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  1. #3271
    Ca a dû être répondu mille fois, désolé...

    Je veux jouer à BG, et je n'ai pas la clef de chez mes parents pour retrouver tous les CD.

    Y'a moyen de jouer au jeu en français (avec les voix originelles, sinon ça n'a aucune intérêt) pour BG1 et 2 avec la EE ?

    J'avais cru comprendre qu'en achetant BG 2 EE sur gog, on avait aussi la version originale, mais c'est confirmé par quelqu'un ?

    Encore une fois désolé, mais je n'ai pas la force de lire tout le topic.

  2. #3272
    Citation Envoyé par Molina Voir le message
    Ca a dû être répondu mille fois, désolé...

    Je veux jouer à BG, et je n'ai pas la clef de chez mes parents pour retrouver tous les CD.

    Y'a moyen de jouer au jeu en français (avec les voix originelles, sinon ça n'a aucune intérêt) pour BG1 et 2 avec la EE ?

    J'avais cru comprendre qu'en achetant BG 2 EE sur gog, on avait aussi la version originale, mais c'est confirmé par quelqu'un ?

    Encore une fois désolé, mais je n'ai pas la force de lire tout le topic.
    Moi avec les EE j'ai bien eu les versions originales de chaque jeu sur GOG, le 1 et le 2, avec leurs add-ons respectifs.

  3. #3273
    Citation Envoyé par Pluton Voir le message
    Moi avec les EE j'ai bien eu les versions originales de chaque jeu sur GOG, le 1 et le 2, avec leurs add-ons respectifs.
    Tu les vois dans Galaxy ?

    Edit : OK, ils ont rendus ça un peu difficile, c’est pas cool En fait il faut aller sur le site, dans sa liste de jeux, cliquer sur BG:EE, cliquer sur More à côté du choix de langue puis cliquer sur Serial Keys.
    Dernière modification par Frypolar ; 12/08/2019 à 20h04.

  4. #3274
    Ah, merci à vous deux, donc y'a moyen.

    A moi les voix VF

  5. #3275
    Sinon pour info, Siege of dragonspear et BG2 EE va etre traduit en Français sur console dans quelques mois par skybound games.
    Donc je suppose que beamdog va peut etre pouvoir intégrer cette traduction dans les versions PC (En admettant qu'il n'y ait pas de problème de droits car la version EE de BG sur console est assuré par Skybound Games et non pas par beamdog).
    Au pire des cas, il y a un mod de traduction partiel : https://forums.beamdog.com/discussio...ielle-de-bg2ee

    Je sais qu'un patch 2.6 est prevu par beamdog. Mais comme il sort avant la sortie console, il faut pas compte qu'ils puissent inclure une vraie VF.

    Beamdog a quand même assuré un gros travail de maintenance sur leur EE, ça fait meme depuis 2012 que BG EE reçoit des patchs (Donc certains étaient particulièrement conséquents). Bon à mon avis, ça va pas durer.

  6. #3276
    Citation Envoyé par Wen84 Voir le message
    Sinon pour info, Siege of dragonspear et BG2 EE va etre traduit en Français sur console dans quelques mois par skybound games.
    Donc je suppose que beamdog va peut etre pouvoir intégrer cette traduction dans les versions PC (En admettant qu'il n'y ait pas de problème de droits car la version EE de BG sur console est assuré par Skybound Games et non pas par beamdog).
    Au pire des cas, il y a un mod de traduction partiel : https://forums.beamdog.com/discussio...ielle-de-bg2ee

    Je sais qu'un patch 2.6 est prevu par beamdog. Mais comme il sort avant la sortie console, il faut pas compte qu'ils puissent inclure une vraie VF.

    Beamdog a quand même assuré un gros travail de maintenance sur leur EE, ça fait meme depuis 2012 que BG EE reçoit des patchs (Donc certains étaient particulièrement conséquents). Bon à mon avis, ça va pas durer.
    Le soucis, en tout cas pour moi, n'est pas tellement l'existence d'une traduction. C'est l'existence de LA traduction originale qui est chargée d'un fort sentiment de nostalgie notamment en ce qui concerne le doublage.

  7. #3277
    Citation Envoyé par Molina Voir le message
    Le soucis, en tout cas pour moi, n'est pas tellement l'existence d'une traduction. C'est l'existence de LA traduction originale qui est chargée d'un fort sentiment de nostalgie notamment en ce qui concerne le doublage.
    https://forums.beamdog.com/discussio...t-v2-0-et-plus
    Plus précisément :
    http://www.baldursgateworld.fr/files...r_20180519.zip

    J'avais essayé l'équivalent sur BG EE1, à l'époque, j'ai pas eu de souci avec (Puis beamdog a inclu directement les voix dans un patch, mais pas pour BG 2 EE, vu que la VF n'a jamais été terminé).
    Maintenant, j'avoue ça reste de la bidouille et l'interet des versions EE, ça reste normalement de pouvoir y jouer sans bidouiller des mods :D

  8. #3278
    Citation Envoyé par Frypolar Voir le message
    J’ai acheté la Enhanced Edition du premier et recommencé un run avec des gens pas sympas. Du coup c’est la première fois que je joue avec Shar Teel, Viconia et Kagain, c’est cool. En comparant avec les vieilles vidéos de Choca () j’ai l’impression que l’Enhanced Edition a pas mal évolué après sa sortie. Globalement c’est quand même beaucoup plus confortable je trouve, je suis pas déçu.
    T'arrive a t'en sortir avec un groupe pareil ? De mémoire Shar teel à une constituition de 9 ce qui en fait une piètre guerrière pareil pour Viconia avec son 8 de constit et son 9 en force, sans compter l'hostilité des pnj. Dans le 2 en revanche c'est une tuerie une fois équipé du Crom Faeyr . Sinon pour Kagain c'est le meilleur guerrier du jeu, je le prend a chaque fois quasiment.

  9. #3279
    Rhaaa le pathfinding et l’IA sont vraiment aux fraises, j’ai l’impression que c’est pire que dans les versions originales. Le script d’IA a jugé bon d’interrompre un lancement de sort que j’avais demandé pour utiliser une fronde à la place. J’ai fini par virer quasiment tous les scripts, il me reste celui de détection automatique des pièges et peut-être un "standard attack".

  10. #3280
    Citation Envoyé par Frypolar Voir le message
    Rhaaa le pathfinding et l’IA sont vraiment aux fraises, j’ai l’impression que c’est pire que dans les versions originales. Le script d’IA a jugé bon d’interrompre un lancement de sort que j’avais demandé pour utiliser une fronde à la place. J’ai fini par virer quasiment tous les scripts, il me reste celui de détection automatique des pièges et peut-être un "standard attack".
    J'ai toujours désactivé les scripts sur la version EE. Je sais qu'un différence que j'ai constaté c'est que les scripts par défaut sur EE sont plus "complets" (Mais pas pour autant toujours efficace :D), alors que sur la version Vanilla les scripts par défauts ne font pas grand choses.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Wedgge Voir le message
    T'arrive a t'en sortir avec un groupe pareil ? De mémoire Shar teel à une constituition de 9 ce qui en fait une piètre guerrière pareil pour Viconia avec son 8 de constit et son 9 en force, sans compter l'hostilité des pnj. Dans le 2 en revanche c'est une tuerie une fois équipé du Crom Faeyr . Sinon pour Kagain c'est le meilleur guerrier du jeu, je le prend a chaque fois quasiment.
    Avec des objets pour monter la force, Viconia ne pose plus de problème au niveaux des caracs :D

  11. #3281
    Citation Envoyé par Wedgge Voir le message
    T'arrive a t'en sortir avec un groupe pareil ? De mémoire Shar teel à une constituition de 9 ce qui en fait une piètre guerrière pareil pour Viconia avec son 8 de constit et son 9 en force, sans compter l'hostilité des pnj. Dans le 2 en revanche c'est une tuerie une fois équipé du Crom Faeyr . Sinon pour Kagain c'est le meilleur guerrier du jeu, je le prend a chaque fois quasiment.
    Oh oui ça déroule. Je joue Clerc/Mage, je me suis dépêché d’aller prendre Kagain, Shar-Teel et Viconia (j’ai viré Imoen). J’ai jumelé Shar-Teel en voleur tout de suite, depuis elle casse des bouches avec deux épées longues. Je crois qu’elle a 45% des kills. Vu les niveaux de voleur, elle a très vite redébloqué ses capacités de guerrière. Ensuite j’ai été cherché Edwin. J’envoie Shart-Teel et Kagain au contact, les trois autres lancent des billes et des sorts.

    J’ai terminé les mines et les Gnolls. Là je nettoie les zones à l’ouest de Naskhel. J’ai buté les prêtres de Brasamical et de Naskhel. Bon par contre Mage multiclassé ça monte pas vite. J’ai très peu de sorts comparé à ceux de clerc, c’est pas hyper rigolo.

  12. #3282
    Citation Envoyé par Frypolar Voir le message
    Oh oui ça déroule. Je joue Clerc/Mage, je me suis dépêché d’aller prendre Kagain, Shar-Teel et Viconia (j’ai viré Imoen). J’ai jumelé Shar-Teel en voleur tout de suite, depuis elle casse des bouches avec deux épées longues. Je crois qu’elle a 45% des kills. Vu les niveaux de voleur, elle a très vite redébloqué ses capacités de guerrière. Ensuite j’ai été cherché Edwin. J’envoie Shart-Teel et Kagain au contact, les trois autres lancent des billes et des sorts.

    J’ai terminé les mines et les Gnolls. Là je nettoie les zones à l’ouest de Naskhel. J’ai buté les prêtres de Brasamical et de Naskhel. Bon par contre Mage multiclassé ça monte pas vite. J’ai très peu de sorts comparé à ceux de clerc, c’est pas hyper rigolo.
    Bien joué pour Shar-Teel, j'avais pas osé. Faldorn est bien véner dans Bois-Manteaux (et moins regardante que Jaheira) et tu as aussi 2 des 3 nouveaux persos que tu pourras recruter.
    "Elminster this, Elminster that. Give ME two thousand years and a pointy hat and I'll kick his arse!"

  13. #3283
    Citation Envoyé par Frypolar Voir le message
    Oh oui ça déroule. Je joue Clerc/Mage, je me suis dépêché d’aller prendre Kagain, Shar-Teel et Viconia (j’ai viré Imoen). J’ai jumelé Shar-Teel en voleur tout de suite, depuis elle casse des bouches avec deux épées longues. Je crois qu’elle a 45% des kills. Vu les niveaux de voleur, elle a très vite redébloqué ses capacités de guerrière. Ensuite j’ai été cherché Edwin. J’envoie Shart-Teel et Kagain au contact, les trois autres lancent des billes et des sorts.

    J’ai terminé les mines et les Gnolls. Là je nettoie les zones à l’ouest de Naskhel. J’ai buté les prêtres de Brasamical et de Naskhel. Bon par contre Mage multiclassé ça monte pas vite. J’ai très peu de sorts comparé à ceux de clerc, c’est pas hyper rigolo.
    Ahaha yes, le run qui va bien, pour le multiclassage dans BG1 c'est jamais simple surtout en mage. Tu as récupéré l'anneau des arcanes ? Il permet de doubler la quantité de sort de niveau 1 en mage.

  14. #3284
    Citation Envoyé par RegisF Voir le message
    Bien joué pour Shar-Teel, j'avais pas osé. Faldorn est bien véner dans Bois-Manteaux (et moins regardante que Jaheira) et tu as aussi 2 des 3 nouveaux persos que tu pourras recruter.
    Oui j’ai vu pour les nouveaux persos mais je voulais aussi essayer de faire le jeu avec moins de six persos pour voir. Je pense que je recruterai quand même le Blackguard temporairement pour tester. J’ai failli en faire un pour ce run mais j’avais peur de manquer de mages dans BG2.

    Je note pour Faldorn En fait il y a énormément de personnages que je n’ai jamais essayé dans BG1.

    Citation Envoyé par Wedgge Voir le message
    Ahaha yes, le run qui va bien, pour le multiclassage dans BG1 c'est jamais simple surtout en mage. Tu as récupéré l'anneau des arcanes ? Il permet de doubler la quantité de sort de niveau 1 en mage.
    Quand même ! C’est la base ! Et puis avec Edwin

  15. #3285
    Je confirme la viabilité de Shar Teel. Le fait qu'elle commence avec un point de spécialisation en combat à deux armes permet d'accélérer les combats. Kagain a le super avantage de la constitution à 20, donc il régénère tout seul sans sort de soins (une nuit de repos = > +48 HP). Si l'on ne souhaite pas enchaîner sur BG2 avec le perso on fait lire le tome de constitution à Kagain : constitution à 21, donc récupération d'un HP par round (soit une nuit de repos => +480 HP, full quoi).
    Viconia dans l'édition de base avait 50 % de chances de résister à tous les sorts. Y compris les sorts amis. Dans l'EE elle ne résiste plus aux sorts amis. Elle est passée de personnage super situationnel à personnage remarquablement utile. Bien entendu elle a tout de même le souci d'une force très faible pour BG qui n'a pas d'objet augmentant la force, donc armure un peu juste, et dégâts insignifiants.

    Euh pour le mage, honnêtement c'est très dispensable à BG. De mémoire il n'y a qu'à
    Spoiler Alert!
    la sortie de Château-Suif (chapitre 6)
    où il me semble qu'il y en a réellement besoin.

  16. #3286
    Dans BG1 il y a bien des gantelets qui augmentent la force (les gantelets d'ogres).

  17. #3287
    Citation Envoyé par Lucioleman Voir le message
    Dans BG1 il y a bien des gantelets qui augmentent la force (les gantelets d'ogres).
    Je ne les connais pas ceux-là, où se trouvent-ils ?

  18. #3288
    Dans une auberge/bateau sur le port de Baldur dont j'ai oublié le nom, y'a un couple de personnages qui t’agresse ou je sais plus quoi à l'intérieur et un des deux a les gants.

  19. #3289
    Merci, j'essaierai de m'en souvenir pour les chercher lors de mon prochain run !

  20. #3290
    Citation Envoyé par 60691 Voir le message
    Euh pour le mage, honnêtement c'est très dispensable à BG. De mémoire il n'y a qu'à
    Spoiler Alert!
    la sortie de Château-Suif (chapitre 6)
    où il me semble qu'il y en a réellement besoin.
    Je disais avoir peur d’en manquer dans BG2 Dans BG1 ça passe effectivement avec un seul. Pour Viconia, elle n’a pas trop de problème d’armure. Elle a 19 de dextérité donc avec des armures +1 ou +2 on s’en sort bien.
    Dernière modification par Frypolar ; 15/08/2019 à 21h33.

  21. #3291
    P'tain

    J'ai lancé hier Neverwinter Nights Enhanced Edition que j'avais acheté aux dernières soldes en mars. Cette cacastrosphe

    GG à Beamdog d'avoir autant foiré leur portage d'un jeu qui a presque 20 ans et dont toutes les options graphiques doivent être en low pour atteindre 60 FPS. Bilan, on se retrouve avec un jeu plus laid que l'original et dont je cherche encore ce qui a été "enhanced" (ah si, les icônes de sorts sont en couleur, yeah !) Après avoir tweaké les paramètres pendant 1/4 d'heure hier j'ai réussi à avoir un petit 50 FPS ; je le relance ce matin sans avoir rien touché : 25 FPS
    Je passe pudiquement sur le fait que mettre le jeu en français fuck complètement les textes des menus (textes qui ne s'affichent pas ou juste une lettre ?!) je n'ai pas osé voir ce que ça donnait dans le jeu, je l'ai repassé en anglais direct. Le tout respire le portage fainéant : l'option pour régler la taille de l'UI est bienvenue, mais on a juste le choix entre x1 (trop petit) ou x2 (trop gros en 1080p), pas moyen de régler un entre deux.
    Bref, j'ai fais une demande de remboursement auprès de Steam, j'espère qu'elle sera acceptée (j'ai dépassé les 14 jours depuis l'achat et passé plus de 2h dessus, faut bien tester, c'est un RPG, pas un Kolof ^^ )

    Bref, passez votre chemin. préférez la version GoG de l'original, normalement elle tourne bien sous W10 sans trop d'emmerdes. Ils s'étaient bien mieux démerdés sur les portages EE de Baldur's Gate
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  22. #3292
    Citation Envoyé par Cassin Voir le message
    P'tain

    J'ai lancé hier Neverwinter Nights Enhanced Edition que j'avais acheté aux dernières soldes en mars. Cette cacastrosphe

    GG à Beamdog d'avoir autant foiré leur portage d'un jeu qui a presque 20 ans et dont toutes les options graphiques doivent être en low pour atteindre 60 FPS. Bilan, on se retrouve avec un jeu plus laid que l'original et dont je cherche encore ce qui a été "enhanced" (ah si, les icônes de sorts sont en couleur, yeah !) Après avoir tweaké les paramètres pendant 1/4 d'heure hier j'ai réussi à avoir un petit 50 FPS ; je le relance ce matin sans avoir rien touché : 25 FPS
    Je passe pudiquement sur le fait que mettre le jeu en français fuck complètement les textes des menus (textes qui ne s'affichent pas ou juste une lettre ?!) je n'ai pas osé voir ce que ça donnait dans le jeu, je l'ai repassé en anglais direct. Le tout respire le portage fainéant : l'option pour régler la taille de l'UI est bienvenue, mais on a juste le choix entre x1 (trop petit) ou x2 (trop gros en 1080p), pas moyen de régler un entre deux.
    Bref, j'ai fais une demande de remboursement auprès de Steam, j'espère qu'elle sera acceptée (j'ai dépassé les 14 jours depuis l'achat et passé plus de 2h dessus, faut bien tester, c'est un RPG, pas un Kolof ^^ )

    Bref, passez votre chemin. préférez la version GoG de l'original, normalement elle tourne bien sous W10 sans trop d'emmerdes. Ils s'étaient bien mieux démerdés sur les portages EE de Baldur's Gate
    Bah écoute, j'utilise les deux actuellement (Je joue principalement en multi et le vieux jeu je l'utilise uniquement, parce que je connais quelques joueurs qui ont pas voulu switcher sur la nouvelle version xD).
    Ils sortent des patchs presque tous les mois et ont ajouté quelques trucs sympas (Notamment par exemple pouvoir changer la taille des mobs depuis le toolset, pouvoir switcher en mod DM dans le jeu, le mode fenetre qui marche correctement, le fait de pouvoir jouer au dessus de 25 FPS, même si ça bug visiblement chez toi...). Pour moi, c'est un peu comme si bioware avait continué de sortir des patchs à l'époque et rien que pour ça, ça vaut le cout. Maintenant oui, je crois qu'ils se consacrent surtout au multi et aux possibilités du toolset (Meme s'ils viennent de sortir une petit maj graphique et non l'original n'est pas plus beau xD)

    https://www.beamdog.com/news/patch-8...JJEhYll_xX8lZc


    Donc je peux comprendre la déception. Mais non, ça n'a rien d'un "portage" de faineant et franchement quitter à y jouer, autant le faire sur cette version
    Il faut juste imaginer que les mecs de beamdog ont juste décidé de reprendre le jeu presque 20 ans après et de reprendre les mises à jour. Je sais qu'ils suivent beaucoup les demandes de la communauté.
    Dernière modification par Wen84 ; 27/09/2020 à 10h47.

  23. #3293
    Ces enhanced editions de Beamdog auront été victimes des pires excès de mauvaise foi c'est quand même pas banal.

    Ok t'as des soucis techniques avec, on peut probablement t'aider, mais venir dire que c'est une arnaque de merde, moins bien que l'original et qu'il faut pas l'acheter comme faisaient les rageux au début avec les Baldur's Gate c'est quand même un peu gros.

  24. #3294
    Bah écoutez, j'ai réinstallé ma version CD, ça tourne à 150 FPS (malgré de vsync, mais bon) et c'est pas moins moche pour exactement les mêmes possibilités. Pour moi le choix est vite fait.

    Alors ouais aujourd'hui l'interface est un peu petite. Mais comme sur l'autre elle est trop grosse, ça compense.
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  25. #3295
    Citation Envoyé par Cassin Voir le message
    Bah écoutez, j'ai réinstallé ma version CD, ça tourne à 150 FPS (malgré de vsync, mais bon) et c'est pas moins moche pour exactement les mêmes possibilités. Pour moi le choix est vite fait.

    Alors ouais aujourd'hui l'interface est un peu petite. Mais comme sur l'autre elle est trop grosse, ça compense.
    Eh bien tant mieux, si l'original te satisfait (Chez moi l'original affiche toujours 25 FPS par contre, mais bon à la limite c'est pas un vrai souci). Y a pas de soucis, surtout si tu veux juste refaire la campagne principale. Certains sont encore sur les originale de BG.

    Par contre, pour ceux qui veulent profiter de toutes les possibilités du jeu (Et je sais qu'il faut du courage pour ça, surtout pour se lancer dans le toolset ou pour organiser des parties multi RP. Par contre, n'esperez pas de gros serveurs RP persistants FR comme à la bonne époque pour le moment, ça ne se bouscule pas), ne pas hésiter à prendre la version EE... qui devrait patché et amélioré pendant quelques années.
    Dernière modification par Wen84 ; 27/09/2020 à 14h27.

  26. #3296
    Vu que l'œil humain suit moins de 20 images par secondes, quel est l'intérêt d'être à 30, 40 ou 60 FPS ?

  27. #3297
    Citation Envoyé par 60691 Voir le message
    Vu que l'œil humain suit moins de 20 images par secondes, quel est l'intérêt d'être à 30, 40 ou 60 FPS ?
    C'est faux, il y a une différence visible entre du 30 et 60 FPS (Meme avec du 144), même si j'ai appris le contraire au collège

    C'est pas pour rien que les écrans de gamers montent très haut en fréquence : sur les FPS qui demandent beaucoup de réactivité, les performances changent pas mal.

    Cela dit sur NWN, 30 ou 60 FPS ne fera pas une grande différence, car ce n'est pas un jeu qui réclame une grande réactivité. Ce sera juste un peu plus fluide.

  28. #3298
    Citation Envoyé par Wen84 Voir le message
    C'est faux, il y a une différence visible entre du 30 et 60 FPS (Meme avec du 144), même si j'ai appris le contraire au collège
    On t’a vraiment dit au collège que l’humain ne percevait pas plus de 24 images par seconde (ce qui est faux) ? Ou que l’illusion de mouvement apparaissait vers 24 images par second (ce qui est plus juste) ?

  29. #3299
    Et pour compléter la réponse de Wen84, le "frame pacing" contribue également beaucoup à la perception de fluidité, à savoir que 60 fps avec des variations de rythme non maitrisés (+/- 5 par ex) sera perçu moins fluide qu'un 30 fps distribué à un rythme constant. C'est pour ça que certains jeux consoles lockés à 30 fps paraissent des fois parfaitement fluides alors que leur alter ego PC non, malgré plus de fps (c'est là que RTSS peut faire des miracles mais c'est un autre sujet).

  30. #3300
    Citation Envoyé par Frypolar Voir le message
    On t’a vraiment dit au collège que l’humain ne percevait pas plus de 24 images par seconde (ce qui est faux) ? Ou que l’illusion de mouvement apparaissait vers 24 images par second (ce qui est plus juste) ?
    En fait, c'était même dans le cours de première S (Lycée donc), mais bon j'imagine qu'il s'agissait plus de vulgarisation scientifique.

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