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  1. #1
    Voilà, pour pas laisser nos pti vieux sur le bord de la route.
    Nouveau topic créé. Si un pointeur/clickeur veut chopper l'op par la suite, je lui laisse volontier.

  2. #2
    Merci de penser aux vieux (et de créer le topic juste après que je me sois réveillé ).

    Je remets la dernière info du topic précédent à retrouver ici : https://forum.canardpc.com/threads/2...C3%A9crophilie

    Lancement sur BackerKit de la campagne de financement participatif pour le documentaire Legends of Adventure, sur les jeux d'aventure Sierra.

    75 000 dollars d'objectif, déjà 70 000 de récoltés, et il reste 28 jours jusqu'au 6 août.

    Featuring exclusive interviews with:
    Roberta Williams
    Ken Williams
    Al Lowe
    Lori Ann Cole
    Corey Cole
    Mark Crowe
    Christy Marx
    Jim Walls
    And many, many more!
    https://www.backerkit.com/c/projects...s-of-adventure

    Le trailer :


  3. #3
    J'aime les jeux Sierra d'amour (enfin, certains d'entre eux) mais le billet d'entrée à 39 dollars, c'est quand même pas donné pour un documentaire...

  4. #4
    Oui et puis, il faut bien maitriser l'anglais. Donc, en ce qui me concerne, ça plus le prix, ce sera non.
    JPS alias Snow pour les intimes... et LTF !

  5. #5
    Citation Envoyé par Eiffel-AD Voir le message
    Voilà, pour pas laisser nos pti vieux sur le bord de la route.
    Je suis ni petit ni vieu
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  6. #6
    Citation Envoyé par perverpepere Voir le message
    Je suis ni petit ni vieu
    Et tu vois passer beaucoup de voiture d'où tu es ?

  7. #7
    Encore une nouvelle traduction française par l'équipe de chez Planète Aventure ! Cette fois-ci, il s'agit de la trad de Abscission, un point'n'click d'enquête horrifique aux vibes Loftcraftiennes.



    Le lien vers le patch:
    https://www.planete-aventure.net/for...243120#p243120

    Bravo et merci à Morkenson pour cette traduction.

  8. #8
    Merci pour la découverte, je n'utiliserais pas la traduction mais le jeu de base semble sympatoche !

  9. #9
    Idem, ce jeu est passé sous mon radar. Il n'est pas très cher en plus, je crois que je vais tester ça. Dommage qu'il ne soit que sur Steam par contre, une version GoG aurait été apprécié.
    "J'ai l'impression d'être un unijambiste dans un concours de coup de pied au cul."

  10. #10
    Enquête horrifique j'avoue que ça me tente bien aussi. Faites nous un petit retour
    Matte mon jeu Phantom Squad sur Steam, un mix de Rainbow Six et Hotline Miami.

  11. #11
    Citation Envoyé par Mordicus Voir le message
    J'aime les jeux Sierra d'amour (enfin, certains d'entre eux) mais le billet d'entrée à 39 dollars, c'est quand même pas donné pour un documentaire...
    Encore si c'était la version DVD/Blu-Ray...

    Mais 49$ (39 c'était le 'early-bid' ) pour un téléchargement, c'est du foutage de gueule... et 119$ pour le Blu-Ray, il est en or ?

  12. #12
    Oui, c'est dommage, pour 10 - 15 euros je me serais laisser tenter, mais là, je sens que je vais le voir gratos leur documentaire ! Surtout qu'à force de voir des interviews des Williams et autres sur youtube, je suis pas sur d'apprendre grand chose...
    Il y a par exemple cette chaine youtube qui propose des interviews poussées pour pas un rond :

    https://www.youtube.com/watch?v=NsfLgm78GuQ

    Trois heures d'entretien avec Al Lowe, avec des questions qu'on lui avait pas posé ailleurs (plus celles que tout le monde lui pose)

    Dans la même idée des trucs trop cher, y'a le bouquin de Ken Williams sur lequel j'ai un oeil depuis sa sortie "Not All Fairy Tales Have Happy Endings: The rise and fall of Sierra On-Line", mais je n'arrive pas à me decider à sortir 38 euros pour l'acheter...

  13. #13
    Citation Envoyé par schouffy Voir le message
    Enquête horrifique j'avoue que ça me tente bien aussi. Faites nous un petit retour
    Testé pendant un peu plus d'une heure hier soir. Ambiance bien glauque et sanguinolente. Un peu de chasse au pixel ce qui n'est pas facile vu le parti pris des graphismes. C'est le seul point que j'ai trouvé frustrant, sinon les "énigmes" sont plutôt logique bien que peu nombreuse pour le moment, c'est surtout des liens à faire en interrogeant les gens. C'est donc potentiellement plus un jeu d'enquête pour le moment qu'un point'n'click. Mais je n'ai fait qu'une petite partie du jeu je suppose.
    "J'ai l'impression d'être un unijambiste dans un concours de coup de pied au cul."

  14. #14
    Merci, ça me va très bien !
    Matte mon jeu Phantom Squad sur Steam, un mix de Rainbow Six et Hotline Miami.

  15. #15
    Je suis sur des jeux d'enquête en ces moments. J'ai fini celui-ci :

    Detective Di The Silk Rose Murders ( Nupixo Games, 2019 PC)

    Détective Dee, Di, Di Renjie, Juge Ti ou encore Ti Jen Tsié : autant de noms désignant le même personnage, un célèbre magistrat et homme politique chinois ayant officié au 7e siècle de notre ère sous la dynastie Tang. C'est donc une figure populaire du folklore asiatique ayant engendré quantité d'œuvres, souvent considéré, pour simplifier, comme le “Sherlock Holmes” chinois. En France, on le connaît par la trilogie de Tsui Hark, "Detective Dee", que je trouve plutôt anecdotique, et surtout par les délicieux romans policiers de Robert van Gulik, ancien diplomate néerlandais, décrivant les enquêtes retorses du juge Ti dans une quinzaine de romans. Des œuvres bien ficelées et dépaysantes qui plongent le lecteur occidental dans la Chine médiévale avec ses mœurs, ses coutumes entre confucianisme et bouddhisme, ses valeurs morales, son système féodal. Van Gulik fait preuve d'une érudition précise, mais jamais forcée ou assommante. Bref, étant assez fan de ces romans, j'étais "saucé", comme disent les jeunes, en apprenant l'existence d'un jeu vidéo sur le personnage. Dans mon genre préféré qui plus est, le point & click ! Mais est-ce vraiment "bat", comme disent les vieux ?

    Dans "Detective Di: The Silk Rose Murders", le joueur incarne un jeune enquêteur nouvellement nommé dans la Capitale de l’Empire du Milieu, et qui doit démêler une série de meurtres sanglants, tout en rendant des comptes à Wu Zetian, la première et unique impératrice de Chine, à l’autorité encore contestée. Politique, intrigue de palais et cadavres de femmes éviscérées ponctueront donc cette première enquête à hauts risques.

    Le jeu se présente comme un point & click des plus classiques : une icône "œil" pour examiner, une icône "main" ou "bouche" pour interagir, prendre ou parler. Les objets ramassés se retrouvent dans la barre d'inventaire en haut de l'écran. L'essentiel du jeu consiste à interroger les témoins ou les suspects, récolter des indices et résoudre quelques petites énigmes. Il y a un système inédit : la reconstitution du crime, durant laquelle Di explique le déroulement de celui-ci devant un public médusé tel un Poirot en robe longue. Ces séquences, au nombre de 5, interviennent en conclusion de chaque meurtre, le jeu se divisant en autant de petites enquêtes s'imbriquant dans une intrigue globale plus complexe.

    Décrit de cette façon, "The Silk Rose Murders" paraît sans doute intéressant. Mais en vérité, je n'ai pas tellement apprécié le jeu. Dans l’ensemble, son esthétique est plutôt réussie. C'est du gros pixel art chatoyant qui parvient à recréer l'ambiance de la Chine médiévale en quelques lieux emblématiques : le bateau à fleurs (le bordel), le palais impérial, le marché avec sa marchande de soupe… Cependant, on sent que le jeu a été conçu à l'économie ; on fait vite le tour des lieux à visiter, toujours très fonctionnels. Il n'y a pas grand-chose à découvrir ou à explorer, au-delà des quelques rares éléments nécessaires pour poursuivre l'enquête. Les animations sont de qualité et les musiques de style “asiatique”, sans être inoubliables, fonctionnent assez bien.

    Les puzzles, par contre, sont assez étranges. Durant environ 80 % du jeu, on frôle le walking simulator : énigmes très sommaires avec peu d'objets et le jeu nous dit souvent quoi faire et où aller, même si ça relève de l'évidence. La reconstitution des meurtres, qui aurait pu être un point fort apportant une nuance d'originalité au gameplay, se révèle sans grand intérêt à l’usage. La résolution du crime se résume à un QCM enfantin de trois ou quatre questions qui ne demanderont pas au joueur de développer des chefs-d'œuvre de déduction. Une mauvaise réponse n'implique aucune conséquence : on refait simplement la séquence.

    Les 20 % restants proposent des sortes de pics de difficulté. Il faut alors débloquer un mécanisme de porte cryptique, décoder une lettre, répondre à de mystérieuses devinettes sans beaucoup d'indications… Ce n'est pas si dur, mais ça choque par rapport au reste et l’absence de version française n'aide pas vraiment à la compréhension (le jeu étant en anglais). Le reste de ce "Detective Di" consiste à interroger tout le monde, ce qui donne lieu à de longs tunnels de dialogue peu interactifs. Le joueur se contente de choisir un thème et d'épuiser la liste des sujets, jusqu’à ce que bâillement s’en suive. La qualité d'écriture vantée par certains critiques me laisse aussi un poil dubitatif. Par exemple, il y a une question personnelle standard que Di peut poser à tous ses interlocuteurs : "Parlez-moi de vous". Lorsqu’il l'emploie, l’autre se met soudain à déballer l’intégralité de sa vie, de la couleur de son slip à ses préoccupations les plus intimes, sans doute subjugué par le charisme magnétique du célèbre détective…

    À un autre moment, c’est Di lui-même qui verse dans la confidence : il dévoile les détails sensibles de l’enquête à une vendeuse de fleurs lambda, un peu surprise par tant de révélations. Évidemment, c'est une façon maladroite de transmettre des informations au joueur, un peu à la manière d'une scène d'exposition dans un film naze écrit à 18 mains (soit 9 scénaristes, le standard hollywoodien). Plus globalement, le scénario ne m'a pas vraiment convaincu. Plutôt que de plonger le joueur dans les codes dépaysants de la Chine médiévale, une culture fascinante à force d’altérité, “The Silk Mulder” sombre dans les névroses classiques de notre monde actuel (façon “girl power”) le tout enrobé d'une banale histoire de tueur en série pas toujours très cohérente.

    Mais ne me prenez pas au mot ! Mon avis s’avère sans doute biaisé par mon intérêt pour les très bons romans de Robert Van Gulik. J’attendais probablement trop de ce petit jeu à la réalisation honnête, qui se boucle, sans déplaisir, en 4 ou 5 heures. Les joueurs connaissant peu ou pas du tout le juge Ti devraient davantage apprécier l’aventure (peut-être…)

  16. #16
    Récemment , j'ai joué à Return to Monkey Island :

    Il faut savoir que j'hésitais pas mal suite à la direction artistique , et puis je me suis dis merde je veux connaître la fin

    A rappeler qu'il vaut mieux avoir jouer aux 2 premiers Monkey Island pour l'apprécier à sa juste valeur .

    Intro un peu chiante , première partie sympa .

    Et la dès le début , je m'y attendais je n'ai pas du tout apprécié la direction artistique de ce monkey island , embêtant quand tu vas te la coltiner tout le jeu , j'ai pas bien compris pourquoi ils n'ont pas soit choisi le côté pixel art des deux premiers ou le côte cartoon du 3, il sera de mauvaise foi de dire que c'est moche , je n'aime juste pas ce parti pris graphique .

    Je ne mentionnerais pas le nom des lieux hormis la première pour éviter de trop en dévoiler

    Bon point pour le côté personnage, on retrouve toute la clique, niveau lieu ça fait le taff aussi même si certains manquent j'imagine pour une question scénaristique .

    Quelle joie de retrouver cette Ile de Mêlée !

    Disons le tout de suite le jeu n'est pas spécialement compliqué même si j'ai solucé de temps en temps parce que j'étais vraiment bloqué et que je n'ai plus la patience d'il y a 20 ans
    .
    Quelques features sympa notamment avec le monocle que j'aurais aimé utilisé plus .

    Deuxième partie , bah je me suis ennuyé comme pas possible , je m'étais nettement plus amusé sur celle du premier opus , je me suis retrouvé coincé parce que j'avais pas bien identifié un objet, j'ai trouvé cette partie fortement dispensable même si les nouveaux "méchants" sont rigolos .

    Troisième partie, très fidèle à celle du premier opus , ça fait le taff

    Quatrième partie , celle ou ils y a le plus de recherches clairement , la plus grosse partie du jeu , celle que j'ai préféré où je me suis dis , ah enfin je commence à apprécier le jeu et où on a commence à avoir du contenu étoffé, des prises de risques , un inventaire rempli à ras bord qui fait un peu stresser au départ ,dommage que ce soit vers la fin mais bon ça fait du bien .

    Et enfin la fin (trolololo) , je n'en dirais pas plus mais aussi
    Spoiler Alert!
    WTF que le second opus !


    Pour conclure, c'est un bon opus même si je n'ai pas du tout aimé la DA, mais bon un monkey island ça ne se refuse pas , il faut faire des concessions , une durée de vie correcte (activer le mode difficile) ,on retrouve nos personnages préférés avec nos lieux préférés , une bonne bande son , des prises de risques qui fonctionnent bien , plus de 30 ans après il faut en avoir , respect Ron Gilbert (et les autres)

  17. #17
    Il est enfin sorti: https://store.steampowered.com/app/8...hic_Adventure/

    Un peu triste que ce soit dans une indifférence générale, même les dev en font à peine la pub, alors que c'est le P&C le plus ambitieux depuis pas mal d'années je trouve ...

  18. #18
    Citation Envoyé par crucifist Voir le message
    Il est enfin sorti: https://store.steampowered.com/app/8...hic_Adventure/

    Un peu triste que ce soit dans une indifférence générale, même les dev en font à peine la pub, alors que c'est le P&C le plus ambitieux depuis pas mal d'années je trouve ...
    Merci pour le rappel, je sais a quoi je vais jouer pour mon début de vacances

  19. #19
    Citation Envoyé par crucifist Voir le message
    c'est le P&C le plus ambitieux depuis pas mal d'années je trouve ...
    Pourquoi ? C'est la première fois que j'en entends parler

  20. #20
    Le truc étonnant, c'est que tu en fasses une telle publicité ! Il a quoi de si particulier ce point & click ? Il a l'air très sympa, cela dit. Il paraitrait même qu'il y a des énigmes ! (perle rare dans le jeu d'aventure moderne). J'attends les retours quand même sur ce point.

    En tant que fan du premier Laura Bow, j'attendais la sortie de ceci de mon côté :

    https://store.steampowered.com/app/1...imson_Diamond/

    Les retours semblent pas mal pour l'instant.

  21. #21
    Bon c'est un peu la pub qu'ils en ont fait qui me poussent à lui faire encore plus de pub, mais disons que la patte graphique est hyper soignée, les doublages de qualité, ça a l'air conséquent en durée de vie et les énigmes ont l'air plutôt pas mal. La preview de RPS m'avait bien hypée: https://www.rockpapershotgun.com/3-m...eview-egx-2018

    Apparemment ils ont fait pas mal d'effort sur les phrases que répond le perso quand on essaye de lui faire faire un truc con aussi, ce qui manque dans pas mal de P&C actuels je trouve.

    Mais ouais j'avoue que je suis méga hypé car c'est rare de retrouver ce genre P&C ces dernières années. Je reconnais ne pas être objectif pour le coup en te lisant Mordicus.

    Bon au moins si ça donne à quelques personnes du forum envie d'y jouer, tant mieux

    Bon sinon, je l'ai commencé et évidemment pour le moment je suis un fan boy.
    Peut être que l'aspect visuel me rappel vaguement Monkey Island 3 qui doit être mon P&C favoris... Ceci explique peut être cela.

  22. #22
    Oui il a l'air très sympa!
    Mais plus tard, là je fais Crowns & Pawns, qui est lui-aussi très bien réalisé.

  23. #23
    Ha oui je l'ai tenté mais j'ai renoncé pour je sais plus quelle raison. Et du coup je réfléchis pas mal aux messages précédent, et c'est peut être aussi à Full Throttle qu'il me fait penser 3 machins. Bref, je manquerai pas de vous faire un retour

  24. #24
    Je l'ai mis en wishlist, il a l'air pas mal... mais trop de jeux et trop de peu de temps, comme beaucoup

  25. #25
    Citation Envoyé par crucifist Voir le message
    la patte graphique est hyper soignée
    Alors j'ai adoré Monkey Island 3, mais les graphismes ici me hérissent plus le poil que ceux de Return to Monkey Island.
    Conseils et anecdotes de voyage : noteauvoyageur.eu

  26. #26
    Faudrait voir en mouvement mais c'est vrai que l'intégration des personnages dans le décor semble un peu forcé, ça fait pas naturel. Comme si c'était deux style graphique différent. Je suis curieux cependant, l'histoire, le contexte me donne envie.

    Edit :
    Je remets ce que je pense d'Abscission et qui a disparu avec le bug du forum. Jeu très court, à peine 3 heures pour le finir. Les énigmes sont plutôt logique et mon seul regret est de ne pas avoir pu profiter plus longtemps de l'univers du jeu qui se prêtait à bien plus à mon sens. Les différents choix d'interrogatoire mène à des scènes légèrement différentes mais pas de quoi refaire un run. Pour le prix d'environ 9 euros c'est un poil short. Reste du pixel art crados qui remplit bien son rôle et une ambiance glauque sympathique.
    Dernière modification par BlueTemplar ; 23/08/2024 à 16h27.
    "J'ai l'impression d'être un unijambiste dans un concours de coup de pied au cul."

  27. #27
    Ouais, les perso sont un peu chelou. Mais on s'y fait. C'est vrai que c'est un choix particulier.

    Par contre MI3 je l'ai adoré quand je l'ai fait, malgré le style graphique qui n'était pas à mon goût. Mais j'en garde le souvenir d'un jeu ultra nostalgique qui tente de clôturer définitivement la page MI. J'ai pas du tout envie de le refaire. Bon et les énigmes étaient franchement pas ouf, ainsi qu'une des iles qui était complétement inexploitée. ça reste un excellent jeu, mais j'ai aucune envie de le refaire.

    J'ai l'impression que l'édition des messages bug de ouf depuis la dernière MaJ du forum.

    Une vidéo sans commentaire si ça en intéresse certain, et je retourne à mon mutisme haha:

    Dernière modification par crucifist ; 23/08/2024 à 16h51.

  28. #28
    J'ai fini "Croisière pour un cadavre" ! Je prépare d'ailleurs un retour d'expérience beaucoup trop long, je m'en excuse par avance mais c'est sentimental.

    Du coup, le succès m'a monté à la tête et j'ai décidé de me lancer dans "Le manoir de Mortevielle". Pourquoi le manoir et pas Maupiti ? Parce que si je commence par Maupiti, j'ai peur de pas avoir le courage de me lancer dans le manoir !

    Mais là, c'est quand même une autre paire de manche que "Croisière...". Des conseils pour aborder ce paléojeu ? Déjà quelle version ? J'ai l'impression que celle de l'Amiga est la mieux... Et pour le jeu lui-même, c'est un jeu d'enquête basé sur la collecte d'infos qu'on doit refaire car on est rapidement trop curieux ( et la curiosité est un très vilain défaut passible de la peine capitale dans ce jeu). Mais du coup, quand on recommence, on doit reposer les mêmes questions avec des pincettes pour notre personnage, ou bien le fait que le joueur connaisse l'info suffit (je sais pas si je suis très clair) ?? A chaque nouvel interrogatoire du même suspect, les sujets ne sont plus grisés, comme si ça ne sauvegardait pas les questions déjà posées .. Quand on est catalogué trop curieux, c'est cuit ?

    Bref, si des archéologues amateurs (ou des contemporains des 30 glorieuses) s'y sont risqués, je suis preneur de conseils pour bien aborder ce monument et éviter de passer mon temps de jeu le nez dans une soluce...

  29. #29
    Citation Envoyé par crucifist Voir le message
    Ouais, les perso sont un peu chelou. Mais on s'y fait. C'est vrai que c'est un choix particulier.

    Par contre MI3 je l'ai adoré quand je l'ai fait, malgré le style graphique qui n'était pas à mon goût. Mais j'en garde le souvenir d'un jeu ultra nostalgique qui tente de clôturer définitivement la page MI. J'ai pas du tout envie de le refaire. Bon et les énigmes étaient franchement pas ouf, ainsi qu'une des iles qui était complétement inexploitée. ça reste un excellent jeu, mais j'ai aucune envie de le refaire.

    J'ai l'impression que l'édition des messages bug de ouf depuis la dernière MaJ du forum.

    Une vidéo sans commentaire si ça en intéresse certain, et je retourne à mon mutisme haha:

    https://www.youtube.com/watch?v=bK9O6d06x1Y
    Ouch, la personne qui joue ... joue avec une manette ! Quelle hérésie
    J'ai regardé juste un peu pour ne pas me spoiler mais ça ne m'a pas convaincu, je vais attendre un moment pour une baisse de prix.
    "J'ai l'impression d'être un unijambiste dans un concours de coup de pied au cul."

  30. #30
    Pas été convaincu par le début de 3 Minutes To Midnight.

    - Pas possible de skip les dialogues, il faut écouter jusqu'au bout.

    - Héroïne amnésique, mais quand on lui fait regarder des choses, elle raconte pourtant des anecdotes de son enfance/passé qu'elle n'est pas censée savoir.

    - Pas d'objectif clair au début, on part en promenade sans savoir où ni pourquoi. L'héroïne amnésique a l'air d'en savoir plus que le joueur !

    Alors oui il y a de bonnes idées (les gens amnésiques pas sûrs de leur profession) et des dialogues rigolos (on peut converser avec le poisson rouge). Mais le jeu ne m'a pas donné envie d'y jouer plus que ça.

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