Crunchez vos adresses URL
|
Rejoignez notre discord
|
Hébergez vos photos
Page 2 sur 162 PremièrePremière 123456789101252102 ... DernièreDernière
Affichage des résultats 31 à 60 sur 4857

Discussion: [OBLIVION] Mods

  1. #31
    bon faudrais savoir PNO ou UOP

    Edit: pitain de mod mon oblivion voulait même pas se lancer

    et c'est reparti pour un tour
    Dernière modification par Jolaventur ; 24/01/2008 à 23h47.

  2. #32
    Citation Envoyé par Rodwin Voir le message
    J'ai installé le francesco's de base, et ça plante à la sortie des égouts
    J'ai mon oblibli en 1.2.0486 (ou un truc comme ça).
    J'ai juste le mod skip training d'activé.
    Une idée?
    Même problème, mais sans le skip training... sans même l'OBSE ou le truc comme ça. Juste Francesco, Illumination within, Natural environnement, Realistic ragdoll, map color et Phinix Interface... rien que ce qu'ils disent dans ce scandaleux numéro de CPC

    J'ai Suivi toutes les étapes, tout est bien rangé dans le obmm, mais ça plante invariablement quand je veux sortir des égoûts.
    Quelqu'un a des lumières ? Autres que pas d'Oblivion ou Un Oblivion sans mod ?

  3. #33
    Citation Envoyé par Nathan Adler Voir le message
    Même problème, blablabla...
    J'ai suivi toutes les étapes, tout est bien rangé dans le obmm, mais ça plante invariablement quand je veux sortir des égoûts.
    Blablabla... ?
    Je me réponds à moi-même. A priori, ce sont les trucs "optional" de Francesco qui foutent le bordel.
    En virant les deux fichiers optionnels "new creatures add on" et "optional files" dans le obmm, ça roule !

  4. #34
    Pour ceux qui veulent avoir des babes dans le jeu, lisez ce topic. Les liens sont fournit pour récupérer tout ce qu'il vous faut.

    Ce que ca donne :


  5. #35
    g installé Oblivion ac les mods du mag et ça marche... même avec le module optionel de Francesco...
    sinon, je vous conseil de sauvegarder votre dossier data avant de mettre un mod... comme ça si ça plante, y'a juste à le remplacer ... sans tt desinstaller et re-installer. De même, a part les 2-3 gros mods, installez les 1 par 1 et testez oblivion... vous serez fixés si ça doit planter
    Dernière modification par Seth Mac Marduk ; 25/01/2008 à 19h40.

  6. #36
    et beh j'ai pas fini d'en chier à instal tout ça

    Edit Cresson

    j'ai fini de tout install je teste demain là j'ai la flemme et envie de rester sur quelques chose de positif
    Dernière modification par Jolaventur ; 25/01/2008 à 23h04.

  7. #37
    Bonne chance :D et bon jeu si ça marche

  8. #38
    ça marchait pas plus alors j'ai tout re install je teste après le miam


    Edit: marche pas je recommence
    Dernière modification par Jolaventur ; 27/01/2008 à 06h01.

  9. #39
    Citation Envoyé par Jolaventur Voir le message
    ça marchait pas plus alors j'ai tout re install je teste après le miam


    Edit: marche pas je recommence
    moi j'ai plusieurs mods qui ne fontionnent pas : natural environments notamment sans compter les mods qui en empêchent d'autres de fonctionner : par exemple, les mods style quickstart ou skipintro ne fonctionnent pas toujours.
    Mais pour le moment, le plus urgent pour moi est de trouver d'où viennnent mes BSOD (je penche pour la CM). Je suis pas près de pouvoir me mettre à Oblivion...

  10. #40
    ben là c'est encore mieux le jeu refuse de 'install et j'suis bon pour acheter la Goty vu que mon cd est rayé voilà pourquoi y voulait pas se lancer y'avait un fichier de corrompu et pas un mod

  11. #41
    Je viens de découvrir Oblivion-Z :

    http://joueurs.oblivion-z.fr/index.php

    Il s'agit d'un pack compilant plus d'une centaine de mods retravaillés pour être compatible entre eux.
    Est-ce que quelqu'un l'a déjà testé ?

  12. #42
    Best mod graphique EVER

    Le seul l'unique qarl's textures pack III

    ---> Screenshot <---

    N'espérez pas l'utiliser sans 512mo de mémoire vidéo
    Pour les autres il y a qarl's texture pack II

  13. #43
    Je l'ai, il est super par contre CG de 512 Mo minimum, une 256 crachera ses poumons.
    Hi, I'm Elfo !

  14. #44
    Citation Envoyé par tenshu Voir le message
    Best mod graphique EVER

    Le seul l'unique qarl's textures pack III

    ---> Screenshot <---

    N'espérez pas l'utiliser sans 512mo de mémoire vidéo
    Pour les autres il y a qarl's texture pack II

    Wath the fuck

    ma 7800 gs passera pas?


    sinon perso j'ai le silver pack même principe que oblivion Z

    c'est pas mal mais l'un comme l'autre ont pas mal fait jaser sur wiwi à l'époque

  15. #45
    Citation Envoyé par tenshu Voir le message
    Best mod graphique EVER

    Le seul l'unique qarl's textures pack III

    ---> Screenshot <---

    N'espérez pas l'utiliser sans 512mo de mémoire vidéo
    Pour les autres il y a qarl's texture pack II
    Ouip

    Je ne saurais trop que conseiller ce site pour customiser Oblivion, et accessoirement y trouver comment mettre à genoux votre config core duo + SLi GTX

    EDIT: Une alternative très interessante à OOO et Francesco, c'est TIE de l'auteur de TNR (Tamriel NPCs Revamp) qui a alteré Oblivion en ne touchant qu'aux données du Construction Set (Gameplay, IA etc...).
    Dernière modification par OlG-fr ; 03/02/2008 à 20h28. Motif: Fusion automatique

  16. #46
    peux pas jouer à Obli

    il supporte pas que le pilote de ma CM soit pas installer il freeze au moindre clic

    et moi si je le met c'est BSOD


    donc on verra au prochain paycay là j'ai un souci sur celui là

  17. #47
    c'est quoi ta carte mère ?

  18. #48
    Citation Envoyé par NitroG42 Voir le message
    c'est quoi ta carte mère ?
    un vieux truc qui se fait plus

    Asus K8N

    Nforce 3 socket 754

  19. #49
    Coucou les Coincoins, j'ai voulu installer Obli tout comme c'est dit dans le torchon que certains lisent ici, et j'ai un petit problème :

    Pendant les dialogues, certains NPC qui me parlent ne bougent pas les lèvres, or je me rappelle pas avoir installé un mod Ventriloque. Il me semble avoir vu le problème quelque part ici récemment, mais impossible de me rappeler où...

    (Config Obli (Sans SI) :
    -patch 1.2.0416
    -Unofficial patch
    -Francesco
    -Deadly Reflex
    -Natural environment
    -Le mod d'interface (tout pourri) à moitié désactivé.
    -Reneers guard overhaul
    -+2/3 trucs de textures)

    Ca vient peut être du mod d'interface, mais si quelqu'un a des infos avant que je me retape une install ...

  20. #50
    Moi aussi j'ai Natural environnment qui plante, quand je l'active dans l'OBMM le ciel et l'eau deviennent violets (je peux activer natural vegetation et natural water quand même sans que ça plante) Sinon j'ai pas réussi à installer l'Oblivion Script Extender pour Deadly Reflex:/
    Sinon j'ai moi aussi le crash à la sortie des égouts, j'ai essayé en prenant ma sauvegarde juste avant la sortie, en décochant tous les mods de l'OBMM, en sortant, sauvegardant à la sortie et en refouttant tous les mods après, et ça semble avoir marché, mais je demande à voir la stabilité du truc quand même.

  21. #51
    Citation Envoyé par Akodo Voir le message
    Coucou les Coincoins, j'ai voulu installer Obli tout comme c'est dit dans le torchon que certains lisent ici, et j'ai un petit problème :

    Pendant les dialogues, certains NPC qui me parlent ne bougent pas les lèvres, or je me rappelle pas avoir installé un mod Ventriloque. Il me semble avoir vu le problème quelque part ici récemment, mais impossible de me rappeler où...

    (Config Obli (Sans SI) :
    -patch 1.2.0416
    -Unofficial patch
    -Francesco
    -Deadly Reflex
    -Natural environment
    -Le mod d'interface (tout pourri) à moitié désactivé.
    -Reneers guard overhaul
    -+2/3 trucs de textures)

    Ca vient peut être du mod d'interface, mais si quelqu'un a des infos avant que je me retape une install ...
    http://forum.wiwiland.net/index.php?showtopic=42686

    ah mais attend, si tu l'as en francais, y a certains pnj qui n'ont pas été doublés, ce qui résultent d'un gros vide quand ils parlent...
    Mais avec le pnoo de wiwiland ils ont rajoutés des espaces le temps qu'on puisse lire le texte.
    Oui oblivion fr = ducacaencorejamaisvudanslemondedelatraduction, tout le monde à été chatier par le feu le fouet et le boulon.
    Dernière modification par NitroG42 ; 04/02/2008 à 21h47. Motif: Fusion automatique

  22. #52
    Oui j'ai le jeu en français depuis sa sortie, donc je sais les PNJ qui plantent, mais là c'en étaient d'autres, pour lesquels je n'ai que les sous-titres. J'ai le temps de les lire et tout, c'est juste que le pnj ne parle pas.
    Mais je vais regarder ce qu'ils disent sur Wiwiland, j'ai installé le Rens beauty pack (en anglais sur mon jeu VF), c'est ptet ça qui fait planter.

  23. #53
    J'ai finalement réussi à faire fonctionner Natural Environnments, mais ça m'est de peu d'utilité parce que avec pas mal de mods de ceux listés ds le CPC, le jeu est hyper instable sur mon PC et plante en 30 secondes, quand je vais voir dans l'OBMM il me diagnostique un conflit (rouge) entre quasiment chaque mod, doit y avoir qqe chose que j'ai pas capté

    Enfin je vais me le réinstaller, mais j'ai pu voir que l'interface du Phinix Immersive Dark UI avait l'air vachement jolie, mais c'est moi ou qd on a le jeu en français ça déconne sévère? (genre le nom des objets ou des sorts qui est bcp trop gros et qui du coup apparaissent les uns sur les autres). QQn sait s'il y a moyen de le configurer celui-là, genre en redimmensionnant la taille des fenêtres?

  24. #54
    Citation Envoyé par Rigobonjo Voir le message
    Enfin je vais me le réinstaller, mais j'ai pu voir que l'interface du Phinix Immersive Dark UI avait l'air vachement jolie, mais c'est moi ou qd on a le jeu en français ça déconne sévère? (genre le nom des objets ou des sorts qui est bcp trop gros et qui du coup apparaissent les uns sur les autres). QQn sait s'il y a moyen de le configurer celui-là, genre en redimmensionnant la taille des fenêtres?
    Lis le readme, y a un truc à changer dans oblivion.ini.

    Par contre j'aimerai emettre un contre par rapport à l'ordre de chargement, qui ne doit pas être du plus grand au plus petit.

    http://devnull.devakm.googlepages.com/loadorder

  25. #55
    Citation Envoyé par tenshu Voir le message
    Best mod graphique EVER

    Le seul l'unique qarl's textures pack III

    ---> Screenshot <---

    N'espérez pas l'utiliser sans 512mo de mémoire vidéo
    Pour les autres il y a qarl's texture pack II
    "Ahah, que nenni !" m'exclamé-je. Frustré de ne pouvoir utiliser ce pack de textures à l'allure alléchante (oooh la belle allitération) avec une configuration "moyenne" (7900GT 256Mo + 2Go Ram + AMD 3500+), je me mis en quête du Saint Graal : une version allégée de ce pack de Qarl. Et miracle ! Je trouvai ceci : QTP3 Redimized. Mais qu'est ce donc que ce mod ? "Redimized", c'est en fait la contraction de "Reduced" et "Optimized". Les auteurs se sont farcis toutes les textures une à une et les ont réduites et/ou optimisées de façon à ce que le résultat visuel soit aussi réussi que le QTP3, les performances en plus ! Franchement, je conseille ce mod même aux possesseurs de CG avec 512Mo embarqués, ca soulagera un peu leur carte et leur permettra d'installer encore plus de mods "gourmands"

    Ce point m'amène d'ailleurs à un autre mod que j'ai découvert grâce au précédent : Streamline. Dans sa nouvelle version, ce mod a tout d'un champion. Il permet de gérer de façon intelligente la purge de mémoire (vidéo et ram), ce qui améliore de façon considérable la fluidité du jeu. Streamline peut aussi être configuré pour garantir un nombre minimal de FPS pendant les combats (pour cela, il ajuste le niveau des graphismes à la volée). Il contient aussi un saver automatique qui enregistre la partie lorsque certains critères sont remplis (par ex. toutes les 15min, mais pas pendant un combat). Le gros avantage est que qu'il sauvegarde la partie sur des slots différents et qu'au bout d'un certain nombre (à configurer !), il rebouclera sur le premier slot. Cerise sur le gâteau, on peut régler une distance de vue moins élevée que dans le jeu, il se chargera de rajouter du "brouillard", ce qui fera gagner en FPS ! Ne pas hésiter à passer un peu de temps à le configurer pour tout bien optimiser par rapport à ses goûts/perfs de la machine. A noter qu'il nécessite l'installation (indolore) de Oblivion Script Extender.

    Enfin, un dernier mod et puis je m'en vais, promis : SPAM. Sous ce nom faussement repoussant se cache un petit bijou pour ceux qui comme moi en ont marre de ne pas pouvoir jouer correctement le rôle de son personnage. Et oui, avec Oblivion la tentation est grande de monter un grobill en faisant tout pour obtenir les fameux multiplicateurs X5 pour les attributs à chaque passage de niveau. SPAM se charge de nous en dissuader. Comment ? En décorrélant le gain de compétence avec l'augmentation du multiplicateur de l'attribut correspondant. Avec ce mod, les multiplicateurs dépendent uniquement des choix de départ (les attributs favoris, la spécialisation, les compétences principales). Il en résulte un jeu beaucoup plus naturel. Si avec cela, vous ajoutez quelques mods pour accroitre le réalisme (Real Hunger, Real Sleep + Bedrolls, Realistic Fatigue), vous vous retrouvez avec un jeu complètement différent et beaucoup plus intéressant (à mon goût, bien sûr) !

    Ah oui, et si vous souhaitez réfléchir à la construction d'un perso de façon très simple, il y a cette page. Voilà voilà, qu'est ce qu'on dit ?

  26. #56
    Voilà voilà, qu'est ce qu'on dit ?
    Tu sors h34r:

    Nan ça a l'air cool comme trucs, à essayer, surtout celui pour le gain de perf.

  27. #57
    Dans ma crise d'oblivionomodite aiguë, je viens de trouver une page sympa qui explique comment importer la tronche d'une personne réelle dans Oblivion (sous réserve de télécharger un logiciel et deux exécutables rikikis et d'avoir une photo de la personne de face et une de profil). Ca se passe ICI. Voilà qui va satisfaire ceux qui voulaient absolument jouer à ce jeu en ayant le visage d'un certain Nicolas S. Non, non, ne me remerciez pas

  28. #58
    Citation Envoyé par Gorillaz Voir le message
    Dans ma crise d'oblivionomodite aiguë, je viens de trouver une page sympa qui explique comment importer la tronche d'une personne réelle dans Oblivion (sous réserve de télécharger un logiciel et deux exécutables rikikis et d'avoir une photo de la personne de face et une de profil). Ca se passe ICI. Voilà qui va satisfaire ceux qui voulaient absolument jouer à ce jeu en ayant le visage d'un certain Nicolas S. Non, non, ne me remerciez pas
    Super, je vais me faire Clara Morgane.
    Mais d'un autre côté pour trouver une photo d'elle décente de profil c'est pas gagné !
    ah ah ah ah j'suis trop en forme moi aujourd'hui !

  29. #59
    Bonjour à tous

    Voilà, je fais appel à vos connaissances. j'ai un problème de voix depuis que j'ai réinstallé Oblivion et j'ai enfin réussi à en déterminer la cause : le mod Rens Beauty Pack. Je tournais avec une version française de ce mod avant et je n'avais pas de problèmes, quand j'ai réinstallé le jeu, je me suis contenté de mettre la V.O par flemme et c'est ça qui a fait planter les voix. Seulement, en faisant le ménage j'ai supprimé le fichier français et je n'arrive plus à le retrouver sur le net (ni sur tesnexus, alors que je l'avais récupéré à l'époque sur tessource).

    Donc j'aimerai savoir si quelqu'un a un lien pour télécharger la VF du mod (en 1.1, de toute façon il n'existe que celle-là). :&#39;(

    Merci,
    Peinant sur mon chemin tandis que la nuit vient, un arbre m'offre asile,
    Et sous ses feuilles d'airain, rien qu'une fleur fragile.

  30. #60
    Citation Envoyé par Flox Voir le message
    Bonjour à tous

    Voilà, je fais appel à vos connaissances. j'ai un problème de voix depuis que j'ai réinstallé Oblivion et j'ai enfin réussi à en déterminer la cause : le mod Rens Beauty Pack. Je tournais avec une version française de ce mod avant et je n'avais pas de problèmes, quand j'ai réinstallé le jeu, je me suis contenté de mettre la V.O par flemme et c'est ça qui a fait planter les voix. Seulement, en faisant le ménage j'ai supprimé le fichier français et je n'arrive plus à le retrouver sur le net (ni sur tesnexus, alors que je l'avais récupéré à l'époque sur tessource).

    Donc j'aimerai savoir si quelqu'un a un lien pour télécharger la VF du mod (en 1.1, de toute façon il n'existe que celle-là).

    Merci,
    Wiwiland?

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •