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Discussion: Dark crusade

  1. #1
    voila c'est tout nouveau (enfin...) on connait le nom du nouvel add-on de doW et maintenant c'est sur ce sera bien les nécrons qui seront la 2eme race avec les Taus (haha les prieres n'ont pas marchés :P )
    on ne sait pas encore les nouvelles units qu'il ya aura (les motos peut etre?)

    esperons juste qu'ils équilibreront bien le jeu pas comme WA


    vivement l'E3 pour les premieres videos des Taus


    --->Plus d&#39;infos ici<---


    voila pour les joueurs de DoW



    PSn pourra pas utiliser les gardes impériaux dans cet add-on


    Pour Les Canards Marines ! Space Boulon est notre guide !

  2. #2
    Bigre fuck! Mais ils ne sont pas foutus de nous mettre les Tyrannides plutôt que ces pauvres terminators-like et ces aliens moches à gros pifs qui ressemblent aux clones de l&#39;épisode I de Star Wars? Pff, sérieux... J&#39;aurais encore préféré les Squats...
    Beveat Nec Vomitur

  3. #3
    c&#39;est vrai que sa aurait été un peu mieux les tyrannides sa auré fait une autre race de CàC parce que la yen a qu&#39;une seule (les orks)mais nn ils preferent mettre 2 autres race de tirs


    mais tu pourra toujours de consoler avec les mod tyrannide pas tres abouti (ya juste sa ^^)


    (ou meme le mod magnifique witch hunter que tout le monde attend avec impatience)

    PS: c&#39;est pas un terminator like c&#39;est terminators qui est un nécrons like (c&#39;est plus vieux) et les taus n&#39;ont pas de nez


    Pour Les Canards Marines ! Space Boulon est notre guide !

  4. #4
    Citation Envoyé par Bunk
    PS: c&#39;est pas un terminator like c&#39;est terminators qui est un nécrons like (c&#39;est plus vieux) et les taus n&#39;ont pas de nez
    T&#39;es bien sûr que les nécrons existent depuis 1984? Il ne me semble pas qu&#39;ils étaient dans les premières éditions de W40k... Et pour les Taus, c&#39;est leurs gueules entières qui sont des énooooooooormes pifs...
    Beveat Nec Vomitur

  5. #5
    je croit mais pas sur
    ya quand meme plein de truc qui se sont pris des idées sur les WH40k:
    -aliens et oui ils ont des tetes de tyty
    -Star wars (enfin un peu avec leurs croiseurs qui ressemble a des barges de battaille)


    Pour Les Canards Marines ! Space Boulon est notre guide !

  6. #6
    Citation Envoyé par Bunk
    voila c&#39;est tout nouveau (enfin...) on connait le nom du nouvel add-on de doW et maintenant c&#39;est sur ce sera bien les nécrons qui seront la 2eme race avec les Taus (haha les prieres n&#39;ont pas marchés :P )
    on ne sait pas encore les nouvelles units qu&#39;il ya aura (les motos peut etre?)
    Grah, Tyrannides bordel !

    esperons juste qu&#39;ils équilibreront bien le jeu pas comme WA
    Clairement...les eldars, une fois maîtrisés, laisse tomber...je pouvais rien faire contre les prismes, mêmes avec des dizaines d&#39;escouades de SM lance-roquettes...
    PSn pourra pas utiliser les gardes impériaux dans cet add-on
    Hein ? Remboursez ! Mais ça ne veut pas dire que c&#39;est comme si Winter Assault n&#39;existait pas, si ?

  7. #7
    Citation Envoyé par Bunk
    je croit mais pas sur
    ya quand meme plein de truc qui se sont pris des idées sur les WH40k:
    -aliens et oui ils ont des tetes de tyty
    -Star wars (enfin un peu avec leurs croiseurs qui ressemble a des barges de battaille)
    Nan, nan, attends, là tu prends les choses à l&#39;envers... Alien est antérieur aux Tyrannides (qui sont apparus bien après la première édition de W40k) et c&#39;est un concept original de Giger. Pour ce qui est des croiseurs de Star Wars, il faut préciser l&#39;épisode mais dans 90% des cas, Lucas avait déjà mitonné les plans de tous les engins de son univers dès la fin des années 70 (oui c&#39;est un ouf malade), et donc avant la première édition de W40k.

    Mais je n&#39;ai peut-être pas compris le sens de ta phrase...
    Beveat Nec Vomitur

  8. #8
    bon pas grave on revien sur l&#39;extension au lieu de deriver la


    sinon vous preferez qu&#39;ils mettent quoi comme nouvel units??


    Pour Les Canards Marines ! Space Boulon est notre guide !

  9. #9
    Citation Envoyé par Bunk
    sinon vous preferez qu&#39;ils mettent quoi comme nouvel units??
    Des genestealers ?
    ....


    N&#39;empêche comment je sens bien le coup de nous sortir une extension avec comme seule race les tyty...&#39;fin bon...
    Les pokémons n’ont rien de mignon ni d’attendrissant. C’est quoi ce cheptel ? À croire qu’on a soulevé le couvercle de la poubelle d’un généticien dément défoncé au crack. - Guy Moquette, CPC 381

  10. #10
    Citation Envoyé par EvilGuinness
    Des genestealers ?
    ....


    N&#39;empêche comment je sens bien le coup de nous sortir une extension avec comme seule race les tyty...&#39;fin bon...
    Tant qu&#39;à faire, autant qu&#39;elle soit compatible avec les précédentes, ce sera déjà ça

  11. #11
    bah si tu veut des genestealers soit ut télécharge le mod tyty ou tu te les faits toi meme avec blender et un logiciel de texture et le mod tool pouréquilibrer le tout (et meme créé une joli anims de fin)


    Pour Les Canards Marines ! Space Boulon est notre guide !

  12. #12
    Citation Envoyé par Bunk
    sinon vous preferez qu&#39;ils mettent quoi comme nouvel units??
    Les units spécial : Abaddon, Nazdreg, Ghazkull... tout ça quoi ^^

  13. #13
    ah ouais je voit toi tu veut des nouveaux héros mais le mieux sa serait de mettre des marques

    je m&#39;explique par exemple en debut de partie un joueur chaos choisi dans son HQ une des 5 marques ( nurgle slaneesh tzentch khorne ou universelle) et le joueur si par exemple prend universelle peut prendre des raptor ou si il prend khorne il peut prendre des sanguinaire etc..
    sa a deja était fait dans un mod mais sa a pas abouti c&#39;était vraiment bien foutu
    on peut faire pareil pour SM il choisi la légion qu&#39;il veut et zouu il a les attribut de la légion
    (si il prend white scars il peu prendre plus de ASM etc..)


    Pour Les Canards Marines ! Space Boulon est notre guide !

  14. #14
    C&#39;est clair que ce serait genial ça!

  15. #15
    Moi je veux Eldrad Uthran, Gazkull, Macharius, un titan warlord, Abaddon, un Ctan, un croiseur lourd, et le tueur de planète...

    ... et l&#39;empereur aussi...

    Nan serieusement les mecs, quand je vois l&#39;efficacité des simple marines-trouffions dans Down of war, le simple fait d&#39;envisager la possibilité de voir les tyrannides débarquer me fait peur. J&#39;imagine déjà le type qui voit un essaim de 32 hormagauts débarquer sur sa pauvre éscouade de terminators qu&#39;il a eu tant de mal à construire...

    Ouais, finalement ça peut être rigolo.
    Brigitte, merci de placer une signature amusante mais peu vulgaire ici, deux phrases maximum. A quelle heure est mon tee-time déja?

  16. #16
    Citation Envoyé par Bunk
    ah ouais je voit toi tu veut des nouveaux héros mais le mieux sa serait de mettre des marques

    je m&#39;explique par exemple en debut de partie un joueur chaos choisi dans son HQ une des 5 marques ( nurgle slaneesh tzentch khorne ou universelle) et le joueur si par exemple prend universelle peut prendre des raptor ou si il prend khorne il peut prendre des sanguinaire etc..
    sa a deja était fait dans un mod mais sa a pas abouti c&#39;était vraiment bien foutu
    on peut faire pareil pour SM il choisi la légion qu&#39;il veut et zouu il a les attribut de la légion
    (si il prend white scars il peu prendre plus de ASM etc..)
    J&#39;y pensais aussi, ce serait vraiment génial comme idée, mais quasi impossible à gerer sur le plan équilibre tant le catalogue de héros et d&#39;unités est toufu.
    Pourtant j&#39;aimerai vraiment pouvoir dépouiller des légions entières du chaos avec Asmodaï et Ezekiels appuyés par quelques escouades de la Deathwing, mais vraiment pour en arriver là et avoir quelque chose d&#39;exhaustif ce serait vraiment un travail de titan.
    Après il reste les mods pour se consoler mais après en avoir essayé une bonne poignée j&#39;ai trouvé que leur défaut majeur était généralement de ne proposer qu&#39;une seule armée (même si certes c&#39;est déjà un exploit en soit de creer un mod intéressant).
    Résultat quand on joue à ce mod online tout le monde joue la même race, genre le mod tau où les parties ressemblent souvent à des guerres civiles de Tau, sans compter que le mod est visiblement loin d&#39;être fini (j&#39;ai été étonné de le voir dans cet état vu l&#39;engouement de la communauté pour ce mod) et le fait que la nouvelle armée proposée est généralement très déséquilibrée par rapport aux autres.
    Bref le mod Tau risque de se faire bouffer tout rond par Dark Crusade.

    Par contre est ce que la rumeur comme quoi ce mod serait incompatible avec Winter Assault (et donc la garde impériale ainsi que les ajustement sur les armées du jeu de base) est fondée?
    Si c&#39;est le cas c&#39;est plutôt naze. =/

    Edit pour ci dessous : Couleur adéquat trouvée.
    Citation Envoyé par iactus Voir le message
    L'an dernier j'avais une Ducati je pouvais pas

  17. #17
    Euh, je suis désolé de faire mon chieur, mais ce serait possible d&#39;arrêter d&#39;écrire en vert, c&#39;est particulièrement désagréable à lire.

  18. #18
    Citation Envoyé par Absinte
    Euh, je suis désolé de faire mon chieur, mais ce serait possible d&#39;arrêter d&#39;écrire en vert, c&#39;est particulièrement désagréable à lire.
    Moi je vois ça en rouge c&#39;est normal ?
    Endomollo FlickR Behance Lomo'instant, Fujica GW690 III Contax 139 Quartz Chambre MPP 4X5 avec vue

  19. #19
    Citation Envoyé par Kahn Lusth


    Par contre est ce que la rumeur comme quoi ce mod serait incompatible avec Winter Assault (et donc la garde impériale ainsi que les ajustement sur les armées du jeu de base) est fondée?
    Si c&#39;est le cas c&#39;est plutôt naze. =/
    c&#39;est sur il ne sera pas compatible sa fera 6 races



    bon pour le mod sa existe mais ce n&#39;est que pour le chaos il y avait les sanguinaires le gardiens des secrets les termi mais il n&#39;était pas encore modélisés je croit que le mod s&#39;appelle depth of heresy (si tu veut le tester)


    Pour Les Canards Marines ! Space Boulon est notre guide !

  20. #20
    Citation Envoyé par Bunk
    c&#39;est sur il ne sera pas compatible sa fera 6 races
    bon pour le mod sa existe mais ce n&#39;est que pour le chaos il y avait les sanguinaires le gardiens des secrets les termi mais il n&#39;était pas encore modélisés je croit que le mod s&#39;appelle depth of heresy (si tu veut le tester)
    Arf c&#39;est vraiment dommage pour ceux qui ont pris le temps d&#39;apprendre à maitriser la Garde Impériale.
    Remarque ils sont peu nombreux vu qu&#39;on affronte plus du Chaos / Marines / Eldars sur les serveurs.

    Reste à savoir ce qu&#39;ils vont modifier / ajouter pour les armées "de base".

    Sinon merci pour le mod je vais jetter un coup d&#39;oeil prochainement.
    Citation Envoyé par iactus Voir le message
    L'an dernier j'avais une Ducati je pouvais pas

  21. #21
    Pas glop ca moi qui aime beaucoup le style de la garde impériale. C&#39;est sur et certain cette incompatibilité, ca a été annoncé ?

  22. #22
    pour ceux qui veument un bon mod ya le mod witch hunter
    des screens ICI


    Pour Les Canards Marines ! Space Boulon est notre guide !

  23. #23
    Citation Envoyé par Bunk
    pour ceux qui veument un bon mod ya le mod witch hunter
    des screens ICI
    Mais il est toujours pas dispo ce mod? Je suis passé sur leur site y&#39;a quelques semaines et d&#39;aprs ce que j&#39;ai compris ils veulent attendre que tout soit fini pour balancer une release, me trompe-je?

    En tout cas graphiquement les mecs assurent vraiment, reste à esperer qu&#39;ils sont aussi doués pour l&#39;équilibrage des unités. =)
    Citation Envoyé par iactus Voir le message
    L'an dernier j'avais une Ducati je pouvais pas

  24. #24
    Citation Envoyé par Kahn Lusth
    Mais il est toujours pas dispo ce mod? Je suis passé sur leur site y&#39;a quelques semaines et d&#39;aprs ce que j&#39;ai compris ils veulent attendre que tout soit fini pour balancer une release, me trompe-je?

    En tout cas graphiquement les mecs assurent vraiment, reste à esperer qu&#39;ils sont aussi doués pour l&#39;équilibrage des unités. =)
    C&#39;est clair qu&#39;au niveau de la modelisation ca en jette vraiment. par contre ayant quitter W40K depuis un moment je ne suis pas vraiment familier avec les soeurs de bataille (elles commencaient a sortir a l&#39;epoque)

  25. #25
    Quelques infos sur la FAQ anglaise pour Dark Crusade,

    Le sujet des tyranides y est abordé ainsi que la question de savoir si oui ou non les camps existants auront des nouvelles unités (ben c&#39;est non). "Tranj" étant à priori un officiel de THQ.

    FAQ Anglaise Dark Crusade

    Peut être aviez vous déjà les infos .. mais bon ..

    Ukail

    RQ : la faq date d&#39;avant l&#39;annonce officielle des Nécrons en tant que 7ième camps.

  26. #26
    Citation Envoyé par Ukail
    Quelques infos sur la FAQ anglaise pour Dark Crusade,

    Le sujet des tyranides y est abordé ainsi que la question de savoir si oui ou non les camps existants auront des nouvelles unités (ben c&#39;est non). "Tranj" étant à priori un officiel de THQ.

    Bon on prend les paris qu&#39;on va croiser les tyranides dans la campagne solo et qu&#39;ils nous feront bouffer un addon pour les avoirs? (surement celui de trop alors)
    Citation Envoyé par iactus Voir le message
    L'an dernier j'avais une Ducati je pouvais pas

  27. #27
    Citation Envoyé par Kahn Lusth

    Bon on prend les paris qu&#39;on va croiser les tyranides dans la campagne solo et qu&#39;ils nous feront bouffer un addon pour les avoirs? (surement celui de trop alors)
    Huum ... c&#39;est compliqué ça ^^ parce que bon, j&#39;ai autant envie que toi de voir les tyranides, mais la réponse sur le forum à l&#39;air bien tranchée.. ... aller je tiens avec toi le pari : on aura pas les tyranides dans Dark-Crusade. Et il n&#39;y aura pas d&#39;add&#39;on supplémentaire (mais peut être un Dawn of War 2 !)

    Ukail

  28. #28
    Pari tenu!

    Mais en fait j&#39;ai fait cette hypotèse sur le fait qu&#39;ils font comme ça depuis le début.
    Dans Dawn of war on croise les gardes imperiaux dans la campagne qui sont dans winter assault.
    Dans Winter Assault on croise les Necrons dans la campagne qui déboulent sur Dark Crusade.
    Et donc vu les réclamations au sujet des tyranides ça me semblerait logique qu&#39;ils les mettent dans la campagne de Dark Crusade et qu&#39;on nous redemande de passer à la caisse avec un prochain add-on pour les avoir.

    En tout cas pour ma part si les add-ons ne sont pas compatibles entre eux Winter Assault sera surement mon dernier achat pour DaW car je vois pas l&#39;intérêt après de jouer online si c&#39;est pour avoir un morceau par ci ou par là en fonction de l&#39;add-on qu&#39;on a bien voulu lancer.
    Citation Envoyé par iactus Voir le message
    L'an dernier j'avais une Ducati je pouvais pas

  29. #29
    Citation Envoyé par Kahn Lusth
    Pari tenu!

    Mais en fait j&#39;ai fait cette hypotèse sur le fait qu&#39;ils font comme ça depuis le début.
    Dans Dawn of war on croise les gardes imperiaux dans la campagne qui sont dans winter assault.
    Dans Winter Assault on croise les Necrons dans la campagne qui déboulent sur Dark Crusade.
    Et donc vu les réclamations au sujet des tyranides ça me semblerait logique qu&#39;ils les mettent dans la campagne de Dark Crusade et qu&#39;on nous redemande de passer à la caisse avec un prochain add-on pour les avoir.

    En tout cas pour ma part si les add-ons ne sont pas compatibles entre eux Winter Assault sera surement mon dernier achat pour DaW car je vois pas l&#39;intérêt après de jouer online si c&#39;est pour avoir un morceau par ci ou par là en fonction de l&#39;add-on qu&#39;on a bien voulu lancer.
    Ca finira vraiment par ressembler a du W40K avec le jeu de base a acheter et les extensions faisant office de codex pour les autres armées.
    Sinon sur le plan technique ca va quand meme etre difficile de trouver un equilibre entre les races avec leur nombre qui diminue....
    Pour les tyrannides je ne comprends pas trop l&#39;engouement pour cette race (Par contre je me souviens de Space Crusade et Space Hulk avec les terminators et les Genestealers et c&#39;etait quand meme bien sympa comme ambiance de jeu), mais c&#39;est clair qu&#39;elle est vraiment differente esthetiquement de toutes les autres presentes.

    En ce qui concerne la compatibilite avec WA j&#39;espere vraiement qu&#39;ils trouveront un moyen de l&#39;assurer pque ca m&#39;embeterait de devoir mettre de cote la garde imperiale....

  30. #30
    Ben justement le souçis c&#39;est que si le problème de compatibilité est vrai, ils pourront mettre autant d&#39;armées qu&#39;ils veulent on aura jamais quelque chose d&#39;exhaustif en jouant online.
    Car si tu veux jouer les gardes imperiaux, tu pourra pas affronter les tau ou les necrons car tu sera cantonné à Winter Assault.

    A moins qu&#39;ils réussissent le tour de force de mixer les addon avec un gros patch ou on joue tous sur les meme serveurs mais où notre choix d&#39;armée ne dépend que des addons qu&#39;on a acheté, là ce serait vraiment bien mais à mon avis t&#39;as plus de chances de survivre perdu à poil dans le pôle nord que de voir ça mis en place.

    Sinon concernant les Tyrannide, les gens les demandent car ils permetteraient de varier radicalement le style de jeu face à cette armée.
    En effet tu prend toutes les armées de Dawn Of War et t&#39;as quoi?
    -Des mecs avec des flingues ou des armes de corps à corps
    -Des tanks
    -Des marcheurs de combat
    -De l&#39;artillerie

    Là au moins ça pourrais mettre une grosse variante avec une armée 100% corps à corps (je sais qu&#39;il existe des unités de tir chez les tyranides mais peu en comparaison du reste), ce qui donnerais un véritable changement.
    Citation Envoyé par iactus Voir le message
    L'an dernier j'avais une Ducati je pouvais pas

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