http://www.trackmaniaunited.com/indexfr.htm
J'en bave déjà ^^
http://www.trackmaniaunited.com/indexfr.htm
J'en bave déjà ^^
Un petit débat à lieu là-bas:
http://www.factornews.com/news-17679-Track...nne_les_TM.html
Les lecteurs, qui ne possèdent que des infos plus ou moins sibbyllines, et qui donc restent relativement circonspects.
Les développeurs, qui assurent que ça va tout déchirer le slip de papy, mais qui ne sont pas super enclins à lâcher tout ce qu'ils nous préparent.
Wait & see.
.the .product will make you .happy!
J'ai l'impression oui....Envoyé par Kahn Lusth
Quand la peau de mérou se tend, la peau de mérou pète.
Quel bel appât que la pie n'happa pas!
Ils sont tres gentils avec trackmania, des jeux gratuits et des produits de qualité pas chers, mais c'est pas toujours un peu tout le temps la meme chose?
Why not JELB ? ಠ_ಠ
Oui un peu, de plus un jeu de bagnole sans gestion des collisions je vois pas trop le fun en LANEnvoyé par francou007
Guillaume DESFARGES - Ancien MVP Microsoft (2004-2018) - Profil MVP (Supinfo 2001) - www.forum-microsoft.org - MCTS Windows 2008 Bibliographie -
Au contraire, c'est 10 fois + fun de pouvoir se dépasser 3 ou 4 fois dans un round plutôt que d'attendre les quelques passages où c'est possible sur un circuit de jeu normal.Envoyé par Kazer
Moi non plus au début. J'avais l'impression que les collisions et les course d'auto-tamponeuses, c'était essentiel à un bon jeu en multi. Et maintenant que j'ai beaucoup joué à Trackmania (dans les différents modes), ben il faut reconnaitre que ça marche du tonnerre ! C'est le pilotage qui prime sur tout le reste. Et outre le fait que la gueule des circuits ne permettrait pas de faire des collisions, lorsqu'on est en multi, on a franchement la pression, comme une "vraie" course.Envoyé par Kazer
Juste pour décrire les 2 modes de jeux principaux au néophytes :
Le premier, c'est un contre la montre. On est tous pendant 6minutes sur un circuit (que beaucoup découvrent pour la première fois). Le but est de faire le meilleur temps pendant ces 6 minutes. On peut recommencer autant de fois qu'on veut, jusqu'à faire un temps qu'on croit bon... et qui est battu 1 minute avant la fin par quelqu'un d'autre.
Le second mode, c'est une course "classique". On part tous en même temps sur le circuit. Le premier a 10pt, le second 6, et ainsi de suite. Le but est d'arriver à une certaine limite de point. Ici, l'absence de colision génère des choses intéressantes : se faire griller en se faisant passer à travers, ça fait bizarre au début... mais plus tard on finit par l'utiliser pour "faire peur" à l'adversaire. C'est dur à décrire. Faut y jouer ^^