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  1. #61
    Parmi les défauts que tu trouves à CoD4, je suis assez d'accord sur le spawn infini des enemis (comme des alliés d'ailleurs). C'est un choix des développeurs que je trouve bizarre. Ca pousse effectivement à foncer dans le tas pour trouver le checkpoint qui va stopper le spawn ennemi. Surtout que rester planqué génère souvent une petite pile de grenades à nos pieds.

    Par contre je joue comme toi en "Hardened" et foncer dans le tas est impensable, c'est la mort assurée. Pour avoir bien galéré sur quelques passages, j'ai constaté ceci : certaines positions ennemies ne sont "respawnées" qu'un nombre limité de fois. Une fois ces positions nettoyées, de ennemis continueront d'arriver mais la pression sera moindre...c'est là qu'il faut avancer.

    Pour l'aspect "je sers à rien" assez frustrant au début du jeu, je le ressens moins maintenant (j'en suis à Tchernobyl). Est-ce moi qui joue mieux ou le jeu qui est scripté différemment ? On verra quand je referais la campagne...

    Le multi en local propose effectivement pas mal de classes prédéfinies, avec des skills affectées automatiquement. Si tu joue sur le Live tu débloques ces skills au fil du jeu et tu peux donc te faire des classes assez différentes...c'est une idée simple mais excellente.
    Les "killing spree" pour lancer un radar (3 kills), un bombardement (5), ou un hélico (7...pas facile), c'est aussi très ingénieux !

    Par contre en splitté, par défaut le radar montre les autres en permanence, ce que je trouve très con. Heureusement que c'est modifiable.

    Le jeu sur le Live est vraiment plein de bonnes idées :
    - plus tu joues, plus tu débloques d'armes
    - plus tu débloques de skills
    - plus tu utilises une arme, plus tu débloques d'accessoires (scopes !) pour celle-ci
    - il y a des "challenges" (faire 25 headshots au M16 par exemple) qui donnent des boosts d'XP ou autres

    Bref pleins de trucs qui donnent envie de faire "encore une dernière partie avant de se coucher".

    ID PSN : MonsieurSamson (sans espace)
    GT XBOXLIVE : Monsieur Samson (avec espace)

  2. #62
    Ohé du bateau !!

    Personne pour donner sa critique des tout derniers jeux, style Mass Effect, Assassin's Creed et j'en passe ???

  3. #63
    Ok, puisque c'est comme ça, je me dévoue pour le test de super mario galaxy :

    "Y'a pas à tortiller du cul pour chier droit : super ma rio galaxy c'est trop d'la balle baby. 9/10"

  4. #64
    Citation Envoyé par Serra
    Ohé du bateau !!
    ...
    Assassin's Creed
    Achètes !
    Prends ton pied !
    Redemandes-en !
    Computers are very good at following instructions but not at reading your mind !

  5. #65
    Citation Envoyé par Bouyi
    Ok, puisque c'est comme ça, je me dévoue pour le test de super mario galaxy :

    "Y'a pas à tortiller du cul pour chier droit : super ma rio galaxy c'est trop d'la balle baby. 9/10"
    En vue d'ajouter une petite nuance critique :

    "Ouaich Mec, c'est de la bonne"

    Mais malgré ce contrepoids dans l'analyse qualitative du jeu, je confirme le 9/10 (Le 10, ne serait pas mérité malgré son excellence, il reste des défauts largement améliorable : caméra, liberté, certains power-up fades, niveau dans l'eau un peu foirés).

    Mais en vrai, j'adore, ce jeu est d'une inventivité incroyable, CHAQUE passage à vraiment fait l'office de pas mal de réflexion et de créativité, et ça se sent).


    J'ai pas encore envie de me prononcer sur Mass Effect par contre, j'accroche tellement à l'univers et à l'ambiance en général que j'ai peur de ne plus être objectif.

    En essayant d'être critique :

    J'aime :

    - Les dialogues (aucune concurence c'est LE jeu à ce niveau, malgré quelques points améliorables)
    - L'univers complexe, non-manichéen, pourvu d'un background très fourni.
    - Les personnages, qui ont tous un charactère bien à eux, et ça se sent dans tous les dialogues.
    - Les combats : au début, c'est un peu brouillon, mais au plus on avance, au plus ça devient tactique et intense (plus réussis que ceux de Kotor)
    - Le scénar : un peu rigide au début, mais qui offre malgré tout quelques choix importants lors de la progression, il est rudement bien mené malgré deux-trois éléments un poil prévisible.
    - Les quêtes annexes : point trop n'en faut, mais elles font office de bon break entre 2 étapes de la quête principale.

    J'aime moins :

    - Les petites chuttes de frame-rate ça et là (ça reste largement jouable malgré tout, et dans l'ensemble, c'est plutôt stable).
    - L'IA un peu concon (faut constamment babysitter ses coéquipiers lors des combats), couplé à un pathfinding pas spécialement folichon (si on aime tout gérer, ça ne pose pas trop de problème néanmoins).
    - Les décors des quêtes annexes un peu vides et répétitifs (ceux de la quête principale sont très bons par contre).
    - Certains dialogues un peu longuet (moi ça me dérange pas, mais pour ceux qui sont un peu plus "pressé" ça cassera les ouilles).


    Bref, mon coeur me dit 9/10 parceque ce jeu me procure un plaisir immense grâce à son ambiance et son background comme on en voit que trop peu. Mais ma raison dirait 8/10, parcequ'on sent que le concept en a encore pas mal sous le pied et peut être amélioré pour fournir l'extase complète.

    Quoiqu'il en soit, tout amateur de JDR se doit de le posséder, et ce, sans conditions
    "Je veux être fort, non pour dominer mon frère, mais pour vaincre mon plus grand ennemi - moi-même."
    Chef Iakota Yellow Lark

  6. #66
    Citation Envoyé par Serra
    Ohé du bateau !!

    Personne pour donner sa critique des tout derniers jeux, style Mass Effect, Assassin's Creed et j'en passe ???
    Assassin's Creed si tu veux.

    Alors bon :

    Points positifs :

    -C'est beau. Mais genre vraiment, ca tue sa race. Les villes sont très bien modélisés (je le sais, j y étais), on reconnait bien Mouloud, le vendeur d'olive de la rue des charpentiers. (23 rue des charpentiers 32500 Jerusalem, les meilleurs olives de la ville !)

    -La foule est bien gérée, tout les passants vaquent à leur occupation, les gardes gardent et les mendiants pètent les couilles.

    -C'est maniable, on prends le pied tout de suite, se balader de toit en toit devient instinctif, et foncer a travers la foule vers les hauteurs aussi.

    -Le systeme de combat est bien foutu, c'est rythmé, jouissif et spectaculaire.

    -Les assassinats obligent a un tantinet de réflexion, on joue les ninjas et ca bute.

    -Les voix sont correctes dans l'ensemble (bonne VO, moyenne VF) et la musique colle bien.

    -Le Scénar est bien foutu, on est dans le flou, avec un ou deux indices par ci par la, ca pousse a continuer.

    Points Négatifs :

    -C'est répétitif au possible, on entre dans la ville, on cherche le bureau des assassins, on prends la mission, on va sur une tour regarder la ville, on va faire une petite mission d'investigation la plupart du temps emmerdante, puis on retourne au bureau, puis on assassine, puis on fuit.
    Et ca, tout le temps, dans chaque ville.

    -Les mendiants et les fous sont une putain de plaie ouverte dans le cul. Ils te genent constament, voir te frappe sans raison, ultra lourd.

    -L'IA des gardes est une grosse blague, ils sont aussi ninja que toi et te suivent partout, mais se battent chacun a leur tour contre toi, ne te voit plus si tu fais une priere ou si tu t assoies sur un banc. (Pouce les copains !) Du coup tu peux tuer tout les gardes de la ville sans probleme.



    En gros, c'est un jeu sympa, bien fait, mais c'est tres tres tres loin d'être un Hitman médiéval. Pas beaucoup de subtilité, plein de détails agacants, et une trop grande répétitivité nuisent à l'ensemble.

    On s'amuse quand meme, mais c'est pas ce qu'on attendait.

    Perso, je lui met un bon 7/10.

  7. #67
    N'ayant plus d'ordi utilisable chez moi pour cause de moniteur cassé, j'ai pas trop assuré la mise à jour du post d'origine ces derniers jours j'avoue, désolé. Je vais m'y remettre bientôt, j'en profiterai peut-être pour ajouter un ou deux titres PS2 moi-même.
    Va te faire enculer.

  8. #68
    Citation Envoyé par Le Druide
    Jade, je lui met un bon 7/10.
    Ch'uis d'accord avec panoramix, ça refléte bien les + et les - du jeu.

    sinon, y'a qq'un qui bosse pas chez Eidos qui peut donner un avis sur kane et lynch?

  9. #69
    Citation Envoyé par Toxic
    Je vais m'y remettre bientôt, j'en profiterai peut-être pour ajouter un ou deux titres PS2 moi-même.
    Je croyais que c'était le topic des nouveautés ???

  10. #70
    Citation Envoyé par Serra
    Je croyais que c'était le topic des nouveautés ???
    Gnagnagnagna.
    Pour l'instant je suis sûr que la console la plus répandue en France reste la PS2, devant n'importe laquelle de vos nèstegènes de mes couilles
    Va te faire enculer.

  11. #71
    Tain! J'ai des couilles à l'ancienne et je suis même pas full H.I.V.

  12. #72
    Citation Envoyé par Toxic
    Gnagnagnagna.
    Pour l'instant je suis sûr que la console la plus répandue en France reste la PS2, devant n'importe laquelle de vos nèstegènes de mes couilles
    Ah bah ça y est, j'ai réussi à le vexer !

    Mais le pire, c'est que je pensais que tu t'étais lamentablement planté et avait interverti le 3 par le 2

  13. #73
    Citation Envoyé par Serra
    Ah bah ça y est, j'ai réussi à le vexer !

    Mais le pire, c'est que je pensais que tu t'étais lamentablement planté et avait interverti le 3 par le 2
    Naaaaan mais je suis pas vraiment vexé, juste pauvre
    Va te faire enculer.

  14. #74
    Citation Envoyé par Toxic
    Naaaaan mais je suis pas vraiment vexé, juste pauvre
    Tu es jeune, tu peux pas tout avoir, enfin ! Pis au moins rassures-toi, ton paycay ne doit pas être aussi old school que le mien

  15. #75
    Citation Envoyé par andrau
    Ch'uis d'accord avec panoramix, ça refléte bien les + et les - du jeu.

    sinon, y'a qq'un qui bosse pas chez Eidos qui peut donner un avis sur kane et lynch?
    Le pire, c'est qu'au départ mon pseudo c'est Pierronamix.

    Alors, sinon, Kane & Lynch, bah...

    Y a de super bonnes idées, genre :

    -l'ambiance Michael Maan

    -Ton pote qui devient fou, meme controlé par le deuxieme joueur

    -L'overdose apres deux réanimations

    Sinon, c'est pas trop moche, rythmé, tu joues 15min comme ca, tu trouves ca sympa.

    Et puis tu découvres :

    -Le systeme de visée atroce, ton perso est le spécialiste du "tir autour du viseur", infoutu d'aligner deux tirs a la suite au même endroit.

    -Les enemis cons comme des portes, qui te prennent a revers mais se mettent devant toi en te tournant le dos

    -Les checkpoints ultra espacés, tellement qu'au milieu de la deuxieme mission, t en as toujours pas.

    -Le systeme de cover automatique, plus mauvaise idée du monde apres le blouson a énergie solaire, tu dois etre bien placé comme l'ordinateur il a envie pour etre en cover.

    -La difficulté incroyable en coop, par rapport a la relative facilité en solo. Pourtant j'ai torché GOW avec mon pote en une nuit, mais la, Kane and Lynch en Normal, on mourrait tout le temps.

    Donc en gros, au départ tu pars sur un 6.5/10, puis tu termines sur un 5/10 dur et vengeur.

    Mais bordel, c'était une super ambiance !

  16. #76
    Citation Envoyé par Le Druide
    Kane & Lynch
    ha mince alors, c'est dommage, j'l'attendais un peu ce jeu!
    quoi de plus énervant qu'un futur hit se muer en actuelle bouse?!

    j'espére qu'army of two n'aura pas ce traitement!

  17. #77
    Citation Envoyé par Mice_rider
    Bref, mon coeur me dit 9/10 parceque ce jeu me procure un plaisir immense grâce à son ambiance et son background comme on en voit que trop peu. Mais ma raison dirait 8/10, parcequ'on sent que le concept en a encore pas mal sous le pied et peut être amélioré pour fournir l'extase complète.
    Oui un peu pareil, mais je sais que je mettrai 8 pour Mass, quelques petits défauts existent.
    Je ferai ceux de Mass E et assassin mais pour l'instant je joue encore un peu au deux avant, et je n'étais pas sur que le fil était encore lu

  18. #78
    Citation Envoyé par andrau
    ha mince alors, c'est dommage, j'l'attendais un peu ce jeu!
    quoi de plus énervant qu'un futur hit se muer en actuelle bouse?!

    j'espére qu'army of two n'aura pas ce traitement!
    Army of Two, c'est EA.

    EA, ils ont fait les BF.

    EA, ils ont fait Crysis.

    Normalement, le jeu d'action, ils connaissent.

    Nan puis il devait sortir en octobre, puis février, a mon avis il sera aux petits oignons.

    J'ai la fois, et pas juste parceque c'est un jeu d'action bourrin en coop avec de la custom d'armes.

    Sinon, je suis entrain de tester les simpsons sur Xbox, bah la VF c'est vraiment du caca, tu perds la moitié des blagues (déja que c'est que les simpsons), mais les clins d'oeil au JV sont sympa, et le gameplay rappelle les jeux de plateforme de la PS2. (Ooooh je peux pas bouger la caméra, c'est rigolo !)

    Mais je me rends compte que les Simpsons c'est devenu vachement moyen comme dessin animé en fait, c'est tres convenu et tres tres politiquement correct.

    J'ai fini the Darkness aussi, bien une petite perle ce jeu, en plus il coute pas cher.

    Le NFS Pro Street (pour ceux que ca interesse) a des bonnes idées, mais putain l'ambiance...et les course emmerdantes du genre dragster ou time attack...

    Vivement Midnight Club 42.

  19. #79
    +1 pour the darkness, bon shoot, bon graphisme, jouabilité sympa, les possibilités du perso apportent réellement bcp!
    Mais (car il y a un mais...) j'ai trouvé les niveaux dans l'au-dela vraiment lourdingues...
    donc je lui mettrais 7/10

  20. #80
    Citation Envoyé par andrau
    +1 pour the darkness, bon shoot, bon graphisme, jouabilité sympa, les possibilités du perso apportent réellement bcp!
    Mais (car il y a un mais...) j'ai trouvé les niveaux dans l'au-dela vraiment lourdingues...
    donc je lui mettrais 7/10
    Ah perso j'ai bien aimé justement, ca apportait de la variété, et puis tuer des presque nazis zombies c'est toujours un plaisir.

    Enfin surtout le deuxieme passage dans l'au dela, le premier étant un peu lourd effectivement.

    Sinon, pour les fans, ca reprends bien le comics, avec justement l'au dela dans la guerre de 14 comme dans The Darkness #0.

    Autrement, l'ensemble des scenes cinématiques sont tres bien foutu, le scénario immerge vraiment le joueur, et on s'y croit a fond.

    La fin est d'ailleurs fort sympathique, et sa mère comment les voix VO elles démontent.

    En plus, y a une multitude de petits trucs a faire, par exemple recupérer des numéros de tel a appeller, avec a chaque fois un dialogue différent, ou des missions secondaires.

    En plus c'est beau, maniable, rythmé, et drole quand ton petit darknessinounet dispose d'un marteau piqueur

  21. #81
    Citation Envoyé par andrau
    +1 pour the darkness, bon shoot, bon graphisme, jouabilité sympa, les possibilités du perso apportent réellement bcp!
    Mais (car il y a un mais...) j'ai trouvé les niveaux dans l'au-dela vraiment lourdingues...
    donc je lui mettrais 7/10
    The Darkness a des défauts, mais c'est le jeu qui m'a le plus immergé depuis belle lurette. Et quelle fin splendide !
    Rappel : une suite est en développement.

    J'ai fini TimeShift.
    J'ai vraiment pris mon pied dans ce jeu. Tout repose sur le bonheur de jouer avec le temps pour dézinguer de moultes manières différentes.
    Un plus aussi pour la mise en scenes de petites cinématiques qui dévoilent des trucs au fil du jeu. D'ailleurs la fin est pas cone, et montre qu'a force de jouer avec le temps, il peut arriver des merdes...

    Avec le recul le plus gros défaut du jeu (à mon gout) est l'enchainement des missions qui est mal foutu, on comprend pas vraiment pourquoi on passe d'un niveau à l'autre, ce qui est mauvais pour l'immersion et donc la motivation.

    Et puis malheureusement, je pense que je ne jouerai jamais online vu qu'il y a CoD4...
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  22. #82
    Citation Envoyé par samson
    The Darkness a des défauts, mais c'est le jeu qui m'a le plus immergé depuis belle lurette. Et quelle fin splendide !
    Rappel : une suite est en développement.

    J'ai fini TimeShift.
    J'ai vraiment pris mon pied dans ce jeu. Tout repose sur le bonheur de jouer avec le temps pour dézinguer de moultes manières différentes.
    Un plus aussi pour la mise en scenes de petites cinématiques qui dévoilent des trucs au fil du jeu. D'ailleurs la fin est pas cone, et montre qu'a force de jouer avec le temps, il peut arriver des merdes...

    Avec le recul le plus gros défaut du jeu (à mon gout) est l'enchainement des missions qui est mal foutu, on comprend pas vraiment pourquoi on passe d'un niveau à l'autre, ce qui est mauvais pour l'immersion et donc la motivation.

    Et puis malheureusement, je pense que je ne jouerai jamais online vu qu'il y a CoD4...
    T'as réussi a finir Timeshift ?

    Vache, même pas réussi a aller a la fin de la démo tellement je m'emmerdais....

    Et en y rejouant sur un salon, j'avais tellement l'impression de jouer a un rip off de Fear avec des élements d'HL²....m'enfin chacun son trip comme d'habitude.

  23. #83
    Citation Envoyé par Le Druide
    T'as réussi a finir Timeshift ?

    Vache, même pas réussi a aller a la fin de la démo tellement je m'emmerdais....

    Et en y rejouant sur un salon, j'avais tellement l'impression de jouer a un rip off de Fear avec des élements d'HL²....m'enfin chacun son trip comme d'habitude.
    La démo est pas intéressante. Le jeu devient vraiment bien quand tu as accès à toutes les armes (qui sont toutes très sympa), et surtout quand la gestion du temps devient un réflexe.
    En plus le jeu bénéficie d'un design bien particulier, un peu retro (steampunk staïle) auquel j'ai bien accroché.
    Je rappelle que je l'ai payé pas cher (play-asia) et que ça joue...
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  24. #84
    Citation Envoyé par samson
    La démo est pas intéressante. Le jeu devient vraiment bien quand tu as accès à toutes les armes (qui sont toutes très sympa), et surtout quand la gestion du temps devient un réflexe.
    En plus le jeu bénéficie d'un design bien particulier, un peu retro (steampunk staïle) auquel j'ai bien accroché.
    Je rappelle que je l'ai payé pas cher (play-asia) et que ça joue...
    C'est pas faux...

    A l'occasion peut etre...mais je voulais déja prendre Burnout Revenge.

    Et tant que j y suis, ne prennez pas Def Jam Icon.

    Meme pour une soirée, il est pas marrant, meme avec ses MP3 c'est chiant.

    Ca doit etre le jeu le plus pourri que j'ai vu en next gen.

    Vraiment une daube infame.

  25. #85
    Citation Envoyé par Le Druide
    Et tant que j y suis, ne prennez pas Def Jam Icon.

    Meme pour une soirée, il est pas marrant, meme avec ses MP3 c'est chiant.

    Ca doit etre le jeu le plus pourri que j'ai vu en next gen.

    Vraiment une daube infame.
    A ce point? J'avais bien aimé le DJFFNY sur la xbox premiere du nom... et je me disais que le volet next gen pouvait etre rigolo. J'allais le prendre en occase mais avec ce que t'en dit du coup je me mefie

  26. #86
    Citation Envoyé par EvilBlackSheep
    A ce point? J'avais bien aimé le DJFFNY sur la xbox premiere du nom... et je me disais que le volet next gen pouvait etre rigolo. J'allais le prendre en occase mais avec ce que t'en dit du coup je me mefie
    t'as bien raison, par ce que c'est effectivement de la merde comparé à fight for ny.
    Dans celui-là, on avait des gros combats, des trucs vachement speed et impressionnant, ca transpirait la puissance, alors que là c'est mou, y a plus que du 1 contre 1, on perd plein de trucs, bref...
    Tu peux voir sur la démo dispo sur le live si t'y as accès.

  27. #87
    Citation Envoyé par NitroG42
    Tu peux voir sur la démo dispo sur le live si t'y as accès.
    Tout est comme dans la demo? Ok grosse deception alors... Parce qu'effectivement j'ai rien retrouvé de fight for ny. J'ai trouvé ca mou et lent mais je mettais ca sur le compte de la demo... Bon ben voila, j'ai evité de gacher 15 euros merci les gars

  28. #88
    J'ai vraiment adoré FFNY sur xbox mais alors cette suite, la démo m'a suffit.

  29. #89
    Sinon, j'ai testé Conan sur Xbox 360.

    Bah, honnetement, j'avais pas été transcendé par God of War, qu'était un bon beat them all mais sans plus, (un peu le halo du beat them all) et la je retrouve exactement les memes ingrédients, avec un barbare chevelu a la place d'un grec chauve.

    C'est plus violent, c'est plus gore, les combats sont moins farfelus et plus tactique, le passage entre chaque style de combat se fait selon les armes trouvées et selon la situation, les techniques sont variées....bref cool.

    L'idée c'est :

    T'as 4 styles de combat, l'épée a une main, l'épée a deux main, les deux épées, et les chopes.

    Plus tu buttes de gens, plus tu récuperes des points pour acheter de nouveaux combos, plus tu les utilises, plus ils deviennent efficaces.

    Du coup, on peut soit foncer dans un style, soit essayer d'être polyvalent.

    Dans tout les cas, ca permet une bonne rejouabilité (pas tout de suite, c'est qu'un beat them all hein), et une bonne variété.

    Le jeu est pas moche, pas magique non plus, mais sympa. Deux trois bugs par ci par la, une caméra qu'on controle pas (CACA !) mais qui se place correctement, un level design classique, mais correct.

    On est rarement bloqué, l'IA est parfaite pour un beat them all (les plus faibles sont cons comme des flans, les plus balezes un poil moins) et les boss battle sont des rip offs de GoW.

    En plus, y a des femmes nues.

    Dans l'ensemble, un bon petit jeu d'action bourrin, ca détend, c'est sanglant, on coupe des bras, des gens, des animaux, des démons....

    un petit 6/10 pour la forme, on pousse a 7 si on bave devant les gros barbares huilés.

  30. #90
    Citation Envoyé par Pierronamix Voir le message
    Sinon, j'ai testé Conan sur Xbox 360.
    J'ai fini le jeu en normal.
    Je n'ai pas joué à God of War.

    Je suis assez d'accord avec ce que tu dis, j'ai vraiment aimé les combats dans ce jeu. Le système de jeu est bien fait, les combos tous interessants, les premiers ne deviennent pas obsolètes quand on en achète d'autres. Et les contres sont vraiment jouissifs.

    J'ai commencé le mode hard et c'est un vrai challenge. Mais avec tous les jeux du moment, dur d'y revenir...au printemps peut être...

    Un mode coop local aurait été exceptionnel.


    Dans le genre Beat'em all, j'ai testé la demo de KUF:Circle of Doom (marketplace koreen).
    Je suis pas vraiment convaincu, les combats manquant de punch, de clangs et d'étincelles.
    Mais à moins que ça soit vraiment une très grosse daube, je l'achèterai grace au talent des graphistes de la saga KUF dont les designs sont à tomber par terre.
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