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  1. #1
    Voilà le genre de truc qui doit filer des ulcères à tour de bras.

    Bethesda va t'il réussir à retranscrire l'ambiance et le gameplay de Fallout pourtant si particuliers?
    Peut on espérer autre chose qu'une arlesienne avec un projet abandonné, racheté, recommencé, et j'en passe?
    La prévision d'un développement pour console ne risque t'elle pas de saccager le côté adulte du jeu?

    Échangeons idées, points de vue, stimulants, revues porno et balles de 10mm!
    Dernière modification par O.Boulon ; 01/11/2008 à 22h34.
    Citation Envoyé par iactus Voir le message
    L'an dernier j'avais une Ducati je pouvais pas

  2. #2
    huhuhuhu

    Fallout 3...

    Combien sommes-nous donc à fantasmer sur ce titre hypothétique ?

    Personnellement un truc m'inquiète et un autre m'emballe dans le fait que Bethesda soit directement rattaché au projet :

    - Bah, on a vu dans les TES combien il est difficile pour eux de rendre un univers vivant, alors que c'est là une des caractéristiques primordiales des deux premiers Fallout (je passe sous silence le Tactic, qui tout aussi intéressant soit-il n'a pas grand chose à voir en termes de gameplay et de profondeur de l'univers)...

    + La capacité qu'ils ont par contre de créer un univers cohérent (malgré le défaut pointé juste au dessus) dans un gameplay totalement ouvert aux fantaisies du joueur.


    Du coup, balle au centre !

    Une chose est certaine : Bethesda restent sans doute parmis les développeurs les plus aptes à pouvoir conserver sa dignité à une telle license, ce qui en soi n'est déjà pas si mal

    (pour les revues pornos t'as des choses concernant la gérontophilie avec de vraies vedettes mortes en photo pleine page ? Sinon on peut toujours se débrouiller avec tes 9mm pour peu que ton carnet d'adresse contienne quelques célébrités :P )
    Save Ferris !!!

  3. #3
    Au moins avec Bethesda on aura pas de mode multi bidon... Si ?
    Powered by Automodération Software©

  4. #4
    Perso je pense que tout le monde l'attend tellement (normal, j'en suis aussi :D ) qu'on risque d'avoir forcément une déception quand ça sortira (si ça sort un jour ).

    Ca c'était le coté pessimiste...
    Ce qu'il faudrait surtout conserver c'est l'esprit décalé du jeu (sans ça déjà c'est mort) et le système de niveaux était très bon aussi (je sais qu'il a un nom mais je ne le connais plus)
    Après niveau graphismes, qu'ils nous mettent quelque chose de cohérent, idem pour la bande son. Car on a pas joué à Fallout parce que c'était beau hein ^^
    Et aussi une aussi énorme durée de vie avec des milliers de détails et de quêtes/objets inutiles...Oh oui yabon....

    Bon aller, retour sur terre, vais manger moi!
    "Pour sauver sa peau,il doit mourir"

  5. #5
    je ne suis pas sûr que ressortir les drames et les tourments liés à la future/possible/désastreuse existence de Fallout 3 est une bonne idée. On a déjà largement discuté des espoirs et inquiétudes que cela a causé quand on a su que Bethesda s'était emparé de la licence.

    Une chose est sûre : quoi que fasse Bethesda, cela ne pourra être pire que ce qu'a commis Titus/Interplay en sortant Fallout Brotherhood of Steel... oui vous savez, le shoot bourrin et vulgaire sorti sur consoles et bâti avec les reste de Baldur's Gate Dark Alliance. Jeu qui a d'ailleurs sombré bien vite dans l'oubli (heureusement).

    Alors mon opinion sur les capacités de Bethesda sur un éventuel Fallout 3(oui, après toutes ces années, dès que je parle de Fallout je prend des pincettes) :

    le "pour" (avec de grosses pincettes)

    - oui, Bethesda est à priori le seul studio ayant les capacités techniques et financières de faire un jeu de l'envergure d'un Fallout. (attention, je ne parle pas de compétences et de talent)
    - oui, Bethesda est l'un des rare studio survivant à avoir l'expérience des univers cohérent, complexes et quelque peu adulte...absolument nécessaire à un Fallout.
    - oui, bethesda est un des rare studio a savoir prendre le temps qu'il faut pour sortir un titre de cette envergure, il n'y a qu'à voir les temps de développement d'un morrowind ou un Oblivion pour comprendre qu'on n'as pas affaire à des développeurs kleenex façon EA.

    le "contre"
    - non, Bethesda n'as jusqu'ici jamais développé de jeux aussi fortement scénarisé et complexe qu'un Fallout. Un des succés de Fallout, est l'incroyable richesse de son scénario, des PNJ et des dialogues...domaine dans lequel Bethesda n'as JAMAIS brillé.
    - non, Bethesda n'as jamais fait que des jeux d'action/RPG en temps réel.. c'est sympa à jouer, fun mais extrêmement éloigné de l'esprit combat tactique des Fallout (et on en vient au point suivant...)
    - Non, je ne peux concevoir un Fallout sans un système de combat en tour/tour...et en ce domaine des studios comme Nival me semble TRES largement plus compétent que Bethesda. Imaginez si l'on confiant à EA/westwood le soin de faire Civilization 5 ? voilà, vous cernez le problème.
    - Non, car Bethesda a très clairement pris le chemin d'une politique de développement multi-plateforme bobox/PC... et il suffit de voir Oblivion pour imaginer le pire.
    - Non, je ne veux pas d'une politique façon jeux en pièce détaché : 5$ la grotte avec des radscorpions, 5$ le Desert eagle modifié, etc, etc...
    - Non, car je ne veux tout simplement pas d'un "Morrowind/oblivion with guns"

    Selon moi, Bethesda a les capacités techniques, les moyens et manifestement l'envie de faire un Fallout 3... mais j'estime qu'ils n'en ont absolument pas le talent, la créativité et la vision nécessaire pour faire un successeur à la hauteur.
    Ils n'ont qu'à embaucher les anciens de Troïka, et là, je leur accorderai plus de crédit.

    pour résumer :
    Si s'avère que Fallout 3 est annoncé sur bobox, et qu'il proposera des combats en temps réel, alors ces 2 conditions seront suffisantes pour que je raye définitivement cet erzatz de la série Fallout. stoo.
    Traitez moi de nostalgique/intégriste/vieux con, mais selon moi un jeu, c'est autre chose qu'un simple nom, il faut un tant soit peu respecter le gameplay et l'esprit de la série. (et des jeux comme Silent Storm et Heroes V ont prouvé que le tour/tour peut être agréable à l'oeil sans avoir l'air vieillot).
    Windows 95 /n./ 32 bit extensions and a graphical shell for a 16 bit patch to an 8 bit operating system originally coded for a 4 bit microprocessor, written by a 2 bit company that can't stand 1 bit of competition.

  6. #6
    +1

    Niveau scénarisation, écriture de dialogues et tout ça, Bethesda est clairement à la ramasse. Je VEUX des dialogues adultes bourrés d'humour noir, de causticité, d'immoralité. Je veux autre chose que du machinéisme à deux balles, de vrais personnalités, un monde crédible, des quêtes intéressantes et des combats au tour par tour. Et j'exige de pouvoir jouer les proxenetes comme dans Fallout 2 .
    Citation Envoyé par Erkin_ Voir le message
    "nous emmerde pas avec le réalisme Erkin" .

  7. #7
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao
    +1

    Niveau scénarisation, écriture de dialogues et tout ça, Bethesda est clairement à la ramasse. Je VEUX des dialogues adultes bourrés d'humour noir, de causticité, d'immoralité. Je veux autre chose que du machinéisme à deux balles, de vrais personnalités, un monde crédible, des quêtes intéressantes et des combats au tour par tour. Et j'exige de pouvoir jouer les proxenetes comme dans Fallout 2 .
    Pareille. Sinon, d'un point de vue technique je leur fais confiance, mais comme beaucoup, ce qui me fait peur c'est leur capacité à pouvoir retranscrire l'ambiance de Fallout. L'autre chose qui me fait peur, et à laquelle je n'avais pas pensé (sans le post plus haut), c'est effectivement le développement multiplateforme.

    Pour moi il est claire, et il ne peut être qu'ainsi (qu'à voire tout ce qui est multiplateforme) que si Fallout 3 est développé dans une logique Xbox, il va obligatoirement être bridé. Souvenez-vous, par exemple Deus Ex 2 ou Thief 3. Le multiplateforme a pour don de massacrer les plus belles licenses

    Celà dit, je pense que Bethesda a compris qu'avec license aussi importante, il est hors de question de décevoir les fans.

  8. #8
    Citation Envoyé par billoute
    pour résumer :
    Si s'avère que Fallout 3 est annoncé sur bobox, et qu'il proposera des combats en temps réel, alors ces 2 conditions seront suffisantes pour que je raye définitivement cet erzatz de la série Fallout. stoo.
    Traitez moi de nostalgique/intégriste/vieux con, mais selon moi un jeu, c'est autre chose qu'un simple nom, il faut un tant soit peu respecter le gameplay et l'esprit de la série. (et des jeux comme Silent Storm et Heroes V ont prouvé que le tour/tour peut être agréable à l'oeil sans avoir l'air vieillot).

    Ouaip c'est aussi ce qui me fait peur avec leur ambition de nous faire jouer ça comme un Oblivion.
    En toute logique ça fait sauter plein de petits détails du genre les textes d'action "xxx reçoit 20 points de dégâts, il titube de douleur." ou encore le fait de pouvoir viser une zone précise du corps, etc....

    De plus ça risque de virer bourrin, hors Fallout est un des rares jeu de rôle où on ne fait pas la course à l'armure et aux armes, on peux généralement s'en sortir avec plein de compétences annexe, genre pirater des tourelles de garde pour les retourner contre les occupants, tchatcher pour arriver à ses fins, etc...

    :/
    Citation Envoyé par iactus Voir le message
    L'an dernier j'avais une Ducati je pouvais pas

  9. #9
    Citation Envoyé par Kahn Lusth
    l'armure et aux armes, on peux généralement s'en sortir avec plein de compétences annexe, genre pirater des tourelles de garde pour les retourner contre les occupants, tchatcher pour arriver à ses fins, etc...
    :/

    J'ai toujours joué une femme à fallout 1&2, j'avais 4 en force.. Bref, je gagnais mon pognon en séduisant et tournant des flims pornos (vive Kamasutra avancé). J'ai même du me marier avec une gonzesse dont le père fut horrifié de découvrir sa fille lesbienne ( mais assez tolérant finalement passé ce choc). J'ai finalement décidé de la butter en plein desert pour pouvoir recruter un autre compère avec cette note excellente dans ma fiche de perso : Vous avez "divorcé"


    Ben ca avec Bethesda c'est FINI. Politiquement correcte oblige Z'avez cas regarder le foin fait par le mod qui permet d'avoir des persos dénudés ; le puritanisme forcé va encore nous obliger à avoir un jeu lisse, sans saveur pour rentrer dans les critères moraux ( GTA a eu pas mal de soucis aussi)
    Anatidaephobia : Peur panique quand un canard t'observe

  10. #10
    tiens oui, j'avais aussi oublié de mentionner ce catastrophique détail...

    Fallout est par nature à l'opposé du politiquement correct, et au vu des coupes radicales que Bethesda a accepté de faire pour plaire aux lobbies bienséants, je doute extrêmement fortement de leurs réelle capacité à nous propose autre chose qu'un zentil RPG ou tout le monde il est gentil sauf les gros méchants mutants qu'y font rien qu'à nous attaquer...

    D'autant plus si le jeu sort sur bobox, support grand public par définition, Il sera tout bonnement impossible dans ce cas de conserver l'esprit adulte et franchement provocateur de Fallout.

    D'ailleurs, en son temps Fallout 2 avait déjà été victime de la censure (cherchez des enfants dans votre version VF...bah oui, y'en as pas), mais c'était acceptable car franchement, pouvoir buter des enfants n'est pas vraiment ce dont j'ai besoin pour apprécier un CRPG.

    souvenez aussi des esclaves dans les temples de Daggerfall...étendues à moitié nues et lascives. Disparues, envolées... Morrowind et le support console est passé par là. protégéz donc nos chères têtes blondes de ses visions salaces et laissez les donc massacrer des terroristes grâce à la technologie américaine du très respetcable (si non moddé) BattleField 2.

    Finalement, plus j'y pense, plus je réalise qu'un fallout 3 est irréalisable aujourd'hui... sauf s'il est développé par un studio indépendant (pas de pressions de l'éditeur) et distribué par des voies parallèles (pas de pression du distributeur et de la censure) comme du tout online.

    Allez, vu que pour l'instant on ne sait ABSOLUMENT rien du Fallout 3 façon Bethesda, on peut toujours rêver à un jeu uniquement PC, pour audience mature et conservant tout les élements de la série...

    oui, en relisant cette dernière phrase, et en contemplant l'état de l'industrie du JV actuel, je réalise que ce ne peut être qu'un rêve.
    Windows 95 /n./ 32 bit extensions and a graphical shell for a 16 bit patch to an 8 bit operating system originally coded for a 4 bit microprocessor, written by a 2 bit company that can't stand 1 bit of competition.

  11. #11
    Je me permet de dire que ce topic est d'excellente qualité :

    la plupart des postes font plus de 15 lignes, en bon français.

    Je suis impressionné.

    et moi, j'y crois à mort à Fallout 3, j'espère juste que le syndrome balet dans le cul propre à Bethesda ne sera qu'un mauvais souvenir.

    Pour l'ambiance "adulte" je leur fait confiance.

  12. #12
    Finalement, plus j'y pense, plus je réalise qu'un fallout 3 est irréalisable aujourd'hui... sauf s'il est développé par un studio indépendant (pas de pressions de l'éditeur) et distribué par des voies parallèles (pas de pression du distributeur et de la censure) comme du tout online.
    Si si c'est tout à fait possible. Vampire Bloodlines (Troika, ex créateurs de Fallout) est sorti il y a quelques temps avec tout ce qu'il faut de gore, de dialogues bien crus et de sexe, et interdit aux moins de 18 ans. Est-ce que Bethesda est pret à sortir un jeu interdit aux moins de 18 ans? On en sait rien.
    Pendant des centaines de générations...

  13. #13
    Citation Envoyé par Pilosite
    Je me permet de dire que ce topic est d'excellente qualité :

    la plupart des postes font plus de 15 lignes, en bon français.

    Je suis impressionné.

    et moi, j'y crois à mort à Fallout 3, j'espère juste que le syndrome balet dans le cul propre à Bethesda ne sera qu'un mauvais souvenir.

    Pour l'ambiance "adulte" je leur fait confiance.
    :D j'ai édité 3 fois mon post pour virer les fautes les plus flagrandes

    Maintenant crois tu vraiment qu'il vont risquer un "Interdit au moins de 16 ans" sur leur boite ? Leur marché numéro un reste les USA et la-bas il ne blague pas avec ça D'ailleurs, finalement, en y réfléchissant, je me demande si l'interdiction au moins de 16 ans ne pourrait pas être un bon argument marketing.

    "La guerre, toujours la gueeeerrrre. La fin du monde s'est déroulé a peut près comme nous l'avions prévu. trop de monde, pas assez d'espace ..."

    Je m'en souviens encore avec cette petite musique sur le phonographe. arglll quel jeu !!
    Anatidaephobia : Peur panique quand un canard t'observe

  14. #14
    Bravo, maintenant j'ai envie de ressortir mon vieux fallout 2, c'est malin.
    A part ça, j'adhère à pas mal d'opinions ci-dessus en concluant par :

    - si il y est interdit aux moins de 18 ans, on a nos chances
    - je pense que les gars de Bethesda ont assez entendu les PCistes gueuler sur leur interface pour qu'une sortie multi-plateforme soit un poil moins inquiétante

  15. #15
    "No pity, no mercy, no Remorse"

  16. #16
    Le risque de faire disparaître l'esprit Fallout est vraiment trop important ... Les lois du marché sont impénétrable ...
    J'espère par contre que nos amis de Bethesda nous pondront un système permettant un "modage" aux petits oignons (pas seulement pouvoir créer des armes, donjons et autres trucs rigolos mais plutôt permettre a qui le voudra de remodeler tout le jeu.

    La perle viendrait alors de la communauté et Bethesda aurait mis à disposition les outils nécessaires ...

    Sinon je rejoins l'avis général et je rêve au futur Fallout

    "Give me a kiss before you leave me And my imagination will feed my hungry heart "

  17. #17
    Citation Envoyé par Le Jedi Fou
    Si si c'est tout à fait possible. Vampire Bloodlines (Troika, ex créateurs de Fallout) est sorti il y a quelques temps avec tout ce qu'il faut de gore, de dialogues bien crus et de sexe, et interdit aux moins de 18 ans. Est-ce que Bethesda est pret à sortir un jeu interdit aux moins de 18 ans? On en sait rien.
    et cela c'est conclu par la sortie d'un jeu non terminé, terriblement buggué, sans aucun soutien de la part de son éditeur....et la disparition rapide de Troïka.

    J'aurais préféré un exemple moins néfaste qui prouverai que oui, cela est possible, sans que forcément cela se fasse au forceps.

    De plus, interdit au moins de 18ans n'est pas forcément un gage de qualité... Fallout Brotherhood of steel, le shoot pitoyable d'Interplay est interdit aux mineurs si je me souviens bien, et alignait vulgarité, mauvais goût et humour (enfin c'est qui le dise) salace. Ce jeu était l'exemple de ce qu'il ne fallait PAS faire en usurpant la licence Fallout...
    Bethesda peut éventuellement s'en inspirer pour savoir ce qu'il faut éviter... si cela peut les aider.
    Windows 95 /n./ 32 bit extensions and a graphical shell for a 16 bit patch to an 8 bit operating system originally coded for a 4 bit microprocessor, written by a 2 bit company that can't stand 1 bit of competition.

  18. #18
    Citation Envoyé par Entropie
    :D j'ai édité 3 fois mon post pour virer les fautes les plus flagrandes

    Maintenant crois tu vraiment qu'il vont risquer un "Interdit au moins de 16 ans" sur leur boite ? Leur marché numéro un reste les USA et la-bas il ne blague pas avec ça D'ailleurs, finalement, en y réfléchissant, je me demande si l'interdiction au moins de 16 ans ne pourrait pas être un bon argument marketing.

    "La guerre, toujours la gueeeerrrre. La fin du monde s'est déroulé a peut près comme nous l'avions prévu. trop de monde, pas assez d'espace ..."

    Je m'en souviens encore avec cette petite musique sur le phonographe. arglll quel jeu !!
    si Les p'tits gars de Bethesda ne sont pas trop bêtes, ils sortiront leurs jeux uniquement sur PC, et laisseront tout ce qui peut le faire interdire aux moins de 18 ans.

    Pourquoi? Parce que le public visé est avant tout ceux qui ont déjà joué à Fallout2; donc une interdiction -18 ne devrait pas beaucoup changer le chiffre d'affaires. Ensuite, si le jeu sort uniquement sur PC, ils auront beaucoup moins d'associations sur le dos pour dire que le petit Kevin a fait un génocide et a prostitué sa soeur parce qu'il y a joué (le public PC étant largement minoritaire)
    pouet!

  19. #19
    Caneton Avatar de Swoosh
    Ville
    C'est mon travail
    J'aurais bien aimé voir Bioware acheter la licence et la refiler à Obsidian, mais bon...

    Maintenant, j'aimerais bien savoir ce que sont devenus les anciens de Troïka, plus que le Fallout 3 de Bethesda (en qui je n'ai absolument pas confiance), j'étais intrigué par la démo technologique de l'ex-futur jeu de Troïka (dont vous trouverez la vidéo sur Frenchvault dans la rubrique vidéo), dans un univers visiblement post-apo teinté de tribal...

    Pour le reste, comme d'habitude en ce qui concerne Fallout, je suis totalement d'accord avec Billoute, hormis sur les + accordés à Bethesda (j'ai Morrowind, j'y ai joué 20 minutes, le temps d'arriver dans une ville, voir que c'était tout vide et tout mort, là-dessus j'ai réinstallé Fallout 1 & 2, et Arcanum...)

  20. #20
    Troika a été dissous, je suppose que ses membres se sont recyclés dans divers studios grand public à deux balles, vu qu'il y a que de ça maintenant.
    Heureusement, Bioshock et Neverwinter 2 arrivent
    Citation Envoyé par Erkin_ Voir le message
    "nous emmerde pas avec le réalisme Erkin" .

  21. #21
    Caneton Avatar de Swoosh
    Ville
    C'est mon travail
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao
    Troika a été dissous, je suppose que ses membres se sont recyclés dans divers studios grand public à deux balles, vu qu'il y a que de ça maintenant.
    Heureusement, Bioshock et Neverwinter 2 arrivent
    Non il n'y a pas que ça, pour preuve les 2 jeux que tu viens de citer...

  22. #22
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao
    Troika a été dissous, je suppose que ses membres se sont recyclés dans divers studios grand public à deux balles, vu qu'il y a que de ça maintenant.
    Ca doit vraiment foutre les boules quand on sort deux véritables bombes comme Fallout 1 et 2 et que le "marché" nous arrache notre bébé des mains pour le refiler au plus offrant...
    Citation Envoyé par iactus Voir le message
    L'an dernier j'avais une Ducati je pouvais pas

  23. #23
    Canardeur Avatar de LeBelge
    Ville
    Mouscron (BE)
    Fallout par Bethesda? Beurk.

    billoute a tres bien resumé la situation. sauf sur un point. Les univers coherent. Un paysan en armure daedrique, c' est pas coherent, desolé.

    Apres, je vais peut-etre etre surpris, mais j' ai de serieux doutes. J' ai été un fan-boy de Bethesda, et ils m' on trés decus avec pirates des caraibes, et surtout Oblivion, qu' ils ont massacré, du moins a mes yeux(meme si je peux tres bien comprendre qu' on puisse l' adorer).

    Bref, je prie pour que Bethsda fille sa liscence a un autre studio.

  24. #24
    Et imaginez qu'ils soient aussi fans que vous et qu'ils soient totalement de votre avis ?

    Ce n'est pas forcemment improbable de plus cela m'étonnerait que les mêmes personnes qui se sont occupés d'Oblivion soit sur Fallout 3 (question de planning) donc on peut espérer que la seconde équipe soit un peu moins cul serré que l'autre.

    Autre chose : si Fallout 3 ne respecte pas l'esprit de la saga Fallout (je ne dis pas non plus qu'il faut faire un cnp, mais respecter et comprendre simplement ce qu'elle est) le jeu ne se vendra pas auprés des g33ks que nous sommes et cela m'étonnerait qu'il attire d'autres joueurs...
    Powered by Automodération Software©

  25. #25
    Trop d'attente, à lire vos posts, risque de tuer le jeu dans votre regard (et le mien aussi) à sa sortie tant il ne pourra être que décevant au vu de ce qui sort globalement actuellement et d'attentes forcément trop fortes (comment pourrait-il en être autrement au sujet d'une telle série ?)...

    Pas le courage de quoter donc je reprends en vrac :

    - clair que Bethesda vont devoir dépotter grave au niveau scénaristique s'ils souhaitent garder un tant soit peu l'esprit qu'on a tant aimé savourer.

    - les combats se doivent d'être au tour par tour ou le jeu n'aura aucune raison d'être (mais, oui il y a un mais, j'y reviens plus bas)...

    - le politiquement correct ! arghhh. C'est vrai que Bethesda son limites sur ce point, mais je vous trouve un peu outranciers sur ce point... Les TES nous donnent si on le souhaite la possibilité de jouer une pure ordure si on le souhaite, ce qui colle bien avec Fallout. Par contre, en effet, les univers proposés ont toujours été un peu trop lisses et c'est là que ça risque de coincer. Fallout était crade, sordide, amoral au possible, méchant, mal poli, le tout relevé avec un humour des plus noirs et sarcastique... Là aussi Bethesda vont devoir retrousser leurs manches pour être un tant soit peu à la hauteur.

    Par contre :

    - Rien à craindre quant à la liberté qui pourrait nous être laissée. Je ne sais plus qui évoquait Bioware plus haut, mais c'est à mon sens une fausse bonne idée. En effet ces derniers, s'ils nous ont pondu de grands RPG (dans des univers qui, pourtant, ne me font pas plus bander que ça), il s'agissait tout de même de jeux relativement linéaires où la liberté d'action était finalement très limitée, ce point étant compensé par des scénarios aux petits oignons.

    - Depuis l'annonce de la reprise de la license par Bethesda, j'ai toujours pensé, sans le remettre en question (et vous me faites réaliser que ce n'est pourtant pas quelque chose d'acquis, loin s'en faut), que forcément, ils allaient embaucher d'anciens développeurs de Troïka... Ca semble tellement évident... et pourtant rien ne peut nous le prouver aujourd'hui. En même temps chez Bethesda ils sont loin d'être cons, et je pense que tout comme nous ils doivent être à la limite des fanboys concernant Fallout, ce qui laisse bon espoir, et puis comme quelqu'un l'évoque plus haut, il n'est pas dit qu'ils ne mettent pas une équipe spécifique sur ce projet, équipe composée de personnes affranchies. Croisons les doigts !

    - La boîte porno... Deux Ex 2 a été une grosse colère chez moi, encore plus forte était celle que m'a amené Thief 3, et tout ça à cause de la bobox... Ou presque ! En effet, après tout rien n'obligeait les développeurs à nous servir un simple portage sans jamais l'optimiser pour le pici ! Peut-être qu'en l'occurence les version varieront un peu, même si Oblivion semble être à quelques détails près le même produit d'une machine à l'autre.
    En même temps, possédant une 360, j'ai tout de même un peu moins peur, dans la mesure où la machine semble tout de même en avoir grave dans les tripes et qu'il parait très improbable que l'on se retrouve, comme pour les deux titres cités plus haut, avec un loading constant de petits niveaux ridicules. Sans parler du fait que la next gen de chez Krosoft est certainement loin de nous avoir déjà montré l'ampleur de ses capacités. Gardons l'espoir sur ce point, du moins techniquement, le problème du développement sur les deux plateformes risquant de se voir surtout dans l'interface et le gameplay (ce qui est déjà bien trop nous sommes d'accords, mais bon).
    C'est d'ailleurs sur ce point précis que je me pose des questions. La 360 ne possède pour l'instant pas de souris, et même s'il semble possible d'y connecter n'importe quel clavier usb (le mien marche très bien dessus), pour la souris c'est forcément une autre affaire. Et quand on connait le gameplay de Fallout qui passe entièrement par ce périphérique... Après tout rien ne les empêche de revoir totalement ce point et d'en faire un FPS plutôt tactique, mais auquel cas les combats au tour par tour semblent assez improbable malheureusement (mais peut-être sauront ils nous proposer un "paliatif" convaiquant, ce n'est pas exclu), ce qui m'amène à mon dernier point.

    - Finalement... Une nouvelle équipe se penche sur un bébé dont on a plus qu'aimé s'occuper durant ses deux première itérations. A moins qu'une partie des développeurs de Troïka ne soient invités à bosser dessus, il ne faut pas se leurer, c'est un regard différent sur cet univers auquel nous allons avoir droit. Une adaptation quoi.
    Pour dépasser l'inquiétude que cette idée peut tous légitimement nous amener tournons nous vers le cinéma :
    Alien et Aliens (et Alien 3 comme Alien Resurrection) n'ont pas grand chose à voir sauf... une grande cohérence et un grand respect quant à l'univers que le premier développait. Chaque épisode nous propose un point de vue différent, propre à chaque réalisateur, et ils se sont tous montrés respectueux de la mythologie proposée par Ridley Scott et Dan O Bannon (avec néanmoins un bémol pour le Jeunet, dont l'humour me semble malvenu et qui fait moins peur, mais c'est plus ma sensibilité qui me pousse à dire ça, objectivement le flim est lui aussi une belle déclinaison des premières propositions).
    Alors pourquoi ne pas laisser une chance à Bethesda de nous proposer LEUR version ? Ils sont tout autant capables de la prendre à bras le corps pour nous livrer un jeu digne, même si un peu différent, qu'un jeu très peu en rapport avec l'oeuvre originale... Ayant plutôt avoir envie de voir un verre à moitié plein je pencherais pour la première option, tant il me semble évident qu'ils ont forcément conscience du culte développé autour de la série et de la nécessité de ne pas décevoir les fans qui vont forcément être les premiers acheteurs de ce titre éventuel, voir mêmes forcément les consommateurs-prescripteurs (comme on dit dans les bureaux marketing) et qui feront donc la pluie et le beau temps quant au succès possible du jeu (sans parler de la presse papier comme internet, dont les testeurs risquent d'être les premiers à créer une belle levée de boucliers)...

    Désolé, c'était un peu long, m'enfin j'ai posé là peu près tout ce qui me venait à l'esprit sur le sujet.

    Qui veut de la patate chaude ?

    EDIT : je viens de lire le post de POPO et j'adhère pleinement à ce qu'il soutient (mes propos vont également dans ce sens), Bethesda n'ont finalement jamais fait preuve de vélléités suicidaires, malgré quelques mauvais choix leur cursus reste bien plus impressionnant que celui de beaucoup d'autres éditeurs...
    Save Ferris !!!

  26. #26
    C'est sur que ce fallout ne proposera pas les combats au tour par tour, faut pas ce faire d'illusion à ce niveau apres rien n'empeche de faire un rpg classique dans l'univers fallout ,faut deja etre heureux d'une suite en plus faites par une boite pas trop nul dans le domaine rpg donc arretez de baliser à tous va.

  27. #27
    Citation Envoyé par Piet
    Perso je pense que tout le monde l'attend tellement (normal, j'en suis aussi :D ) qu'on risque d'avoir forcément une déception quand ça sortira (si ça sort un jour ).
    En fait, moi, ce serait plutôt le contraire. Je me méfie tellement de ce truc que je ne pourrais qu'être agréablement surpris si ce Fallout III ne serait que correct. Mes aprioris ne sont guerre plus enthousiaste que ceux de Biloutte dont je partage l'essentiel du point de vue. Fallout Tactic a été bien décevant malgrès quelques menues inovations (pouvoir déclancher le tir en raffale de toute l'équipe, c'est trofor). Quand BoS, je n'ai même pas essayé en voyant l'ambiance se dégageant des screenshots. Je crains le passage à la 3D, qui va lisser ce qui doit être rugueux.

  28. #28
    Pour le développement commun console et PC, il faudrait voir à ne pas pousser non plus. Comme dit plus haut, c'est pas tout à fait les mêmes disparités techniques qu'on aura entre les deux supports et c'était bien ça l'obstacle majeur qui a pourri une large partie du gameplay de Deus Ex IW et Thief 3. Si c'est juste la taille des fontes qui vous gène, je vous rappelle qu'un mod corrigeant cela est sorti quelques heures après la sortie d'Oblivion et que c'est désormais nettement mieux. Parce que pour le reste, je vois pas trop où il y avait un problème avec Oblivion.

    Après je suis parfaitement d'accord que ce Fallout 3 sera pour Bethesda l'occasion de faire ses preuves en matière de scénario profond, de quêtes secondaires intéressantes, de dialogues fantastiques... Mais avec Oblivion, ils ont déjà montré les progrés qu'ils avaient faits par rapport à Morrowind. Il y a malheureusement encore pas mal de marge, mais si vous désespérez tout de suite on n'a pas fini de voir des messages amers sur les forums.
    Quand à un éventuel puritanisme. Bah, ça a du faire plein de pub à GTA et l'éditeur a pris un peu de temps pour patcher son jeu. Donc au pire, 2K Games se ressert de l'occasion pour se faire de la pub qu'on pourrait qualifier de malsaine. On verra bien, mais s'il y a un éditeur genre TES CS, ça sera l'occasion de corriger cela si FO3 était un peu trop sainte nitouche.

    En tous cas, c'est bien ces fils sur les Fallout, c'est l'occasion de voir les hard core gamers PC les plus aigris estimer que le simple fait d'un développement sur plus d'une plate forme suffira à entacher le jeu et à le pourir définitivement. Enfin, moi aussi je suis dans l'expectative et j'ai encore pas mal de doutes, j'en avais pas mal avec Oblivion. Mais c'est pas du tout le même gameplay et ça va justement être l'occasion de voir si Bethesda est capable de changer de style. J'espère que oui.
    Moi je suis plutôt optimiste, après tout, c'est un studio ayant fait d'excellents jeux de rôles qui a racheté la licence, on aurait pu tomber sur bien pire et à l'époque, je crois qu'avec BioWare c'était certainnement la meilleure chose qui puisse arriver à la licence Fallout.

  29. #29
    Caneton Avatar de Swoosh
    Ville
    C'est mon travail
    Je ne sais plus qui évoquait Bioware plus haut, mais c'est à mon sens une fausse bonne idée.
    C'est moi, mais c'était surtout parce qu'ils ont refilé NWN 2 à développer à Obsidian Entertainment dont les 3 principaux membres sont issus de l'équipe qui a développé les deux premiers Fallout, et j'aurais aimé voir la même chose avec la licence de Fallout. N'ayant jamais joué à Kotor 2, je n'ai rien sur quoi juger Obsidian, mais j'ai plus confiance en eux qu'en Bethesda pour avoir testé Morrowind... Maintenant, juger une boite sur un jeu c'est léger, je suis d'accord, mais j'ai quand même l'impression que les réactions face à Oblivion vont dans le même sens que mon jugement...

    Maintenant, il y a une chose qui pourrait me donner un peu d'espoir, c'est le fait que Bethesda engage des anciens de Troïka, dont Leonard Boyarsky, Tim Cain et Chris Taylor...

    Et je rêve toujours de revoir Mark Morgan crédité aux musiques...

  30. #30
    Citation Envoyé par Mark Havel
    En tous cas, c'est bien ces fils sur les Fallout, c'est l'occasion de voir les hard core gamers PC les plus aigris estimer que le simple fait d'un développement sur plus d'une plate forme suffira à entacher le jeu et à le pourir définitivement.
    vois tu, je souhaiterais vraiment n'être qu'un vieux joueur PC aigri de voir disparaitre toute une génération de jeux qui ont bercé ma jeunesse.
    Mais cette aigreur n'est pas que le reflet d'un passé que je trouve (forcément) meilleur : on a malheureusement assez de preuves pour constater que, oui, le développement multi-plateforme implique forcément des sacrifices qui, s'ils plaisent aux uns, font enrager les autres.... et entâche définitivement jusqu'à le pourrir un titre, qui, dans d'autres conditions, aurait pu être brillant.

    On les as déjà cité auparavant, mais allons y encore : Rainbow Six, Ghost Recon, Bard's Tale, Deus Ex 2, Thief 3, Commandos, Close Combat, Oblivion...(et j'en oublie, la liste maudite s'allonge sans cesse) allez j'irai même jusqu'à ajouter KOTOR dont l'interface me reste toujours en travers de la gorge.
    Tous ces titres sont tombés, victimes du multiplate-forme, affectés d'une interface médiocre pour les uns, d'un gameplay bancal pour les autres...voire d'un changement radical de l'orientation du jeu pour plaire aux conditions du grand public/console.

    Donc oui, notre aigreur est justifiée et n'est pas simplement le fruit de notre nostalgie, et de là à considérer tout titre multi-plateforme comme un ratage potentiel est plus que justifié, surtout dans le cas de jeu faisant suite à des précédents mythiques sur PC.

    Et pour cela, oui, j'ai terriblement peur pour Fallout 3

    >Swoosh : tout à fait d'accord avec ton appréciation sur Bioware, d'autant plus qu'à l'époque de Fallout les futurs membres de Bioware/Black Isle étaient comme les doigts de la mains...donc forcément, on retrouve certaines affinités chez les un et les autres.
    Obsidian a clairement ma préférence, à condition que ce studio obtienne une réelle indépendance financière : le gâchis de KOTOR 2 est du à des timing trop serrés et des pressions exercées par l'éditeur pour que la version bobox sorte en temps et en heure... imaginez le jeu qu'on aurait eu, si Obsidian avait pu achever son scénario ?

    Bioware me semble être le studio ayant le plus la tête sur les épaules : ils ont les talents, les compétences mais se fixent des impératifs de qualités et commerciaux réalistes, chose que Troïka n'as jamais réussi à faire.
    Je souhaite à Obsidian la même chose, même si je doute de leur capacité à rester indépendant...

    Quand aux anciens de Troïka, je crois que l'expérience qu'ils ont vécu les a calmé pour quelque temps, leurs dernières interventions sur les forums de RPGCodex ou NMA les ont montré très amers et désabusés... j'en suis désolé pour eux.
    Windows 95 /n./ 32 bit extensions and a graphical shell for a 16 bit patch to an 8 bit operating system originally coded for a 4 bit microprocessor, written by a 2 bit company that can't stand 1 bit of competition.

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