode panique!

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