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  1. #1
    vous avez entendu parler du vol du code source de HL2 chez valve ??

    vu chez ppc :

    http://www.presence-pc.com/news/n1720.html

    poisson d'avril en octobre :heink: :??:
    ca sent le caca pour valve en tout cas..........

  2. #2
    ouai ca sent pas bon pour Valve

    sur Vossey.com ils en parlent aussi
    c'est apparemment sur le P2P mais je l'ai pas encore vu

  3. #3
    ouai, je l'ai récupéré hier, c'est authentique

  4. #4
    sa me fait marrer quand même, le mecs il va voir ses mails avec le pc ou y'a le code source de half life 2

  5. #5
    Citation Envoyé par The_Mad
    ouai, je l'ai récupéré hier, c'est authentique
    t'as réussi a le compiler ?

  6. #6
    c'est vraiment dommage de se faire hacker comme ca surtout pour une grosse boite :gun:

  7. #7
    bon, sa change rien à l'intéret du jeux, ce qui sont assez con pour utiliser des cheats, c'est leurs problèmes ...

  8. #8
    ben c'est pas trop les cheat le probleme mais imagine les repompe chez les autre éditeur il vont pas se gener pour piocher des idées imagine tout le travail gaché koi :gun: :gun: :gun:

  9. #9
    c sur, mais juridiquement parlent, les autres ont pas le droit ... sinon c espionnage industriel ...

  10. #10
    Citation Envoyé par Darkboz
    c'est vraiment dommage de se faire hacker comme ca surtout pour une grosse boite :gun:
    Ba, vo mieux que se soit une grosse boite qu'une petite qui n'y surviverai pas...

  11. #11
    Citation Envoyé par lechenejb
    c sur, mais juridiquement parlent, les autres ont pas le droit ... sinon c espionnage industriel ...
    Oui mais il peuvent kan meme s'en inspiré c'est comme si un secret bien gardé serais divulgé ca en met un coup kan meme :/

    6809 > oui c'est sur mais financierement ca vas pas leur nuire mais kan meme ca fous les boules :/

  12. #12
    je pense qu'il entend ridicule par dommage

  13. #13
    ouais un peu c'est sur mais bon ca fait peur niv sécu kan meme pour le reste des boites

  14. #14
    si, c'est également une grosse perte financièr car leur inovation ne sont plus des inovations exclusive du coup... (enfin elles vont pas le resté longtemp), donc il fo qu'il reface pas mal de chose... Mais il surviveron, enfin... on espèr !

  15. #15
    le truc c que quand tu lit le récit de l'histoire, ba tu te dit que niveau protection c vraiment pas du tout çà ... uch:

  16. #16
    ou alors les gars d'en face sont vraiment bons ...

  17. #17
    Dans un gros reseau, y a tellement de point d'entrée que tu ne peux rien faire pour eviter a 100% le hack

  18. #18
    c'est surprenant quand meme..... :heink:
    c'est la premiere fois que ca arrive, un truc pareil, non ?

  19. #19
    Citation Envoyé par le_canz
    c'est surprenant quand meme..... :heink:
    c'est la premiere fois que ca arrive, un truc pareil, non ?
    non c'est déjà arrivé plusieur fois, mais je pense que c'est la première fois que ça arrive pour un jeu terminé mais pas sortis, et surtout aussi attendu. Il me semble que c'était déjà arrivé pour quake II et falcon4.

  20. #20
    j'en avais jamais entendu parler....

  21. #21
    Bon ben cetait un gros canular !!

    http://www.gamatomic.com/ga/news.asp..._sn=1&nws_sd=1

    Comment une société comme valve peut reprendre à son compte un canular comme celui-la ? Ils auraient pas encore compris que tout le monde connait half-life2 et que le matracage publicitaire n'est plus necessaire? Ou comptez til utilisez cela pour justifier un nouveau report de leur produit ?

    Franchement, valve fait fort depuis 1 mois et la sortie de steam, le report de hl2.....

    Ou alors, fake de ce site pour se faire un gros coup de pub ?

    Ou alors, des sources lancé par valve contenant ce fake pr empecher la propagation du vrai leak.

  22. #22
    struct CPUInformation
    {
    int m_Size; // Size of this structure, for forward compatability.

    bool m_bRDTSC : 1, // Is RDTSC supported?
    m_bCMOV : 1, // Is CMOV supported?
    m_bFCMOV : 1, // Is FCMOV supported?
    m_bSSE : 1, // Is SSE supported?
    m_bSSE2 : 1, // Is SSE2 Supported?
    m_b3DNow : 1, // Is 3DNow! Supported?
    m_bMMX : 1, // Is MMX supported?
    m_bHT : 1; // Is HyperThreading supported?

    unsigned char m_nLogicalProcessors, // Number op logical processors.
    m_nPhysicalProcessors; // Number of physical processors

    int64 m_Speed; // In cycles per second.

    char* m_szProcessorID; // Processor vendor Identification.
    };


    Et y avait de la detection du SSE2 et de l'Hyper Threading dans le source de Quake 2 ?

  23. #23
    Ca par contre, ca n'a rien a foutre la :

    strP = theApp.GetProfileString( "Status", "Players", "150000" );
    strMaster = theApp.GetProfileString( "Status", "Master", "half-life.west.won.net:27010" );
    strDaysToLoad = theApp.GetProfileString( "Status", "DaysKeptInMemory", "30" );


    Puisque Steam a remplacé Won.

  24. #24
    alors là je suis outré :x

    support de l'HT et po du SMP toudiou :x :whistle:

  25. #25
    Si il gére l'HT, il gere le SMP...

    Par contre, sont pas poli dans le code :

    // But actually, we're fucked if this hasn't already happened, since
    // we've got statically linked DLLs...
    const char *pExeDir = UTIL_GetExecutableDir();

  26. #26
    #include "glquake.h"
    #include "gl_model_private.h"
    #include "modelgen.h"
    #include "gl_matsysiface.h"
    #include "gl_lightmap.h"
    #include "gl_texture.h"


    Ca, c'est du Quake2... Mais bon, HL2 étant parti sur une base de Quake 2, c'est pas vraiment étonnant

  27. #27
    Citation Envoyé par The_Mad
    Si il gére l'HT, il gere le SMP...

    Par contre, sont pas poli dans le code :

    [b] // But actually, we're fucked if this hasn't already happened, since
    // we've got statically linked DLLs...
    const char *pExeDir = UTIL_GetExecutableDir();

  28. #28
    çà a l'air d'être le foutoir, si il reste des bouts de toutes les sortes ...

  29. #29
    ca surtout l'air d'etre une vieille fork par rapport au code final

  30. #30
    En regardant bien le code on vois le noms des bonhommes de hl² en regardant mieux on peux voir les armes qu'il y aurra des hl²
    Et plein d'autre truc mais c'est SPOILER alors je dis rien.
    C'est peut être un vieux code mais c'est le vrai code de HL²

    salut NiTRo

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