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  1. #1
    Voilà tout est dans le titre, il parait que FlatOut 2 sera protegé par Starforce?

    Mais j'ai quand même des doutes car vu la levée de boucliers que provoquent chacunes des apparitions de ce systeme de protection...

    Bref, si quelqu'un à une info fiable sur le sujet...
    Citation Envoyé par iactus Voir le message
    L'an dernier j'avais une Ducati je pouvais pas

  2. #2
    Starforce aurait été abandonné par Ubisoft mais visiblement pas par les autres éditeurs comme Codemaster.
    [ironie] Il y a donc des chances de voir ré-apparaître cet formidable outil qu'est Starforce. [/ironie]

    Toutefois, au vue de sa récente popularité, je pense qu'il ne sera pas ré-intégré. Espérons !

  3. #3
    Canardeur Avatar de Heimesque
    Ville
    Devant mon 19"
    Pouvez vous m'expliquer pourquoi une telle haine envers le systeme Starforce ?

  4. #4
    Citation Envoyé par Heimesque
    Pouvez vous m'expliquer pourquoi une telle haine envers le systeme Starforce ?
    Oui et pouvez vous m'expliquer si sur une config vierge de toute instal warez, il y a des problemes(sauf en cas de lecteur cd datant de la premiere guerre mondiale) ? Car j'ai l'impression que de nombreux problemes ne surviennent que parce que l'utilisateur a installé auparavant des versions tipiak de certains jeux qui installent des drivers pour contourner les protection qui justement rentre en conflit avec le system starforce...

    Donc j'ai bon ou j'ai tout faux? Perso au moins 50 jeux installés et pas un probleme sauf avec les drivers de cg...

  5. #5
    Le seul problème que ce sytème de protection engendre est que je ne peux pas jouer aux jeux que j'achète (je précise hein !), sans obligatoirement foutre le CD/DVD dans le lecteur.
    Je joue beaucoup et à plusieurs jeux et donc je dois jongler constamment avec les boitiers, les dvds, et ainsi de suite.
    C'est devenu tellement gonflant que j'ai adopté le soft GameJackal qui me permet de faire des profils de mes jeux pour éviter de foutre cette putain de galette.
    Malheureusement, StarForce, empêche toute utilisation de ce style.
    Du coup, je boycotte tous les produits éstampillé Starforce Protected.


    Ah, sinon je n'ai jamais eu de soucis d'ordre matériel avec SF.
    Quand la peau de mérou se tend, la peau de mérou pète.
    Quel bel appât que la pie n'happa pas!

  6. #6
    Citation Envoyé par Leman Russ
    Le seul problème que ce sytème de protection engendre est que je ne peux pas jouer aux jeux que j'achète (je précise hein !), sans obligatoirement foutre le CD/DVD dans le lecteur.
    Je joue beaucoup et à plusieurs jeux et donc je dois jongler constamment avec les boitiers, les dvds, et ainsi de suite.
    C'est devenu tellement gonflant que j'ai adopté le soft GameJackal qui me permet de faire des profils de mes jeux pour éviter de foutre cette putain de galette.
    Malheureusement, StarForce, empêche toute utilisation de ce style.
    Du coup, je boycotte tous les produits éstampillé Starforce Protected.
    Que ce soit ennuyant de pas pouvoir utiliser Gamejackal pour l'honnete acheteur je peux le comprendre.
    Cependant il y en a combien qui utilisent ce genre de systeme pour installer des jeux solo chez les copains?
    On peux donc comprendre qu'ils tentent de proteger un minimum leurs intérêts même si ça en devient super lourdingue ET pour les pirates ET pour les acheteurs.


    Enfin pour en revenir à FlatOut 2 et starforce, je dois avouer que j'ai du mal à les comprendre sur ce choix, car vu la popularité de la chose ils risquent de se tirer une balle dans le pied non?
    Citation Envoyé par iactus Voir le message
    L'an dernier j'avais une Ducati je pouvais pas

  7. #7
    Citation Envoyé par Kahn Lusth
    Mon frère avait acheté Trackmania Sunrise, et son PC a moins d'un an, hors rien à faire, le jeu plantait à la vérif du CD par Starforce. Coups de fil à la hotline etc, et rien à faire "vous faites partie des rares cas qu'on ne peux pas visiblement résoudre"...
    Si vous aviez contacté le service technique de Starforce (support@starforce.com, il me semble), vous auriez eu une réponse dans l'heure qui suit.
    Avec un une manip' à effectuer, et un code spécialement généré à partir de la clée Starforce associée à votre CD, afin de contourner la protection.

    J'en sais quelque chose: j'ai eu un problème du genre avec Silent Hunter III (il me disait que le CD n'était pas dans le lecteur ).
    Pareil pour un pote et Spellforce 2.
    Temps de réponse moyen: 30 à 45 minutes.

    Leur système est peut-être un peu contraignant, mais eux, ils sont ultra-réactifs et efficaces - et ça, c'est plutôt rare dans le milieu des services techniques.
    Alors 'faudrait arrêter de leur jeter des pierres à tout va.

    Ca, pour sûr, si on reste devant le PC à se dire "putain de Starforce", c'est sûr qu'on est baisé.
    Mais si on fait l'effort, minime, de chercher leur site et l'adresse de leur support technique (ok, c'est en Anglais, m'enfin, 'faut pas déconner, pas besoin d'avoir fait BAC +5 pour ça), et bien le problème est vite réglé.
    Et à tout casser, y'en a pour 45 secondes de recherche avec ce formidable outil (encore peu connu, il est vrai) monté par une petite start-up promise à un brillant avenir, j'ai nommé Google.

    Inutile de s'adresser à la hotline de l'éditeur, Starforce est un logiciel tierce partie, les types au bout du fil - qui n'y connaissent déjà pas grand chose hors des réponses automatiques enregistrées dans leurs bécanes - n'ont absolument aucune idée de la manière dont fonctionne la bête.
    Pour preuve: la hotline d'Ubi (Silent Hunter III) m'avait dit que je l'avais dans l'os, et que je n'avais plus qu'à leur renvoyer le CD (à mes frais ) pour qu'ils en vérifient l'intégrité.
    Alors je suis allé directement à la source, chez Starforce, et hop en deux temps trois mouvements, l'affaire était dans le sac.
    Pour la peine, j'ai renvoyé un mail à la hotline d'Ubi, histoire de leur dire tout ça, en espérant que par la suite, ils pourraient proposer cette solution aux autres (con)sommateurs rencontrant le même problème.
    Et bien j'ai même eu droit à un "merci beaucoup", tiens.

    Ah, y'a pas à chier, la communication des entreprises, c'est un métier qui a vraiment de l'avenir.

  8. #8
    Canardeur Avatar de LeBelge
    Ville
    Mouscron (BE)
    Citation Envoyé par Leman Russ
    Le seul problème que ce sytème de protection engendre est que je ne peux pas jouer aux jeux que j'achète (je précise hein !), sans obligatoirement foutre le CD/DVD dans le lecteur.
    Je joue beaucoup et à plusieurs jeux et donc je dois jongler constamment avec les boitiers, les dvds, et ainsi de suite.
    C'est devenu tellement gonflant que j'ai adopté le soft GameJackal qui me permet de faire des profils de mes jeux pour éviter de foutre cette putain de galette.
    Malheureusement, StarForce, empêche toute utilisation de ce style.
    Du coup, je boycotte tous les produits éstampillé Starforce Protected.
    Ah, sinon je n'ai jamais eu de soucis d'ordre matériel avec SF.

    Pareil, je cracke systematiquement les jeux que j' achete.

    C' est pas aux utilisateurs qui payent a subir les contraintes des protections.
    Et puis, quand on voit les ventes de Galactic civilization, qui est sorti sans aucune protection, on se demande si ca change vraiment quelque chose.

  9. #9
    Euh Starforce permet de protéger un jeu de différentes manières à différents niveaux. Ce qui fait que si Flat Out 2 et en effet protégé par Starforce, ça ne veut pas dire qu'il faudra insérer le CD à chaque fois. j'ai entendu dire que Starforce mettait en place un systême de vérification périodique du CD.

    En tout cas, C'est l'éditeur qui choisit le degré de protection, et c'est vrai que dans l'histoire on ne peut pas deviner quel degré de protection a été retenu. Renseigne toi avant d'acheter le jeu.

  10. #10
    CanardPC avait fait un excellent dossier sur Starforce, son efficacité et les haines qu'il provoque.

    Et je me range plutôt à cet avis : Starforce est surtout coupable d'être TRES efficace, et surtout russe.

    Mon PC est "infecté" comme dirait certains, par du Starforce depuis pas mal de temps..et je n'ai jamais eu à me plaindre. Du moins, je ne lui met pas sur le dos systématiquement tous les problèmes qui peuvent apparaitrent dans l'utilisation intensive d'un PC sous windows....

    Starforce oblige à mettre le CD pour jouer ? c'est le cas de la plupart des autres protections.
    il installe des drivers bas niveau ? c'est le cas aussi de securom, mais bizarrement, ce dernier est nettement moins détesté....probablement parce que, lui, il est facilement craquable.

    Et à ceux qui répondraient que Starforce étant lui aussi cracké, je répondrais que oui, les premières versions de starforce ont été (enfin) crackée...mais que depuis on en est à la 6eme ou 7eme version (j'en perd le fil) et que nombre de jeux récents n'ont toujours pas été cracké.

    Bien sûr que STarforce pose parfois des problèmes, que la protection ne passe pas chez certains etc, mais c'est aussi le cas des autres formes de protections qui ne sont pas non plus blanches comme neige...mais il semble que l'on parle plus volontiers du russe starforce que des autres.... probablement un hasard.
    Windows 95 /n./ 32 bit extensions and a graphical shell for a 16 bit patch to an 8 bit operating system originally coded for a 4 bit microprocessor, written by a 2 bit company that can't stand 1 bit of competition.

  11. #11
    C'est à croire que parmi les lecteurs de Canard PC qui traînent sur ce forum (et en principe, ça devrait concerner pas mal de monde), seuls billoute et Nono ont lu l'excellent dossier concocté par la rédac' sur le sujet.

    Enfin.

  12. #12
    Citation Envoyé par billoute
    mais il semble que l'on parle plus volontiers du russe starforce que des autres.... probablement un hasard.
    A mon avis, Starforce est surtout critiqué (en tout cas dans notre pays) parce qu'il est le plus utilisé par les éditeurs
    pouet!

  13. #13
    Moi je pense plutot parce que très efficace, et donc chiant à cracker (même si les critiques ne l'avouent pas).

  14. #14
    Moi j'ai eu un probleme avec chaos league, un bidouillage du genre ripper le cd et l'émuler pour l'install a marché, aprés le cd original à suffit. Aprés cette experience étrange j'ai plus jamais eu de souci ni avec starforce ni avec aucun autre logiciel antipiratage.
    Dites on a vraiment pas le droit de preter un jeu à un pote? Je prete mes jeux régulièrement a 2 ou 3 amis et ils en font de même, c'est si grave? Je suis un vilain pirate qui tue l'économie sans même le savoir?
    Enfin bref, j'en profite pour remercier cpc, graçe à leur exellent dossier j'ai apris à ne plus détester starforce mais l'editeur qui choisit le niveau de protection :P

    Plus serieusement c'est vrai que c'est chiant de jongler avec les cd et qu'il m'arrive de craker mes jeux pour éviter le désagrément, mais de toute façon c'est vraiment rare que je le fasse etant donné que les patchs font peter les craks.

    (ps: j'ai pas un jeu non officiel dans ma collection )
    Citation Envoyé par Poireau Voir le message
    C'est bête quand même, AoC aurait vraiment pu être bien s'il n'avait pas été mauvais.

  15. #15
    pour le coup du pret à des potes, ça dépend selon quel point de vue tu te place:
    -pour l'utilisateur lambda, c'est totalement normal
    -pour les autorités, c'est toléré: il y a de plus gros poissons à pêcher. la loi dit que l'utilisation d'une oeuvre copyrighté doit se faire dans le cadre familialle et privé
    -pour les majors de l'industrie, c'est prohibé; Pour être en accord avec les majors, il faut un CD par machine/lecteur et aussi un CD par personne utilisant l'oeuvre. Si tu ne respecte pas ça, tu risque 48h de tortures par écoute de Lorie, vant de te faire éventrer grâce à des morceaux du dernier album de ladite "artiste" (morceaux qu'ils te feront payer, bien sûr)


    oui, le dernier point est un troll, mais j'assume: ça fait du bien des fois
    pouet!

  16. #16
    Sf must die.

    Lentement, très lentement. Histoire de lui jouer l'intégrale de Sade.
    "Five million women so alone in the night, Oh i had them all satisfied profusely (every night by myself)"

  17. #17
    Canardeur Avatar de LeBelge
    Ville
    Mouscron (BE)
    Citation Envoyé par Mawwic
    C'est à croire que parmi les lecteurs de Canard PC qui traînent sur ce forum (et en principe, ça devrait concerner pas mal de monde), seuls billoute et Nono ont lu l'excellent dossier concocté par la rédac' sur le sujet.

    Enfin.

    Non, je l' ai lu, et suis resté dubitaitf par les chiffres annoncés. Car pour savoir le taux reel de problemes causés par Starforce, il faut soit demander aux editeurs, soit aux devs de Starforce eux-meme.

    Et comme ils n' ont strictement aucun interet a dire que Starforce cause bcp plus de problemes qu' une autre protection....ben, ces chiffres ne veulent rien dire. Sauf si Cpc a un autre moyen de le savoir, mais je vois pas lequel, a part une taupe. Si c' est le cas, au temps pour moi, je retire ce que j' ai dit.

    Et dans mon cas, en effet, le fait que Starforce soit efficace me complique la vie, vu que j' aime pas devoir farfouiller pour trouver mon cd a chaque fois, alors que c' est pas utile. que ca aide les developeurs a pas se faire pirater, je m' en tappe, je suis client, et on me traite d' office comme un voleur...mais cela est valable pour toutes les protections, donc tout les jeux. Ou presque, y' en a au moins un (stardock) qui a compris que ca sert pas a grand chose....

  18. #18
    Citation Envoyé par LeBelge
    ...
    Je replussoie, bien évidement.
    Quand la peau de mérou se tend, la peau de mérou pète.
    Quel bel appât que la pie n'happa pas!

  19. #19
    Citation Envoyé par LeBelge
    Non, je l' ai lu, et suis resté dubitaitf par les chiffres annoncés. Car pour savoir le taux reel de problemes causés par Starforce, il faut soit demander aux editeurs, soit aux devs de Starforce eux-meme.

    Et comme ils n' ont strictement aucun interet a dire que Starforce cause bcp plus de problemes qu' une autre protection....ben, ces chiffres ne veulent rien dire.
    On peut tout aussi bien dire l'inverse: comme seuls ceux qui ont des problèmes avec Starforce gueulent haut et fort, on entend pas la majorité silencieuse - dont une bonne partie appartient à cette mystérieuse frange appelée "le grand public".

    D'ailleurs, parmi ces derniers, en cas de problèmes, rares sont ceux à venir protester de manière très véhémente contre le système de protection lui-même (dont ils ignorent l'existence, ou tout du moins, le nom): au pire, ils vont se faire rembourser; au mieux, ils essaient de trouver par eux-mêmes.

    Les personnes qui se plaignent de Starforce sont avant tout des "geeks" (je dis ça gentillement; remplacez par "fans de PCs" si ça vous chante) qui se sentent "impliqués" au point d'aller gueuler de manière assez véhémente... démesurée, même, pourrait-on dire.
    Parce que l'informatique c'est leur truc, et que du coup, ils ont un côté assez "engagé"; passionné, tout du moins.

    En même temps, c'est normal: quand on est une minorité (ce qui est le cas des "PC enthusiasts"; heureusement, peut-être), d'ailleurs, on a toujours tendance à faire plus de remue ménage, parce qu'autrement y'a peu de chances de se faire entendre (et puis, moins est nombreux, plus on se sent "menacés", ou en tout cas vulnérables; donc en réaction, on proteste encore plus énergiquement).

    Bref.

    me complique la vie, vu que j' aime pas devoir farfouiller pour trouver mon cd a chaque fois, alors que c' est pas utile
    Alors tiens, ça, j'ai jamais compris, et j'aimerais bien qu'on m'explique.
    C'est comme le coup des types qui se plaignent de devoir insérer plusieurs CDs lors de l'install' (alors que ce n'est que pour l'installation, et qu'après un seul CD suffit).
    C'est si fatigant que ça de mettre le CD dans la bécane ?

    On en est arrivé au point où on est tous de grosses larvers "nerdiques" trop fainéantes pour se lever le derche, aller chercher le CD, alors qu'on va ensuite rester assis à jouer pendant 2h environ (pour les plus sages) ?

    Arrêtez donc.
    C'est une excuse bidon pour essayer de justifier les No-CDs qui, il faut l'avouer, sont bien pratiques quand on veut prêter son jeu à un pote tout en continuant soi-même à pouvoir y jouer.
    Voilà une raison qui sent déjà moins la langue de bois.

  20. #20
    Canardeur Avatar de LeBelge
    Ville
    Mouscron (BE)
    Ben non, c' est une question de principe. Pour moi, mettre le cd dans le lecteur ne sert a rien. Vraiment a rien, y' a aucune raison technique a ca. Pourquoi moi, qui paye mes jeux, et c' est pas donné, devrais-je faire cet effort? Je m' en tappe le coquillard que l' editeur se fasse pirater. C' est pas mon probleme, c' est le leur.
    On va me dire qu' il faut faire un effort pour que les dev perdent pas trop d' argent, qu' ils puissent encore faire des bons jeux etc etc...

    Et ben NON. Moi j' aide les devs en achetant leurs jeux, et eux me remercient en m' imposant des contraintes non-nessecaires au fonctionnement de ce jeu.

    Et oui, je suis une grosse larve qui a pas envie de farfouiller dans sa centaine de jeux pour trouver le cd dont il a besoin. Un double click sur le bureau, et hop, ca demare. J' ai qu' a choisir parmis les raccourcis.

    Apres, libre a toi de penser que je suis juste un gars qui rale pour pouvoir jouer sans payer. Mais il est indeniable que ces protections n' apportent RIEN a l' utilisateur honnete.


    Je n' ai pas dit que Starforce causait beaucoup plus de problemes qu' une autre protection. J' ai dit que ce qu' avait ecrit Ivan (ou ackboo, j' sais plus) ne m' avait pas totalemnt convaincu, par ce que je n' etait pas sur de la veracitée des chiffres enoncés. Et qu' en l' occurence, je doute que personne ne puisse avoir des données fiables, vu que d' un coté, on a des chifres provenant de gens qui n' ont aucun interet a devoiler que Starforce cause plus de probleme, si il en cause plus bien sur. Et de l' autre, on a des temoignages sur le net qui peuvent venir de piratins qui gueulent pour qu' ils puissent Dl leur jeux sur la mule tranquille.

  21. #21
    Citation Envoyé par LeBelge
    Moi j' aide les devs en achetant leurs jeux, et eux me remercient en m' imposant des contraintes non-nessecaires au fonctionnement de ce jeu.
    Je plussoie. Ajoutons quand même que, pour faire fonctionner le jeu tel qu'il DEVRAIT fonctionner, à savoir sans vérifier la présence d'un CD/DVD dont toutes les données nécessaires sont copiées sur le disque, l'utilisateur doit prendre des risques : aller sur des sites pas possibles pour récupérer des trucs innomables bourrés de troyens (après s'être fait proposer deux kilos de viagra et dix mètres de rallonge pour teub).

    Et encore, quand la contrainte en question ne consiste qu'à aller chercher un CD sous le bordel de mon bureau, c'est tolérable. Lorsqu'il s'agit d'installer des drivers bas niveau dont je ne connais rien, ça ne l'est plus.

    Attention : je n'insinue pas que Starforce soit constitué d'un regroupement de gens mal intentionnés bourrant leur programme de malwares*. Je dis simplement que l'utilisateur doit pouvoir choisir ce qu'il met sur sa machine, à partir du moment où ce n'est pas nécessaire au fonctionnement du logiciel, comme le dit LeBelge. Quid de celui qui fait un usage légitime de Daemon Tools ou autre (je ne sais pas moi, pour accéder à des images CD qu'il archive sur son PC pour une gravure ultérieure) et qui ne peut plus faire fonctionner ses programmes de lecteurs virtuels correctement à cause d'un système anti-copie trop zélé ? Dans les faits, ce programme l'empèche de jouir de certaines fonctionnalités de son ordinateur. Ce n'est pas acceptable. En cette époque de DRM dans tous les coins, je pense qu'on peut, sans être paranoïaque, s'inquiéter de la sécurisation croissante du numérique.




    * Même s'ils ne me sont pas très sympathiques : donner un lien torrent vers une copie pirate de Galactic Civilizations II au motif que ce programme n'est pas protégé par un système anti-copie comme ils l'ont fait il y a quelques mois sent bon le racket : "attention les éditeurs, si vous ne payez pas votre dîme à StarForce, voilà ce qui va vous arriver!"

  22. #22
    Alors tiens, ça, j'ai jamais compris, et j'aimerais bien qu'on m'explique.
    C'est comme le coup des types qui se plaignent de devoir insérer plusieurs CDs lors de l'install' (alors que ce n'est que pour l'installation, et qu'après un seul CD suffit).
    C'est si fatigant que ça de mettre le CD dans la bécane ?

    On en est arrivé au point où on est tous de grosses larvers "nerdiques" trop fainéantes pour se lever le derche, aller chercher le CD, alors qu'on va ensuite rester assis à jouer pendant 2h environ (pour les plus sages) ?

    Arrêtez donc.
    C'est une excuse bidon pour essayer de justifier les No-CDs qui, il faut l'avouer, sont bien pratiques quand on veut prêter son jeu à un pote tout en continuant soi-même à pouvoir y jouer.
    Voilà une raison qui sent déjà moins la langue de bois.
    Et bien ce n'est ni compliqué à comprendre, ni diabolique. Comme dit plus haut, je joue en générale à 4 ou 5 jeux différents par jours et ceux-ci peuvent être différent chaques jours, donc sur mon bureau j'ai constement une dixaine de DVD qui traine parce que j'en ai besoin non pas pour m'amuser mais pour prouver mon honnêteté.
    Lorsque j'achète un jeu, j'achête le travail de l'équipe de développement et/ou de temps en temps si c'est bien foutu, celui de l'éditeur qui se fend d'un support accompagné de bon goodies et autre choses sympathiques.
    En aucun cas, à mes yeux j'achète un droit de jouer, et encore moins un cryptage.
    De plus, le cd/DVD n'est uniquement a mon sens un support de données, et il ne sert à transvaser celles-ci sur les disques durs de mon pc. Si j'avais vraiment voulu me servir d'un support physique pour jouer je me contenterai de ma super nes et de ses cartouches.

    En ce qui concerne le côté fainéant de ma "geek attitude", je suis désolé, je vais te choquer. Je la revendique !
    Je suis fainéant, c'est une évidence, je n'ai pas envie de m'emmerder à changer un dvd dans le lecteur alors qu'il existe d'autres moyens et surtout, à notre époque, des capacités de diques dur très importante.
    J'ai de plus passé l'age de jouer à swaper les disques parce que la situation le demande, je me souviens de mon amiga 500 avec ses trois lecteurs de disquettes, ça, ça frisais le ridicule, mon comportement actuel, certainement pas.


    J'espère avoir éclairé ta lanterne.

    A, oui, dernière chose, ce que j'ai écris n'est ni une excuse, ni la vérité vrai. Je souhaites juste que tu comprennes que mon point de vu est tout aussi valable que ceux qui ont conçu les systèmes de protections, eux veulent gagner le plus d'argent, moi je veux juste être tranquille en rémunérant le travail des autres (et pas le travail de protection des données).
    Quand la peau de mérou se tend, la peau de mérou pète.
    Quel bel appât que la pie n'happa pas!

  23. #23
    pour moi c est juste de quoi faire chiez son monde et surtout ceux qui achetent le jeu ,car de toute maniere que ce soit starforce ou une autre connerie dans le genre, une fois une image iso sur la toile, elle est de toute maniere deja zigouille et acompagne de son crack, et la t'es pas emmerde avec les cd et co.
    Donc a la limite il faut acheter le jeu pour soutenir les dev mais telecharger une iso sur la mule ou autre pour jouer penard

  24. #24
    mouais c'est bien beau de beugler sur Starforce, mais est ce qu'une petite structure comme Nadeo existerait encore a l'heure actuelle si elle n'avait pas utilise ce procede sur Trackmania ?

    Ubi laisse tomber starforce sa recompense ? : HoMM V disponible 1 semaine avant sa sortie dans le commerce sur le reseau (ils ont du sauter de joie chez Ubi...)

    c'est la seule protection qui emmerde un tant soit peu les warezeux pas etonnant qu'on essaye de la dezinguer

  25. #25
    Canardeur Avatar de LeBelge
    Ville
    Mouscron (BE)
    Citation Envoyé par fruso
    mouais c'est bien beau de beugler sur Starforce, mais est ce qu'une petite structure comme Nadeo existerait encore a l'heure actuelle si elle n'avait pas utilise ce procede sur Trackmania ?

    Ubi laisse tomber starforce sa recompense ? : HoMM V disponible 1 semaine avant sa sortie dans le commerce sur le reseau (ils ont du sauter de joie chez Ubi...)

    c'est la seule protection qui emmerde un tant soit peu les warezeux pas etonnant qu'on essaye de la dezinguer
    Oui, car les trackmania se basent sur le online avant tout. Et donc, c' est facilement controlabe. (key unique, toussa.

  26. #26
    Canardeur Avatar de Samos
    Ville
    Bois Colombes
    plusieurs précisions.

    - Il y a différentes versions (ca evolue assez regulierement) de SF, donc incompatibilité avec une des versions n'implique pas avec toutes.
    - Codemasters n'a effectivement pas abandonné SF. Micromachines V4 en est pourvu. D'ailleurs, je l'ai su en le téléchargeant et l'installant. Je n'envisageais pas specialement de l'acheter, sauf si j'accrochais comme a l'epoque. Du coup, j'ai acheté le jeu (comme quoi parfois malheureusement)... sans attendre le test CPC...
    Mais en meme temps, j'ai decouvert qu'il ne valait que 30€ donc pas de regret au contraire...
    - En effet, SF permet de plus en plus avec les nouvelles versions de regler la périodicité des vérifications. Ainsi, avec Pro Cycling Manager 2006 (que j'ai aussi acheté sans attendre le test, bien que j'ai une idée de leur avis ; d'ailleurs, y'aura t'il un test ?), SF verifie la présence du CD tous les 3 jours il me semble (on peut relancer X fois le jeu dans l'intervalle sans le CD). J'avoue que je suis loin d'etre fan de SF, au contraire je bénis la présence d'esprit et l'intelligence de StardDock (GalCiv II) mais il faut avouer que s'ils augmentaient la periodicité de vérification a une semaine ou une dizaine de jours, SF devient tout a fait supportable...

  27. #27
    Citation Envoyé par LeBelge
    Et oui, je suis une grosse larve qui a pas envie de farfouiller dans sa centaine de jeux pour trouver le cd dont il a besoin. Un double click sur le bureau, et hop, ca demare. J' ai qu' a choisir parmis les raccourcis.
    Tout ça me donne envie de faire une analogie qui sera bien plus parlante: "ouais, moi, c'est pas mon problème si les caisses se font voler; j'en ai plein le cul de devoir ouvrir et démarrer la voiture avec une clée; les concepteurs n'ont qu'à y remédier !".

    Blague à part, à peu de chose, ça revient à ça.

    Et je remercie donc ceux qui ont bien voulu me répondre honnêtement: c'est bel et bien de la fainéantise, donc.
    Et pour ça, 'faudrait faire sauter une protection qui, ça excepté, n'a guère d'autre inconvénient ?
    Ah, si, désolé: le jeu peut mettre 5 à 10 secondes de plus à démarrer ("m****, j'ai déjà perdu deux secondes sur ma partie de 2 heures, put***, je sais pas si je vais m'en remettre !"); et dans le pire des cas, on perd une heure avant que le support technique de Starforce ne nous aide à déverouiller la protection - encore faut-il, justement, ne pas être trop fainéant que pour faire un peu plus que se contenter de gueuler passivement contre ce système, en se réfugiant derrière des arguments du genre "de toute façon, je suis acheteur, ça devrait marcher, je devrais même pas avoir à les contacter" (et pourtant, j'insiste, en 45 minutes, le problème est réglé).
    Là, c'est sûr que du coup...

    En même temps, on le sait, quand on achète n'importe quel produit, y'a un risque que ça coince.
    C'est même pour ça que y'a des hotlines pour tout désormais.
    Alors, quand le problème traîne, je veux bien; mais quand il peut être réglé en moins d'une heure...
    Mais bon, j'imagine que peu de gens savent qu'en contactant directement Starforce, le problème est aussi rapidement résolu.
    Ils devraient communiquer davantage là-dessus.
    Car je pense que ça clouerait le bec à plus d'un des détracteurs de ce logiciel.

    Et à côté de ça, on ne rechigne pas tant que ça à optimiser son PC comme une brute (pour quels gains réel ?) pendant des heures, à tweaker tout ce qu'on peut, à ouvrir la bête et à l'assembler etc.
    Y'a pas à dire, les passionnées d'informatique sont parfois schyzophrènes: ils perdent des heures sur des broutilles, ce qui ne les empêchent pas de pousser une gueulante dès qu'il s'agit de mettre un CD dans le lecteur.

    Ne vous y trompez pas, moi aussi je suis un gros joueur et je passe pas mal de temps sur mon PC.
    Mais quand j'en viendrai à trouver "fatigant" le fait de devoir mettre tel CD dans la bécane (si encore on en changeait toutes les 5 minutes... mais non ! Même en jouant à plusieurs jeux en même temps, en général, on fait rarement des parties de moins d'une heure sur chaque soft)...
    Et bien je crois que si j'en arrive un jour à ce point, je balancerai ma bécane et j'irai m'inscrire à un club de sport en me disant que, tout de même, pour que j'en arrive à un tel point, quelque chose a vraiment du mal tourner quelque part.
    Y'a des limites, comme on dit.

    Et puis c'est pas pour dire, mais tout ça, ça a aussi à voir avec le fait d'être responsables.
    Je m'explique.
    Starforce, indéniablement, est efficace. Allez, avouons-le: qui n'a jamais voulu tâter d'un soft en warez pour X raisons ? Qui n'a jamais essayé ? Au pire, on a forcément tous des potes qui pratiquent la chose.
    Bref. Et on le sait tous: à cracker, Starforce, ça reste très très chiant.
    Faisable; mais c'est beaucoup moins simple que les autres protections - et il est cent fois moins aisé de trouver des cracks pour les jeux protégés par ce système que par d'autres.
    Et parce que ça vous fatigue de devoir insérer une galette, vous voudriez supprimer un système qui a fait ses preuves ?

    Et pourtant, vous vous dîtes joueurs, et vous aimeriez que cette industrie perdure ?
    Et vous êtes prêts à la soutenir, non ?
    'Faut croire que votre soutien ne va pas bien loin si, pour cela, vous n'êtes meme plus capable de faire l'effort d'insérer une simple galette.

    Sans compter que le piratage est, à mon humble avis, bien plus dramatique pour l'industrie du jeu que pour celle de la musique, par exemple.
    En tout cas, les développeurs en souffrent bien plus que les artistes de variété.
    Car déjà, les marges ne sont pas les mêmes; et qu'un jeu s'écoule généralement en bien plus petite quantité qu'un CD audio, alors que la disproportion entre les sommes investies de chaque côté n'est pas si grande que ça.
    Mais surtout, c'est dans la frange même des adeptes du jeu-vidéo qu'on retrouve les personnes les plus enclines à pratiquer le warez et autres formes de partage libre (même si, en contrepartie, un CD audio est bien plus simple à copier, ce qui équilibre un peu).

    Bref de bref, m'est avis que quand on se dit vraiment joueur, on peut comprendre l'intérêt de ces systèmes de protection (même si ce n'est qu'un palliatif, et loin d'être la solution idéale - mais au moins, elle offre quelques résultats) et faire l'effort d'ouvrir son lecteur de CD de temps à autre.

    Là-dedans, je ne vise personne en particulier parmi tous ceux qui ont pu prendre la parole, hein.
    C'est juste que je vois là le reflet d'un "état d'esprit" très en vogue ("les protections, c'est de la derm' ") qui semble avoir, chez les geeks, remplacé le défunt "Microsoft c'est le mal" de la fin des années 90'.
    Et si certaines critiques peuvent être en partie justifiées, dans l'ensemble, tout ça semble davantage relever d'une "mode" que d'un véritable argumentaire.

    Enfin.

  28. #28
    Canardeur Avatar de LeBelge
    Ville
    Mouscron (BE)
    Citation Envoyé par Mawwic
    Tout ça me donne envie de faire une analogie qui sera bien plus parlante: "ouais, moi, c'est pas mon problème si les caisses se font voler; j'en ai plein le cul de devoir ouvrir et démarrer la voiture avec une clée; les concepteurs n'ont qu'à y remédier !".
    Mwais, la diiference, c' est que la voiture, on va piquer MON exemplaire, qu' on pirate un jeu que j' ai acheté(enfin, pas mon exemplaire precisement, mais tu m' as compris, je pense), c' est pas mon probleme, ca ne me causera aucun désagrement. Donc je m' en tappe. Comme les devs en ont rien a fouttre si je me fait voler mon exemplaire du jeu. C' est pas un comportement de con, c' est juste que je suis TRES exigeant quand je sort le portefeuille, et que je paye 50€ pour un jeu.


    Et je voudrais que tu m' expliques un truc: Stardock a sorti GalCiv II sans aucune protection anti-copie. Ca ne les a pas empechés de tres bien vendre leur jeu, plus que leurs propres previsions. Comment ca se fait? Ben oui, ils auraient du pratiquement pas en vendre avec ce fleau qu' est le piratage, hein.

    Pour moi, c' est simple: tu fait un jeu de qualitée, et tu prend pas tes clients pour des cons, et tu vends plein de jeux.

    Et parce que ça vous fatigue de devoir insérer une galette, vous voudriez supprimer un système qui a fait ses preuves ?
    Oui. Par contre, si un systeme anticopie est developé, et que celui ci ne me cause aucun desagrement, je serais le premier a le soutenir, et a encourager son utilisation.

  29. #29
    Pour ma part probleme résolu.

    MMO en masse.
    Achat rare de jeux classiques.
    Utilisation systématique de No-CD.

    Je fais ce que je veux.

    :P

  30. #30
    1) Oui, malgré le bo dossier de CPC, je peux confirmer que chez moi SF fait effectivement planter une machine (avec un OS parfait et des drivers à jour de partout, et je suis très loin d'être un manchot sur ce point là)

    2) SF est certes efficace, mais qu'il est inviolable c'est digne du mythobar.

    3) ça emmerde surtout les gens qui (comme moi) achète les jeux auxquelles ils jouent

    4) il y a 2 stratégie pour vendre : protectionnisme à la con, ou diffusion intelligente (comme galciv2, Guild Wars etc...) un jeu se vends bien non pas parcqu'il est bien protegé, mais parce qu'il est bon et immédiatement accessible, internationalement, et surtout EN LIGNE!

    sortie differées + protection à la con + pas d'envoi au magasine pour les tests ou tests bidonnés en exlu = jeu qui se fait pirater, sauf gros cartons.

    pour moi la protection de CD/DVD avec SF ou autre techno, c'est digne des années 80, aujourd'hui c'est maitriser le canal de diffusion qui génèrera le plus de pognon pour les devs, mais ça ca va pas plaire à certains editeurs, qui croient encore qu'on peut maitriser la copie, cette bonne blague.

    Je vois pas pourquoi moi qui achète mes jeux je devrai me faire chier à trimballer 50 CD avec mon portables pour pouvoir jouer, alors qu'un djeuns qui va tranquillement sur torrent/mule joue peinard, et sans aucun pb.

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